Latihan Psikometri Online Berbasis Web

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Tes Psikometri pada dasarnya adalah alat yang digunakan untuk mengukur pikiran.
Dari bahasa Inggris “psychometric”, kata “metric” terkait dengan ukuran dan kata
“psycho” terkait dengan pikiran. (Philip Carter, 2012)

Tes Psikometri dalam praktiknya digunakan di sekolah, perguruan tinggi,
maupun institusi tertentu untuk mengetahui minat atau bakat siswa, tujuan klinis,
melihat perkembangan anak, kenaikan jabatan ataupun modul training. Psikometri
juga merupakan alat untuk melihat kecenderungan pelamar maupun siswa yang dites,
apakah sesuai dengan karakter bidang yang mereka minati atau sudah sesuai dengan
lapangan kerja yang tersedia ataupun tidak.

Oleh karena itu, penulis tertarik untuk membuat sebuah tugas akhir yang
berjudul “Latihan Psikometri Online Berbasis Web”

yang dapat menjadi sarana


latihan berbagai jenis tes psikometri dan diharapkan mampu memberikan sebuah
kontribusi yang bermanfaat bagi semua pihak yang akan mengukur kemampuannya
dalam Tes Psikometri.

Universitas Sumatera Utara

2

1.2. Rumusan Masalah

Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dalam Tes Psikometri yang hendaknya
dilakukan adalah terus menerus berlatih. Salah satu cara berlatih dengan membeli
buku – buku yang berisi soal – soal psikometri untuk menguji kemampuan, akan tetapi
cara tersebut belum cukup efisien. Maka daripada itu, penulis ingin membuat suatu
media yang lebih efisien yaitu berupa aplikasi berbasis web berisi soal – soal
Psikometri yang nantinya ditampilkan di dalam halaman website. Dengan adanya
media ini diharapkan dapat membantu semua pihak yang ingin mengukur
kemampuannya di bidang Psikometri serta mengasah kemampuannya dalam bidang
tersebut.


1.3. Batasan Masalah

Agar pembahasan masalah perancangan system tes psikometri ini menjadi terarah
serta permasalahan yang dicakupi tidak terlalu luas maka batasan masalah yang akan
dibahas adalah :
a) Sistem yang akan dirancang adalah yang mencakup beberapa subtes, yaitu tes
verbal, tes kuantitatif, dan tes deret hitung.
b) Proses penilaian terhadap hasil tes yang dilakukan langsung dapat dilihat
setelah tes selesai.

Universitas Sumatera Utara

3

1.4. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Membangun suatu website dinamis yang berguna bagi semua kalangan yang
ingin mengukur ataupun melatih kemampuannya dibidang Psikometri.

2. Membangun suatu aplikasi Latihan Psikometri dengan cara online sehingga
pengguna bisa menggunakannya cukup dengan wifi tanpa harus membeli
buku.
3. Menjelaskan betapa pentingnya Tes Psikometri, dan diharuskan untuk
meningkatkan kinerja kita dalam menjalani tes Psikometri yang sangat
bermanfaat untuk memasuki dunia kerja nantinya.
4. Menerapkan dan mengembangkan pengetahuan dibidang programming
,khususnya bahasa pemrograman PHP dan database server MySQL.

1.5. Metodelogi Penelitian

Adapun metode penelitianyang digunakan dalam penelitian ini adalah :
1. Melakukan pengumpulan data dari berbagai sumber. Hasil pengumpulan
dijadikan sebagai data untuk perancangan system.
2. Pengerjaan system yang dilakukan dalam penelitian ini menggunkan bahasa
pemrograman berbasis web, seperti PHP, dan basis data MySQL.
3. Pembuatan Program dilakukan dengan Macromedia Dreamweaver CS6.
4. Melakukan implementasi system dengan

menguji kebenaran system,


menjalankan program, dan mulai menggunakan program yang telah dibuat.

Universitas Sumatera Utara

4

5. Pembuatan laporan tugas akhir dengan mengumpulkan seluruh data yang telah
ada dan hal-hal yang berhubungan dalam proses pembuatan situs tersebut.
6. Melakukan revisi laopran tugas akhir apabila terdapat kesalahan mengenai
proses pembutam system tersebut.

1.6. Sistematika Penulisan

Adapun sistematimaka penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1

: PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan dan digambarkan secara singkat mengenai

Tugas Akhir. Terdiri atas beberapa sub bab yaitu latar belakang,
identifikasi masalah,

maksud

dan

tujuan,

batasan masalah,

metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

BAB 2

: LANDASAN TEORI
Selanjutnya pada landasan teori membahas secara singkat teori-teori
dasar yang berhubungan dengan penelitian yang sedang dilakukan
dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis permasalahan serta
tinjauan terhadap penelitian-penelitian serupa yang telah dilakukan

sebelumnya mengenai sistem informasi, website, internet, protokol
browser, electronic learning (e-learning), HTML, PHP, Web Server,
Sql, dreamweaver cs5, photoshop cs3 dan pengertian basis data.

Universitas Sumatera Utara

5

BAB 3

: PERANCANGAN SISTEM
Perancangan sistem membahas tentang analisis masalah, analisis
sistem, analisis kebutuhan fungsional, analisis kebutuhan non
fungsional, perancangan sistem, perancangan database, perancangan
antarmuka.

BAB 4

: IMPLEMENTASI SISTEM
Pada bab ini berisi implementasi dari perancangan yang telah

dilakukan pada bab sebelumnya. Dan juga dilakukan pengujian
terhadap sistem yang telah diimplementasikan.

BAB 5

: KESIMPULAN DAN SARAN
Sebagai bab terakhir penulis akan menguraikan beberapa kesimpulan
dari uraian bab-bab sebelumnya. Dan akan berusaha memberikan
saran yang mungkin bermanfaat.

Universitas Sumatera Utara