Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary Berbasis Multimedia
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
ELSARIA MANALU
132406108
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat
memperoleh Ahli Madya
ELSARIA MANALU
132406108
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
: PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY
BERBASIS MULTIMEDIA
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas
:
:
:
:
:
:
TUGAS AKHIR
ELSARIA MANALU
132406108
DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
MATEMATIKA
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA
UTARA
Disetujui di
Medan, Juni 2016
Disetujui Oleh
Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU
Ketua,
Dr. Elly Rosmaini, M.Si
NIP. 196005201985032002
Pembimbing,
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT
NIP. 197103101997031004
i
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya sendiri. Kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2016
ELSARIAMANALU
132406108
ii
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan
tugas akhir ini dengan judul PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS MULTIMEDIA.
Penulisan Tugas Akhir ini merupakan karya tulis yang sederhana dan
merupakan salah astu syarat menyelesaikan pendidikan D3 Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Dalam penyeleaian Tugas Akhir ini, penulis sadar akan keterbatasan
kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang
membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemampuan Tugas
Akhir ini.
Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih
kepada:
1. Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Dosen Pembimbing yang selalu
memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama pembuatan Tugas
Akhir dari awal hingga selesai.
2. Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D-3Teknik Informatika
dan Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Sekretari Ketua Prodi
3. Bapak Prof. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Fakultas Matematika dan Ibu
Dra. Mardiningsih selaku Departemen Fakultas Matematika
4. Bapak Dr. Krista Sebayang, M.Si selaku Dekan Fakultas MIPA Universitas
Sumatera Utara
iii
Universitas Sumatera Utara
5. Seluruh teman D-3 Teknik Informatika yang memberi dukungan dan bantuan
kepada penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini
6. Teristimewa kepada kedua orang tua penulis, Bapak Tohap Manalu dan Ibu
Almaria Nainggolan atas segala kasih sayang, doa, dukungan dan bantuan yang
senantiasa diberikan
Akhir kata, penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi siapa pun
yang membacanya. Semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa memberikan rahmat
kepada kita semua. Amin
Medan, Juni 2016
Penulis,
Elsaria Manalu
iv
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary
Berbasis Multimedia bertujuan untuk menyediakan pembelajaran yang interaktif
mengenai tata bahasa Inggris untuk anak-anak. Aplikasi pembelajaran berbasis
multimedia ini memberi daya tarik dan kemudahan dalam pemahaman mengenai
tata bahasa Inggris. Pada Proses pembuatan aplikasi ini perangkat lunak yang
digunakan adalah XAMPP yang merupakan gabungan dari Apache Web Server,
PHP, dan MySQL, VideoScribe dan browser Google Chrome.
v
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan ............................................................................................................... i
Pernyataan
ii
Penghargaan ........................................................................................................... iii
Abstrak
v
Daftar Isi................................................................................................................. vi
Daftar Tabel ......................................................................................................... viii
Daftar Gambar ........................................................................................................ ix
Bab 1.
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang ................................................................................1
1.2 Perumusan Masalah .........................................................................2
1.3 Batasan Masalah ..............................................................................3
1.4 Tujuan Penelitian .............................................................................3
1.5 Manfaat Penelitian ...........................................................................4
1.6 Metodeologi Penelitian ....................................................................4
1.7 Sistematika Penulisan.......................................................................5
BAB 2.
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
7
2.1.1 Sistem Komputer
8
2.1.2 Konsep Dasar Pembelajaran
9
2.1.3 Konsep Dasar Multimedia
9
2.1.4 Konsep Dasar Perancangan Aplikasi Berbasis Multimedia 10
2.1.5 Metode Tutorial
12
2.2 Bagan Alir (Flowchart)
15
2.3 Pengertian Basis Data (Database)
16
2.4 Internet
16
2.4.1 Jaringan Internet
17
2.4.2 Sekilas Mengenai Web
19
2.4.3 Web Browser
19
20
2.4.4 Web Server
2.5 VideoSribe
21
2.6 PHP
22
2.7 MySQL
23
2.8 Java Script
22
BAB 3. ANALISA PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Sistem .......................................................................24
3.2 Data Flow Diagram (DFD) ...........................................................224
3.3 Perancangan Database ..................................................................227
3.4 Flowchart ........................................................................................31
3.4.1 Flowchart Menu Utama .........................................................31
vi
Universitas Sumatera Utara
3.4.2
3.4.3
3.4.2
3.4.4
Flowchart Menu Admin .........................................................32
Flowchart Menu Materi .........................................................34
Flowchart Menu Video ..........................................................35
Flowchart Menu Soal .............................................................36
BAB 4. IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Defenisi Implementasi Sistem ........................................................41
4.2 Tujuan Implementasi Sistem .........................................................241
4.3 Komponen Sistem ........................................................................242
4.4 Tampilan Menu-menu Website .......................................................44
BAB 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan ...................................................................................48
5.2 Saran ..............................................................................................248
vii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor
Gambar
2.2
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
Judul
Tabel Simbol-Simbol flowchart
Tabel Admin
Tabel Materi
Tabel Video
Tabel Komentar
Tabel Soal
Tabel Jawaban
Tabel Ujian
Tabel Gambar
Tabel Slider
Halaman
15
28
28
28
28
29
29
30
30
30
viii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Nomor
Gambar
Judul
3.1.1
Diagram Konteks
3.2.2
DFD Level 0
3.2.3
DFD Level 1
3.4.1
Flowchart Menu Utama
3.4.2
Flowchart Menu Administrator
3.4.3
Flowchart Menu Materi
3.4.4
Flowchart Menu Video
3.4.5
Flowchart Menu Soal
3.4.6
Tampilan Slider
3.4.7
Tampilan Menu Home
3.4.8
Tampilan Menu About
3.4.9
Tampilan Menu Topics
3.4.10 Tampilan Video Pembelajaran
3.4.11 Tampilan Menu Exercise
4.4.1
Tampilan Slider
4.4.2
Tampilan Menu Home
4.4.3
Tampilan Menu About
4.4.4
Tampilan Menu Topics
4.4.5
Tampilan Video Pembelajaran
4.5.6 Tampilan Menu Exercise
Halaman
25
26
27
32
33
34
25
36
37
38
38
39
39
40
44
45
45
46
46
47
ix
Universitas Sumatera Utara
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
ELSARIA MANALU
132406108
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat
memperoleh Ahli Madya
ELSARIA MANALU
132406108
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
: PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY
BERBASIS MULTIMEDIA
Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas
:
:
:
:
:
:
TUGAS AKHIR
ELSARIA MANALU
132406108
DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
MATEMATIKA
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA
UTARA
Disetujui di
Medan, Juni 2016
Disetujui Oleh
Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU
Ketua,
Dr. Elly Rosmaini, M.Si
NIP. 196005201985032002
Pembimbing,
Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT
NIP. 197103101997031004
i
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA
BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS
MULTIMEDIA
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya sendiri. Kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2016
ELSARIAMANALU
132406108
ii
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan
tugas akhir ini dengan judul PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN
TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS MULTIMEDIA.
Penulisan Tugas Akhir ini merupakan karya tulis yang sederhana dan
merupakan salah astu syarat menyelesaikan pendidikan D3 Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
Dalam penyeleaian Tugas Akhir ini, penulis sadar akan keterbatasan
kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang
membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemampuan Tugas
Akhir ini.
Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih
kepada:
1. Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Dosen Pembimbing yang selalu
memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama pembuatan Tugas
Akhir dari awal hingga selesai.
2. Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D-3Teknik Informatika
dan Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Sekretari Ketua Prodi
3. Bapak Prof. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Fakultas Matematika dan Ibu
Dra. Mardiningsih selaku Departemen Fakultas Matematika
4. Bapak Dr. Krista Sebayang, M.Si selaku Dekan Fakultas MIPA Universitas
Sumatera Utara
iii
Universitas Sumatera Utara
5. Seluruh teman D-3 Teknik Informatika yang memberi dukungan dan bantuan
kepada penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini
6. Teristimewa kepada kedua orang tua penulis, Bapak Tohap Manalu dan Ibu
Almaria Nainggolan atas segala kasih sayang, doa, dukungan dan bantuan yang
senantiasa diberikan
Akhir kata, penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi siapa pun
yang membacanya. Semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa memberikan rahmat
kepada kita semua. Amin
Medan, Juni 2016
Penulis,
Elsaria Manalu
iv
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary
Berbasis Multimedia bertujuan untuk menyediakan pembelajaran yang interaktif
mengenai tata bahasa Inggris untuk anak-anak. Aplikasi pembelajaran berbasis
multimedia ini memberi daya tarik dan kemudahan dalam pemahaman mengenai
tata bahasa Inggris. Pada Proses pembuatan aplikasi ini perangkat lunak yang
digunakan adalah XAMPP yang merupakan gabungan dari Apache Web Server,
PHP, dan MySQL, VideoScribe dan browser Google Chrome.
v
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan ............................................................................................................... i
Pernyataan
ii
Penghargaan ........................................................................................................... iii
Abstrak
v
Daftar Isi................................................................................................................. vi
Daftar Tabel ......................................................................................................... viii
Daftar Gambar ........................................................................................................ ix
Bab 1.
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang ................................................................................1
1.2 Perumusan Masalah .........................................................................2
1.3 Batasan Masalah ..............................................................................3
1.4 Tujuan Penelitian .............................................................................3
1.5 Manfaat Penelitian ...........................................................................4
1.6 Metodeologi Penelitian ....................................................................4
1.7 Sistematika Penulisan.......................................................................5
BAB 2.
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
7
2.1.1 Sistem Komputer
8
2.1.2 Konsep Dasar Pembelajaran
9
2.1.3 Konsep Dasar Multimedia
9
2.1.4 Konsep Dasar Perancangan Aplikasi Berbasis Multimedia 10
2.1.5 Metode Tutorial
12
2.2 Bagan Alir (Flowchart)
15
2.3 Pengertian Basis Data (Database)
16
2.4 Internet
16
2.4.1 Jaringan Internet
17
2.4.2 Sekilas Mengenai Web
19
2.4.3 Web Browser
19
20
2.4.4 Web Server
2.5 VideoSribe
21
2.6 PHP
22
2.7 MySQL
23
2.8 Java Script
22
BAB 3. ANALISA PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Sistem .......................................................................24
3.2 Data Flow Diagram (DFD) ...........................................................224
3.3 Perancangan Database ..................................................................227
3.4 Flowchart ........................................................................................31
3.4.1 Flowchart Menu Utama .........................................................31
vi
Universitas Sumatera Utara
3.4.2
3.4.3
3.4.2
3.4.4
Flowchart Menu Admin .........................................................32
Flowchart Menu Materi .........................................................34
Flowchart Menu Video ..........................................................35
Flowchart Menu Soal .............................................................36
BAB 4. IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Defenisi Implementasi Sistem ........................................................41
4.2 Tujuan Implementasi Sistem .........................................................241
4.3 Komponen Sistem ........................................................................242
4.4 Tampilan Menu-menu Website .......................................................44
BAB 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan ...................................................................................48
5.2 Saran ..............................................................................................248
vii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Nomor
Gambar
2.2
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
Judul
Tabel Simbol-Simbol flowchart
Tabel Admin
Tabel Materi
Tabel Video
Tabel Komentar
Tabel Soal
Tabel Jawaban
Tabel Ujian
Tabel Gambar
Tabel Slider
Halaman
15
28
28
28
28
29
29
30
30
30
viii
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Nomor
Gambar
Judul
3.1.1
Diagram Konteks
3.2.2
DFD Level 0
3.2.3
DFD Level 1
3.4.1
Flowchart Menu Utama
3.4.2
Flowchart Menu Administrator
3.4.3
Flowchart Menu Materi
3.4.4
Flowchart Menu Video
3.4.5
Flowchart Menu Soal
3.4.6
Tampilan Slider
3.4.7
Tampilan Menu Home
3.4.8
Tampilan Menu About
3.4.9
Tampilan Menu Topics
3.4.10 Tampilan Video Pembelajaran
3.4.11 Tampilan Menu Exercise
4.4.1
Tampilan Slider
4.4.2
Tampilan Menu Home
4.4.3
Tampilan Menu About
4.4.4
Tampilan Menu Topics
4.4.5
Tampilan Video Pembelajaran
4.5.6 Tampilan Menu Exercise
Halaman
25
26
27
32
33
34
25
36
37
38
38
39
39
40
44
45
45
46
46
47
ix
Universitas Sumatera Utara