RPS DKV 451 RPS Merancang Komik
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
Mata kuliah
Kode
Bobot
Semester
Jurusan
Dosen
: Merencana Komik (Pilihan Praktika)
: DKV. 304
: 3 sks
: VI (Genap)
: Desain Komunikasi Visual
: Edy Purwantoro
Unsur capaian pembelajaran :
Mahasiswa mampu merancang komik yang dapat diproduksi dan memilki daya jual sehingga dapat
dipublikasi ke masyarakat umum maupun khusus.
(1)
Minggu ke
1-2
2–3
(2)
Kemampuan
Akhir Yang
Diharapkan
Mampu
menjelaskan
tujuan dari
mata kuliah
Merancang
Komik dan
menyusun
proposal
komik
Mampu
menyusun
naskah cerita
Komik
4–5
Mampu
merancang
karakter cerita
komik
6–7
Mampu
menyusun
story board /
sketsa lay-out
8
Mampu
menyusun
Manual book
untuk
rancangan
Komik.
(3)
Bahan Kajian
(4)
Bentuk
Pembelajaran
Pengantar MK
Merancang
Komik &
Pengajuan
proposal
rencana
membuat
Komik
Kuliah &
Diskusi, tugas
makalah
Proposal
Komik
Kesesuaian
penjelasan
materi pada
makalah
10%
Naskah Cerita
Komik:
- Story line
- Story
Telling
- scenario
Desain
Karakter
Komik:
- Tokoh
- Property
- Latar
Story board;
sketsa lay-out;
Thumbnail.
Tugas Praktika
menyusun
naskah cerita
Gagasan,
Alur dan daya
tarik cerita.
10%
Tugas
praktika,
asistensi,
10%
Menyusun
Manual Book
untuk
perancangan
komik,
mencakup:
deskripsi, alur
Tugas praktika
dan presentasi
Proporsi,
struktur,
gestur,
ekspresi,
warna dan
komposisi
Kesesuaian
alur cerita,
komposisi dan
kejelasan
sketsa
Kesesuaian
rancangan
dengan
gagasan awal,
kerapihan
tugas dan
presentasi
Tugas
praktika,
asistensi,
(5)
Kriteria
Penilaian
(6)
Bobot Nilai
10%
20%
9 - 14
15 - 18
Mampu
membuat
gambar komik
sebagai bahan
dasar, baik
dengan cara
manual
ataupun
digital
Mampu
mengedit
bahan dasar
menjadi buku
komik
cerita,
karakter dan
storyboard.
Membuat
Komik
mencakup:
sketsa detail,
penintaan
hingga
pewarnaan
Menyunting
buku komik
mencakup:
editing teks
serta
komposisi
halaman
berikut kulit
mukanya
(cover)
(UTS)
Tugas praktika
dan asistensi
Kesesuaian
dengan
gagasan dan
rancangan
awal
10 %
Tugas Praktika
Kelengkapan
laporan, dan
presentasi
(UAS)
30 %
100%
Mata kuliah
Kode
Bobot
Semester
Jurusan
Dosen
: Merencana Komik (Pilihan Praktika)
: DKV. 304
: 3 sks
: VI (Genap)
: Desain Komunikasi Visual
: Edy Purwantoro
Unsur capaian pembelajaran :
Mahasiswa mampu merancang komik yang dapat diproduksi dan memilki daya jual sehingga dapat
dipublikasi ke masyarakat umum maupun khusus.
(1)
Minggu ke
1-2
2–3
(2)
Kemampuan
Akhir Yang
Diharapkan
Mampu
menjelaskan
tujuan dari
mata kuliah
Merancang
Komik dan
menyusun
proposal
komik
Mampu
menyusun
naskah cerita
Komik
4–5
Mampu
merancang
karakter cerita
komik
6–7
Mampu
menyusun
story board /
sketsa lay-out
8
Mampu
menyusun
Manual book
untuk
rancangan
Komik.
(3)
Bahan Kajian
(4)
Bentuk
Pembelajaran
Pengantar MK
Merancang
Komik &
Pengajuan
proposal
rencana
membuat
Komik
Kuliah &
Diskusi, tugas
makalah
Proposal
Komik
Kesesuaian
penjelasan
materi pada
makalah
10%
Naskah Cerita
Komik:
- Story line
- Story
Telling
- scenario
Desain
Karakter
Komik:
- Tokoh
- Property
- Latar
Story board;
sketsa lay-out;
Thumbnail.
Tugas Praktika
menyusun
naskah cerita
Gagasan,
Alur dan daya
tarik cerita.
10%
Tugas
praktika,
asistensi,
10%
Menyusun
Manual Book
untuk
perancangan
komik,
mencakup:
deskripsi, alur
Tugas praktika
dan presentasi
Proporsi,
struktur,
gestur,
ekspresi,
warna dan
komposisi
Kesesuaian
alur cerita,
komposisi dan
kejelasan
sketsa
Kesesuaian
rancangan
dengan
gagasan awal,
kerapihan
tugas dan
presentasi
Tugas
praktika,
asistensi,
(5)
Kriteria
Penilaian
(6)
Bobot Nilai
10%
20%
9 - 14
15 - 18
Mampu
membuat
gambar komik
sebagai bahan
dasar, baik
dengan cara
manual
ataupun
digital
Mampu
mengedit
bahan dasar
menjadi buku
komik
cerita,
karakter dan
storyboard.
Membuat
Komik
mencakup:
sketsa detail,
penintaan
hingga
pewarnaan
Menyunting
buku komik
mencakup:
editing teks
serta
komposisi
halaman
berikut kulit
mukanya
(cover)
(UTS)
Tugas praktika
dan asistensi
Kesesuaian
dengan
gagasan dan
rancangan
awal
10 %
Tugas Praktika
Kelengkapan
laporan, dan
presentasi
(UAS)
30 %
100%