9531c faktor manusia sesi 2

FAKTOR MANUSIA
SESI II

Humans as information
processing systems
- Channels I/O
- Memory
- Thought processes



menghasilkan
persepsi
terorganisir akan
gerakan, ukuran,
bentuk, jarak,
posisi relatif,
tekstur, warna

• Dalam dunia
nyata, mata selalu

digunakan untuk
melihat semua
bentuk 3 dimensi

LUMINANS
banyaknya cahaya yang dipantulkan
oleh permukaan objek. (1 luks = 1
lumen/m2)
LUMINANS = RINCIAN OBYEK DAPAT
DILIHAT

KONTRAS
(Luminans obyek – luminans latar
belakang)
Luminans latar belakang

MEDAN PENGLIHATAN

62-70


I

II
94-104

62-70

III
IV

94-104

WARNA
(Aspek Psikologis)
• Hindari penggunaan warna tajam secara
simultan karena dapat menyebabkan mata
menjadi lelah.
• Hindari warna biru murni untuk teks, garis
tipis dan bentuk yang sangat kecil.
• Hindari warna merah dan hijau untuk

tampilan yang berskala besar, tetapi
gunakan warna biru dan kuning
• Pengaturan cahaya di dalam ruangan

WARNA
(Aspek

Kognitif)

• Hindari menggunakan warna terlalu
banyak
• Kelompokkan elemen berkaitan
dengan latar belakang sama

• Digital signal
processing ,
pemanfaatan
media suara
• “penempelan”
suara pada

program aplikasi
perlu
pengalaman

Sensitifitas sentuhan
lebih dikaitkan dengan
aspek ergonomis dalam
sebuah sistem
Contoh : Keluhan pada
saat menggunakan
papan ketik yang
harus dilakukan
penekanan yang
cukup berat atau
malah terlalu ringan

PEMODELAN SISTEM PENGOLAHAN

PENGOLAHAN SADAR v.s. OTOMATIS
• SADAR

PERLU BANYAK WAKTU 
TANGGAPAN SESUAI
• OTOMATIS
REFLEK/DIBAWAH SADAR

Registrasi Sensori
• Persistensi penglihatan 0.2
detik
• Persistensi pendengaran 2
detik
• Informasi disimpan dalam
bentuk fisik

Kanal Kapasitas Rendah

Kanal Kapasitas Rendah

Laju data masukan
scr sadar 
kecepatan rendah

Laju data masukan
tak sadar 
kecepatan tinggi

Sikap negatif
User
SIKAP & KECEMASAN
USER

- Mempengaruhi unjuk
kerja
- Mengurangi
kemampuan untuk
mempelajari SK
- STM, berakibat proses
belajar lambat

Sistem Komputer harus
RAMAH


PENGENDALIAN MOTORIK
RESPONDER UTAMA USER
• 10 JARI
• 2 KAKI
• 1 SUARA
10 jari untuk mendapat 1000 huruf/menit
2 jari untuk mendapat 400/menit
Jadi pengendalian motorik manusia dapat
dilatih untukmencapai taraf kemampuan
tertentu






FAKTOR MANUSIA
dalam IMK

PENGLIHATAN

PENDENGARAN
SENTUHAN
PEMODELAN SISTEM
PENGOLAHAN
• PENGENDALIAN MOTORIK