PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE PLAY BAGI SISWA KELAS III SEMESTER GENAP SD NEGERI BANYUAGUNG 2 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010/2011.

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI
MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN
ROLE PLAY BAGI SISWA KELAS III SEMESTER GENAP
SD NEGERI BANYUAGUNG 2 SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2010/2011
SKRIPSI
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1

INTAN RATNAFURI HARDIYANTI
A 410070004

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2011

i

PERSETUJUAN
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA

MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE PLAY BAGI SISWA
KELAS III SEMESTER GENAP SD NEGERI BANYUAGUNG 2
SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010/2011

Yang dipersiapkan dan disusun oleh :

INTAN RATNAFURI HARDIYANTI
A 410070004

Disetujui untuk dipertahankan dihadapkan
dewan penguji sarjana S-1

Pembimbing I

Pembimbing II

Prof. Dr. Budi Murtiyasa, M.Kom

Prof. Dr. Sutama, M. Pd
Tanggal:


Tanggal:

ii

PENGESAHAN
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA
MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE PLAY BAGI SISWA
KELAS III SEMESTER GENAP SD NEGERI BANYUAGUNG 2
SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010/2011

Yang dipersiapkan dan disusun oleh :

INTAN RATNAFURI HARDIYANTI
A 410070004

Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji
Pada tanggal 21 Mei 2011
dan dinyatakan telah memenuhi syarat


Susunan dewan penguji :
1.

Prof. Dr. Budi Murtiyasa, M. Kom

(……………………………….)

2.

Prof. Dr. Sutama, M. Pd

(……………….………………)

3.

Dr. Tjipto Subadi, M.Si

(……………………………….)

Surakarta,………………………2011

Universitas Muhammadiyah Surakarta
Fakultas Keguruan dan Ilmu pendidikan
Dekan

Drs. H. Sofyan Anif, M. Si
NIK. 547

iii

PERNYATAAN

Dengan ini, saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat
karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu
Perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau
pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara
tertulis diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila ternyata kelak dikemudian hari terbukti ada ketidak benaran
dalam pernyataan saya di atas, maka saya akan bertanggungjawab sepenuhnya.

Surakarta, 21 mei 2011


Intan Ratnafuri Hardiyanti
A 410070004

iv

MOTTO

„„Dan sebutlah nama Tuhanmu pada (waktu) pagi dan Petang“
(Terjemahan QS. Al-Insan: 25)

“Sesungguhnya Allah tidak akan merubah keadaan suatu kaum sehingga mereka
merubah keadaan diri mereka sendiri.”
(Terjemahan Q.S. Ar Ra„d : 11)

”Jadikanlah kegagalan sebagai awal keberhasilan, oleh karena itu jangan
terpuruk oleh masa lalu yang membuat kita gagal.Tetapi ambil hikmah dari
kegagalan itu sebagai pengalaman, karena guru yang paling bijak adalah
pengalaman.”
(penulis)


v

PERSEMBAHAN

Alhamdulillah, segala puji dan syukur hamba panjatkan kepada-MU atas
Rahmat, Hidayah, dan Karunia yang telah Engkau berikan.Dengan Ridho-MU
dan dengan segenap cinta, do‟a, dan kerendahan hati. Karya ini aku
persembahkan untuk :
 Orang tuaku tercinta (M. Suharto, S.Ag, N.T. Tutiaty) cinta dan kasih sayang
mu selalu menyejukkan hati ku. Do‟a dan ridho mu memudahkan segala
langkahku dalam mencapai cita-citaku. Terima kasih atas segala pengorbanan
yang telah membesarku dengan penuh cinta dan kasih sayang.
 Keluarga Bpk. Drs. Chudlori M. Hum (Ibu Maghfirotin, dr.Zaenal Muttaqin,
Anah I‟anah Wiji lestari, S.Pdi) yang senantiasa memberikan motivasi,
semangat, dan saran untuk segera menyelesaikan skripsi ini.
 Sahabat-sahabat ku (Shinta, Silvia, Nufika, Novika, Ari) yang senantiasa
memberikan semangat, bantuan dan telah menemani ku selama aku menimba
ilmu di kampus UMS ini. Semoga persahabatan kita tetap terjaga.
 Teman-teman Math‟07 FKIP UMS khususnya kelas A, terimakasih atas

kebersamaannya dalam menempuh kuliah di UMS selama ini.
 Almamater ku tercinta.

vi

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum.Wr.Wb
Puji syukur, Alhamdulillah penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahamat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat meneyelesaiakn
penyusunan skripsi dengan judul “Peningkatkan Kemampuan Komunikasi
Matematika Melalui Strategi Pembelajaran Role Play

Bagi Siswa Kelas III

Semester Genap SD Negeri Banyuagung 2 Surakarta Tahun Ajaran 2010/2011”
sebagai syarat untuk memperoleh gelar sarjana S-1.
Menyadari bahwa suatu karya di bidang apapun tidak terlepas dari
kekurangan, disebabkan karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan yang
di miliki penulis. Oleh karena itu, kritik dan saran yang sifatnya membangun

sangat diharapkan.
Akhirnya, dengan selesainya skripsi ini tidak lepas dari peran dan
bantuan yang telah diberikan berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak
langsung. Pada kesempatan ini kami sampaikan ucapan terima kasih dan
penghargaan yang tulus kepada :
1. Bapak Drs. H. Sofyan Anif, M.Si selaku dekan Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan.
2. Ibu Dra. Sri Sutarni, M.Pd selaku ketua jurusan Pendidikan Matematika
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan.
3. Bapak Prof. Dr. Budi Murtiyasa, M.Kom selaku pembimbing I yang telah
memberikan pengarahan, bimbingan dengan penuh kesabaran sehingga
penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik dan sesuai yang
diharapkan.
4. Bapak Prof. Dr. Sutama, M.Pd selaku pembimbing II yang telah
memberikan

bimbingan,

saran,


terselesainya skripsi ini.
vii

dan

meluangkan

waktu

hingga

5. Bapak Sardju, S.Pd selaku kepala sekolah SD Negeri Banyuagung 2
Surakarta yang telah memberikan ijin kepada penulis untuk mengadakan
penelitian.
6. Ibu Tintin hartuti, S.Pd selaku guru SD kelas III yang telah membantu
pelaksanaan penelitian ini, sehingga dapat berjalan dengan lancar dan
sesuai dengan harapan penulis.
7. Bapak/Ibu dosen Jurusan Pendidikan Matematika yang telah mendidik dan
memberikan ilmu selama studi.
8. Semua pihak yang telah membantu dan memberi semangat bagi penulis

selama penyusunan skripsi ini.
Harapan penulis semoga skripsi ini dapat bermanfaat baik bagi
pembaca maupun bagi penulis, dan dapat menjadi sumbangan bagi perkembangan
ilmu pendidikan.
Wassalamu’alaikum. Wr. Wb

Surakarta, 21 Mei 2011

Penulis,

viii

DAFTAR ISI

Halaman
JUDUL ……………………………………………………………........

i

PERSETUJUAN ………………………………………………………


ii

PENGESAHAN ……………………………………………………….

iii

PERNYATAAN ……………………………………………………….

iv

MOTTO ………………………………………………………………..

v

PERSEMBAHAN …………………………………………………….

vi

KATA PENGANTAR .…………………………………………………

vii

DAFTAR ISI …………………………………………………………..

ix

DAFTAR TABEL………………………………………………………

xii

DAFTAR GAMBAR …………………………………………………..

xiii

DAFTAR LAMPIRAN…………………………………………………

xiv

ABSTRAK………………………………………………………………

xvi

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang…………………………………………………..

1

B. Perumusan Masalah …………………………………………….

5

C. Tujuan Penelitian………………………………………………..

5

D. Manfaat Penelitian ………………………………………………

6

E. Definisi Istilah ………………………………………………….

7

ix

BAB II LANDASAN TEORI
A. Kajian Teori
1. Kemampuan Komunikasi Matematika
a. Hakekat Matematika……………………………………

8

b. Hakekat Komunikasi Matematika………………………

8

c. Konsep Kemampuan Komunikasi Matematika…………

10

2. Strategi Pembelajaran Role Play
a. Konsep Strategi Pembelajaran…………………………...

13

b. Strategi Pembelajaran Role Play………………………...

14

c. Penerapan Strategi Role Play pada Pembelajaran
Matematika Materi Unsur dan Sifat-sifat
Bangun Datar Sederhana………………………………...

16

B. Hasil Penelitian yang Relevan……………………………........

19

C. Kerangka Berfikir………………………………………………

23

D. Hipotesis Tindakan …………………………………………….

26

BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis dan Pendekatan Penelitian ……..…………………………

27

B. Tempat Dan Waktu Penelitian…………………………………..

27

C. Subyek Penelitian………………………………………………..

28

D. Obyek Penelitian…………………………………………………

29

E. Rancangan Penelitian……………………………………………

29

F. Metode Pengumpulan Data………………………………………

34

G. Instrumen Penelitian……………………………………………..

36

x

H. Teknik Analisis Data…………………………………………….

37

I. Keabsahan Data………………………………………………….

38

J. Indikator keberhasilan …………………………………………...

39

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Profil Tempat Penelitian…………………………………………. 40
B. Deskripsi Data Penelitian
1. Pelaksanaan Tindakan …………………………………….

42

2. Data Penelitian Kemampuan Komunikasi Matematika
pada Siswa dalam Pembelajaran Matematika di kelas III
SD Negeri Banyuagung 2 Surakarta melalui penerapan
Strategi Pembelajaran Role Play.........................................

59

C. Pembahasan Hasil Penelitian.…………………………………

67

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
A. Kesimpulan…………………………………………………

76

B. Implikasi……………………………………………………

79

C. Saran………………………………………………………..

80

DAFTAR PUSTAKA………………………………………………….

83

LAMPIRAN-LAMPIRAN

xi

DAFTAR TABEL
Halaman
1. Tabel 4.1 Jumlah Guru dan Tenaga Pendukung dengan Tugas
yang sesuai Latar Belakang Pendidikan .........…………………..

41

2. Tabel 4.2 Kemampuan Komunikasi Matematika pada Siswa
Kelas III SD Negeri Banyuagung 2 Surakarta Sebelum dan
Sesudah ……………….……………………………………….

xii

64

DAFTAR GAMBAR
Halaman
1. Gambar 1.1.1 Segitiga sama sisi……..…….…………………….

17

2. Gambar 1.1.2 Segitiga sama kaki……….……………………….

17

3. Gambar 1.1.3 Segitiga sembarang……...……………………….

17

4. Gambar 1.2 Persegi panjang………………..……………………

17

5. Gambar 1.3 Persegi....................................................………….

18

6. Gambar 2.1 Sistem kerangka pemikiran.......................…………

26

7. Gambar 3.1 Siklus Pelaksanaan Penelitian……………………...

30

8. Gambar 4.1 Peningkatan Komunikasi Matematika Siswa………

66

xiii

DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran 1 Lembar Daftar nama Siswa Kelas III ….. ..…………………

85

Lampiran 2 Daftar Nilai Kemampuan Komunikasi Matematika Sebulum
Tindakan…………………………………………………….

87

Lampiran 3 Daftar Nilai Kemampuan Komunikasi Matematika Siklus I..

90

Lampiran 4 Daftar Nilai Kemampuan Komunikasi Matematika Siklus II.

93

Lampiran 5 Daftar Nilai Kemampuan Komunikasi Matematika Siklus III

96

Lampiran 6 Daftar Nilai Tes Sebelum dan Sesudah Tindakan…………...

99

Lampiran 7 Lembar Catatan Observasi Pendahuluan.……………………

101

Lampiran 8 Lembar Pedoman Observasi Siklus I………………………..

103

Lampiran 9 Lembar Pedoman Observasi Siklus II……………………. …

108

Lampiran 10 Lembar Pedoman Observasi Siklus III……………..…........

113

Lampiran 11 Lembar Catatan Lapangan Siklus I………………..……….

118

Lampiran 12 Lembar Catatan Lapangan Siklus II………………..………

120

Lampiran 13 Lembar Catatan Lapangan Siklus III……...………..…….. .

122

Lampiran 14 Hasil Wawancara Terhadap Strategi Pembelajaran Role Play. 124
Lampiran 15 Lembar RPP Siklus I…………………………….………….

125

Lampiran 16 Lembar RPP Siklus II……………………..………..………

130

Lampiran 17 Lembar RPP Siklus III………………….………………….

135

Lampiran 18 Materi Siklus I......………………………………………….

139

Lampiran 19 Materi Siklus II.....………………………………………….

141

Lampiran 20 Materi Siklus III....………………………………………….

142

xiv

Lampiran 21 Skenario Siklus I..................………………………………..

143

Lampiran 22 Skenario Siklus II.................………………………………..

145

Lampiran 23 Skenario Siklus III................………………………………..

147

Lampiran 24 Soal Tes Sebelum Tindakan........…..………………………..

149

Lampiran 25 Kunci Jawaban Soal Tes Sebelum
Tindakan................…………………................……………..

150

Lampiran 26 Soal Tes Siklus I..........................…………………………..

152

Lampiran 27 Kunci Jawaban Soal Tes Siklus I......................……………..

153

Lampiran 28 Soal Tes Siklus II..................………………………………..

156

Lampiran 29 Kunci Jawaban Soal Siklus II.……................……………....

157

Lampiran 30 Soal Tes Siklus III.................………………………………..

160

Lampiran 31 Kunci Jawaban Soal Siklus II.……................……………....

161

Lampiran 32 Foto Pada Saat Penelitian........................................................

163

Lampiran 32 Lembar Persetujuan Instrumen...............................................

172

Lampiran 33 Surat Permohonan Ijin Riset...................................................

173

Lampiran 34 Surat Keterangan Penelitian…………………………………. 174
Lampiran 35 Jadwal Bimbingan Pembimbing I............................................ 175
Lampiran 36 Jadwal Bimbingan Pembimbing II........................................... 176
Lampiran 37 Berita Acara Bimbingan Skripsi............................................... 177
Lampiran 38 Pengesahan Revisi Skripsi........................................................ 178

xv

ABSTRAK
PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA
MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROLE PLAY BAGI SISWA
KELAS III SEMESTER GENAP SD NEGERI BANYUAGUNG 2
SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010/2011

Intan Ratnafuri Hardiyanti, A 410070004, Progdi Pendidikan Matematika,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta,
2011, 178 Halaman

Penelitian ini dilatar belakangi, rendahnya kamampuan komunikasi
matematika. Bertujuan untuk mendiskripsikan penerapan Role Play dalam
pembelajaran, untuk meningkatkan kemampuan komunikasi matematika melalui
strategi pembelajaran Role Play dalam pembelajaran matematika. Pendekatan
penelitian, penelitian kualitatif. Desain penelitian, penelitian tindakan kelas yang
dilakukan secara kolaborasi antara peneliti dengan guru kelas III, yang
dilaksanakan dalam tiga siklus. Subyek penelitian, guru kelas III SD Negeri
Banyuagung 2 Surakarta sebagai subyek pemberi tindakan, siswa kelas III yang
berjumlah 50 orang sebagai subyek penerima tindakan. Teknik pengumpulan data,
observasi, catatan lapangan, dokumentasi, dan tes. Teknik analisis data dilakukan
secara deskriptif kualitatif dengan metode alur yaitu data dianalisis sejak tindakan
pembelajaran dilaksanakan dan dikembangkan selama proses pembelajaran. Hasil
penelitian tindakan kelas, 1) Ada peningkatan kemampuan siswa dalam
mengajukan pertanyaan, dari 14% menjadi 52%; 2) Ada peningkatan kemampuan
siswa dalam menjawab pertanyaan, dari 22% menjadi 60%; 3) Ada peningkatan
kemampuan siswa dalam mengemukakan pendapat/ide, dari 20% menjadi 54%; 4)
Ada peningkatan kemampuan siswa dalam kerja kelompok, dari 26% menjadi
78%; 5) Ada peningkatan kemampuan siswa dalam mempresentasika hasil
pekerjaan, dari 28% menjadi 56%; dan 6) Ada peningkatan kemampuan siswa
dalam mengerjakan soal dengan KKM 65, dari 30% menjadi 84%. Penelitian ini
menyimpulkan bahwa penerapan strategi pembelajaran Role Play dapat
meningkatkan kemampuan komunikasi siswa dalam pembelajaran matematika.

Kata kunci: kemampuan komunikasi, role play.

xvi