Pertemuan 3b Arsitektur komputer0

A. Arsitektur Dasar Komputer
Arsitektur komputer berhubungan dengan perancangan blok-blok dasar
(memory, processor & input/output device) dan bagaimana interaksi antar blok
tersebut.
Arsitek komputer memilih dan membangun interkoneksi antar blok dengan
mempertimbangkan,

antara

lain : kecepatan,

harga dan kehandalannya.

Komputer berarsitektur Von Neuman terdiri dari 3 komponen utama yaitu :
Central

Processing

Unit

(CPU),


memory,

dan

I/O

device

(piranti

masukan/keluaran).

Gambar 1. Arsitektur Dasar Komputer Van Neuman
Keterangan :
1. CPU, adalah otak dari sistem komputer dan berfungsi mengorganisasikan
semua operasi yang terjadi di dalam komputer. Operasi tersebut meliputi
operasi perpindahan/transfer data, operasi aritmatika & logika, serta operasi
pengendalian I/O device serta seluruh sumber daya (resources) yang
dikendalikan oleh CPU.

2. Memory, berfungsi sebagai penyimpan data maupun instruksi-instruksi
program. Memori terdapat 2 jenis, yaitu:
a.

RAM, untuk menyimpan data dan instruksi-instruksi program yang
sedang dijalankan oleh komputer dan bersifat sementara (temporary),
yaitu data/instruksi akan hilang jika catu daya dimatikan.

b.

ROM, untuk menyimpan instruksi-instruksi initial boot up (yaitu
instruksi-instruksi yang dijalankan ketika komputer baru dihidupkan).
Instruksi-instruksi tersebut berfungsi untuk mempersiapkan komputer agar
dapat digunakan sebagaimana mestinya. Instruksi-instruksi tersebut
bersifat permanent.

3. Input-Output Devices, berfungsi sebagai piranti penghubung dengan dunia
luar (piranti eksternal). Adapun piranti-piranti tersebut adalah:



Layar Monitor



Printer



Mouse



Keyboard



Scanner, dan lain-lain.

Ketiga komponen itu saling berhubungkan dengan 3 bus yang disebut struktur
bus/sistem bus, yaitu:



Data bus, untuk melewatkan data



Control bus, untuk melewatkan sinyal kendali



Addres bus, untuk melewatkan alamat data

Untuk lebih memperjelas mengenai CPU dapat dijabarkan sbb:

Gambar 2. Arsitektur Internal Mikroprosesor (CPU)
a. ALU, berfungsi untuk menangani operasi-operasi aritmatika dan operasi
logika.
b. Control Unit, berfungsi mengatur semua proses internal (transfer data,
interupsi, pengendalian jalannya program, control I/O device, serta semua
resources pada mikro prosesor).

c. Register, pada dasarnya adalah memori yang dapat di akses dengan sangat
cepat. Operasi-operasi aritmatika & logika yang komplek membutuhkan
tempat penyimpan sementara, untuk menyimpan hasil dari tahapan operasi
tersebut. Proses transfer data dari memori ke media penyimpan perlu
penampung sementara.

Arsitektur von Neumann

Gambar 3. Arsitektur Von Neumann
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh
John von Neumann (1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini.
Konsep arsitektur von Neumann ini adalah pembagian komputer menjadi 2 bagian secara garis
besar: memori dan prosesor, di mana data terletak di dalam memori, dan prosesor adalah yang
memanipulasi data.