Bab 9 Sistem Electronic Commerce - 16119129 CH9 Electronic Commerce Systems.en.id

Bab 9 Sistem Electronic Commerce James A. O'Brien, dan George Marakas. Manajemen Informasi Sistem dengan MISource

  th 2007, 8 . ed Boston, MA:. McGraw-Hill, Inc, 2007

  ISBN: 9780073323091 13 Tujuan Belajar 

  Mengidentifikasi kategori utama dan tren aplikasi e-commerce 

  

Mengidentifikasi proses-proses penting dari sistem e-

commerce, dan memberikan contoh bagaimana mereka diimplementasikan dalam aplikasi e-commerce

   Mengidentifikasi dan memberi contoh beberapa faktor utama dan persyaratan Web toko butuhkan untuk berhasil dalam e-commerce

   Mengidentifikasi dan menjelaskan nilai bisnis dari beberapa tipe e-commerce marketplaces

   Diskusikan manfaat dan perdagangan-off dari beberapa e-commerce klik dan alternatif batu bata

  Pengantar e-Commerce 

  Electronic commerce meliputi seluruh proses online

  

  Mengembangkan

  

  Pemasaran

  

  Menjual

  

  Menyampaikan

  

  Pelayanan

  

  Membayar untuk produk dan jasa

  

  Hal ini bergantung pada Internet dan teknologi informasi lainnya untuk mendukung setiap langkah proses Kasus 1 eBay, Menjalankan Putar Kanan 

  eBay adalah salah satu yang tercepat-berkembang dalam sejarah perusahaan, dan bisnis adalah bergelombang

  

  31 lokasi di seluruh dunia

  

  $ 1,1 miliar pada penjualan internasional pada tahun 2004, dan tumbuh dua kali secepat pasar domestik

  

  Setengah dari 125 juta mereka pengguna terdaftar yang luar Amerika Serikat

  

  eBay terus pedoman yang

  

  Beberapa ratus halaman kebijaksanaan yang dikumpulkan dari manajer di seluruh dunia Pertanyaan Studi Kasus 

  Mengapa eBay menjadi seperti pasar online yang sukses dan beragam?

  

  Apa yang Anda pikirkan konsep pedoman eBay?

  

  Mengapa mereka menyebutnya suatu pedoman?

  

  EBay adalah memindahkan ke arena internasional strategi jangka panjang yang baik? Lingkup e-Commerce

  Teknologi E-Commerce

  Kategori e-Commerce 

  Bisnis-ke-Konsumen 

  Virtual etalase, katalog multimedia,

pemrosesan order interaktif, pembayaran

elektronik, dukungan pelanggan online

   Business-to-Bisnis

   Elektronik bisnis pasar, hubungan langsung

antara perusahaan, lelang dan pertukaran

   Konsumen-ke-Konsumen

   Lelang online, posting ke situs surat kabar, situs pribadi, portal e-commerce Arsitektur e-Commerce

  Access Control dan Keamanan 

  

E-commerce harus membangun proses saling

percaya dan akses yang aman antara pihak- pihak

   Nama pengguna dan password

   Enkripsi kunci

   Sertifikat dan tanda tangan digital

   Dibatasi mengakses area

   Rekening orang lain

   Dibatasi data perusahaan

   Webmaster administrasi daerah Profil dan Personalisasi 

  Profil mengumpulkan data tentang perilaku Anda dan website Anda dan pilihan

  Personalized (satu-ke-satu) pemasaran

  

  Perencanaan pemasaran

  

  Manajemen hubungan pelanggan

  

  Otentikasi Identitas

  

  

  

  Profil digunakan untuk

  

  Pengguna umpan balik

  

  Cookie file dan perangkat lunak pelacakan

  

  Pengguna pendaftaran

  Situs manajemen Pencarian Manajemen 

  

Cari proses membantu pelanggan menemukan

produk atau jasa tertentu yang mereka inginkan

  

E-commerce paket perangkat lunak sering

mencakup mesin pencari situs web

   Sebuah mesin pencari kustom dapat diperoleh dari perusahaan seperti Google atau Persyaratan Teknologi

   Pencarian sering pada konten atau dengan parameter Konten dan Manajemen Katalog 

  Perangkat Lunak Manajemen Konten

  

  Membantu mengembangkan, menghasilkan, memberikan, update, dan arsip teks dan informasi multimedia di e-commerce website

  

  Katalog Perangkat Lunak Manajemen

  

  Membantu menghasilkan dan mengelola konten katalog

  

  Katalog dan perangkat lunak manajemen konten bekerja dengan alat profiling untuk personalisasi konten

  

  Termasuk konfigurasi produk dan massa kustomisasi Manajemen Workflow 

  E-bisnis dan e-commerce manajemen alur kerja tergantung pada mesin perangkat lunak alur kerja

  

  

  Database yang digunakan

  

  Routing alternatif

  

  Otorisasi persyaratan

  Peran stakeholder

  

  

  Set aturan bisnis

  

  Model Workflow mengungkapkan standar

  

  Berisi model perangkat lunak proses bisnis

  Tugas urutan Contoh Manajemen Workflow

Event Notification 

  Kebanyakan aplikasi e-commerce adalah event driven 

  Menanggapi hal-hal seperti mengunjungi situs web pertama pelanggan dan pembayaran 

  Memonitor semua proses e-commerce 

  Catatan semua peristiwa yang relevan, termasuk situasi masalah 

  Memberitahukan semua stakeholder yang terlibat 

  Bekerja sama dengan user-profil perangkat lunak Kolaborasi dan Perdagangan 

  Proses yang mendukung pengaturan kerjasama vital dan layanan perdagangan

  

  Dibutuhkan oleh pelanggan, pemasok, dan stakeholder lainnya

  

  Komunitas online kepentingan

  

  E-mail, chatting kelompok diskusi,

  

  Meningkatkan layanan pelanggan

  

  Membangun loyalitas Proses Pembayaran Elektronik 

  Kompleks proses

  

  Dekat-anonim dan elektronik alam transaksi

  

  Banyak masalah keamanan

  

  Berbagai macam alternatif debet dan kredit

  

  Lembaga keuangan dapat menjadi bagian dari proses Proses Pembayaran Elektronik 

  Proses Pembayaran Web

  

  Keranjang belanja proses

  

  Kartu kredit proses pembayaran

  

  Debit dan lainnya lebih kompleks proses

  

  Transfer Dana Elektronik (TDE)

  

  Pembayaran utama sistem perbankan, ritel

  

  Berbagai teknologi informasi penangkapan dan proses transfer uang dan kartu kredit

  

  Sebagian titik-of-sale terminal di toko ritel adalah jaringan untuk sistem bank TDE Contoh Pembayaran Elektronik

  Mengamankan Pembayaran Elektronik 

  Jaringan sniffers mudah mengenali format kartu kredit

  

  Mengenkripsi data antara pelanggan dan pedagang

  

  Mengenkripsi data antara pelanggan dan lembaga keuangan

  

  Mengambil informasi sensitif secara off-line Tren Aplikasi E-Commerce

  Kasus 2 Pertempuran untuk Supremasi e-Commerce 

  eBay perintah lebih dari 90 persen pasar lelang online

  

  Pertumbuhan setidaknya 40 persen per tahun

  

  Craigslist adalah tempat pertemuan online baris

  

  Membeli dan menjual, tetapi tidak ada sistem pembayaran

  

  Baris online tumbuh lebih cepat dari lelang

  

  Google dan Microsoft memasuki pasar dengan fitur yang ditambahkan

  

  Cari dengan kode pos, peta online, daftar gratis Pertanyaan Studi Kasus 

  Apakah Anda setuju dengan Google dan Microsoft yang sekarang eBay adalah rentan terhadap serangan mereka melalui Google Base dan Windows Live Expo?

  

  Apa keuntungan utama dan keterbatasan Google Base dan Windows Live Expo?

  

  Mana yang Anda suka, atau akan Anda menggunakan keduanya?

  

  Apakah pengembangan eBay dari Kijiji, akuisisi Skype, aliansi dengan Yahoo, dan akuisisi lainnya cukup untuk menangkal serangan kompetitif dari Google dan Microsoft? Faktor Sukses E-Commerce 

  Beberapa faktor keberhasilan dalam e- commerce

  

  Seleksi dan nilai

  

  Kinerja dan layanan

  

  Tampilan dan nuansa

  

  Iklan dan insentif

  

  Pribadi perhatian (satu-ke-satu pemasaran)

  

  Komunitas hubungan

  

  Keamanan dan kehandalan Perbedaan dalam Pemasaran

  Persyaratan Web Store

  Mengembangkan Web Store 

  Membangun sebuah website 

  Memilih atau mengatur web hosting 

  Gunakan alat desain sederhana dan template 

  Sertakan keranjang belanja dan dukungan pembayaran 

  Pasar website 

  Sertakan halaman Web dan e-mail iklan dan promosi 

  Bursa iklan dengan toko-toko Web lain 

  Daftar dengan mesin pencari dan direktori 

  Mendaftar untuk program afiliasi Melayani Pelanggan Anda 

  Mengkonversi pengunjung menjadi pelanggan setia

  

  Mengembangkan satu-ke-satu hubungan dengan pelanggan

  

  Menciptakan insentif untuk mendorong pendaftaran

  

  Web menggunakan cookie untuk mengidentifikasi pengunjung

  

  Gunakan layanan pelacakan untuk merekam dan menganalisis perilaku dan preferensi pelanggan situs

  

  Buat, menarik ramah, toko efisien

  

  Menawarkan pemrosesan order cepat dan pembayaran

  

  Beritahu ketika pesanan diproses dan dikirim

  

  Menyediakan link ke situs terkait Mengelola Web Store 

  Mengelola baik bisnis dan website 

  Merekam dan menganalisa lalu lintas, persediaan, penjualan

  

  Menggunakan fitur CRM untuk membantu mempertahankan pelanggan

  

  Penjualan data link persediaan, untuk sistem akuntansi

   Beroperasi 24 jam sehari, tujuh hari seminggu

   Melindungi transaksi dan catatan pelanggan

  

  Gunakan monitor keamanan dan firewall

  

  Gunakan sistem berlebihan dan sumber daya

  

  Mempekerjakan password dan enkripsi

  

  Menawarkan 24-jam dukungan teknis B2B E-Commerce 

  B2B adalah sisi grosir dan pasokan proses komersial

  

  Bisnis membeli, menjual, atau perdagangan dengan bisnis lain

  

  Bergantung pada beberapa teknologi informasi elektronik

  

  Katalog sistem

  

  Perdagangan sistem

  

  Data interchange

  

  Transfer dana elektronik E-Commerce marketplaces 

  Satu untuk Banyak

  

  Jual sisi pasar

  

  Salah satu pemasok mendikte penawaran produk dan harga

  

  Banyak ke Satu

  

  Buy-side marketplaces

  

  Banyak pemasok tawaran untuk usaha pembeli

  

  Beberapa Banyak

  

  Distribusi pasar

  

  Menyatukan pemasok yang menggabungkan katalog produk mereka untuk menarik audiens yang lebih besar E-Commerce marketplaces 

  Banyak Beberapa

  

  Pengadaan pasar

  

  Menyatukan pembeli utama yang menggabungkan pembelian katalog

  

  Persaingan yang lebih menarik dan harga yang lebih rendah sehingga

  

  Banyak Banyak

  

  Lelang pasar

  

  Dinamis mengoptimalkan harga E-Commerce Portal 

  

B2B e-commerce portal menawarkan beberapa

pasar 

  Katalog 

  Bursa 

  Lelang 

  Sering dikembangkan dan diselenggarakan oleh pihak ketiga perusahaan market-maker 

  

Infomediaries berfungsi sebagai perantara dalam e-bisnis dan e-commerce B2B e-Commerce Web Portal

  Klik dan Brick 

  Sukses akan pergi kepada mereka yang dapat mengintegrasikan inisiatif internet dengan operasi tradisional

  

  Penggabungan operasi memiliki trade-off

  

  Lihat Gambar 9.18 E-Commerce Integrasi 

  Kasus bisnis untuk penggabungan e-commerce dengan operasi bisnis tradisional

   Bergerak strategis kemampuan dalam

  operasi tradisional ke bisnis e-commerce

   Mengintegrasikan e-commerce ke dalam

  bisnis tradisional

   Berbagi merek mapan

   Berbagi informasi bisnis kunci

   Bersama membeli daya dan efisiensi distribusi Klik lain dan Strategi Brick 

  Parsial integrasi e-commerce

  

  Bersama usaha dan kemitraan strategis

  

  Lengkap pemisahan

  

  Spin-off dari sebuah perusahaan e-commerce independen

  

  Barnes dan Noble pengalaman

  

  Berputar off independen perusahaan e- commerce

  

  Memperoleh modal ventura, budaya kewirausahaan, dan fleksibilitas

  

  Tertarik manajemen mutu

  

  Dipercepat pengambilan keputusan

  

  Gagal untuk mendapatkan pangsa pasar E-Commerce Saluran Pilihan 

  Saluran e-commerce adalah saluran pemasaran atau penjualan yang dibuat oleh suatu perusahaan untuk e-commerce kegiatan

  

  Tidak ada strategi universal atau e-commerce pilihan saluran

  

  Kedua integrasi e-commerce dan pemisahan memiliki manfaat bisnis utama dan kekurangan

  

  Kebanyakan bisnis yang menerapkan beberapa klik dan ukuran batu bata integrasi E-Commerce Strategi Checklist 

  Pertanyaan untuk bertanya dan menjawab

  

  Apa yang penonton kita berusaha untuk mencapai?

  

  Tindakan apa yang kita ingin orang penonton untuk mengambil?

  

  Siapa yang memiliki saluran e-commerce dalam organisasi?

  

  Adalah saluran e-commerce yang direncanakan bersama saluran lainnya?

  

  Apakah ada proses untuk menghasilkan, menyetujui, melepaskan, dan menarik konten?

  

  Apakah merek kami menerjemahkan ke saluran baru?

  

  Bagaimana kita akan pasar saluran itu sendiri? Kasus 3 Yahoo dan Flickr 

  Flickr adalah situs berbagi foto

  

  14.000 gambar per jam di-upload

  

  Ada 1,5 juta pengguna

  

  80 persen dari 60 juta foto publik

  

  Lebih dari setengah pengguna dibuat label yang membuat mereka dicari

  

  Yahoo membeli Flickr

  

  Para user-generated content (media sosial) akan digunakan dalam perang melawan Google

  

  Ini akan ingin menerapkan konsep yang sama untuk konten web serta Kasus 3 Yahoo dan Flickr 

  Google mengambil pendekatan otomatis untuk pencarian

  

  Tentara Ph.D.s dan server

  

  Membuat pencarian yang lebih relevan dengan menggunakan algoritma

  

  Yahoo strategi

  

  Juga menggunakan algoritma, namun tidak juga

  

  Apakah perjudian bahwa kecerdasan kolektif penonton yang akan menghasilkan lebih relevan hasil pencarian Pertanyaan Studi Kasus 

  Bagaimana Web mendorong pertumbuhan media sosial dan jaringan sosial?

  

  Apa manfaat bisnis tidak Yahoo berharap untuk memperoleh dari akuisisi Flickr dan dorongan untuk "Flickize" bisnisnya?

  

  Bagaimana realistis manfaat direncanakan seperti itu?

  

  Bisakah media sosial dan jaringan berfungsi sebagai pembeda kompetitif strategis yang memungkinkan Yahoo untuk menyalip Google di pasar bernilai miliaran dolar iklan bertarget pencarian? Kasus Web 4 Hari, Apa saja namun Biasa 

  Pelanggan tidak hanya membaca hari ini

  

  Mereka menulis dan menonton serta

  

  Komunitas fitur

  

  Webcast interaktif

  

  Newsgroup

  

  Online chat forum

  

  Pelanggan-ke-pelanggan interaksi belajar yang membantu Microsoft fitur produk bekerja, dan yang tidak Kasus Web 4 Hari, Apa saja namun Biasa 

  Federasi akan menggunakan perangkat lunak FedAd untuk

  

  Mengkoordinasikan upaya pemasaran 4.000 staf dalam enam divisi

  

  Beli dan menerbitkan surat kabar perusahaan, radio, dan iklan TV

  

  Bayar faktur

  

  Kapal iklan untuk publikasi

  

  Mengelola biaya pemasaran terhadap anggaran perusahaan Kasus Web 4 Hari, Apa saja namun Biasa 

  Dell inisiatif

  

  Mendesain ulang situs web untuk membuatnya lebih mudah untuk menggunakan

  

  Membuat biaya TI yang lebih kecil dengan menjadi lebih efisien

  

  Gabungkan website meluncurkan kembali dengan e-commerce konsolidasi Pertanyaan Studi Kasus 

  Apa pendorong utama di balik kegiatan meng- upgrade Web Microsoft dan Dell?

  

  Apakah nilai bisnis dari Microsoft Berbasis web, hidup-umpan balik program?

  

  Pelajaran apa pada pengembangan sukses proyek e-commerce dapat diperoleh dari informasi dalam kasus ini?