Algoritma Pemrograman 2B (VISUAL BASIC)

Algoritma
Pemrograman 2B
(VISUAL BASIC)

Dosen : Nuraini

Pengertian Visual Basic




Visual Basic merupakan bahasa pemrograman
visual yang berjalan di atas sistem operasi
Windows.
Visual Basic mudah dipelajari untuk membuat
sebuah aplikasi atau program dengan cepat.
Aplikasi Visual Basic berisi komponen-komponen
berupa objek.
Setiap komponen memiliki event dan metode
(misalnya, mengklik, mengetik, meletakkan kursor
dsb), itu semua event-event yang akan memicu

metoda yang ada dalam objek tersebut.

Perkembangan VB
– GW Basic, Basica, Obasic, Qbasic, Visual Basic
– Microsoft Visual Basic 3.0 menggunakan Sistem
operasi Windows 3.1
– Microsoft Visual Basic 4.0 menggunakan Sistem
operasi
16 bit Windows 3.1 dan 32 bit
Windows 95
– Microsoft Visual Basic 5.0 menggunakan Sistem
operasi Windows 95 dan windows NT
– Microsoft Visual Basic 6.0 menggunakan Sistem
operasi
Windows 9x, 2000, Windows XP
dan windows NT

Keuntungan Visual Basic
– Mendukung
pembentukan

program
aplikasi berbasis windows (jendela –
jendela ) dengan menu yang menarik dan
professional.
– Jendela yang dihasilkan dapat dipindahpindahkan ( Moveable ) dan diperbesar
atau diperkecil ( Resizeable )
– Microsoft Visual Basic secara otomatis
dapat mengenal dan memanfaatkan
mouse

Istilah-istilah dalam VB












Event-Driven, artinya setiap aplikasi yang ada digerakan oleh user
GUI ( Grafcal Unit Interface ) adalah pemrograman yang
menggunakan tampilan grafk sebagai alat komunikasi dengan
pemakainya
DAO ( Data access Object ) dukungan untuk memudahkan akses
terhadap database lain
OLE ( Object Linking dan Embedding ) kemudahan menghubungkan
beberapa aplikasi dalam Windows
Active X aplikasi yang digunakan oleh pengguna internet
OCX dukungan untuk menggunakan tolls tambahan
DLL ( Dynamic Link Library ) adalah kumpulan library untuk
menggabungkan program dalam microsoft Visual Basic dengan
bahasa pemrograman lainnya
DDE ( Dynamic Data Exchange ) Dukungan kemudahan pertukaran
dalam membangun program.

Ilustrasi sebuah objek melakukan aksi sbb :


Event
(Tindakan User)

Metode
(Kode Program)

Aksi
(Hasil Program)

User mengklik
tombol perintah

Event Click ini memicu
metode pada objek

Metode tersebut
menjalankan aksi
tertentu pada
program


Memulai Visual Basic


Menjalankan Start-Program >Microsoft VB 6.0



Pilihan file Neee, Existing atau File Recent atau
dengan menunjuk ikon shortcut VB 6.0

Keterangan Tampilan Editor VB
1. Standard EXE
Proyek standard EXE merupakan proyek yang paling
umum digunakan. Proyek ini menghasilkan fle EXE yang
dapat dieksekusi secara langsung. Proyek semacam ini
langsung dilengkapi dengan form.
2. ActiveX EXE
Proyek ActiveX EXE digunakan untuk membuat komponen
ActiveX yang bisa diksekusi secara langsung.
3. ActiveX DLL

Proyek AxtiveX DLL digunakan untuk membuat ActiveX
yang berupa DLL (Dynamic Link Library).

4. ActiveX Control
Proyek ActiveX Contriol digunakan untuk membuat control
ActiveX, yaitu komponen yang dapat disisipkan pada program.
5. VB Application Wizard.
Proyek VB Application Wizard merupaka proyek yang
ditujukan untuk membuat kerangka dari suatu program
aplikasi.
6. VB Wizard Manager
Proyek VB Wizard Manager digunakan untuk membangun
sebuah wizard, yaitu sekumpulan informasi dari pengguna
yang akan dikumpulkan untuk membangun aplikasi.

7. Data Project
Proyek ini identik dengan jenis proyek
Standard EXE, namun disini kontrol untuk
akses database langsung ditambahkan
secara otomatis.

8. IIS Application
Proyek ini digunakan untuk membangun
sebuah aplikasi yang akan dijalankan pada
web server IIS (Internet Information
Server).
9. Addin
Dengan proyek Addin, kita dapat mendapat
add-ins baru. Add-ins merupaka perintah
yang dapat ditambahkan pada menu Visual

10. ActiveX Document DLL
Proyek ini akan menghasilkan
ActiveX, dalam format DLL

sebuah

dokumen

11. ActiveX Document EXE
Proyek ini akan menghasilkan dokumen ActiveX,

dalam format EXE
12. DHTML Application
DHTML (Dynamic Hypertext Markup Language)
Application
merupakan
jenis
proyek
yang
memudahkan kita untuk membuat suatu halaman
DHTML
13. VB Enterprise Edition Control
Proyek ini pada dasarnya sejenis dengan proyek
STANDARD EXE, hanya disini semua tool untuk VB
Enterprise Edition akan diaktifkan.

EDITOR VB

MENU BAR















FILE KELOMPOK PERINTAH YANG BERFUNGSI UNTUK MENGATUR SUATU FILE, SEPERTI NEW, SAVE,
OPEN, REMOVE, PRINT DLL
EDIT KELOMPOK PERINTAH UNTUK PENGEDITAN, BAIK OBYEK, KOMPONEN MAUPUN KODE PADA CODE
EDITOR CTH : CUT, PASTE, DELETE DLL
VIEW PERINTAH-PERINTAH UNTUK MENGAKTIFKAN BAGIAN-BAGIAN IDE VB6
PROJECT BERFUNGSI UNTUK MANAJEMEN PROYEK SERTA PENDUKUNGNYA.
FORMAT KELOMPOK PRINTAH UNTUK MELAKUKAN PROSES FORMAT
DEBUG UNTUK PENGATURAN DALAM PENCARIAN KESALAHAN PROGRAM

RUN BERFUNGSI UNTUK MENANGANI PROSES KOMPILASI PROGRAM CTH: RUN, BUILD, STEP OVER,
DEBUG DLL
QUERY KUMPULAN PERINTAH UTK MENGAKSES DATA YANG DIPERLUKAN PADA APLIKASI DATABASE.
DIAGRAM, PERINTAH UNTUK PENGATURAN DIAGRAM
TOOLS SEBAGAI PENYEDIA PERLENGKAPAN TAMBAHAN YG DIPERLUKAN DLM PENYUSUNAN PROGRAM
ADD-INS UTK PENGATURAN PROGRAM TAMBAHAN BAGI VB6
WINDOW UTK PENGATURAN WINDOW YG SEDANG TERBUKA
HELP MENYEDIAKAN INFORMASI UTK MENOLONG PEMAKAI.

TOOLBAR


ADD STANDARD EXE PROJECT => MEMBUAT SEBUAH PROJECT BARU JENIS STANDAR



ADD FORM => MENAMBAHKAN SEBUAH FORM KE DALAM PROJECT YG SEDANG TERBUKA




MENU EDITOR => MENAMPILKAN MENU EDITOR YG BERFUNGSI SEBAGAI PEMBUAT MENU



OPEN PROJECT => MEMBUKA SEBUAH PROJECT YG PERNAH DIBUAT



SAVE PROJECT => MENYIMPAN PROJECT YG SEDANG TERBUKA TANPA MENUTUPNYA



CUT => MEMOTONG OBYEK TERPILIH



PASTE => MEMBUAT SALINAN OBYEK YG DISIMPAN DI CONTAINER WINDOWS DAN DIPASANG DI LOKASI BARU



FIND => MENEMUKAN OBYEK TERTENTU



UNDO => MENGGAGALKAN PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG YG PERNAH DILAKUKAN



REDO => MENGULANGI PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG YG PERNAH DILAKUKAN



START => MENJALANKAN PROGRAM YG SEDANG TERBUKA DAN AKTIF

FORM
TITLE BAR

ADALAH JUDUL DARI FORM YANG DPT DIATUR DARI
PROPERTI CAPTION OBJEK FORM TSB





FORM ADALAH BAHAN UNTUK
PEMBUATAN WINDOW.
MEMILIKI PERAN YANG SANGAT
PENTING
SEBAGAI
MEDIA
INTERFACE USER.
MEMILIKI BEBERAPA PENGATUR
YANG DISEBUT “PROPERTI”

GRIDE ADALAH TITIK – TITIK PEMBANTU
UNTUK MELETAKKAN OBJEK PADA FORM

WINDOW CODE




ADALAH TEMPAT
KITA MENULISKAN
PRORGAM.
TERDAPAT
DUA
BUAH
FASILITAS
UTAMA, YAITU :
LIST OBYEK DAN
LIST PROSEDUR /
EVENT

TOOLBOX












POINTER
PICTURE BOX => MENAMPILKAN GAMBAR STATIS MAUPUN GAMBAR AKTIF DARI SUMBER DILUAR
DIRINYA
LABEL => KONTROL YANG BISA DIGUNAKAN UTK MENAMPILKAN TEKS YG TIDAK BISA DIUBAH
OLEH PENGGUNA PROGRAM / USER
TEXT BOX => MEMBUAT AREA TEKS DIMANA TEKSNYA BISA DIUBAH OLEH PEMAKAI
FRAME => MENGELOMPOKKAN BEBERAPA KONTROL
COMMAND BUTTON => MEMBUAT SEBUAH TOMBOL PELAKSANA PERINTAH
CHECK BOX => MEMBUAT KOTAK CHECK YG MUDAH PEMAKAIANNYA.
OPTION BUTTON => PEMILIHAN DUA KEADAANDARI BANYAK PILIHAN, NAMUN HANYA SATU PILIHAN
SAJA YG BISA DIAKTIFKAN PADA SATU SAAT
COMBO BOX => MENGHASILKAN KONTROL MERUPAKAN KOMBONASI DARI LIST BOX DAN TEXT
BOX, SEHINGGA USER BISA MEMASUKKAN PILIHAN MELALUI DAFTAR ATAU MENULISKANNYA
LIST BOX => DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN DAFTAR PILIHAN YANG BISA DIGULUNG
HSCROLL BAR => UTK PENGGULUNGAN DENGAN LANGKAH LEBAR DGN INDIKASI POSISI
PEMILIHAN DLM POSISI HORIZONTAL

PROJECT EXPLORER






MENAMPILKAN DAFTAR
FORM, MODUL SERTA OBJEK
LAIN YANG ADA DLM PROJECT
YG AKTIF.
SEBUAH PROJECT
MERUPAKAN SEKUMPULAN
FILE YANG DIGUNAKAN
UNTUK MEMBANGUN SEBUAH
APLIKASI.
TERDAPAT 3 TOMBOL
PENGAKTIF UNTUK WINDOW
CODE, WINDOW OBJECT DAN
TOGGLE FOLDER.

WINDOW PROPERTIES


DIGUNAKAN UNTUK
MENGATUR PROPERTI
SEBUAH OBJEK ATAU
KONTROL YANG DIPILIH.

WINDOW FORM LAYOUT


DIGUNAKAN UNTUK
MENGONTROL
POSISI FORM PADA
APLIKASI.

OBJECT BROWSER




UNTUK
MENAMPILKAN
CONTROLCONTROL BESERTA
FUNGSI, METODE
SERTA EVENTEVENT YANG ADA
DI DALAMNYA.
MEMILIKI UTILITI
UNTUK MENCARI
SUATU FUNGSI /
KEYWORD

WINDOW IMMEDIATE,
LOCAL DAN WATCH


WINDOW-WINDOW
INI MERUPAKAN
WINDOW
TAMBAHAN YANG
DIGUNAKAN UTK
PROSES DEBUG
APLIKASI.

KODE PENAMAAN KONTROL
NAMA
KONTROL

KODE

NAMA
KONTROL

KODE

NAMA
KONTROL

KODE

NAMA
KONTROL

KODE

COMBO
BOX

cbo

LIST BOX

Lst

FORM

Frm

SHAPE

Shp

CHECK
BOX

chk

MENU

Mnu

RICH TEXT
BOX

Rtb

TIMER

Tmr

COMMAND
BUTTON

cmd

MODULE

Mod

GRID

Grd

TEXT BOX

Txt

DIRECTOR
Y LIST
BOX

Dir

OLE

Ole

HORIZONT
AL SCROLL
BAR

Hsb

USER DEFINED
DATA TYPE

Typ

DRIVE
LIST BOX

Drv

OPTION
BUTTON

Opt

IMAGE

Img

VERTICAL
SCROLL BAR

vsb

FILE LIST
BOX

Fil

PICTURE
BOX

Pic

LABEL

Lbl

FRAME

Fra

RESOURC
E

res

LINE

lin

CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL
EVENT

KETERANGAN

CHANGE

TERJADI PADA SAAT PROPERTI CAPTION / TEXT BERUBAH

CLICK

TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK PADA KONTROL

DBLCLICK

TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK GANDA PADA KONTROL

DRAGDROP

TERJADI PADA SAAT PROSES DRAG KONTROL KOMPLET

DRAGOVER

TERJADI SEWAKTU PROSES DRAG OF KONTROL

GOTFOCUS

TERJADI PADA SAAT KONTROL MENDAPAT FOKUS

KEYDOWN

TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA
KEYBOARD DAN PROPERTI KEYPREVIEW KONTROL DI FORM
BERNILAI TRUE

KEYPRESS

TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA
KEYBOARD MELALUI KONTROL

CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL
EVENT

KETERANGAN

KEYUP

TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS SEBUAH TOMBOL PADA
KEYBOARD MELALUI KONTROL

LINKCLOSE

TERJADI SAAT PROSES DDE TERHENTI

LINKERROR

TERJADI PADA SAAT PROSES DDE GAGAL

LINKNOTIFY

TERJADI PADA SAAT DDE MENULIS KONTROL DENGAN
PERUBAHAN PESAN YANG TERJADI

LINKOPEN

TERJADI PADA SAAT PROSES DDE DIMULAI

LOAD

TERJADI PADA SAAT FORM DI-LOAD. EVENT INI HANYA MILIK
FORM

LOSTFOCUS

TERJADI PADA SAAT KONTROL MULAI KEHILANGAN FOKUS

MOUSEDOWN

TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN TOMBOL MOUSE
MELALUI KONTROL

CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL

EVENT

KETERANGAN

MOUSEMOVE

TERJADI PADA SAAT USER MENGGERAKKAN MOUSE
MELALUI KONTROL

MOUSEUP

TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS PENEKANAN
MOUSE MELALUI KONTROL

UNLOAD

TERJADI PADA SAAT FORM DIUNLOAD/ DITUTUP.
EVENT HANYA MILIK FORM

LANGKAH-LANGKAH
PEMBUATAN APLIKASI
Membuat antar muka visual dengan objek-objek siap pakai
buatan microsoft atau pihak ketiga. Selain mempermudah
pemrograman juga menjamin bahwa aplikasi yang dibuat
compatible dengan windows
 Mengubah nilai properti objek agar sesuai dengan aplikasi yang
dibuat
 Menuliskan kode-kode untuk menghubungkan objek maupun
kode program berdasarkan kombinasi dari perintah vb yang
tersedia
 Menyimpan fle proses pembuatan aplikasi dalam direktori
tersendiri, ini penting karena vb menggunakan banyak fle
dengan nama yang berbeda meskipun aplikasi yang dibuat
hanya satu. File-fle yang diorganisir dari jendela project
explorer disebut project


Membuat Program VB
1. Membuat Label

Langkah – langkah yang dilakukan :









Memilih / mengklik tombol Label pada Tool box
Mendrag label sesuai yang dikehendaki pada jendela Form1
Memilih objek dengan Label1 dan event dengan click.
Setelah itu memasukkan / menuliskan kode program yang
diinginkan.
Label1.Caption
: memasukkan teks yaitu UNIVERSITAS
GUNADARMA.
Label1.ForeColor : memberikan warna merah pada teks
dilabel1.
Label1.FontName : memberikan jenis huruf Arial pada teks
dilabel1.
Label1.FontSize
: memberikan ukuran huruf sebesar 14
pada teks.

Output Program