S JEP 1006555 Chapter3

BAB III
METODELOGI PENELITIAN

A.

Metode Penelitian
“Metode penilitian adalah cara yang digunakan oleh peneliti dalam
mengumpulkan data penelitiannya” (Arikunto, 1996, hlm.150). Dalam
setiap penelitian diperlukan suatu metode penelitian yang tepat dan relevan
dengan masalah yang akan diteliti sehingga dapat dijadikan sebagai
pedoman penyelidikan yang terarah. Dengan demikian proses penelitian
dapat berjalan dengan lancar dan dapat mencapai tujuan yang direncanakan.
Sesuai dengan masalah yang diteliti, maka pada penelitian ini, penulis
menggunakan metode penelitian kualitatif (Sutedi, 2011, hlm.23).
Ali (dalam Sutedi, 2011, hlm.20) mengemukakan bahwa: Penelitian
deskriptif adalah penelitian yang bertujuan untuk memerikan (menjabarkan) suatu
keadaan atau fenomena yang ada secara apa adanya. Objeknya berupa fenomena
aktual yang terjadi pada masa kini dalam suatu populasi tertentu atau berupa kasus
yang aktual dalam kehidupan sehari-hari. Sebagai suatu metode, penelitian
deskriptif dapat dibagi kedalam beberapa jenis, seperti surve, studi kasus, studi
perbandingan, studi kolerasi, studi prediksi, dan studi perumbuhan.


B.

Objek Penelitian
Dalam setiap penelitan tidak dapat terlepas dari yang namanya objek
penelitian, sama halnya dalam penelitian ini objek yang dipakai adalah
sebuah masalah yang nyata yang kemudian dijadikan sumber utama dalam
mendapatkan data. Sesuai dengan batasan masalah, yang menjadi objek
dalam penelitian ini adalah alih tutur percakapan tertulis dalam situs

Hani Isnaeni Hanafiah, 2015
Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

permainan ameba pigg. Penulis memilih percakapan tertulis dalam situs
permainan yang bernama ameba pigg sebagai sampel dalam penelitian ini.
Permainan ini telah banyak digunakan oleh pencinta vitual game dari
berbagai negara untuk berinteraksi terutama untuk mengimprovisasi bahasa
Jepang yang telah dipelajari karena sebagian besar pengguna permainan ini
adalah orang Jepang (native speaker). Dengan beberapa kali main dalam

jangka waktu yang ditentukan.

C.

Teknik Pengumpulan Data
Teknik penelitian merupakan cara yang lebih khusus untuk
memecahkan masalah yang sedang dihadapi oleh penelitian dalam upaya
memperoleh informasi data. Dalam penelitian ini langkah-langkah analisi
yang akan dilakukan adalah:

1. Studi literature
Yaitu mencari dan mengumpulkan buku-buku dan situs-situs
yang menjadi referensi dan literature yang relevan tentang linguistik
khusunya alih tutur dalam percakapan tertulis.

2. Obsevasi
Observasi dalam penelitian ini merupakan observasi terlibat.
Menurut Suparlan (1994, hlm.66) Observasi terlibat merupakan teknik
pengumpulan data yang mengharuskan peneliti melibatkan diri dalam
kehidupan dari masyarakat yang diteliti untuk dapat melihat dan

memahami gejala yang ada, sesuai maknanya dengan yang diberikan
dipahami oleh para warga yang ditelitinya. Penulis terlibat langsung
secara aktif dalam pengambilan data dalam situs permainan Ameba
Pigg dengan ikut terlibat dalam percakapan tertulis, merekam, dan
menghimpun data.
Hani Isnaeni Hanafiah, 2015
Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Kajian Lapangan
Kajian lapangan, yaitu kegiatan untuk memperoleh data
percakapan dalam situs permainan Ameba Pigg dan dengan menelaah
percakapan yang terjadi di dalam situs ameba pigg. Berdasarkan pada
data tersebut maka dalam penelitian ini penulis ikut terlibat dalam
percakapan, merekam percakapan (video), memindahkan percakapan
tertulis yang ada di Ameba Pigg, tujuannya untuk menghasilkan data
pelengkap penelitian dan dianalisis untuk mengetahui alih tutur dan
pola pasangan ujar yang terdapat pada percakapan tertulis dalam situs
permainan Ameba Pigg.


D.

Teknik Analisis Data
Teknik Analisis data dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Tahap persiapan
a.

Menentukan objek yang akan diteliti.

b.

Mengumpulkan data alih tutur yang terdapat dalam percakapan
tertulis pada situs permainan Ameba Pigg.

2. Tahap pelaksanaan
a.

Mengkaji alih tutur dari teori-teori atau sumber-sumber yang
telah ditentukan.


b.

Mengumpulkan kalimat-kalimat dalam percakapan tertulis di
situs permainanan ameba pigg.

c.

Mengklarifikasikan alih tutur yang ada dalam percakapan.

d.

Menganalisis alih tutur yang ada pada percakapan tertulis
berdasarkan pada pasangan ujaran terdekat serta situasi
penggunaannya pada setiap kalimat percakapan.

Hani Isnaeni Hanafiah, 2015
Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

e.


Membuat penapsiran sementara.

f.

Menyususn laporan

3. Tahap Penyimpulan
Pada tahap ini penulis akan mengambil kesimpulan yang
akan dijadikan gambaran mengenai hasil yang diperoleh dari
penelitian, didasarkan pada masalah yang diangkat pada Bab I dan
data yang di kumpulkan, sehingga menghasilkan simpulansimpulan yang dapat dijadikan kriteria permasalahan yang diangkat
oleh peneliti.

Hani Isnaeni Hanafiah, 2015
Analisis pola alih tutur dalam percakapan tertulis situs permainan ameba pigg
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu