DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS
DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY

TUGAS AKHIR

Oleh

:

TIARA SWASTIKA
0834010226

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
J AWA TIMUR
2012

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.


DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS
DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan
Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Program Studi Teknik Informatika

Oleh

:

TIARA SWASTIKA
0834010226

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
J AWA TIMUR
2012

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

LEMBAR PENGESAHAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS
DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY

Disusun oleh

:

TIARA SWASTIKA
0834010226
Telah disetujui mengikuti Ujian Negara Lisan

Periode II Tahun Akademik 2012/2013

Pembimbing

Sarwosri, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001

Mengetahui,
Ketua Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT.
NIP. 19650731 199203 2 001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

TUGAS AKHIR
DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS

DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY
Disusun Oleh :

TIARA SWASTIKA
0834010226
Telah dipertahankan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur
Pada Tanggal 5 Oktober 2012
Pembimbing :

Tim Penguji
1.

Sarwosri, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001

Ir. Pur nomo Edi Sasongko, M.P


NIP/NPT. 19640714 198803 1 001
2.

Budi Nugr oho, S.Kom , M.Kom
NIP/NPT . 3 8006 05 0505 1

3.

Wahyu Syaifullah J S , S.Kom , M.Kom

NIP/NPT . 3 8608 10 0295 1
Mengetahui,
Dekan Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Ir. Sutiyono, MT.
NIP. 19600713 198703 1 001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.


YAYASAN KESEJ AHTERAAN PENDIDIKAN DAN PERUMAHAN
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” J AWA TIMUR
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

KETERANGAN REVISI
Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa mahasiswa berikut :
Nama

: TIARA SWASTIKA

NPM

: 0834010226

Jurusan

: Teknik Informatika

Telah mengerjakan revisi / tidak ada revisi*) pra rencana (design) / skripsi ujian lisan

gelombang III, TA 2012/2013 dengan judul:
“DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT DOSEN
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY”

Surabaya, 18 Desember2012
Dosen Penguji yang memeriksa revisi

1)

2)

3)

Ir. Pur nomo Edi Sasongko, M.P

{

NIP/NPT. 19640714 198803 1 001
Budi Nugr oho, S.Kom , M.Kom


}
{

NIP/NPT . 3 8006 05 0505 1

}

Wahyu Syaifullah J S , S.Kom , M.Kom

NIP/NPT . 3 8608 10 0295 1

{
}

Mengetahui,
Dosen Pembimbing
Pembimbing

Sarwosr i, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001


Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

LEMBAR PENGESAHAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS
DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY

Disusun oleh

:

TIARA SWASTIKA
0834010226
Telah disetujui mengikuti Ujian Negara Lisan
Periode III Tahun Akademik 2012/2013

Pembimbing


Sarwosri, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001

Mengetahui,
Ketua Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT.
NIP. 19650731 199203 2 001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

TUGAS AKHIR
DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS
DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS
GATEWAY
Disusun Oleh :


TIARA SWASTIKA
0834010226
Telah dipertahankan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur
Pada Tanggal 5 Oktober 2012
Pembimbing :

Tim Penguji
1.

Sarwosri, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001

Ir. Pur nomo Edi Sasongko, M.P

NIP/NPT. 19640714 198803 1 001
2.

Budi Nugr oho, S.Kom , M.Kom
NIP/NPT . 3 8006 05 0505 1

3.

Wahyu Syaifullah J S , S.Kom , M.Kom

NIP/NPT . 3 8608 10 0295 1
Mengetahui,
Dekan Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional ”Veteran” Jawa Timur

Ir. Sutiyono, MT.
NIP. 19600713 198703 1 001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

YAYASAN KESEJ AHTERAAN PENDIDIKAN DAN PERUMAHAN
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” J AWA TIMUR
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

KETERANGAN REVISI
Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa mahasiswa berikut :
Nama

: TIARA SWASTIKA

NPM

: 0834010226

Jurusan

: Teknik Informatika

Telah mengerjakan revisi / tidak ada revisi*) pra rencana (design) / skripsi ujian lisan
gelombang III, TA 2012/2013 dengan judul:
“DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT DOSEN
BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY”

Surabaya, 18 Desember2012
Dosen Penguji yang memeriksa revisi

1)

2)

3)

Ir. Pur nomo Edi Sasongko, M.P

{

NIP/NPT. 19640714 198803 1 001
Budi Nugr oho, S.Kom , M.Kom

}
{

NIP/NPT . 3 8006 05 0505 1

}

Wahyu Syaifullah J S , S.Kom , M.Kom

NIP/NPT . 3 8608 10 0295 1

{
}

Mengetahui,
Dosen Pembimbing
Pembimbing

Sarwosr i, S.Kom. M.T
NIP/NPT. 19760809 200112 2001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

KATA PENGANTAR

Dengan mengucap dan memanjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa
karena atas kehendaknya, penulis bisa menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Maksud dan tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk memenuhi
persyaratan kelulusan program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika di
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur. Selain itu penulis juga dapat
mencoba menerapkan dan membandingkan pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh
dibangku kuliah dengan kenyataan yang ada di lingkungan kerja.
Penulis merasa bahwa dalam menyusun laporan ini masih menemui beberapa
kesulitan dan hambatan, disamping itu juga menyadari bahwa penulisan laporan ini masih
jauh dari sempurna dan masih banyak kekurangan-kekurangan lainnya, maka dari itu
penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari semua pihak.
Menyadari penyusunan laporan ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak, maka
pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang setulus-tulusnya
kepada:
1. Kedua Orang Tua dan Keluarga yang telah memberikan semangat dan bantuan
doa untuk menyelasaikan tugas akhir ini.
2. Ibu Sarwosri, S.Kom, M.T sebagai dosen pembimbing yang telah bersedia untuk
meluangkan

waktu

untuk

membimbing,

memeriksa,

serta

memberikan

petunjuk-petunjuk serta saran dalam penyusunan laporan ini.
3. Seluruh staf pengajar Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
yang telah membimbing dan memberikan materi perkuliahan kepada penulis.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4. Seluruh staf Perpustakaan Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa
Timur yang telah membantu penulis dalam peminjaman buku.
5. Seluruh rekan-rekan di Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa
Timur, khususnya Jurusan Informatika Angkatan 2008 yang telah memberikan
saran dan kritikan kepada penulis.
6. Teman-teman kos satu perjuangan yaitu Cyndy, Mariya, Lifa, Yani, Vera yang
telah dan saling memberikan support dalam proses pengerjaan tugas akhir ini.
7. Ibu Henning yang telah bersedia untuk meluangkan waktu dan memberi arahan
pada setiap penyelesaian masalah.
8. Seluruh pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, yang telah banyak
membantu selama ini.
Akhir kata, semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa melimpahkan karunia-Nya
dan membalas segala amal budi serta kebaikan pihak-pihak yang telah membantu penulis
dalam penyusunan laporan ini dan semoga tulisan ini dapat memberikan manfaat bagi
pihak-pihak yang membutuhkan.

Surabaya, 31 Juli 2012

Penulis

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

DAFTAR ISI

ABSTRAK .............................................................................................................

i

KATA PENGANTAR ............................................................................................

ii

DAFTAR ISI ..........................................................................................................

iv

DAFTAR GAMBAR .............................................................................................

vii

DAFTAR TABEL ..................................................................................................

x

BAB

I PENDAHULUAN .............................................................................

1

1.1

Latar Belakang Masalah .............................................................

1

1.2

Perumusan Masalah ....................................................................

2

1.3

Batasan Masalah .........................................................................

3

1.4

Tujuan .........................................................................................

3

1.5

Manfaat .......................................................................................

3

1.6

Metodologi Penelitian .................................................................

4

1.7

Sistematika Penulisan ..................................................................

6

II TINJAUAN PUSTAKA ....................................................................

8

2.1

Sistem Informasi .......................................................................

8

2.2

Aktivitas Dosen ........................................................................

9

2.3

Sistem Pengingat (Reminder) ...................................................

11

2.4

Unified Modeling Language (UML) ........................................

11

2.5

Global System for Mobile Communication ..............................

14

2.6

Short Message Service ..............................................................

15

2.7

SMS Gateway ...........................................................................

17

2.8

ASP.NET ...................................................................................

18

2.8.1

Keunggulan ASP.NET .................................................

19

2.9

Basis Data .................................................................................

21

2.10

MySQL Server ..........................................................................

21

2.11

Gammu ......................................................................................

22

III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ................................

24

3.1

24

BAB

BAB

Analisis Sistem ..........................................................................

iv
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3.2

BAB

3.1.1

Identifikasi Masalah .....................................................

24

3.1.2

Deskripsi Sistem ...........................................................

25

3.1.3

Proses Bisnis Sistem .....................................................

26

Perancangan Sistem ...................................................................

28

3.2.1

Use Case Diagram ........................................................

29

3.2.2

Activity Diagram .........................................................

31

3.2.3

Sequence Diagram .......................................................

40

3.2.4

Class Diagram .............................................................

45

3.2.5

CDM dan PDM ...........................................................

47

3.3

Struktur Basis Data ....................................................................

50

3.4

Desain Antar Muka Pengguna ...................................................

56

IV IMPLEMENTASI SISTEM ............................................................

59

4.1

Kebutuhan Sistem ......................................................................

59

4.1.1

Kebutuhan Perangkat Keras .........................................

59

4.1.2

Kebutuhan Perangkat Lunak .......................................

59

Implementasi Program ..............................................................

60

4.2.1

Konfigurasi Database ...................................................

60

4.2.2

Implementasi Proses Login Admin ..............................

60

4.2.3

Implementasi Proses Pengelolaan Data .......................

61

4.2.4

Implementasi Proses Pengiriman Reminder (Pesan

62

4.2

Pengingat)....................................................................
4.3

4.4
BAB

Implementasi Antarmuka ..........................................................

64

4.3.1

Halaman Login Admin ................................................

64

4.3.2

Menu Data Dosen ........................................................

65

4.3.3

Menu Jadwal Kuliah ....................................................

66

4.3.4

Menu Jadwal Ujian ......................................................

69

4.3.6

Menu SMS Gateway ....................................................

70

Implementasi Gammu ................................................................

71

V UJI COBA DAN EVALUASI ..........................................................

74

5.1

Uji Coba Dan Evaluasi Sistem ..................................................

74

5.2

Uji Coba Fungsionalitas Use Case Sistem Informasi Aktivitas

74

v
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

Dan Pengingat Untuk Dosen .....................................................

BAB

5.2.1

Uji Coba Mengelola Data .............................................

74

5.2.2

Uji Coba Melihat Data Dosen.......... ............................

83

5.2.3

Uji Coba Mendaftar Anggota ......................................

86

5.2.4

Uji Coba Mengubah Data Diri ....................................

87

5.2.5

Uji Coba Melihat Data .................................................

88

5.2.6

Uji Coba Mengelola Jadwal .........................................

88

5.2.7

Uji Coba Mendapat Reminder .......................................

89

VI PENUTUP ......................................................................................

91

6.1

Kesimpulan ...............................................................................

91

6.2

Saran ..........................................................................................

91

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................

xii

vi
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT
UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
DOSEN PEMBIMBING
: SARWOSRI S.KOM, MT
PENYUSUN
: TIARA SWASTIKA

ABSTRAK
Dengan semakin banyaknya kegiatan yang dilakukan oleh dosen pada
bidang studi tertentu dan mengajar kelas yang lebih dari satu maka akan
menyulitkan jika setiap dosen selalu mengecek jadwal mengajar perkuliahan.
Terkadang terjadi kemungkinan seorang dosen lupa kapan dan dimana proses
perkuliahan akan dilaksanakan sehingga harus melihat jadwal yang masih
dipasang di papan pengumuman. Masalah lain yang juga dialami para dosen yang
banyak aktivitas yaitu lupa dengan rapat penting yang harus dihadiri.
Sistem informasi aktivitas dan pengingat dosen secara umum adalah
sebuah sistem yang melayani user dalam pertukaran informasi yang berkaitan
dengan aktivitas yang dilakukan oleh dosen dalam bidang pendidikan di
lingkungan kampus. Sistem ini dapat meneruskan informasi yang telah diinputkan
kepada dosen melalui pengaksesan via internet maupun sebagai pengingat jadwal
atau biasa disebut reminder dengan pengiriman SMS masal yang berkaitan dengan
jadwal mengajar, membimbing PKL atau skripsi, menguji ujian skripsi dan
lain-lain.
Proses layanan reminder ini dilakukan melalui media telepon seluler
yang terintegrasi dengan basis data yang ada. Dosen akan mendapat pesan
peringatan melalui SMS mengenai informasi jadwal kuliah, jadwal menguji ujian
skripsi, dan rapat dalam rentang waktu sehari sebelum kegiatan dimulai.
Kata Kunci: Aktivitas, SMS, reminder.

i
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

BAB I
PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Masalah
Perkembangan di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi mendorong

sebuah trend baru di masyarakat. Berbagai informasi semakin mudah didapatkan
dan dibagikan. Dengan semakin pesat dan murahnya teknologi hardware
membuat media informasi tak lagi dianggap sebagai barang eksklusif yang hanya
dapat dinikmati sebagian orang. Informasi di masa sekarang telah menjadi sebuah
kebutuhan yang erat kaitannya dengan kualitas hidup seseorang.
Teknologi komunikasi dan komputer yang berkembang begitu pesat telah
memberikan fasilitas-fasilitas yang memberi kemudahan bagi pengguna dalam
memanfaatkan teknologi tersebut. Sistem yang berbasis digital mampu
memberikan kemampuan integrasi yang tinggi, sehingga antara satu peralatan
dengan peralatan lainnya dapat saling dihubungkan. Salah satu hasil dari
kemajuan teknologi telekomunikasi adalah SMS (Short Message Service). Dengan
menggunakan SMS, pengguna dapat melakukan hubungan komunikasi dengan
biaya yang lebih murah, selain itu dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja
dengan menggunakan telepon seluler. SMS umumnya merupakan layanan
wireless

yang dapat mengirim pesan alphanumerik antara pengguna mobile

dan sistem eksternal seperti e-mail, paging, dan sistem voicemail.
Dengan semakin banyaknya kegiatan yang dilakukan oleh dosen pada
bidang studi tertentu dan mengajar kelas yang lebih dari satu maka akan
menyulitkan jika setiap dosen selalu mengecek jadwal mengajar perkuliahan.

1
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

2

Terkadang terjadi kemungkinan seorang dosen lupa kapan dan dimana proses
perkuliahan akan dilaksanakan sehingga harus melihat salinan lembar jadwal di
ruang masing-masing. Masalah lain yang juga dialami para dosen yang banyak
aktivitas yaitu kadang lupa bahwa ada jadwal membimbing PKL maupun skripsi
serta sidang skripsi yang harus diuji.
Sistem informasi yang dibuat ini mampu berfungsi sebagai pengirim
pesan peringatan kepada setiap dosen sebelum proses perkuliahan, bimbingan,
jadwal menguji seminar atu skripsi dimulai. Dengan adanya sistem ini diharapkan
setiap dosen bisa memiliki waktu lebih untuk bersiap-siap dan terutama bisa hadir
tepat waktu sebelum kegiatan dimulai. Serta dibandingkan dengan cara
konvensional, informasi kampus bisa disampaikan dengan lebih cepat dan efisien
kepada para dosen. Disamping itu, sistem ini juga didukung dengan layanan
pengaksesan informasi melalui internet yang bisa diakses melalui Personal
Computer maupun ponsel yang memiliki fasilitas gprs.

1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan permasalahan sebagai
berikut :
a.

Bagaimana merancang dan mengimplementasikan sistem informasi aktivitas
dan pengingat untuk dosen berbasis web di UPN "Veteran" Jawa Timur?

b.

Bagaimana mengintegrasikan sistem informasi tersebut dengan teknologi
SMS Gateway?

c.

Bagaimana caranya agar sistem ini mampu memberi pesan peringatan kepada
dosen dalam rentang waktu 1 hari dan 1 jam sebelum kegiatan dimulai?

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3

1.3

Batasan Masalah
Dilihat dari perumusan masalah di atas dapat ditentukan batasan-batasan

seperti di bawah ini :
1) Aktivitas dosen yang diinputkan hanya kegiatan di lingkungan kampus dalam
bidang pendidikan, meliputi mengajar kuliah, membimbing PKL atau skripsi,
serta menjadi penguji seminar / sidang skripsi.
2) Sistem hanya dapat memberikan pesan secara berkala dalam rentang waktu 1
hari dan 1 jam sebelum kegiatan dimulai.
3) Jadwal perkuliahan maupun ujian seminar atau TA yang dimasukkan ke
sistem adalah jadwal yang sudah baku dan ditetapkan oleh pihak akademik
UPN "Veteran" Jawa Timur.

1.4

Tujuan
Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang dan membangun sistem

informasi aktivitas dan pengingat dosen berbasis Web dan SMS Gateway di
lingkungan UPN "Veteran" Jawa Timur.

1.5

Manfaat
Tugas akhir ini diharapkan mempunyai nilai guna dan manfaat bagi orang

yang membaca pada umumnya dan khususnya pada penulis. Selain itu diharapkan
dapat :
1) Meminimalisir kemungkinan dosen tidak hadir atau terlambat mengajar
karena lupa.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4

2) Informasi jadwal bisa disampaikan kepada para dosen dengan cepat dan
efisien.
3) Memungkinkan dosen mendapatkan layanan reminder tentang jadwal
mengajar, jadwal bimbingan, dan jadwal menguji sidang skripsi.

1.6

Metodologi Penelitian
Berikut ini merupakan tahapan-tahapan metode yang digunakan dalam

penyusunan dan penyelesaian tugas akhir ini :
1) Observasi
Pada tahap ini dilakukan survei lapangan hingga didapatkan permasalahan
sedemikian rupa dengan melihat kondisi sebagai berikut :
a.

Jadwal mengajar masih dipasang di papan pengumuman dalam ruang
dikjar.

b.

Penginformasian tentang adanya rapat penting yang masih bersifat
tradisional yaitu saling sms antar dosen.

c.

Informasi tentang beasiswa maupun seminar dan workshop dipasang di
papan pengumuman sehingga untuk memperoleh informasi tersebut,
dosen harus ke ruang dosen terlebih dahulu.

2) Studi Literatur
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan referensi, dokumen, buku, sumber
dari

internet dan lain-lain yang diperlukan untuk merancang dan

mengimplementasikan

sistem informasi aktivitas dan pengingat untuk

dosen.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

5

3) Perancangan
Pada tahap ini terdapat aktivitas pendefinisian kebutuhan-kebutuhan
fungsionalitas dan persiapan untuk merancang hingga implementasi dari
sistem. Sistem yang dibuat ini berorientasi objek sehingga untuk alur
bisnisnya menggunakan UML (Unified Modeling Language). Selanjutnya
yaitu pembuatan pemodelan data yang masih berbentuk konsep yaitu
Conceptual Data Model (CDM). Setelah itu dilakukan generate CDM
menjadi Phisycal Data Model (PDM).

Konsep UML, CDM dan PDM

tersebut didesain untuk menginformasikan persepsi

tentang data kepada

para pemakai baik administrator maupun dosen.
4) Pembuatan Aplikasi
Untuk perancangan UML penulis menggunakan Rational Rose serta Sybase
Power Designer 12.0 Evolution untuk perancangan CDM dan PDM. Hasil
perancangan

sistem

tersebut

diterapkan

dalam

bahasa

ASP.Net

menggunakan Visual Basic 2005 serta dukungan MySQL sebagai engine
database-nya.
5) Testing dan Evaluasi
Mengevaluasi hasil-hasil yang telah dikerjakan, sistem informasi yang telah
dibuat ini akan diuji coba penggunaannya dan juga akan dievaluasi untuk
kelayakan sistem tersebut untuk digunakan, seperti error handling nya.
6) Penyusunan Laporan
Merupakan tahap terakhir pada proyek pengembangan tugas akhir. Dari
penyusunan laporan ini diharapkan dapat memudahkan pembaca untuk
mengetahui

alur dari aplikasi ini ataupun sebagai panduan untuk

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

6

pembaca yang ingin menyempurnakan dan mengembangkan aplikasi ini
lebih lanjut.

1.7

Sistematika Penulisan
Secara garis besar penulisan laporan Tugas Akhir ini terbagi dalam lima

bab dan beberapa sub bab. Adapun sistematika penulisan laporan ini adalah
sebagai berikut :
BAB I

PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas tentang latar belakang yang merupakan
gambaran

umum penulisan. Pada bagian ini dijelaskan tentang

latar belakang
tujuan, dan
BAB II

masalah, perumusan masalah, pembatasan masalah,

keterangan mengenai sistematika penulisan.

LANDASAN TEORI
Pada bab ini dijelaskan konsep-konsep dan teori yang mendukung
pokok

BAB III

pembahasan tugas akhir dalam perancangan sistem dan

pembuatan

program

sehingga dapat bekerja sesuai dengan yang

diharapkan

meliputi software

pendukung yang digunakan.

PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dijelaskan mengenai analisis permasalahan yang terjadi
di

UPN "Veteran" Jawa Timur mengenai penyampaian informasi

kepada para dosen. Terdapat juga desain arsitektur, perancangan
proses, alur sistem, struktur database, dan desain input-output.
BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

7

Pada bab ini dijelaskan hasil dari implementasi perancangan yang
telah dibuat sebelumnya yang meliputti :

Kebutuhan

sistem,

impementasi basis data, dan implementasi tampilan-tampilan
antarmuka.
BAB V

UJI COBA DAN EVALUASI
Pada bab ini berisikan penjelasan lingkungan uji coba aplikasi,
pelaksanaan uji coba dan evaluasi dari hasil uji coba yang telah
dilakukan untuk kelayakan pemakaian aplikasi.

BAB VI

PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan tentang sistem yang dibuat dan saran-saran
untuk pengembangan sistem selanjutnya.

DAFTAR PUSTAKA
Berisi tentang literatur sebagai teori pendukung pembahasan pada
laporan tugas akhir ini.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

BAB II
TINJ AUAN PUSTAKA
2.1

Sistem Infor masi
Ada beragam definisi sistem informasi, sebagaimana dalam Tabel 2.1 :

Definisi Sistem Informasi (Kadir, 2003). Dari berbagai definisi tersebut, dapat
disimpulkan bahwa sistem informasi mencangkup sejumlah komponen (manusia,
teknologi, informasi, dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data menjadi
informasi) dan dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atas tujuan.
Tabel 2.1
Sumber
Alter (1992)

Bodnar dan
Hopwood (1993)
Gelinas, Oram,
dan Wiggins
(1990)

Hall (2001)

Turban, Mclean,
dan Wetherbe
(1999)
Wilkinson (1992)

Definisi Sistem Informasi (Kadir, 2003)
Definisi
Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja,
informasi,
orang,
dan teknologi
informasi
yang
diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah
organisasi.
Sistem informasi adalah kumpulan perangkat keras dan
perangkat lunak yang dirancang untuk mentranformasikan
data ke dalam bentuk informasi yang berguna.
Sistem informasi adalah suatu sistem buatan manusia yang
secara umum terdiri atas sekumpulan komponen berbasis
komputer dan manual yang dibuat untuk menghimpun,
menyimpan, dan mengelola data serta menyediakan informasi
kepada para pemakai.
Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal
dimana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi, dan
didistribusikan kepada pemakai.
Sebuah sistem informasi mengumpulkan, memproses,
menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk
tujuan spesifik.
Sistem
informasi
adalah
kerangka
kerja
yang
mengkoordinasikan sumber daya (manusia, komputer) untuk
sebuah masukan (input) menjadi keluaran (informasi) guna
mencapai sasaran perusahaan.

Sedangkan yang dimaksud Hartono (1999) adalah suatu jaringan kerja
prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk
melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Karena saat

8
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

9

ini, para pembuat keputusan memahami bahwa informasi tidak hanya sekedar
produk sampingan bisnis yang sedang dijalankan, namun juga sebagai bahan
pengisi bisnis dan menjadi faktor kritis dalam menentukan kesuksesan atau
kegagalan suatu usaha.
Untuk memksimalkan pemanfaatan informasi, maka informasi tersebut
harus dikelola dengan benar sama seperti sumber daya lainnya. Manajer perlu
memahami bahwa biasanya diasosiasikan dengan produksi, distribusi, keamanan,
penyimpanan dan pencari informasi sebanyak-banyaknya. Manajer diharapkan
dapat memanfaatkan informasi yang ada demi kemajuan perusahaan,
Definisi lain sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu
organisasi

yang

mempertemukan

kebutuhan

pengelola

transaksi

harian,

mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi
dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.
Sistem informasi manajemen (SIM) merupakan peranan sistem informasi di dalam
suatu organisasi untuk mendukung informasi-informasi yang dibutuhkan oleh
semua tingkatan manajemen. SIM didefinisikan oleh George M. Scott sebagai
kumpulan dan interaksi sistem-sistem informasi yang menyediakan informasi baik
untuk kebutuhan manajerial maupun kebutuhan operasi (Hartono:1999).

2.2

Aktivitas Dosen
Aktivitas menurut kamus umum Bahasa Indonesia artinya kegiatan atau

kesibukan (W.J.S. Poerwadarminta, 1985 : 26). Sedangkan menurut Sardiman
(2000 : 98) yang dimaksud dengan aktivitas adalah aktivitas yang bersifat fisik
atau mental. Sehingga dari kedua pendapat itu dapat dipahami bahwa aktivitas

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

10

adalah kegiatan yang dilakukan untuk mencapai tujuan.
Dosen adalah salah satu komponen esensial dalam suatu sistem
pendidikan di perguruan tinggi. Peran, tugas, dan tanggung jawab dosen sangat
penting dalam mewujudkan tujuan pendidikan nasional, yaitu mencerdaskan
kehidupan bangsa, meningkatkan kualitas manusia Indonesia, yang meliputi iman
atau takwa, akhlak mulia, dan penguasaan ilmu pengetahuan, teknologi, dan seni,
serta mewujudkan masyarakat Indonesia yang maju, adil, makmur, dan beradab
(dirjen pendidikan tinggi departemen pendidikan nasional, 2010).
Menurut buku pedoman beban kerja dosen dan evaluasi (2010) tugas
utama dosen tersebut adalah melaksanakan aktivitas tri dharma perguruan tinggi
sebagai berikut :
1) Bidang pendidikan dan pengajaran yang dapat berupa kegiatan melaksanakan
perkuliahan atau tutorial dan menguji serta menyelenggarakan kegiatan
pendidikan di laboratorium. Membimbing kuliah kerja nyata (KKN), praktik
kerja lapangan (PKL), dan tugas akhir serta menjadi penguji pada seminar
PKL, dan ujian akhir.
2) Bidang penelitian dan pengembangan karya ilmiah yang dapat berupa
kegiatan menghasilkan karya penelitian, menerjemahkan atau menyadur buku
ilmiah, mengedit atau menyunting karya ilmiah, membuat rancangan dan
karya teknologi, dan membuat rancangan karya seni.
3) Pengabdian kepada masyarakat yang dapat berupa kegiatan menduduki
jabatan pimpinan dalam lembaga pemerintahan atau pejabat negara sehingga
harus dibebaskan dari jabatan organiknya Melaksanakan pengembangan hasil
pendidikan dan penelitian yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

11

Memberi latihan, penyuluhan atau penataran pada masyarakat Memberi
pelayanan kepada masyarakat atau kegiatan lain yang menunjang pelaksanaan
tugas umum pemerintah dan pembangunan serta membuat atau menulis karya
pengabdian kepada masyarakat.

2.3

Sistem Pengingat (Reminder)
Sistem pengingat atau reminder adalah fasilitas yang diberikan oleh suatu

layanan untuk customer misalnya layanan reminder care center. Reminder
merupakan salah satu contoh dari aplikasi IVR Outbound, dimana server akan
menghubungi user. Komputer server adalah PC yang sudah diprogram dan dibuat
sebuah database yang berisi data pelanggan. Server akan menghubungi nomor
telepon pelanggan yang datanya telah tersimpan dalam database pada waktu
yang telah ditentukan.(Hariati Iswinda, 2006)

2.4

Unified Modeling Language (UML)
Menurut David (2003) Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa

spesifikasi

standar

untuk

mendokumentasikan,

menspesifikasikan,

dan

membangun sistem perangkat lunak. UML adalah himpunan struktur dan teknik
untuk pemodelan desain program berorientasi objek (OOP) serta aplikasinya.
UML adalah metodologi untuk mengembangkan sistem OOP dan sekelompok
perangkat tool untuk mendukung pengembangan sistem tersebut. UML mulai
diperkenalkan oleh Object Management Group, sebuah organisasi yang telah
mengembangkan model, teknologi, dan standar OOP sejak tahun 1980-an.
Sekarang UML sudah mulai banyak digunakan oleh para praktisi OOP. UML

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

12

merupakan dasar bagi perangkat (tool) desain berorientasi objek dari IBM.
Sedangkan menurut Sri Dharwiyanti (2003) UML adalah suatu bahasa
yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan
mendokumentasikan suatu sistem informasi. UML dikembangkan sebagai suatu
alat untuk analisis dan desain berorientasi objek oleh Grady Booch, Jim
Rumbaugh, dan Ivar Jacobson. Meski demikian UML dapat digunakan untuk
memahami dan mendokumentasikan setiap sistem informasi. Penggunaan UML
dalam industri terus meningkat. Ini merupakan standar terbuka yang
menjadikannya sebagai bahasa pemodelan yang umum dalam industri peranti
lunak dan pengembangan sistem.
UML menyediakan 10 macam diagram untuk memodelkan aplikasi
berorientasi objek, tapi hanya ada 4 macam saja yang sering digunakan dalam
pembangunan aplikasi yaitu use case diagram, sequence diagram, collaboration
diagram, dan class diagram (M. Farid Aziz, 2004).
1) Use Case Diagram
Digunakan untuk memodelkan bisnis proses berdasarkan perspektif
pengguna sistem. Use case diagram terdiri atas diagram untuk use case dan
actor. Actor merepresentasikan orang yang akan mengoperasikan atau orang
yang berinteraksi dengan sistem aplikasi. Use case merepresentasikan
operasi-operasi yang dilakukan oleh actor. Use case digambarkan berbentuk
elips dengan nama operasi dituliskan di dalamnya. Actor yang melakukan
operasi dihubungkan dengan garis lurus ke use case.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

13

2) Sequence Diagram
Digunakan untuk memodelkan pengiriman pesan (message) antar objects,
menjelaskan secara detail urutan proses yang dilakukan dalam sistem untuk
mencapai tujuan dari use case: interaksi yang terjadi antar class, operasi apa
saja yang terlibat, urutan antar operasi, dan informasi yang diperlukan oleh
masing-masing operasi.
3) Collaboration Diagram
Collaboration diagram dipakai untuk memodelkan interaksi antar object
di dalam sistem. Berbeda dengan sequence diagram yang lebih menonjolkan
kronologis dari operasi-operasi yang dilakukan, collaboration diagram lebih
fokus pada pemahaman atas keseluruhan operasi yang dilakukan oleh object.
4) Class Diagram
Merupakan diagram yang selalu ada di permodelan sistem berorientasi
objek. Class diagram menunjukkan hubungan antar class dalam sistem yang
sedang dibangun dan bagaimana mereka saling berkolaborasi untuk mencapai
suatu tujuan.
5) Conceptual Diagram untuk memodelkan konsep-konsep yang ada di dalam
aplikasi.
6) State Diagram untuk memodelkan perilaku objects di dalam sistem.
7) Activity Diagram untuk memodelkan perilaku Use Cases dan objects di
dalam system.
8) Object Diagram untuk memodelkan struktur object.
9) Component Diagram untuk memodelkan komponen object.
10) Deployment Diagram untuk memodelkan distribusi aplikasi.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

14

2.5

Global System for Mobile Communication
Global System for Mobile Communication (GSM) merupakan sistem

telepon mobile yang terdiri dari beberapa band frekuensi yaitu GSM 900, GSM
1800 dan GSM 1900 (Indira dan Prianka, 2004). Jaringan GSM terdiri dari tiga
sistem utama yaitu Switching System (SS), Base Station System (BSS) dan
Operation and Support System (OSS). Arsitektur sistem GSM dapat dilihat pada
Gambar 2.1 (Soerowirdjo, 2004).

Gambar 2.1 : Arsitektur Sistem GSM (Soerowirdjo, 2004)

Mobile Switching Center merupakan sistem GSM yang bertugas dalam
mengatur modularitas sistem dimana akan mengontrol panggilan dari dan menuju
sistem telepon maupun data yang lain. Selain tugas tersebut, dalam switching
system terdapat Gateway yang merupakan titik penentuan yang menghubungkan
dua jaringan (networks). Gateway sering diletakkan bersama dalam MSC. Tipe
yang disetup ini selanjutnya disebut Gateway MSC (GMSC).

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

15

Base Station System (BSS) bertugas dalam mengatur semua fungsi yang
berhubungan dengan komunikasi radio. BSS terdiri dari Transcoder Controller
(TRC) yang menghubungkan BSS dengan kemampuan adaptasi kecepatan. Base
Station Computer (BSC) yang mengatur semua fungsi hubungan radio dan
jaringan GSM dan Radio Base Station (RBS) yang mengendalikan hubungan
radio ke handphone.
Operation and Support System (OSS) menghubungkan jalur dari
pendukung operasi pusat, regional, dan lokal serta aktivitas yang diinginkan oleh
jaringan seluler. OSS merupakan satu-kesatuan fungsi dari jaringan monitor
operator dan mengontrol sistem. OSS didesain untuk mendukung sistem
pengaturan beberapa elemen jaringan seperti Mobile Switching Center dan Radio
Base Station.

2.6

Short Message Service
Short Message Service (SMS) merupakan fasilitas standar dari Global

System for Mobile Communication (GSM). Fasilitas ini dipakai untuk mengirim
dan menerima pesan dalam bentuk teks ke sebuah ponsel. Beberapa karakteristik
SMS yaitu sebagai berikut (Soerwirdjo, 2004) :
1) Sebuah pesan singkat terdiri atas 160 karakter yang terdiri atas huruf atau
angka. Juga dapat mendukung pesan non teks seperti format binary.
2) Prinsip kerjanya adalah "menyimpan" dan "menyampaikan" pesan (store and
forward message). Dengan kata lain pesan tidak langsung dikirimkan ke
penerima, tetapi disimpan dahulu di SMS Center.
3) Memiliki ciri dalam hal konfirmasi pengiriman pesan, yaitu yang tidak secara

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

16

sederhana dikirimkan dan dipercayai akan disampaikan dengan selamat.
Namun

mengirim

pesan

dapat

pula

menerima

pesan

balik

yang

memberitahukan apakah pesan telah terkirim atau gagal.
4) Pesan dapat dikirim dan diterima secara simultan dengan panggilan jenis
layanan GSM lain.
SMS atau Short Message Service pada awal diciptakan adalah bagian dari
layanan utama sistem GSM (atau sistem 2G pada umumnya) yaitu layanan voiced
dan switched data. Namun karena keberhasilan SMS yang tidak terduga, dengan
ledakan pelanggan yang mempergunakannya, menjadikan SMS sebagai bagian
integral dari layanan sistem. Dalam forum studi dan diskusi serta mengenai
pembicaraan standar 3G, SMS (atau disebut layanan messaging) tetap disebut
sebagai layanan penting yang diperlukan dan menjadi standar 3G. Dalam standar
3G IMT 2000, terdapat 4 layanan utama yaitu voice, messaging, packet data dan
streaming multimedia.
SMS adalah tipe asynchronous message yang pengiriman datanya
dilakukan dengan mekanisme protokol store and forward. Hal ini berarti bahwa
pengirim dan penerima SMS tidak perlu berada dalam status berhubungan
(connected online) satu sama lain ketika akan saling bertukar pesan SMS.
Pengiriman pesan melalui store and forward berarti pengirim pesan SMS dan
nomor telepon tujuan dan kemudian mengirimkannya (strore) ke server SMS yang
kemudian bertanggung jawab untuk mengirimkan pesan tersebut (forward) ke
nomor telepon tujuan. Hal ini mirip dengan mekanisme store and forward pada
protokol SMTP yang digunakan dalam pengiriman e-mail internet. Keuntungan
mekanisme ini pada SMS adalah penerima tidak perlu berstatus online ketika ada

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

17

pengirim yang bermaksud mengiri pesan kepadanya karena pesa akan dikirim ke
SMSC yang kemudian dapat menunggu untuk meneruskan pesan tersebut ke
penerima ketika siap dan dalam status online di lain waktu. Mekanisme store and
forward pada pengiriman pesan SMS dapat dilihat pada Gambar 2.2 (Soerowirdjo,
2004).

Gambar 2.2 : Mekanisme store and forward pada pengiriman SMS

2.7

SMS Gateway
SMS Gateway merupakan suatu alat yang fungsinya sebagai sebuah

penghubung atau jembatan antara aplikasi suatu sistem dengan mobile phone
(Soerowirdjo, 2004). Pesan-pesan SMS dikirim dari sebuah telepon genggam ke
pusat pesan yaitu Short Message Service Center (SMSC), di sini pesan disimpan
dan dikirim beberapa kali.
Setiap provider yang saat ini berdiri memiliki SMSC dengan program
SMS Gateway yang berbeda, tetapi teknik pengiriman SMS semua provider relatif
sama. Pada pengiriman SMS, data yang mengalir dari handphone sampai provider
atau sebaliknya harus berbentuk Protocol Data Unit (PDU). PDU berisi bilangan
heksadesimal yang mencerminkan bahasa input/output (I/O). PDU terdiri atas
beberapa header yang berfungsi mengirim SMS ke SMSC berbeda dengan SMS
yang diterima SMSC.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

18

2.8

ASP.NET
ASP.NET merupakan konvergensi dari dua teknologi utama Microsoft,

yaitu Active Server Page (ASP) dan .NET (Permadi, 2002). ASP merupakan
pemain lama dalam dunia komputasi Web dan menyediakan cara yang cepat dan
efektif dalam pembuatan halaman Web dinamis. .NET merupakan suatu paket
kesatuan teknologi yang didisain oleh Microsoft dengan tujuan untuk
merevolusioner cara pengembangan perangkat lunak yang dilakukan di masa
mendatang dan cara perusahaan melakukan bisnisnya. Sehingga sebagai konjungsi
dari keduanya,

ASP.NET merupakan suatu cara dalam pembuatan halaman Web

dinamis sambil memanfaatkan inovasi-inovasi yang terkandung di dalam .NET.
ASP.NET merupakan komponen Internet Information Services (IIS).
Oleh karena itu, untuk menginstalasikan ASP, harus juga menginstalasikan IIS.
ASP.NET adalah komponen utama Window yang membuat IIS dapat menjalankan
aplikasi yang berbasiskan .NET. Harus diperhatikan ASP.NET tidak terinstalasi
secara otomatis ketika IIS diinstal. Instalasi yang sukses secara otomatis juga akan
menghasilkan beberapa komponen dan sumber daya seperti:


ASP.NET Performance Counter
Tiap versi ASP.NET memiliki performance center yang berbeda.



ASP.NET State Service
Digunakan untuk mengatur session state. Semua versi ASP.NET akan
menggunakan State Service yang sama yaitu yang disediakan oleh versi
terbaru.



ASPNET local user account
Pada komputer yang berdiri sendiri ataupun member server local user acount

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

19

bernama ASPNET akan dibuat ketika ASP.NET diinstal (Permadi, 2002).

2.8.1

Keunggulan ASP.NET

ASP.NET memiliki keunggulan sebagai berikut:
a.

Penyederhanaan
ASP.NET membuat mudah tugas umum seperti pembuatan form, otentikasi
client, validasi data, konfigurasi situs, dan deployment.

b.

Perbaikan Performa
Karena ASP.NET dikompilasi ke CLR sehingga performanya lebih baik dari
ASP yang interpreter.

c.

Form-form Web
Merupakan model pemrograman baru yang menggabungkan aplikasi ASP
dengan kemudahan pengembangan dan produktifitas Visual Basic.

d.

Kode Nonspaghetti
Model pemrograman ASP.NET memisahkan kode dari presentasi sehingga
mempermudah membuat konstruksi dan mengelola kode.

e.

Perbaikan Manajemen Status
ASP.NET menyediakan status aplikasi dan sesi yang mudah digunakan.
ASP.NET mengatasi keterbatasan tersebut dengan menyediakan dukungan
pendistribusian status sesi dalam server web, menaruh informasi status dalam
SQL Server, serta menyediakan pengelolaan status tanpa cookies.

f.

Pengamanan
ASP.NET menyediakan layanan otorisasi (menentukan apakah pengguna
memiliki izin untuk melakukan tindakan yang diminta) dan otentikasi

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

20

(menentukan identitas pengguna yang melakukan permintaat) yang telah
diperbaiki

menggunakan

CookieAuthenticationModule

dan

URLAuthorizationModule.
g.

Konfigurasi
ASP.NET menggunakan file XML untuk menyimpan pengaturan konfigurasi.
Hal ini membuat deployment situs menjadi lebih mudah.

h.

Layanan Web
ASP.NET dapat digunakan untuk mengekspos fungsi bisnis ke partner
melalui protokol Web standar.

i.

Caching
Disediakan mesin caching untuk meningkatkan kinerja aplikasi dan
mengurangi beban pemroses server web dan server database.

j.

Debugging
ASP.NET memiliki utilitas tracking yang build-in.

k.

Deployment
Deployment dapat dilakukan dengan cara menyalin file karena semua
pengaturan konfigurasi situs terdapat dalam file XML.

Contoh program ASP.NET yaitu sebagai berikut (Permadi, 2002) :

Sub button1(Source As Object, e As EventArgs)
p1.InnerHtml="You clicked the blue button!"
End Sub
Sub button2(Source As Object, e As EventArgs)
p1.InnerHtml="You clicked the pink button!"
End Sub






Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

21

Blue button!


Pink button!






2.9

Basis Data
Database (basis data) berasal dari kata basis yang artinya markas atau

tempat berkumpul dan data yang artinya kumpulan fakta yang mewakili suatu
objek seperti manusia, konsep, dan peristiwa. Database adalah kumpulan data
yang saling berhubungan, diorganisasikan dengan baik agar tidak terjadi
redudansi (pengulangan) dan inkonsistensi serta nantinya dapat dimanfaatkan
kembali, dan disimpan dalam media elektronis (Aryo, 2006).
Untuk mengelola database digunakan DBMS (Database MAnagement
System) yang merupakan perangkat lunak untuk melakukan manajemen basis data
dan berinteraksi dengan aplikasi pengguna. Dalam aplikasi, DBMS merupakan
back end (database yang mendukung aplikasi). Contoh DBMS adalah Oracle, MS
SQL Server, Informix, Sybase, dan Db2.

2.10

MySQL Server
SQL (Structures Query Language) adalah bahasa standar yang digunakan

untuk mengakses server database. Semenjak tahun 70-an, bahasa ini telah
dikemnbangkan oleh IBM yang kemudian diikuti dengan adanya Oracle, Informix
dan Sybase. Dengan SQL, proses akses database menjadi user-friendly

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

22

dibandingkan dengan misalnya dBase ataupun Clipper yang masih menggunakan
perintah-perintah pemrograman murni.
MySQL adalah sebuah server basis data SQL multiuser dan
multi-threaded. SQL sendiri adalah salah satu bahasa basis data yang paling
populer di dunia. Implementasi program server basis data ini adalah program
daemon 'mysqld' dan beberapa program lain serta beberapa pustaka.
Sebagaimana sistem basis data yang lain, dalam SQL juga dikenal
hierarki server dengan banyak basis data. Tiap basis data memiliki tabel yang
didalamnya berisi field-field. Umumnya informasi tersimpan dalam tabel yang
secara logika merupakan struktur 2 dimensi yang terdiri atas baris dan kolom.
Field tersebut dapat berupa data seperti int, realm char, date, time dan lainnya
(Muhammad Syafi'i, 2005)

2.11

Gammu
Gammu merupakan sebuah aplikasi untuk membangun SMS Gateway.

Aplikasi tersebutsaat ini dikelola oleh Michal Cihar dan orang-orang yang
berpengalaman dalam membuataplikasi Gnokii dan MyGnokii. Gammu memiliki
kemampuan menjalankan layanan antara lain calls, SMS, EMS, phonebook
memories, ringtones dan lain-lain (GammuProject, 2009). Setiap layanan pada
Gammu dijalankan melalui command line dari dalam folder Gammu
(C:/gammu_win32/win32 pada sistem operasi windows). Di dalam folder ini
terdapat file-file aplikasi untuk menjalankan gammu (GammuProject, 2009).

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
D