Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Film Dokumenter Komunitas BMX Boyolali

PERANCANGAN FILM DOKUMENTER
KOMUNITAS BMX BOYOLALI

Oleh:
Satria Adi Nugraha
362012066

TUGAS AKHIR

Diajukan Kepada
Program Studi Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Komunikasi
Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana

PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU KOMUNIKASI
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
SALATIGA
2016

ii


iii

iv

v

PERSEMBAHAN
Skripsi ini penulis persembahkan untuk keluarga tercinta terutama Bapak, Ibu dan vita.

MOTTO
Don’t let the injures drives you.
Because if you let those distract like took away from you then you let them win.

–Nathan William, BMX pro rider-

vi

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat luar biasa yang telah

diberikan kepada peneliti, dari mulai awal perkuliahan hingga pada pembuatan tugas
akhir ini. Penulisan tugas akhir ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti terhadap
salah satu komunitas olahraga ekstrem yaitu sepeda BMX yang memiliki segudang
prestasi namun minim apresiasi. Pada akhirnya peneliti mengangkat hal tersebut
menjadi sebuah karya tugas akhir berupa film dokumenter dengan judul Perancangan
Film Dokumenter Komunitas BMX Boyolali. Dengan berakhirnya penulisan laporan
sebagai tugas akhir ini, peneliti mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
secara langsung maupun tidak langsung telah membantu peneliti selama studi sampai
mampu menyelesaikan penulisan tugas akhir ini. Oleh karena itu, peneliti
mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada:
1.

Alah SWT, yang selalu memberikan kekuatan dan kemudahan bagi peneliti selama
menjalani proses perancangan tugas akhir.

2.

Kedua orang tua peneliti yang selama ini memberikan doa dan dukungan moril
maupun materiil selama kuliah serta dalam menjalani proses penyusunan tugas
akhir ini.


3.

Pak Daru dan Mbak Ester selaku dosen pembimbing penulis, terimakasih atas saransaran, motivasi, dan masukannya kepada penulis. Mohon maaf apabila sudah banyak
merepotkan dan apabila ada salah baik disengaja maupun tidak disengaja.
Terimakasihbanyak!

4.

Komunitas BMX Boyolali yang sudah bersedia menjadi narasumber dari penelitian,
terimakasih untuk waktu yang menyenangkan selama proses pembuatan film dari awal
hingga akhir.

5.

Ika Dwi Pratiwi yang sudah menemani selama proses pembuatan film dan selalu
memberi masukan dalam proses penyusunan tugas akhir, terimakasih sudah
menjadi partner terbaik bagi penulis

6.


Bintang Umbu Toku yang sudah rela meminjam kan kameranya untuk
pengambilan vidio selama berbulan-bulan, sa bangga pung kawan macam ko
hahaha.

vii

7.

Ryan G iskandar yang sudah membantu dalam proses pengambilan gambar dan
bersedia menemani sampai bermalam di rumah penulis yang berlokasi di pelosok
kampung.

8.

Teman-temankost 769b yang sudah banyak membantu dalam meminjamkan
peralatan untuk kebutuhan pembuatan film ini, serta selalu memberi semangat dan
menemani ketika penulis lembur mengerjakan Tugas Akhir ini sampai pagi.
Terimakasik kawan hehe


9.

Komunitas BMX Klaten yang sudah bersedia melengkapi film dengan ikut
berpartispasi dalam pengambilan vidio dan menyambut dengan ramah ketika
penulis bersama komunitas BMX Boyolali datang bertamu.

10. Teman-teman mahasiswa yang sudah memberi semangat dan saling bertukar
informasi selama berlangsungya pembuatan film ini.
11. Dosen dan staf TU yang sudah banyak membantu dalam hal kelancaran
administrasi, karena beliau-beliaulah semua bisa berjalan dengan lancar.
12. Serta seluruh pihak yang terlalu banyak jika peneliti sebutkan satu per satu, yang
telah datang dan pergi dengan meninggalkan setumpuk cerita, sehingga peneliti
semakin jatuh cinta terhadap kota ini, Salatiga.

Tugas akhir ini disusun sedemikian rupa dengan harapan dapat bermanfaat bagi
rekan mahasiswa yang sedang berjuang menyelesaikan tugas akhir, komunitas BMX
Boyolali dan masyarakat. Harapan terdalam penulis sampaikan semoga karya ini bisa
memberikan pandangan yang berbeda mengenai komunitas BMX, terutama komunitas
BMX Boyolali. Semoga Tuhan Yang Maha Esa selalu menyertai dan memberkati kita
semua.


Salatiga,18 Agustus 2016

Penulis

viii

SARIPATI
BMX adalah permainan yang dilakukan dengan sepeda sebagai sarananya, kemunculan
awal BMX yaitu pada era 70an dan mulai menjadi sorotan pada tahun 1990an serta
dijadikan sebagai salah satu cabang olahraga. Karena ke-populeranya, BMX dijadikan
sebagai salah satu cabang olimpiade pada tahun 2008, di Indonesia sendiri sampai
sekarang BMX masih sangat diminati, hal ini dapat dibuktikan dengan menjamurnya
komunitas-komunitas BMX di banyak kota di Indonesia, tak terkecuali Boyolali, kota
yang sampe saat ini memiliki komunitas yang aktifmengikuti kompetisi dan berprestasi
dalam kompetisi yang diadakan oleh Asosiasi BMX Indonesia, yang merupakan
asosiasi pecinta BMX terbesar di Indonesia. Namun demikian citra komunitas BMX
Boyolali buruk dimata masyarakat, karena dianggap merusak fasilitas umum, oleh
karena itu penulis mencoba membuat solusi dengan merancang film dokumenter BMX
Boyolali yang berisi tentang apa saja yang dilakukan oleh komunitas BMX Boyolali,

termasuk apa saja prestasi yang sudah diraih dan apa alasan mereka menggunakan
fasilitas umum untuk bermain BMX, sehingga citra buruk tersebut dapat terpatahkan.
Dari pembuatan film dokumenter BMX Boyolali penulis dapat menyimpulkan bahwa,
dengan adanya film dokumenter BMX Boyolali akan membantu masyarakat untuk
mengetahui apa saja sebenarnya yang dilakukan oleh komunitas BMX Boyolali dan
harapan mereka terhadap pemerintah tentang kelangsungan komunitas BMX Boyolali,
dengan cara mempublikasikan film ini melalui media online Youtube, yang
memungkinkan untuk diakses oleh siapapun serta menyerahkan film dokumenter ini
beserta dengan proposal pembangunan tempat bermain BMX untuk kabupaten
Boyolali.
Kata kunci : Film, Dokumenter, Komunitas, BMX, Boyolali

ix

ABSTRACT
BMX is a game made by bicycle as the ingredients, the first occurrence of BMX is in
the 70s and started into the spotlight in the 1990s and used as a sport. Because all
populeranya, BMX serve as one branch of the Olympics in 2008, in Indonesia alone
until now BMX still in great demand, this can be evidenced by the proliferation of
communities BMX in many cities in Indonesia, not least Boyolali, a city that until the

moment These communities have aktifmengikuti competition and excel in the
competition held by Association BMX Indonesia, which is the largest association of
BMX lovers in Indonesia. However, the image of BMX Boyolali bad in the eyes of
society, because they are damaging public facilities, therefore the author tries to make a
solution by designing documentary BMX Boyolali containing about what is being done
by the BMX community Boyolali, including any accomplishments already achieved
and what the reason they use public facilities to play BMX, so that the bad image that
can be broken.
From filming BMX Boyolali authors to conclude that, with the documentary BMX
Boyolali will help people to find out what is actually done by the BMX community
Boyolali and their expectations of government about the continuity of the BMX
community Boyolali, by publicizing the film through online media Youtube, which
allows it to be accessed by anyone and hand over the documentary along with a
proposal for the construction of a playground BMX Boyolali district.
Keywords: Film, Documentary, Community, BMX, Boyolali

x

DAFTAR ISI


HALAMAN JUDUL ......................................................................................

i

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI ...........................................................

ii

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA TULIS SKRIPSI ..........................

iii

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ........................................

iv

PERSEMBAHAN DAN MOTTO .................................................................

v


KATA PENGANTAR ...................................................................................

vi

SARIPATI ......................................................................................................

viii

ABSTRACT ....................................................................................................

ix

DAFTAR ISI ..................................................................................................

x

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................

xiii


DAFTAR TABEL ........................................................................................

xiv

BAB I. :

BAB II. :

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Perancangan ............................................

1

1.2 Rumusan Masalah ............................................................

6

1.3 Tujuan Perancangan ........................................................

6

1.4 Manfaat Perancangan .......................................................

7

1.4.1. Manfaat Teoritis ...................................................

7

1.4.2. Manfaat Praktis ....................................................

7

1.5 Konsep yang Digunakan dan bentuk Perancangan ..........

7

LANDASAN TEORI
2.1 Komunikasi Massa ............................................................

9

2.2 Media ................................................. ................................
10

xi

BAB III. :

BAB IV. :

2.2.1. Jenis-jenis Media .....................................................

11

2.3 Media Sosial ......................................................................

12

2.4 Film ....................................................................................

13

2.4.1. Jenis-Jenis Film .......................................................

14

2.4.2. Unsur Pembentuk Film ............................................

15

2.4.3. Struktur Film ...........................................................

16

2.4.3.1. Shot ............................................................

16

2.4.3.2. Adegan .......................................................

16

2.4.3.3. Sekuen ........................................................

16

2.5 Film Dokumenter ...............................................................

16

2.6 Kerangka Pikir ....................................................................

20

TAHAPAN PRODUKSI
3.1 Perancangan Film ............................................................

21

3.2 Tujuan Perancangan Film .................................................

21

3.3 Pemilihan Media...............................................................

21

3.4 Tahap Perancangan Produksi ..........................................

22

TAHAPAN PRA-PRODUKSI, PRODUKSI,
DAN PASCA PRODUKSI
4.1.Pra Produksi........................................................................

25

4.1.1. Riset .....................................................................

25

4.1.2. Storyline ...............................................................

26

4.1.3. Storyboard ............................................................

29

4.2. Produksi ...........................................................................

34

4.3. Penjelasan scene ...............................................................

41

4.3.1. Opening film ........................................................

41

xii

BAB V. :

4.3.2. Intro ......................................................................

42

4.3.3. Transisi segmen ...................................................

44

4.3.4. Wawancara dengan anggota komunitas ................

44

4.3.5. Vidio kebersamaan anggota komunitas ................

44

4.3.6. Vidio anggota komunitas bermain BMX ...............

45

4.3.7. Anggota komunitas saat mengikuti kompetisi .......

45

4.3.8. Piagam dan tropi yang sudah dimenagkan ............

46

4.3.9. Anggota komunitas mengangkat alat ....................

47

4.3.10. Footage kemegahan kota Boyolali .......................

47

4.3.11. Hyper lapse patung kuda simpang lima Boyolali .

48

4.3.12. Wawancara dengan ketua Disdikpora Boyolali ....

48

4.4. Pasca Produksi .................................................................

49

4.4.1. Persiapan Bahan Editing ......................................

49

4.4.2. Proses Editing Grafis ...........................................

50

4.4.3. Proses Editing Film ..............................................

50

PENUTUP
5.1.Kesimpulan .........................................................................

52

5.2.Saran ...................................................................................

53

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................

54

Lampiran-Lampiran ......................................................................................

56

xiii

DAFTAR GAMBAR

Halaman
Gambar 1 Opening film .................................................................................

41

Gambar 2 Intro ..............................................................................................

42

Gambar 3 Intro ..............................................................................................

42

Gambar 4 Intro ..............................................................................................

42

Gambar 5 Intro ..............................................................................................

42

Gambar 6 Intro ..............................................................................................

42

Gambar 7 Transisi segmen ............................................................................

44

Gambar 8 Wawancara dengan anggota komunitas ........................................

44

Gambar 9 Vidio kebersamaan anggota komunitas .........................................

44

Gambar 10 Vidio anggota komunitas bermain BMX.......................................

45

Gambar 11 Anggota komunitas saat mengikuti kompetisi...............................

45

Gambar 12 Piagam dan tropi yang sudah dimenagkan ..................................

46

Gambar 13 Anggota komunitas mengangkat alat ..........................................

47

Gambar 14 Footage kemegahan kota Boyolali ..............................................

47

Gambar 15 Hyper lapse patung kuda simpang lima Boyolali ..........................

48

Gambar 16 Wawancara dengan ketua Disdikpora Boyolali.............................

48

Gambar 17 Persiapan Bahan Editing ..............................................................

49

Gambar 18 Proses Editng Grafis ....................................................................

50

Gambar 19 Proses Editing Film .....................................................................

51

xiv

DAFTAR TABEL

Halaman
Tabel 3.1

Time Table Perancangan Produksi ...................................

22

Tabel 4.1

Storyline ...........................................................................

27

Tabel 4.2

Storyboard ........................................................................

29

Tabel 4.3

Time Table Produksi ........................................................

35

xv