Analisi dan Perancangan Kios Informasi Katalog Obat Berbasis Multimedia (Studi Kasus pada Apotik Guardian)
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer
Semester ganjil 2005/2006
Analisi dan Perancangan Kios Informasi Katalog Obat Berbasis Multimedia (Studi Kasus pada Apotik Guardian) Oleh : Hardiansyah Darmawan (0300416003) Victor Santoso (0400517893) Hendry Sibuea (0500556365) Abstrak
Obat berperan penting dalam pelayanan kesehatan, terlalu banyak jenis obat memberikan masalah tersendiri bagaimana memilih dan menggunakan obat secara aman.Selama ini perangkat kesehatan dan konsumen mengetahui produk obat berasal dari produsen yang cenderung mendorong penggunaan obat yang diproduksi oleh masing- masing produsen sehingga kurang objektif
Tujuan penelitian adalah menganalisis dan merancang kios informasi katalog obat sebagai alat bantu untuk para perangkat kesehatan dan konsumen dalam mencari informasi obat-obatan. Ruang lingkup penelitian meliputi analisis dan perancangan kios informasi katalog obat tentang obat resep,OTC (on the counter),suplemen untuk para konsumen dan para perangkat kesehatan.Penelitian dilakukan di Apotik Guardian.
Didalam penelitian digunakan metode analisis. Metode analisis dilakukan untuk mengetahui kebutuhan kios informasi meliputi penyebaran kuisioner, wawancara,identifikasi masalah dan identifikasi kebutuhan kiso informasi.
Pada akhirnya penelitian dilakukan menghasilkan kios informasi katalog obat berbasis multimedia yang dapat digunakan para perangkat kesehatan dan konsumen guna memenuhi kebutuhan akan informasi obat dalam bentuk informasi yang menarik,mudah dan interaktif.
Kata kunci : Multimedia,Kios informasi,OTC,obat resep,suplemen
PRAKATA
Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa,karena hanya berkat dan Karunia-Nya maka skripsi ini dapat penulis selesaikan. Skripsi ini ditulis sebagai salah satu syarat mencapai gelar kesarjanaan untuk jurusan Teknik Informatika program studi Strata-I di Universitas Bina Nusantara.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih terdapat kekurangan karena keterbatasan pengetahuan dan waktu penulis. Untuk karena itu,penulis sangat mengaharapkan saran dan kritik yang membangun untuk kesempurnaan skripsi ini.
Dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapka terima kasih kepada berbagai pihak yang membantu secara langsung maupun tidak langsung sehingga skripsi ini dapat selesai dengan baik. Mereka adalah : 1.
Bapak Fredy Purnomo,S.Kom., M.Kom, selaku dosen pembimbing skripsi yang telah memberikan dukungan serta arahan sehubungan dengan penyusunan skripsi ini sejak awal hingga selesai.
2. H.M. Subekti, BE, M. Sc, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara.
3. Segenap Dosen Universitas Bina Nusantara yang selama ini secara langsung maupun tidak langsung telah memberikan pengarahan dan bimbingan selama kuliah maupun dalam penyelesaian skripsi ini.
4. Guardian, yang telah memberikan izin kepada kami untuk dapat melakukan penelitian.
5. Ibu Yenny Tan, selaku Resource Dept. Manager Guardian yang telah membantu kami dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan untuk penelitian.
6. Segenap keluarga dan teman kami yang telah memberikan bantuan doa, moril dan materil selama ini.
Akhir kata penulis berharap agar skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dan pihak-pihak yang membutuhkan dimasa sekrang dan masa yang akan datang.
Jakarta, 6 Januari 2005 Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Judul Luar i
Halaman Judul Dalam ii
Halaman Persetujuan Hardcover iii
Abstrak iv Prakata v Daftar Isi vii
Daftar Tabel x
Daftar Gambar xi
Daftar Diagram xiv
Daftar Lampiran xvi
BAB 1 PENDAHULUAN
1
1.1 Latar Belakang
1
1.2 Ruang Lingkup
2
1.3 Tujuan dan Manfaat
2
1.4 Metodelogi
3
1.5 Sistematika Penulisan
6 BAB 2 LANDASAN TEORI 7
2.1 Konsep Dasar Multimedia
7
2.1.1 Text
7
2.1.2 Suara
8
2.1.3 Animasi
9
2.1.4 Image
11
2.1.5 Interface
11
2.1.5.1 Disain Layar – Text
11
2.1.5.2 Disain Layar – Grafis
13
2.1.5.3 Responsese Time
15
2.1.6 Penggunaan Multimedia
16
2.2 Kios Informasi
17
2.3.State Transition Diagram (STD)
18
2.4 Rekayasa Piranti Lunak
21
2.4.1 Pengertian Rekayasa Piranti Lunak
21
2.4.2 Waterfall Model
22
2.5 Teori Obat dan Apotek
24
2.5.1 Teori Obat
24
2.5.2 Teori Apotek
28 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
31
3.1 Analisis
31
3.1.1 Sekilas Sejarah Apotik Guardian
31
3.1.2 Analisia Sistem yang Berjalan
32
3.1.3 Permasalahan
32
3.1.4 Alternatif Solusi
43
3.2 Perancangan
45
3.2.1 Struktur Menu
45
3.2.2 State Transition Diagram (STD)
48
3.2.3 Rancangan Layar
52
3.2.4 Database
67
3.2.5 ERD (Entity Relation Diagram)
69 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI KIOS INFORMASI
71
4.1 Implementasi Kios Informasi
71
4.2 Saran yang Dibutuhkan Dalam Implementasi
71
4.2.1 Perangkat Keras(Hardware) 71
4.2.2 Perangkat Lunak(Software) 72
4.3 Instalasi Program Kios Informasi
73
4.4 Petunjuk Penggunaan Kios Informasi
74
4.5 Petunjuk Penggunaan Admin Editor
91
4.6 Evaluasi Hasil Implementasi Kios Informasi
99
4.6.1 Evaluasi Sistem Berdasarkan Teori Interaksi Manusia dan Komputer
99
4.6.2 Evaluasi Hasil Kuisioner Pengguna Kios Informasi 103
4.6.3 Evaluasi Kelemahan dan Kelebihan Aplikasi 107
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
109
5.1 Kesimpulan 109
5.2 Saran 110
DAFTAR PUSTAKA 111
RIWAYAT HIDUP 113
LAMPIRAN L FOTOCOPY SURAT SURVEI
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Jumlah Responden yang Pernah atau Menggunakan Kios InformasiMultimedia
34 Tabel 3.2 Waktu Responden Mencari Informasi Tentang Obat – Obatan
35 Tabel 3.3 Pendapat Responden Terhadap Informasi Obat yang Didapat Saat Ini
36 Tabel 3.4 Pendapat Responden Mengenai Perlu Tidaknya Kios Informasi Seputar Obat – Obatan
37 Tabel 3.5 Pendapat Responden Tempat yang Cocok Untuk Sebuah Kios Informasi Obat – Obatan
38 Tabel 3.6 Pendapat Responden Apakah Kios Informasi Obat – Obatan Dapat Meningkatkan Pengetahuan Masyarakat Tentang Obat – Obatan
39 Tabel 3.7 Informasi Jenis Obat yang Paling Ingin Diketahui Oleh Responden
40 Tabel 3.8 Cara Responden Mendapatkan Informasi Tentang Obat
40 Tabel 3.9 Informasi yang Ingin Diketahui Responden Tentang Suatu Obat
41 Tabel 3.10 Harapan Responden Terhadap Kios Informasi Obat – Obatan
43 Tabel 4.1 Pendapat Responden Tentang Kios Informasi Katalog Obat 103
Tabel 4.2 Alasan Ketertarikan Responden Terhadap Kios Informasi KatalogObat 104
Tabel 4.3 Tingkat Kesulitan Responden Dalam Pengoperasian Kios Informasi 105Tabel 4.4 Kesulitan yang Dialami Dalam Kios Informasi Katalog Obat 106Tabel 4.5 Terpenuhi atau Tidaknya Pencarian Informasi yang DibutuhkanMelalui Kios Informasi 107
DAFTAR GAMBAR
53 Gambar 3.11 Rancangan Layar OTC
62 Gambar 3.20 Rancangan Layar Supplemen
61 Gambar 3.19 Rancangan Layar OTC
60 Gambar 3.18 Rancangan Layar Menu Video
59 Gambar 3.17 Rancangan Layar Menu Jingle
58 Gambar 3.16 Rancangan Layar Menu Awal Admin
57 Gambar 3.15 Rancangan Layar Login
56 Gambar 3.14 Rancangan Detil Informasi Event
55 Gambar 3.13 Rancangan Layar Event
54 Gambar 3.12 Rancangan Layar Informasi Obat yang dipilih
52 Gambar 3.10 Rancangan Layar Menu Utama Client
Gambar 2.1 State Transition Diagram51 Gambar 3.9 Rancangan Layar Intro
50 Gambar 3.8 STD Layar Utama Admin
49 Gambar 3.7 STD Layar OTC
48 Gambar 3.6 STD Layar Ethical
47 Gambar 3.5 STD Layar Menu Utama User
46 Gambar 3.4 Struktur Menu OTC
45 Gambar 3.3 Struktur Menu Ethical
45 Gambar 3.2 Struktur Menu Utama Client
23 Gambar 3.1 STD Menu Utama Admin
20 Gambar 2.2 Waterfall Model
63
Gambar 3.21 Rancangan Layar Iklan Produk86 Gambar 4.11 Layar Video Profil
96 Gambar 4.21 Layar Pengolah Data Event
95 Gambar 4.20 Layar Pengolah Data Produk Supplemen
94 Gambar 4.19 Layar Pengolah Data Produk Obat Ethical
93 Gambar 4.18 Layar Pengolah Data Produk Obat OTC
91 Gambar 4.17 Layar Pengolah Data Profil
91 Gambar 4.16 Layar Menu Utama Admin Editor
90 Gambar 4.15 Layar Login Admin
89 Gambar 4.14 Layar Detil New Product
88 Gambar 4.13 Layar Video New Product
87 Gambar 4.12 Layar Gerai / Outlet
85 Gambar 4.10 Layar Detil Event
64 Gambar 3.22 Rancangan Layar Event
84 Gambar 4.9 Layar Event
83 Gambar 4.8 Layar Help
81 Gambar 4.7 Layar Supplemen
80 Gambar 4.6 Layar Obat Resep
79 Gambar 4.5 Layar Detil Obat
78 Gambar 4.4 Layar Video Obat
76 Gambar 4.3 Layar Kelas Terapi Obat
74 Gambar 4.2 Layar Obat Bebas
66 Gambar 4.1 Layar Menu Utama Client
65 Gambar 3.23 Rancangan Layar Admin
97
Gambar 4.22 Layar Pengolah Data Operator98 Gambar 4.23 Layar Menu Cari
99 Gambar 4.24 Tampilan Konsistensi 100
Gambar 4.25 Tampilan User Friendly100
Gambar 4.26 Tampilan Internal Locus Control 102Gambar 4.27 Tampilan Ingatan Jangka Pendek 103DAFTAR DIAGRAM
Diagram Tabel 3.1 Jumlah Responden yang Pernah atau Menggunakan Kios Informasi Multimeda
34 Diagram Tabel 3.2 Waktu Respoden Mencari Informasi Tentang Obat – Obatan 35 Diagram Tabel 3.3 Pendapat Responden Terhadap Informasi Obat yang
Di Dapat Saat Ini
36 Diagram Tabel 3.4 Pendapat Responden Mengenai Perlu Tidaknya Kios Informasi Seputar Obat – Obatan
37 Diagram Tabel 3.5 Pendapat Responden Tempat yang Cocok Untuk Sebuah Kios Informasi Obat – Obatan
38 Diagram Tabel 3.6 Pendapat Responden Apakah Kios Informasi Obat – Obatan Dapat Meningkatkan Pengetahuan Masyarakat Tentang Obat – Obat
39 Diagram Tabel 3.7 Informasi Jenis Obat yang Paling Ingin Diketahui Oleh Responden
40 Diagram Tabel 3.8 Cara Responden Mendapatkan Informasi Tentang Obat
41 Diagram Tabel 3.9 Informasi yang Ingin Diketahui Responden Tentang Suatu Obat
42 Diagram Tabel 3.10 Harapan Responden Terhadap Kios Informasi Obat – Obatan
43 Diagram Tabel 4.1 Pendapat Responden Tentang Kios Informasi Katalog Obat 104 Diagram Tabel 4.2 Alasan Ketertarikan Responden Terhadap Kios Informasi
Katalog Obat 105 Diagram 4.3 Tingkat Kesulitan Responden dalam Mengoperasikan Kios Informasi Katalog obat 105
Diagram 4.4 Kesulitan yang Ditemui Dalam Kios Informasi Katalog Obat 106 Diagram 4.5 Terpenuhi atau Tidaknya Pencarian Informasi yang Dibutuhkan
Melalui Kios Informasi 107