PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID - UNS Institutional Repository

  PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!”

MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID

  Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam

  Universitas Sebelas Maret Disusun oleh :

  

MUCHLISH SUHANOKO PUJAJI

NIM. M3113103

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2017

  

MOTTO

  “ Memang rejeki itu kaga kemane, tapi kalo lu ngga kemane-mane, mana mau

  dapet rejeki

  ”

  ~ (Alm.) Benyamin S

  “Usaha tanpa diiringi dengan doa = 0, Doa tanpa diiringi usaha = 0. Jadi

  iringilah setiap langkah kaki dengan usaha dan doa

  ”

  ~Muchlish Suhanoko Pujaji

  “Untuk apa marah jika Sabar itu indah

  ~Muchlish Suhanoko Pujaji

HALAMAN PERSEMBAHAN

  Dengan menyebut nama Allah Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, karena tak ada hasbisnya segala nikmat yang telah diberikan oleh-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan karyaku yang sangat kecil dan sederhana ini.

  Kupersembahkan karya kecilku ini kepada : Kedua orang tua saya yang pastilah sangat mendukung apapun kegiatan yang saya lakukan selama berkuliah di Universitas Sebelas Maret. Mereka yang tidak pernah menuntut sesuatu yang lebih dari anaknya yaitu saya

  Seluruh keluarga besar tercinta yang sangat mendukung apapun keputusan yang saya ambil maupun mengerti setiap kegiatan yang saya lakukan, serta memberi masukan dan dukungan apapun

  Teman-teman D3 Teknik Informatika 2013,yang membantu dalam setiap kegiatan perkuliahan, organisasi, bermain, dan lain-lainnya Teman

  • – teman FMIPA UNS yang senantiasa mengingatkan, menasihati, dan menyemangati saya

  Rekan

  • – rekan Al Baji yang sholeh dan mensholehkan

KATA PENGANTAR

  Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan barokah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID

  ”. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahlimadya (A.Md.) pada Program Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret.

  Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini penulis telah mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada : 1.

  Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini.

  2. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc.(Hons)., Ph.D. selaku Pimpinan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar.

  3. Abdul Aziz, S.Kom., M.Sc selaku Ketua Program Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar.

  4. Nanang Maulana Y, S.Si selaku dosen pembimbing yang telah dengan penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu dan bimbingan terbaik kepada penulis.

  5. Para Dosen Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan bekal ilmu kepada penulis.

  6. Ayahanda, dan keluarga besar tercinta yang telah banyak memberikan dukungan dan masukan yang membangun.

  7. Keluarga Besar kelas D3 TI angkatan 2013 yang selalu memberikan warna lain dalam memotivasi penulis dalam penyusunan laporan Tugas Akhir ini.

  8. Teman – teman ORKES FMIPA UNS

9. Teman – teman pengurus maupun mantan pengurus BEM FMIPA

  UNS Kabinet Optimis 2013, Kabinet Positif Bersatu 2014, Kabinet Bengawan 2015, Kabinet Republik Bengawan 2016 10. Teman – teman Fakultas MIPA UNS

  Penulis menyadari bahwa penulisan dalam laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak demi sempurnanya tulisan laporan Tugas Akhir ini.

  

ABSTRACT

The astronaut is a profession which do activities related to human space

exploration. The most visible parts of their job take place while they're working in

orbit, but most of their careers will be spent on the ground training and

supporting other missions. Astronauts operate spacecraft, organize operations,

conduct equipment repairs and work with scientists on research projects. A NASA

spacecraft crew consists of around five astronauts, each with specific duties.

Many common peoples specifically don’t understand what astronauts especially

did. This game is one part of technology and interactive learning media could be

get some interests and increase the motivation of learners and get common

peoples to know more about the astronaut.

  “Save Them, Savior!” game was taking inspiration based on one of the

astronaut mission to takes a flight to another planet. Adventure game is the genre

of this game.

  The developing of “Save Them, Savior!” game was using several methods

of analysis of system requirements, design, coding, and testing. This game could

running well on Android devices. Keyword : Adventure, Android, Game, Astronaut, Unity3D

  

INTISARI

  Astronot adalah sebuah profesi yang melakukan aktivitas yang berkaitan dengan penjelajahan luar angkasa manusia. Bagian pekerjaan yang paling terlihat terjadi saat mereka bekerja di orbit, namun sebagian besar karir mereka akan dihabiskan untuk pelatihan di lapangan dan mendukung misi lainnya. Astronot mengoperasikan pesawat ruang angkasa, mengatur operasi, melakukan perbaikan peralatan dan bekerja dengan para ilmuwan dalam proyek penelitian. Kebanyakan dari masyarakat mungkin masih awam dengan apa yang dilakukan oleh para astronot. Game merupakan salah satu bagian dari teknologi dan media pembelajaran yang interaktif dapat menarik dan meningkatkan motivasi peserta didik maupun masyarakat awam untuk belajar tentang astronot.

  G ame “Save Them, Savior!” mengambil inspirasi dari salah satu misi

  yang dilakukan oleh para astronot yaitu sebuah misi pergi ke planet lain. Genre game yang digunakan adalah Adventure.

  Pembuatan g

  ame “Save Them, Savior!” dengan menggunakan beberapa metode yaitu analisa kebutuhan sistem, perancangan, coding, dan pengujian. Game ini dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android.

  Kata Kunci : Adventure, Android, Game, Astronot, Unity3D

  

DAFTAR ISI

HALAMAN PERSETUJUAN ............................... Error! Bookmark not defined.

  BAB II .................................................................... Error! Bookmark not defined. TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI ... Error! Bookmark not defined.

  2.2.5 CorelDraw ............................................ Error! Bookmark not defined.

  2.2.4 Android ................................................ Error! Bookmark not defined.

  2.2.3 Game .................................................... Error! Bookmark not defined.

  2.2.2 Multimedia ........................................... Error! Bookmark not defined.

  2.2.1 Astronot/ Angkasawan ......................... Error! Bookmark not defined.

  2.2 Landasan Teori ........................................ Error! Bookmark not defined.

  2.1 Tinjauan Pustaka ..................................... Error! Bookmark not defined.

  1.7 Sistematika Penulisan .............................. Error! Bookmark not defined.

  HALAMAN PENGESAHAN ............................... Error! Bookmark not defined. PERNYATAAN ..................................................... Error! Bookmark not defined.

  1.6 Metodologi .............................................. Error! Bookmark not defined.

  1.5 Batasan Masalah ...................................... Error! Bookmark not defined.

  1.4 Manfaat .................................................... Error! Bookmark not defined.

  1.3 Tujuan ...................................................... Error! Bookmark not defined.

  1.2 Perumusan Masalah ................................. Error! Bookmark not defined.

  1.1 Latar Belakang ........................................ Error! Bookmark not defined.

  PENDAHULUAN ................................................. Error! Bookmark not defined.

   BAB I ..................................................................... Error! Bookmark not defined.

  2.2.6 Unity 3D .............................................. Error! Bookmark not defined.

  2.2.7 Game Development Life Cycle ........... Error! Bookmark not defined.

  3.3 Perancangan Dasar Game ........................ Error! Bookmark not defined.

  3.4.4 Musik Dan Suara .............................. Error! Bookmark not defined.

  3.4.3 Lingkungan ...................................... Error! Bookmark not defined.

  3.4.2 Karakter ............................................ Error! Bookmark not defined.

  3.4.1 Konsep Seni ..................................... Error! Bookmark not defined.

  3.4 Aset Dan Seni Game ............................... Error! Bookmark not defined.

  3.3.4 Genre ................................................ Error! Bookmark not defined.

  3.3.3 Playability ........................................ Error! Bookmark not defined.

  3.3.2 Gameplay ......................................... Error! Bookmark not defined.

  3.3.1 Narasi Dan Storyboard ..................... Error! Bookmark not defined.

  3.2.4 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam Implementasi Game ........................................ Error! Bookmark not defined.

  2.2.8 Bahasa Pemrograman C# ..................... Error! Bookmark not defined.

  3.2.3 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam Pengembangan Game ..................................... Error! Bookmark not defined.

  3.2.2 Perencanaan Jadwal ......................... Error! Bookmark not defined.

  3.2.1 Kebutuhan dan Peran / Tugas Tim Pengembang Game .......... Error! Bookmark not defined.

  3.2 Manajemen Proyek Pengembangan Game ............ Error! Bookmark not defined.

  3.1.4 Dukungan Platform, Teknologi, dan Multiplayer . Error! Bookmark not defined.

  3.1.3 Target Pemain .................................. Error! Bookmark not defined.

  3.1.2 Proposal ............................................ Error! Bookmark not defined.

  3.1.1 Konsep Dasar Game ......................... Error! Bookmark not defined.

  3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game ........ Error! Bookmark not defined.

  BAB III .................................................................. Error! Bookmark not defined. ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ........ Error! Bookmark not defined.

  3.4.5 Antar Muka ...................................... Error! Bookmark not defined.

  3.5 Spesifikasi Kebutuhan Game Fungsional (SRS Functional) ........... Error! Bookmark not defined.

  4.2.1 Karakter Utama ................................ Error! Bookmark not defined.

  5.1 Kesimpulan .............................................. Error! Bookmark not defined.

  BAB V .................................................................... Error! Bookmark not defined. PENUTUP .............................................................. Error! Bookmark not defined.

  4.3 Pengujian ................................................. Error! Bookmark not defined.

  4.2.5 Invite Friends ................................... Error! Bookmark not defined.

  4.2.4 Musuh Menembak ............................ Error! Bookmark not defined.

  4.2.3 Indikator Oksigen Karakter Utama .. Error! Bookmark not defined.

  4.2.2 Gerak Karakter Musuh ..................... Error! Bookmark not defined.

  4.2 Source Code ............................................ Error! Bookmark not defined.

  BAB IV .................................................................. Error! Bookmark not defined. IMPLEMENTASI DAN EVALUASI ................... Error! Bookmark not defined.

  4.1.6 Artificial Intellegence....................... Error! Bookmark not defined.

  4.1.5 Fitur tambahan ................................. Error! Bookmark not defined.

  4.1.4 Antar Muka (User Interface) ............ Error! Bookmark not defined.

  4.1.3 Tampilan Lingkungan ...................... Error! Bookmark not defined.

  4.1.2 Karakter ............................................ Error! Bookmark not defined.

  4.1.1 Konsep Seni ..................................... Error! Bookmark not defined.

  4.1 Implementasi ........................................... Error! Bookmark not defined.

  5.2 Saran ........................................................ Error! Bookmark not defined. DAFTAR PUSTAKA ............................................ Error! Bookmark not defined.

  

DAFTAR GAMBAR

  Gambar 2. 1 Screenshot Game “Stranded: A Mars Adventure” . Error! Bookmark not defined.

  Gambar 2. 2 Screenshot Game Penyelamatan Bencana Alam .... Error! Bookmark not defined. Gambar 2. 3 Tampilan Unity 3D Free License ...... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 1 Storyboard ......................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 2 Gameplay .......................................... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 3 Rancangan karakter ........................... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 4 Rancangan latar lingkungan level 1 .. Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 5 Rancangan lingkungan level 2 .......... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 6 Rancangan sudut pandang game ....... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 7 Rancangan judul game ...................... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 8 Rancangan tampilan menu utama ..... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 9 Rancangan tampilan memilih level ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 10 Rancangan tampilan menu pause .... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 11 Rancangan health & O 2 Bar ............ Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 12 Rancangan tampilan menang .......... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 13 Rancangan tampilan kalah .............. Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 14 Rancangan tampilan Credits............ Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 15 Usecase display pengguna ............... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 16 Usecase inputan pengguna ............. Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 1 Implementasi konsep seni ................. Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 2 Implementasi karakter utama ............ Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 3 Implementasi karakter lawan ............ Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 4 Implementasi lingkungan level 1 ...... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 5 Implementasi lingkungan level 2 ...... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 6 Implementasi sudut pandang game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 7 Implementasi judul dan menu utama game ..... Error! Bookmark not defined.

  Gambar 4. 8 Implementasi memilih level game .... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 9 Implementasi menu pause ................. Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 10 Implementasi tampilan Health Point & O .... Error! Bookmark not

  2 defined.

  Gambar 4. 11 Implementasi tampilan menang ...... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 12 Implementasi kalah game ................ Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 13 Implementasi credits game .............. Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 14 Implementasi fitur tambahan ........... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 15 Source code karakter utama ............ Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 16 Source code karakter musuh ........... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 17 Source code oksigen karakter utama ............. Error! Bookmark not defined.

  Gambar 4. 18 Source code musuh menembak ....... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 19 Source code invite friends via Facebook....... Error! Bookmark not defined.

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Tabel Perencanaan Jadwal .................... Error! Bookmark not defined.

  Tabel 4. 1 Tabel uji coba game .............................. Error! Bookmark not defined. Tabel 4. 2 Ceklist hasil uji coba tombol fungsi dalam game Error! Bookmark not defined.

  Tabel 4. 3 Pengujian perangkat .............................. Error! Bookmark not defined.