SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA UPN “VETERAN” JATIM MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA
UPN “VETERAN” J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
SKRIPSI

Disusun oleh :
BAMBANG SUWITO AGUNG
NPM. 0934010122

J URUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
J AWA TIMUR
2013

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA

UPN “VETERAN” J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Per syaratan
Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
J urusan Teknik Infor matika

Disusun oleh :
BAMBANG SUWITO AGUNG
NPM. 0934010122

J URUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
J AWA TIMUR
2013

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.


SKRIPSI
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA UPN
“VETERAN” J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Disusun Oeh :
BAMBANG SUWITO AGUNG
NPM : 0934010122
Telah Dipertahankan Dihadapan dan Diterima Oleh Tim Penguji Skripsi
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
Pada Tanggal : 20 Desember 2013
Pembimbing :
1.

Tim Penguji :
1.

Rizky Par lika, S.Kom, M.Kom
NPT. 384050702191


Fetty Tri Anggraeny, S.Kom, M.Kom
NPT . 382020602081
2.

2.

Ir. Kartini, S.Kom, MT

Yisti vita Via, S.ST, M.Kom
NPT. 386041303471

NIP. 196111101991032001

3.
Faisal Muttaqin, S.Kom
NPT. 385121303511
Mengetahui
Dekan Fakultas Teknologi Industri
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur

Surabaya

Ir. SUTIYONO, MT
NIP. 196007131987031001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

LEMBAR PENGESAHAN
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA UPN
“VETERAN” J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Disusun Oleh :

BAMBANG SUWITO AGUNG
NPM. 0934010122

Telah disetujui untuk mengikuti Ujian Negara Lisan
Gelombang IV Tahun Akademik 2013/2014


Pembimbing Utama

Pembimbing Pendamping

Fetty Tri Anggraeny, S.Kom, M.Kom
NPT . 382020602081

Yisti vita Via, S.ST, M.Kom
NPT. 386041303471

Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
UPN ”Veteran” Jawa Timur

Dr. Ni Ketut Sari, MT
NIP. 196507311992032001

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :

Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

YAYASAN KESEJ AHTERAAN PEDIDIKAN DAN PERUMAHAN
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” J AWA TIMUR
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
Jl. Rungkut Madya Gunung Anyar Surabaya 60294 Tlp. (031) 8706369, 8783189
Fax. (031) 8706372 Website. www.upnjatim.ac.id

KETERANGAN REVISI
Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa mahasiswa berikut :
Nama

:

Bambang Suwito Agung

NPM

:


0934010122

Program Studi

:

Teknik Informatika

Telah mengerjakan REVISI SKRIPSI Ujian Lisan Gelombang IV TA 2013/2014
dengan judul :
“SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA
UPN “VETERAN” J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING “
Surabaya, Desember 2013
Dosen penguji yang memeriksa revisi
1.

Rizky Par lika, S.Kom, M.Kom
NPT. 384050702191


2.

}

{

}

{

}

Ir. Kartini, S.Kom, MT
NIP.196111101991032001

3.

{


Faisal Muttaqin, S.Kom
NPT.389071303461

Mengetahui,
Pembimbing Utama

Pembimbing Pendamping

Fetty Tri Anggraeny S.kom ,M.Kom

Yisti Vita Via, S.ST, M.Kom

NPT. 382020602081

NPT. 386041303471

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

KATA PENGANTAR


Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Syukur Alhamdulillah atas segala limpahan karunia dan kasih sayang
Allah SWT, sehingga dengan segala keterbatasan waktu, tenaga, dan pikiran yang
dimiliki oleh penulis, akhirnya Skripsi yang berjudul “SISTEM PENDUKUNG
KEPUTUSAN

SELEKSI

ASISTEN

PRAKTIKUM

TEKNIK

INFORMATIKA UPN " VETERAN" J ATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING” dapat terselesaikan sesuai dengan waktu
yang telah ditetapkan.
Melalui Skripsi ini, penulis merasa mendapat kesempatan besar untuk
memperdalam ilmu pengetahuan yang diperoleh selama di perkuliahan, terutama

dengan implementasi Teknologi Informasi dalam kehidupan sehari-hari. Namun
demikian penulis menyadari bahwa Skripsi ini masih memiliki banyak kelemahan
dan kekurangan. Oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun
sangatlah diharapkan dari berbagai pihak agar Skripsi ini bisa lebih baik lagi,
sehingga dapat memberikan manfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya.
Dalam penyusunan Skripsi ini, banyak pihak yang telah memberikan
bantuan baik materiil maupun spiritual ini, sehingga pada kesempatan ini penulis
mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Allah SWT., karena berkat Rahmat dan berkahNya kami dapat menyusun
dan menyelesaikan Laporan Skripsi ini hingga selesai.
2. Bapak Prof. Dr. Ir. Teguh Soedarto, MP selaku Rektor Universitas
Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur.

ii
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3. Bapak Sutiyono, MT selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri UPN
“Veteran” Jawa Timur.
4. Ibu Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT. selaku Ketua program studi Teknik
Informatika, UPN “Veteran” Jawa Timur..
5. Ibu Fetty Tri Anggraeny, S.Kom, M.Kom dan Ibu Yisti Vita Via, S.ST,
M.Kom. Selaku dosen pembimbing .Terimakasih telah sabar membimbing
dan memberi saran yang sangat bermanfaat kepada penulis.
6. Rahmad, Nanang, Made, Faim, Rizko, Hilman dan teman-teman TFC’09
serta kawan-kawan angkatan 2009. Terimakasih selalu meramaikan,
memberi hiburan dan inspirasi dalam momen menyusun laporan.
Serta pihak-pihak lain yang ikut memberikan informasi dan data-data di
dalam menyelesaikan laporan Skripsi ini, penulis mengucapkan terima kasih.
Akhir kata penulis harap agar Skripsi yang disusun sesuai dengan
kemampuan dan pengetahuan yang sangat terbatas ini dapat bermanfaat bagi
semua pihak yang membutuhkan.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb

Surabaya, Desember 2013

Penulis

iii
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK ..................................................................................................

i

KATA PENGANTAR ................................................................................. ii
DAFTAR ISI ............................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR .................................................................................. vii
DAFTAR TABEL ....................................................................................... viii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................

1

1.1. ....................................................................................................... Latar
Belakang .............................................................................................

1

1.2. ....................................................................................................... Peru
musan Masalah ...................................................................................

3

1.3. ....................................................................................................... Batas
an Masalah...........................................................................................

3

1.4. ....................................................................................................... Tujua
n Penelitian ..........................................................................................

4

1.5. ....................................................................................................... Manf
aat penelitian........................................................................................

4

1.6. ....................................................................................................... Siste
matika Penulisan .................................................................................

4

BAB II TINJ AUAN PUSTAKA .................................................................

6

2.1 ........................................................................................................ Penel
itian Terdahulu.....................................................................................

6

2.2 ........................................................................................................ Land
asan Teori ............................................................................................

8

2.2.1 ............................................................................................. Profil
Program Studi Teknik Informatika UPN “VETERAN” JATIM ..
................................................................................................... 9

iv
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

2.2.2 ............................................................................................. Visi
dan Misi Program Studi Teknik Informatika ...............................

9

2.2.3 ............................................................................................. Tujua
n Laboratorium Program Studi Teknik Informatika..................... 10
2.2.4 ............................................................................................. Mana
jemen Laboratorium ................................................................... 12
2.2.5 ............................................................................................. Mana
jemen Fasilitas ............................................................................ 12
2.2.6 ............................................................................................. Selek
si Karyawan................................................................................ 13
2.2.7 ............................................................................................. Tujua
n Seleksi Karyawan .................................................................... 14
2.2.8 ............................................................................................. Siste
m Pendukung Keputusan ............................................................ 15
2.2.9 .............................................................................................
Karakteristik Sistem Pendukung Keputusan ................................ 15
2.2.10 Metode SAW (Simple Additive Weighting) ............................... 16
2.2.11 Macromedia Dreamweaver ....................................................... 19
2.2.12 Microsoft Office Visio ............................................................. 19
2.2.13 Power Designer ........................................................................ 20
2.2.14 XAMPP ................................................................................... 22
2.2.15 Entity Relationship Diagram (ERD) ......................................... 24
2.2.16 Data Flow Diagram (DFD) ............................................................ 25
2.2.17 Validitas Kappa Cohen .................................................................. 26

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ............................. 29
3.1 ........................................................................................................ Desk
ripsi Umum Sistem .............................................................................. 29
3.1.1 Sistem Flow Diagram ................................................................ 29
3.1.2 Perancangan Sistem ................................................................... 32
3.1.3 Perancangan database ................................................................ 35
3.1.4 Flowchart Perhitungan Metode SAW......................................... 37

v
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3.1.5 Struktur Tabel............................................................................ 39
3.1.6 Perancangan Antar Muka........................................................... 41
3.1.7 Data Set ..................................................................................... 42

IV HASIL DAN PEMBAHASAN .............................................................. 45
4.1 ........................................................................................................ Peran
gkat Pendukung .................................................................................. 45
4.1.1 ...........................................................................................
Perangkat Keras (Hardware) ..................................................... 45
4.1.2 ...........................................................................................
Perangkat Lunak (Software) ..................................................... 45
4.2 ........................................................................................................ Imple
mentasi Antarmuka ............................................................................. 46
4.3 ........................................................................................................ Imple
mentasi Data ........................................................................................ 48
4.4 ........................................................................................................ Imple
mentasi Proses ..................................................................................... 49
4.5 ........................................................................................................ Sken
ario Uji Coba ....................................................................................... 49
4.6 ........................................................................................................ Pelak
sanaan Uji Coba ................................................................................... 49
4.6.1 Uji Coba Pendaftaran User Baru................................................. 49
4.6.2 Uji Coba Input Data Kriteria dan Bobot .................................... 50
4.6.3 Uji Coba Input Data Nilai........................................................... 51
4.6.4 Hasil Perhitungan Input Nilai ..................................................... 52
4.6.5 Detail Perhitungan Metode Simple Additive Weighting ............... 53
4.7 ........................................................................................................ Uji
Coba Perhitungan Secara Manual......................................................... 56
4.8 ........................................................................................................ Meng
analisis Aplikasi Keluaran dari Sistem Terhadap Pelaksanaan di Lapangan
.............................................................................................................. 66

vi
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4.9 ........................................................................................................ Peng
ujian Validitas Aplikasi ......................................................................... 67

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ...................................................... 70
5.1 Kesimpulan ............................................................................................. 70
5.2 Saran....................................................................................................... 70

DAFTAR PUSTAKA ................................................................................. 72
LAMPIRAN

vii
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA UPN “VETERAN” J ATIM
MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
DOSEN PEMBIMBING I
DOSEN PEMBIMBING II
PENYUSUN

: FETTY TRI ANGGRAENY, S.Kom, M.Kom
: YISTI VITA VIA, S.ST, M.Kom
: BAMBANG SUWITO AGUNG

ABSTRAK
Pada kehidupan manusia, selalu dihadapkan pada beberapa pilihan untuk
pengambilan keputusan yang tepat. Susahnya untuk menentukan pilihan yang
akurat sesuai dengan kriteria yang sudah ditentukan. Permasalahan pengambilan
keputusan juga dialami saat seleksi asisten praktikum di Laboratorium Jurusan
Teknik Informatika UPN “Veteran” Jatim.
Pada Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Asisten Praktikum ini,
digunakan oleh dua user yaitu Kepala Laboratorium yang merupakan mengelola
sistem penseleksian mulai dari membuat pengumuman seleksi, menentukan
kriteria dan bobot yang akan digunakan sebagai acuan untuk menentukan asisten,
memasukkan nilai tes dari tiap-tiap kriteria serta dapat melihat hasil rekomendasi
dari perhitungan menggunakan metode Simple Additive Weighting. Sedangkan
untuk user mahasiswa melakukan pendaftaran dan serta dapat melihat hasil
pengumumun seleksi.
Dengan adanya Sistem ini dapat membantu Kepala laboratorium untuk
mempercepat pengambilan keputusan dalam memilih asisten yang mempunyai
potensi pada kriteria yang diprioritaskan. Dengan penerapan metode Simple
Additive Weighting pada sistem dapat membantu menentukan hasil rekomendasi
sesuai dengan rangking.
Keyword: Seleksi Asisten Praktikum, Metode SAW, SPK.

i
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Pada kehidupan manusia selalu dihadapkan pada beberapa pilihan untuk
pengambilan keputusan yang tepat. Susahnya untuk menentukan pilihan yang
akurat sesuai dengan kriteria yang sudah ditentukan. Permasalahan pengambilan
keputusan juga dialami saat seleksi asisten praktikum di Laboratorium Jurusan
Teknik Informatika UPN “VETERAN” JATIM. didalam seleksi ini ada beberapa
kriteria yang diujikan sebagai syarat menjadi asisten dan calon asisten harus
mempunyai total nilai tinggi untuk menjadi asisten praktikum laboratorium.
Dalam sistem perhitungan seleksi asisten masih menggunakan perhitungan secara
manual yaitu dengan menjumlahkan total seluruh nilai pada tiap-tiap kriteria yang
diujikan kemudian dibagi dengan kriteria yang ditentukan untuk mendapatkan
nilai rata-rata. Dengan total nilai yang tertinggi dan memenuhi syarat-syarat yang
sudah ditentukan maka calon asisten mendapatkan rekomendasi menjadi asisten
praktikum yang baru.
Didalam pengambilan keputusan seleksi asisten ini adanya problem untuk
menentukan calon asisten yang mempunyai potensi. Tidak adanya bobot pada
kriteria yang diprioritaskan sehingga menjadikan susah untuk menentukan asisten
yang baru yang memiliki potensi. Diperhitungan sistem seleksi ini semua kriteria
tidak mempunyai bobot yang diprioritaskan. Maka dengan jumlah total nilai yang
tertinggilah yang bisa menjadi asisten praktikum yang baru tanpa mengetahui
potensi yang dimilikinya. Pada sistem perhitungan seleksi asisten praktikum ini

1
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

2

tidak adanya sistem untuk menentukan ranking ketika ada total nilai yang sama
sehingga sulit untuk menentukan ranking pada ketika ada total nilai yang sama.
Dengan adanya problem yang dihadapi pada pengambilan keputusan ini
maka dibutuhkannya sebuah sistem untuk mempermudah pengambilan keputusan
yang akurat sesuai dengan kriteria yang diprioritaskan sehingga dapat mengetahui
potensi-potensi yang dimiliki calon asisten, serta dapat membantu untuk
menentukan ranking dari hasil penseleksian asisten. Maka dibutuhkanlah sebuah
sistem pendukung keputusan yang dapat membantu mempermudah pengambilan
keputusan. Diharapkan dapat memecahkan problem yang ada pada penseleksian
asisten praktikum.
Pada sistem pendukung keputusan yang akan dibuat ini akan didasarkan
pada metode SAW (Simple Additive Weighting). Metode ini sering juga dikenal
istilah metode penjumlahan terbobot. Konsep dasarnya adalah mencari
penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif dari semua atribut.
Metode ini membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala
yang dapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada. metode ini
dipilih karena dapat menentukan bobot pada tiap-tiap kriteria sehingga dapat
mempermudah menentukan kriteria yang diprioritaskan serta dapat menentukan
ranking secara akurat. Setelah menentukan kriteria dan bobot maka dilanjutkan
proses perangkingan yang akan menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah
alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksud adalah calon asisten dengan
ranking tertinggi yang berhak menjadi asisten berdasarkan kriteria-kriteria dan
bobot yang sebelum sudah ditentukan terlebih dahulu, Sehingga pada hasil
akhirnya dapat menghasilkan suatu rekomendasi keputusan yang tepat. Menyadari

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3

pentingnya

hal itu

maka

menjadi dasar

pada perancangan

“SISTEM

PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK
INFORMATIKA UPN "VETERAN" JATIM MENGGUNAKAN METODE
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING”.
1.2 Rumusan Masalah
Pada latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka perumusan masalah
pada penyelesaian tugas akhir, sebagai berikut :
a. Bagaimana menentukan kriteria untuk seleksi asisten praktikum pada
Jurusan Teknik Informatika UPN “Veteran” Jatim?
b. Bagaimana mengimplementasikan Metode Simple Additive Weighting
untuk menentukan ranking pada seleksi asisten praktikum?
c. Bagaimana menganalisis aplikasi keluaran dari sistem terhadap
pelaksanaan dilapangan?

1.3 Batasan Masalah
Sehubungan dengan besar dan luasnya permasalahan yang terdapat pada
suatu sistem pendukung keputusan maka akan dibuat batasan permasalahan yang
akan dibahas pada tugas akhir ini. Batasan-batasan atau ruang lingkup
permasalahan yang akan ditangani yakni:
a. Tugas Akhir

ini mengimplementasikan Metode Simple Additive

Weighting untuk menentukan ranking dari seleksi asisten praktikum.
b. Kriteria yang digunakan untuk menentukan Asisten Praktikum diperoleh
dari hasil metodologi penelitian dari Laboratorium Jurusan Teknik
Informatika.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

4

c. Sistem

pendukung

keputusan

ini

digunakan

untuk

memperoleh

rekomendasi hasil Seleksi Asisten Praktikum.

1.4 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam Tugas Akhir ini adalah untuk
mengimplementasikan metode Simple Additive Weighting dalam Sistem
Pendukung Keputusan Seleksi Asisten Praktikum di Laboratorium Teknik
Informatika UPN “Veteran” Jatim.

1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat yang diperoleh pada rancang bangun Sistem Pendukung
Keputusan Seleksi Praktikum Teknik Informatika UPN “Veteran” Jatim
menggunakan metode Simple Additive Weighting adalah :
a. mempercepat pengambilan keputusan dalam memilih asisten yang
mempunyai potensi pada kriteria yang diprioritaskan.
b. mempermudah pemilihan asisten praktikum sesuai kriteria dan bobot yang
sudah ditentukan, sehingga dapat dijadikan acuan oleh kepala laboratorium
untuk memilih diantara yang terbaik dari calon asisten.

1.6 Sistematika Penulisan
Pada penyusunan laporan tugas akhir, sistematika pembahasan diatur dan
disusun dalam lima bab, dan tiap-tiap bab terdiri dari sub-sub bab. Untuk
memberikan gambaran yang lebih jelas, maka diuraikan secara singkat mengenai
materi dari bab-bab dalam penulisan tugas akhir ini sebagai berikut :

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

5

BAB I PENDAHULUAN :
Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah,
tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan
pembuatan tugas akhir ini.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA :
Bab ini menjelaskan mengenai landasan teori-teori pendukung
pembuatan tugas akhir ini.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM :
Bab ini berisi tentang analisis dan perancangan dalam pembuatan
Tugas Akhir untuk membuat sistem pendukung keputusan seleksi
praktikum teknik informatika UPN “veteran” jatim menggunakan
metode Simple Additive Weighting.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN :
Berisi tentang implementasi sistem secara keseluruhan mulai dari
implementasi data yang diperlukan, uji coba terhadap sistem yang
telah selesai dibuat dan hasil dari pengujian sistem selanjutnya
dievaluasi.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN :
Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis untuk
pengembangan sistem.
DAFTAR PUSTAKA :
Pada bagian ini akan dipaparkan tentang sumber-sumber literatur
yang digunakan dalam pembuatan laporan tugas akhir ini.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

BAB II
TINJ AUAN PUSTAKA

2.1 Penelitian Terdahulu
Perguruan tinggi tidak lepas dari keberadaan aset yang dimiliki, oleh
karena itu diperlukan sistem pendukung keputusan yang berfungsi sebagai alat
bantu dalam proses manajemen aset. Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem
pendukung keputusan untuk menangani proses tersebut. Sistem pendukung
keputusan ini menggunakan metode Simple Additive Weighting. Metode ini
memiliki kriteria keuntungan (benefit) dan kriteria biaya (cost). Kriteria
keuntungan

(benefit)

digunakan

ketika

pengambilan

keputusan

lebih

mempertimbangkan aspek keuntungan yang maksimal. Sedangkan kriteria biaya
(cost) merupakan kebalikan dari atribut keuntungan, dalam konsep ini
pengambilan keputusan akan mencari biaya minimal. Hal tersebut diterapkan
dalam evaluasi alternatif pemilihan pemenang pengadaan aset. Hasil penelitian
dapat mendukung keputusan pada evaluasi alternatif pemilihan pemenang
pengadaan aset berdasarkan kriteria yang telah ditentukan dan proses lain yang
terkait dalam manajemen aset (Fajar Nugraha, 2011).
Asesmen merupakan proses pengambilan keputusan yang dilakukan guru
dengan mempertimbangkan banyak kriteria dengan tujuan untuk memberikan
penghargaan terhadap hasil kerja siswa. Pengambilan keputusan (decision
making) adalah studi pengidentifikasian dan pemilihan alternatif-alternatif
berdasarkan nilai-nilai dan preferensi pengambil keputusan. Proses pengambilan

6
Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

7

keputusan yang melibatkan banyak kriteria merupakan ranah kajian multiple
criteria decision making (MCDM). MCDM merupakan salah satu metode yang
paling banyak digunakan dalam area pengambilan keputusan. Tujuan dari MCDM
adalah memilih alternatif terbaik dari beberapa alternatif eksklusif yang saling
menguntungkan atas dasar performansi umum dalam bermacam kriteria (atau
atribut) yang ditentukan oleh pengambil keputusan. Masalah MCDM diselesaikan
dengan menggunakan teknik-teknik dalam bidang kecerdasan buatan (artificial
intelligent) dan beberapa dekade terakhir menjadi kajian intensif dari soft
computing karena melibatkan teori himpunan fuzzy. Tulisan ini akan memaparkan
aspek-aspek asesmen, khususnya performance assessment, dari perspektif
multiple criteria decision making, di antaranya mengenai kriteria, bagaimana
kerangka kerja (framework) pemilihannya dan apa saja jenisnya. Selain itu juga
dipaparkan format-format preferensi yang dapat diberikan oleh pengambil
keputusan (dalam hal ini guru) serta metode penyelesaiannya (Andayani, dkk,
2012).
Universitas merupakan salah satu institusi pendidikan jenjang perguruan
tinggi yang berperan penting dalam dunia pendidikan. Universitas diharapkan
dapat mencetak lulusan yang berkualitas. Hal tersebut memicu tiap universitas
untuk mengadakan seleksi calon mahasiswa. Proses penyeleksian berdasarkan
pada persyaratan-persyaratan yang telah ditentukan. Multi Criteria Decision
Making (MCDM) merupakan salah satu metode pengambilan keputusan untuk
menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif berdasarkan kriteria tertentu.
Salah satu metode dalam MCDM adalah Simple Additive Weighting (SAW).

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

8

Metode SAW didasarkan pada konsep perangkingan dengan perbandingan
berpasangan antar alternatif pada kriteria tertentu. Tujuan dari penelitian ini
adalah menerapkan metode SAW dalam pengambilan keputusan pemilihan
mahasiswa baru jalur undangan. Dari hasil penelitian, proses seleksi mahasiswa
baru jalur undangan dengan metode SAW dipengaruhi oleh kriteria yang telah
ditetapkan dan perbandingan tingkat kepentingan antar kriteria. Perangkingan
berdasarkan nilai akhir. Nilai akhir terbesar berada pada peringkat atas
(Rubiyatun, dkk, 2012).
Pemilihan pegawai yang berkualitas merupakan faktor kunci keberhasilan
bagi suatu organisasi. Tingkat kerumitan dan kepentingan pemanggilan masalah
bagi metode analisis daripada intuitif keputusan. Dalam literatur, ada berbagai
metode tentang seleksi kepegawaian. Makalah ini mempertimbangkan aplikasi
nyata seleksi kepegawaian dengan menggunakan pendapat ahli oleh salah satu
dengan model pengambilan keputusan, hal itu disebut metode SAW. Paper ini
telah menerapkan tujuh kriteria bahwa mereka kualitatif dan positif untuk memilih
yang terbaik di antara lima pegawai dan juga peringkat mereka. Akhirnya metode
yang diperkenalkan ini digunakan dalam studi kasus ini (Alireza, dkk, 2010).

2.2 Landasan Teori
Pada sub bab ini akan dibahas beberapa teori dasar untuk menunjang
penyelesaian tugas akhir ini, antara lain: profil Teknik Informatika UPN
“VETERAN” JATIM, pengertian seleksi Karyawan, Sistem Pendukung
Keputusan, Metode Simple Additive Weighing dan serta software yang digunakan.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

9

2.2.1 Profil Program Studi Teknik Infor matika UPN “VETERAN” J ATIM
Program studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri UPN
“Veteran” Jawa Timur didirikan pada tahun akademik 2002/2003. Tujuan
pendidikan Teknik Informatika adalah untuk menghasilkan sarjana yang unggul
dan mempunyai pengetahuan dasar dan keahlian yang luas pada bidang teknik
Infomatika. Dengan tujuan ini diharapkan seorang sarjana lulusan Teknik
Informatika Program studi Teknik Informatika UPN “Veteran” Jawa Timur
diharapkan akan mampu untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan keterampilan
yang telah diperolehnya setelah menempuh pendidikan di program studi Teknik
Informatika UPN “Veteran” Jawa Timur pada berbagai metode dan teknik
pemecahan masalah berbasis computer (Panduan Akademik, 2009).

2.2.2 Visi dan Misi Program Studi Teknik Infor matika
Adapun visi dan misi Program Studi Teknik Informatika UPN “Veteran”
Jawa Timur adalah sebagai berikut :
a. Visi Program Studi Teknik Informatika
Menghasilkan lulusan yang unggul dalam bidang teknologi informasi dan
mampu berkompetisi di pasar global tahun 2015.
b. Misi Program Studi Teknik Informatika
1) Menghasilkan anggota masyarakat yang bertaqwa kepada Tuhan Yang

Maha Esa, berakhlak tinggi, berbudaya Indonesia, bersemangat ilmiah
serta memiliki kemampuan akademik yang memadai dan sanggup

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

10

berkinerja baik, serta mampu menerapkan, mengembangkan dan
melakukan inovasi ilmu pengetahuan dan teknologi informasi bagi
kemajuan dan kesejahteraan masyarakat.
2) Membekali Mahasiswa dengan pengetahuan, keterampilan, kebiasaan

dan iklim yang baik agar mampu dan mempunyai kepercayaan diri yang
tinggi untuk bersaing di pasar global.
Menyebarkan hasil penelitian dan teknologi terapan, untuk dimanfaatkan
dalam kegiatan produktif dan peningkatan mutu kehidupan masyarakat
(Panduan Akademik, 2009).

2.2.3 Tujuan Laboratorium Program Studi Teknik Infor matika
Mahasiswa :
a. Mengupayakan Mahasiswa untuk berpartisipasi secara penuh di dalam
semua aspek aktivitas dan Program Studi.
b. Membekali lulusan dengan pengetahuan, kecakapan dan nilai yang
dibutuhkan bagi mereka untuk melanjutkan studi atau berpartisipasi
dalam masyarakat.
Proses Belajar :
a. Selalu berupaya untuk meningkatkan kualitas proses belajar-mengajar.
b. Mengupayakan staf pengajar untuk menggunakan metode proses
belajar mengajar yang bersifat kekinian (up to date).
c. Menggunakan metode student based learning untuk membekali lulusan
yang trampil, professional, beretika dan mampu untuk berkarya secara
mandiri.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

11

Penelitian :
a. Menyediakan lingkungan yang memungkinkan untuk melakukan
penelitian dengan kualitas berskala nasional atau bahkan internasional
sebagai tanggung jawab akademik utama.
b. Mengupayakan agar bersedia infrastruktur untuk melakukan penelitian
dengan kualitas yang baik.
Sumber Daya Manusia :
a. Mengupayakan untuk merekrut dan mempertahankan staf dengan
kualitas tinggi, serta memberikan penghargaan bagi staf yang
berprestasi tinggi.
b. Meningkatkan kompetensi staf dalam hal pendidikan dan pengajaran,
penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat
Lingkungan Fisik dan Lainnya :
a. Menyediakan lingkungan fisik yang nyaman, aman dan sehat.
b. Mengupayakan untuk selalu mempunyai strategi pencarian dan
pembelanjaan dana yang efisien dan efektif.
Kerjasama dengan Masyarakat dan Pemerintah :
a. Meningkatkan citra Program Studi dalam hal fungsi, peran dan
kontribusinya agar lebih dikenal oleh masyarakat.
b. Menjalin kerjasama dengan instansi pemerintah, bisnis, industri dan
alumni.
c. Mengupayakan untuk melibatkan tenaga ahli yang dimiliki oleh
Program Studi untuk berpartisipasi dalam pengembangan kebijakan

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

12

pemerintah dalam bidang teknologi komputer dan informasi.
Internasional :
a. Mengupayakan untuk memposisikan Program Studi agar dapat
memenuhi standar internasional (Panduan Akademik, 2009).

2.2.4 Manajemen Laboratorium
Laboratorium melayani kebutuhan praktikum dan penelitian :
a. Penyediaan modul
b. Standar operasional procedure
c. Working instruction
d. Petunjuk kecelakaan, keselamatan dan kesehatan kerja
e. Tata tertib, aturan dan sanksi dalam penggunaan fasilitas laboratorium
f. Masing-masing laboratorium menyusun program kerja dan sistem evaluasi
sesuai kebijakan akademik program Studi Teknik Informatika
g. Perbaikan, perawatan dan pengadaan peralatan laboratorium dilaksanakan
dalam bentuk ajuan tertulis diusulkan ke ketua Program Studi (Panduan
Akademik, 2009).

2.2.5 Manajemen Fasilitas
Fasilitas Kelas :
a. Untuk menunjang pola pembelajaran Student Base Learning atau Team
Work Learning, dilakukan penataan ruang/fasilitas untuk diskusi
kelompok.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

13

b. Media ajar dalam kelas yang memadai : LCD, OHP, Komputer, Layar,
white board, alat tulis.
c. Pemantauan fasilitas kelas dilakukan tiap hari oleh dosen, bila ada
kekurangan/kerusakan media ajar dapat mengisi formulir yang telah
disediakan.
Fasilitas Laboratorium :
a. Untuk meningkatkan kreatifitas, inivasi dan ketrampilan mahasiswa serta
mendukung profesionalisme telah dikembangkan laboratorium profesional
RISTI dan kewirausahaan di program Studi Teknik Informatika.
Fasilitas Gedung dan Ruang :
a. Fasilitas gedung dan ruang untuk kebutuhan kuliah dan laboratorium
program studi dikoordinasikan dengan

fakultas/institusi (Panduan

Akademik, 2009).

2.2.6 Seleksi Karyawan
Suatu proses awal untuk mengidentifikasi calon karyawan yang akan
menempati posisi tertentu. Karyawan adalah kekayaan atau asset utama dari setiap
perusahaan. Peran karyawan sangat menentukan berhasil tidaknya perusahaan
untuk mencapai sasaran ataupun tujuannya. Perusahaan harus selalu berusaha
untuk memperoleh dan menempatkan karyawan yang qualified pada setiap jabatan
atau pekerjaan agar pelaksanaan pekerjaan lebih berdaya guna serta berhasil.
Pelaksanaan seleksi karyawan yang dilakukan secara jujur, cermat dan
objektif supaya karyawan yang diterima benar-benar sesuai dengan jabatan yang
dipegang kelak, Seleksi yang dilakukan untuk setiap penerimaan karyawan baru

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

14

harus melalui berbagai tahapan dan dilakukan dengan cara yang cermat dan jujur
serta dilakukan harus dengan objektif, agar diperoleh karyawan yang qualified dan
penempatanya yang tepat sehingga pembinaan, pengembangan, pengendalian dan
pengaturan karyawan relatif lebih mudah dalam mencapai sasaran yang
diinginkan (Psychologymania.com, 2013).

2.2.7 Tujuan Seleksi Karyawan
Proses Seleksi merupakan untuk mempertemukan syarat-syarat yang
diinginkan dengan orang yang akan diterima menjadi karyawan dapat bekerja
sebagaimana yang diharapkan perusahaan sesuai dengan yang tertera pada uraian
jabatan, sehinggga semboyan daripada “The Right Man On The Right Place” akan
menjadi kenyataan.
Tujuan diadakannya seleksi karyawan yaitu untuk mendapatkan tenaga
kerja yang paling tepat untuk memangku jabatan tertentu, hal ini diartikan bahwa
tenaga kerja tersebut dapat memberikan prestasinya pada perusahaan. Pada
umumnya tujuan seleksi, yaitu:
a. Untuk mendapatkan para karyawan yang memenuhi syarat dan
mempunyai kualitas sebagaimana yang dibutuhkan (jujur, disiplin,
terampil, kreatif, loyal, dan berdedikasi tinggi).
b. Untuk mengukur kemampuan calon karyawan atau pelamar, apakah dapat
mengerjakan pekerjaan tertentu yang dibutuhkan.

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

15

c. Untuk menyiapkan dan membentuk kader-kader karyawan yang dapat
menunjang

kegiatan

perusahaan

di

masa

yang

akan

datang

(Kajianpustaka.com, 2012).

2.2.8 Sistem Pendukung Keputusan
Sistem pendukung keputusan menurut berbagai ahli diantaranya Man dan
watson, mendefinisikan bahwa sistem pendukung keputusan (SPK) adalah suatu
sistem interaktif yang membantu pengambil keputusan melalui penggunaan data
dan model-model keputusan untuk memecahkan masalah-masalah yang sifatnya
semi terstruktur dan tidak tersetruktur. Sistem pendukung keputusan sebenarnya
merupakan salah satu bidang di lingkungan CBIS (Computer Based Information
Sistem). CBIS sendiri adalah suatu sistem informasi yang berbasis komputer,
dimana didalamnya terdapat aplikasi-aplikasi komputer utama, yakni SIA (Sistem
informasi Akuntansi), SIM (Sistem Informasi Manajemen), SPK (Sistem
Pendukung Keputusan), otomatisasi kantor dan sitem pakar (Daihani, 2001).

2.2.9 Karakteristik Sistem Pendukung Keputusan
Ada beberapa karakteristik dasar sistem pendukung keputusan, yaitu:
a. Sistem pendukung keputusan dirancang untuk membantu pengambil
keputusan dalam memcahkan masalah yang sifatnya semi terstruktur
ataupun tidak tersetruktur.
b. Dalam

proses

mengkombinasikan

pengolahannya,
penggunaan

sistem

pendukung

model-model/teknik-teknik

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

keputusan
analisis

16

dengan teknik

pemasukan data konvensional serta

fungsi-fungsi

pencari/integrasi informasi.
c. Sistem pendukung keputusan dirancang sedemikian rupa hingga dapat
dipergunakan/dioprasikan dengan mudah oleh orang-orang yang mungkin
tidak memiliki dasar kemempuna pengoprasian komputer yang tinggi.
Oleh karena itu pendekatan yang digunakan biasanya model interaktif.
d. Sistem pendukung keputusan dirancang dengan menekankan pada aspek
fleksibilitas serta kemampuan adaptasi yang tinggi. Sehingga mudah
disesuaikan dengan berbagai perubahan lingkungan yang terjadi dan
kebutuhan pemakai (Daihani, 2001).

2.2.10 Metode SAW (Simple Additive Weighting)
Merupakan metode penjumlahan terbobot. Konsep dasar metode SAW
adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif
pada semua kriteria (Kusumadewi, 2006). Metode SAW membutuhkan proses
normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang dapat diperbandingkan
dengan semua rating alternatif yang ada.
Metode SAW mengenal adanya 2 (dua) atribut yaitu kriteria keuntungan
(benefit) dan kriteria biaya (cost). Perbedaan mendasar dari kedua kriteria ini
adalah dalam pemilihan kriteria ketika mengambil keputusan.
Adapun langkah penyelesaian dalam menggunakannya adalah:
1. Menentukan alternatif, yaitu Ai

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

17

2. Menentukan kriteria yang akan dijadikan acuan dalam pengambilan
keputusan, yaitu Cj
3. Memberikan nilai rating kecocokan setiap alternatif pada setiap kriteria.
4. Menentukan bobot preferensi atau tingkat kepentingan (W) setiap kriteria.
W = [ W 1 W 2 W 3 …. Wj ]

(1)

5. Membuat tabel rating kecocokan dari setiap alternatif pada setiap kriteria.
6. Membuat matriks keputusan X yang dibentuk dari tabel rating kecocokan
dari setiap alternatif pada setiap kriteria. Nilai x setiap alternatif (Ai) pada
setiap kriteria (Cj) yang sudah ditentukan, dimana, i=1,2,…m dan j=1,2,…n.
X11 X12



X1j

X=

(2)
Xi1 Xi2



Xij

7. Melakukan normalisasi matrik keputusan X dengan cara menghitung nilai
rating kinerja ternomalisasi (rij) dari alternatif Ai pada kriteria Cj.
Jika j adalah atribut keuntungan (benefit)

(3)
Jika j adalah atribut biaya (cost)

Dimana :
rij

: Rating kinerja ternormalisasi

Maxi : Nilai maksimum dari setiap baris dan kolom
Mini

: Nilai minimum dari setiap baris dan kolom

xij

: Baris dan kolom dari matriks

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

18

Penjelasan :
a. Dikatakan kriteria keuntungan apabila nilai xij memberikan keuntungan
bagi pengambil keputusan, sebaliknya

kriteria

biaya

apabila xij

menimbulkan biaya bagi pengambil keputusan.
b. Apabila berupa kriteria keuntungan maka nilai xij dibagi dengan nilai Maxi
(xij) dari setiap kolom, sedangkan untuk kriteria biaya, nilai Mini (xij) dari
setiap kolom dibagi dengan nilai xij
8. Hasil dari nilai rating kinerja ternomalisasi (rij) membentuk matrik
ternormalisasi (R).
r 11

r 12



r 1j

R=

(4)
r i1 r i2



r ij

9. Hasil akhir nilai preferensi (Vi) diperoleh dari penjumlahan dari perkalian
elemen baris matriks ternormalisasi (R) dengan bobot preferensi (W) yang
bersesuaian eleman kolom matrik (W).
(5)
Dimana :
Vi

: Nilai akhir dari alternatif

Wi

: Bobot yang telah ditentukan

Rij

: Normalisasi matriks
Hasil perhitungan nilai Vi yang lebih besar mengindikasikan bahwa

alternatif Ai merupakan alternatif terbaik (Kusumadewi, 2006).

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

19

2.2.11 Macromedia Dreamweaver
Macromedia Dreamweaver adalah sebuah software HTML editor
profesional yang digunakan untuk mendesign secara visual dan mengelola
situs web maupun halaman web. Bilamana kita menyukai untuk berurusan
dengan kode-kode HTML secara manual atau lebih menyukai bekerja dengan
lingkungan secara visual dalam melakukan editing, Dreamweaver membuatnya
menjadi lebih mudah dengan menyediakan tools yang sangat berguna dalam
peningkatan kemampuan dan pengalaman kita dalam mendesign web.
Dreamweaver dalam hal ini digunakan untuk web design. Dreamweaver
mengikutsertakan banyak tools untuk kode-kode dalam halaman web beserta
fasilitas-fasilitasnya, antara lain : Referensi HTML, CSS dan Javascript debugger,
dan editor kode (tampilan kode dan Code inspector) yang mengizinkan kita
mengedit kode Javascribt, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam
Dreamweaver. Macromedia DreamWeaver MX pertama kali di tampilkan
pada tahun 2004, selain software untuk mendesign web, juga bisa untuk
menyunting kode dan untuk membuat aplikasi web dengan menggunakan
bahasa pemrograman JSP, PHP, ASP atau Coldfusion. Di lengkapi dengan
fasilitas yang cukup lengkap untuk manajemen situs ( Duniascript. Com, 2013).

2.2.12 Microsoft Office Visio 2010
Pengertian Microsoft Visio 2010, (sebelumnya dikenal sebagai Microsoft
Office Visio), adalah sebuah program diagram komersial untuk Microsoft
Windows yang menggunakan grafik vektor untuk membuat diagram. Saat
ini tersedia dalam tiga edisi: Standard, Profesional dan Premium. Versi

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

20

terakhir adalah Microsoft Office Visio 2010 untuk Windows. Pada akhir 2009,
Microsoft merilis versi beta dari Microsoft Visio 2010. Berbeda dengan inti
aplikasi Office 2007, Microsoft Visio 2007 tidak fitur user interface Ribbon, tapi
Microsoft Visio 2010 ini. Visio tidak dikembangkan untuk Mac OS X atau
sistem operasi Linux, pengembang lain menawarkan program diagram untuk
sistem tersebut. Karena format file Visio proprietary, beberapa Mac OS X
atau program Linux dapat membaca file Visio. Pro Omnigraffe pada Mac dapat
membaca dan menulis file Visio. Standar dan Edisi Profesional baik berbagi
antarmuka yang sama, tetapi yang terakhir memiliki tambahan template untuk
diagram lebih maju dan tata letak serta fungsi unik yang membuatnya mudah
bagi pengguna untuk terhubung diagram mereka ke sejumlah sumber data dan
menampilkan informasi secara grafis.
Microsoft Visio Corporation diakuisisi pada tahun 2000. Enterprise
Network Tools, add-on produk memungkinkan jaringan otomatis dan layanan
direktori diagram, dan Visio Network Center, sebuah situs web di mana pengguna
dapat menemukan konten jaringan dokumentasi terbaru dan bentuk jaringan
yang tepat-replika peralatan dari 500 produsen terkemuka, dibebaskan bersama
versi 2002

yang pertama telah dihentikan, sedangkan bentuk-temuan yang

terakhir fitur yang sekarang terintegrasi ke dalam program itu sendiri

Visio

2007 ini dirilis pada 30 November 2006 (Danu Wira Pangestu, 2011).
2.2.13 Power Designer
Sybase Power Designer merupakan tool pemodelan yang dikeluarkan oleh
Sybase untuk membangun sebuah sistem informasi yang cepat, terstruktur dan

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

21

efektif. Sybase Power Designer mendukung beberapa pemodelan adalah sebagai
berikut.
a. Requirement Management
b. Business Process
c. Data Modelling
d. XML Modelling
e. Application Modelling dengan UML
f. Information Liquidity Modelling
g. Integrated Modelling
Pada tutorial ini kita akan mencoba menggunakan Power Designer untuk
melakukan pemodelan data (data modeling) untuk kemudian akan kita gunakan
untuk melakukan perancangan basis data. Secara sederhana, untuk melakukan
pemodelan data pada Power Designer, kita harus memulainya pada level
Conceptual

Data

Model,

dimana

pemodelan

data

dilakukan

dengan

menggunakan metode EntitynRelationship Diagram. Pada CDM, tipe data yang
dipergunakan bersifat general, dan tidak spesifik terhadap suatu database tertentu.
Tahap kedua adalah membuat Physical Data Model (PDM), PDM
merupakan bentuk spesifik dari CDM yang telah kita bangun. Power Designer
memiliki banyak dukungan target database, sehingga kita tidak perlu bingung
mengenai tipe – tipe data yang dipergunakan, karena Power Designer akan
menyesuaikan seperti pada tipe data yang kita definisikan sebelumnya pada
tahap CDM.
Tahap terakhir adalah mengenerate script Data Definition Language

Hak Cipta © milik UPN "Veteran" Jatim :
Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

22

(DDL) dari PDM yang telah dibuat. Melalui DDL inilah kita dapat mengenerate
objek – objek database (table, trigger, view, procedure) sehingga kemudian DDL
script ini dapat kita eksekusi ke software database lain seperti Oracle atau
MySQL, atau dapat juga kita buat koneksi dan mengeksekusinya langsung via
Power Designer (Teknik Industri Universitas Diponegoro, 2011).

2.2.14 XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem
operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai
server

yang

berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache

HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan
bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari
X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program
ini tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web
server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang
dinamis. Untuk mendapatkanya dapat mendownload langsung dari web resminya.
XAMPP dikembang