Materi 4 Isu Sosial dan Etika dalam Sistem Informasi

  Materi Pembelajaran

  4.1. Memahami Masalah Etika Dan Sosial yang Berkaitan Dengan Sistem Materi 4 Isu Sosial dan Etika

  4.2. Etika Dalam Sebuah Masyarakat Informasi dalam Sistem Informasi

  4.3. Dimensi Moral Dalam Sistem Informasi Elistia, SE, MM 1 Elistia, SE, MM 2 Membidik Perilaku:

  Hal – hal Pribadi Anda Adalah Sasarannya

  Pernah merasa seseorang membuntuti Anda di situs web, mengamati apa

  

  yang Anda klik? Apakah Anda heran ketika Anda mulai melihat tampilan iklan dan pop-ups setelah Anda mencari mobil, pakaian, ataupun produk

4.1. Memahami Masalah Etika

  kosmetik di situs web?

  dan Sosial yang Berkaitan

  Baiklah, Anda benar, perilaku Anda sedang dilacak, dan Anda telah menjadi

  

  sasaran di situs web ketika Anda pindah dari satu situs ke situs lainnya,

  Dengan Sistem tepatnya "sasaran” iKLan.

  Jadi, seberapa sering pelacakan perilaku online terjadi? Berdasarkan

  

  beberapa penggalan artikel yang diterbitkan Wall Street Journal pada 2011, peneliti menguji file yang dilacak pada 50 situs web paling populer di Amerika Serikat. Hasilnya, sistem pengawasan/pelacakan secara luas. Pada 50 situs

  

  tersebut, mereka menemukan 3.180 file pelacakan terpasang di komputer pengunjung situs. Hanya Wikipedia yang tidak menggunakan dokumen pelacakan.

  Membidik Perilaku: Membidik Perilaku: Hal – hal Pribadi Anda Adalah Sasarannya Hal – hal Pribadi Anda Adalah Sasarannya

  Banyak dari perangkat pelacakan tersebut mengumpulkan informasi

  

  Situs - situs terkenal seperti Dictionary.com, MSN, dan Comcast meng-

  

  pribadi dałam jumlah besar seperti usia, jenis kelamin, ras, pendapatan, instal lebih dari 100 file pelacakan! Dua-pertiga dari file penguntit status perkawinan, minat di bidang kesehatan (topik kesehatan yang Anda pelacakan tersebut berasal dari 131 perusahaan yang tujuan bisnisnya cari), tayangan TV dan video yang ditonton, majalah dan surat kabar yang mengidentifikasi dan memantau pengguna internet untuk menciptakan dibaca, serta buku yang dibeli. profil konsumen dan menjualnya ke perusahaan periklanan yang mencari

  Facebook menggunakan tombol "like” untuk mengikuti penggunanya, pelanggan dengan kriteria seperti iłu.

  

  bahkan ketika Anda sudah log off. Situs jejaring sosial tersebut adalah salah Pelacak terbesar adalah Google, Microsoft, dan Quantcast, yang semuanya

  

  satu sistem pelacakan raksasa yang akan mengingat apa yang Anda sukai, bergerak di bidang jasa penjualan iklan ke perusahaan iklan dan pemasar. seperti apa teman-teman Anda, dan apa pun yang Anda tampilkan pada

  Google menyematkan file pelacakan pada mesin pencarinya, ia lebih

   dinding Facebook Anda.

  mengenal Anda ketimbang ibu Anda sendiri.

  Pertumbuhan kekuatan, jangkauan, dan ruang lingkup tindakan pelacakan,

  

  File pelacakan lainnya berasal dari perusahaan database yang

  

  telah memancing perhatian kelompok-kelompok pribadi, anggota kongres, mengumpulkan dan meringkas informasi lalu menjualnya ke pemasar. Elistia, SE, MM 5 Elistia, SE, MM dan Komisi Perdagangan Federal (Federal Trade Commision—FTC). 6 Membidik Perilaku:

  Hal – hal Pribadi Anda Adalah Sasarannya

  Pada Juli 2012, 8 anggota kongres mengadakan investigasi pada penjual

  

  data yang mengumpulkan data konsumen baik secara online maupun offline. Pada Maret 2012, FTC merilis laporan akhir berdasarkan kinerjanya selama

  

  2 tahun. Laporan tersebut menjelaskan langkah terbaik yang diambil kalangan industri dalam melindungi privasi warga Amerika, yang berfokus pada 5 area berikut: Jangan Melacak, keamanan data pribadi pada perangkat telekomunikasi genggam, broker data, penyedia jasa platform besar (jaringan iklan, sistem operasi, browser, dan perusahaan media sosial), serta pengembangan kode etik terkait hal-hal yang bersifat pribadi. Pengembangan kebijakan privasi yang diterapkan pada penyedia jasa

  

  platform berskala besar untuk mengatur secara menyeluruh kegiatan pelacakan di internet; memperkuat aturan terkait hal-hal pribadi guna memastikan perusahaan-perusahaan mematuhi kode etik.

  4.1. Memahami Isu Sosial dan Etika yang Berkaitan Dengan Sistem

   Etika (ethics) mengacu pada prinsip-prinsip benar-salah mengenai apa yang dilakukan seorang individu sebagai makhluk moral yang bebas, yang digunakan untuk membimbing perilakunya.

4.1. Memahami Masalah

   Sistem informasi menimbulkan pertanyaan-pertanyaan etika baru, baik secara individu maupun bermasyarakat, karena menciptakan peluang

  Etika dan Sosial yang

  dalam melakukan perubahan sosial yang mendalam dan sekaligus mengancam eksistensi distribusi kekuasaan, uang, hak, dan kewajiban.

  Berkaitan Dengan Sistem

   Layaknya teknologi lainnya seperti mesin uap, listrik, telepon, dan radio, teknologi informasi dapat digunakan untuk mencapai kemajuan sosial, tetapi dapat juga digunakan untuk melakukan kejahatan serta Elistia, SE, MM 9 Elistia, SE, MM mengancam nilai sosial yang sudah dihargai. 10

4.1. Memahami Isu Sosial dan Etika

  I. Model Pemikiran Tentang Isu Etika, yang Berkaitan Dengan Sistem Sosial, dan Politis

   Isu etika menjadi begitu penting semenjak kemunculan internet dan  Isu etika, sosial, dan politis saling berkaitan erat. Dilema etika yang perdagangan elektronik (e-commerce). mungkin akan Anda hadapi sebagai manajer sistem informasi biasanya tercermin pada debat sosial dan politik. Salah satu cara

   Internet dan teknologi perusahaan digital semakin mempermudah dalam mengumpulkan, memadukan, dan mendistribusikan informasi memikirkan hubungan-hubungan ini ditunjukkan oleh gambar ketimbang sebelumnya, memperlancar urusan mengenai berikut. penggunaan informasi konsumen secara tepat, perlindungan privasi

   Kita dapat menggunakan model ini untuk mengilustrasikan dinamika pribadi, dan perlindungan kekayaan intelektual. yang berhubungan dengan isu etika, sosial, dan politis.  Ketika menggunakan sistem informasi, penting untuk dipertanyakan

   Model ini juga berguna untuk mengidentifikasi dimensi moral utama ('Apa tanggung jawab dan etika sosial yang berlaku atas tindakan pada masyarakat informatis, yang meliputi berbagai tingkatan ini”? tindakan baik individu, sosial maupun politis.

  Hubungan Antara Isu Etika, Sosial, dan Politis Dalam Masyarakat Informasi Pengenalan teknologi informasi baru memiliki dampak seperti gelombang, menimbulkan isu etika, sosial, dan politis baru yang harus ditangani di tingkat individu, sosial, dan politis. Isu ini memiliki lima dimensi moral: hak dan kewajiban informasi, hak dan kewajiban kepemilikan, kualitas sistem, kualitas hidup, serta akuntabilitas dan pengendalian. 13 II. Lima Dimensi Moral di Era Informasi

  3. Akuntabilitas dan pengendalian. Siapa yang mampu menyelenggarakan dan akan diberi sanksi atas perbuatan yang merugikan terhadap informasi individu maupun kelompok serta hak-hak kepemilikan?

  

  Pikirkan segala hal yang berkaitan dengan informasi pribadi yang dihasilkan oleh komputer Anda seperti, pembelian dengan kartu kredit, panggilan telepon, berlangganan majalah, penyewaan video, pesanan pembelian lewat surel, catatan bank, catatan pada pemerintah federal, negara bagian, wilayah (termasuk catatan pada kepolisian maupun pengadilan), serta kunjungan pada situs web.

  

  Isu etika telah mendahului teknologi informasi sejak lama. Namun, teknologi informasi telah meningkatkan perhatian tentang isu etika, mengganggu tatanan sosial yang telah ada, dan membuat beberapa aturan menjadi kuno atau beberapa menjadi lumpuh.

  III. Tren Utama dari Teknologi yang Mengedepankan Isu Etika

  5. Kualitas hidup. Nilai-nilai apa yang harus dipertahankan dalam sebuah masyarakat yang sarat akan pengetahuan dan informasi? Praktik dan nilai budaya apa yang didukung oleh teknologi baru tersebut?

  4. Kualitas sistem. Standar kualitas data dan sistem seperti apa yang kita butuhkan untuk melindungi hak-hak individu dan keamanan dalam masyarakat?

  2. Hak dan kewajiban terkait kepemilikan. Bagaimana hak kekayaan intelektual model lama dapat dilindungi dalam sebuah masyarakat digital di mana melacak serta mengalkulasi kepemilikan sangatlah sulit dan mengabaikan hak-hak kepemilikan semacam itu sangat mudah?

  

  1. Hak dan kewajiban informasi. Hak informasi (information rights) apa saja yang dimiliki oleh individu dan organisasi? Apa yang dapat mereka lindungi?

  Isu etika, sosial, dan politis yang diangkat Oleh sistem informasi, tercakup dalam 5 dimensi moral sebagai berikut.

  5. Kualitas hidup. Nilai-nilai apa yang harus dipertahankan dalam sebuah masyarakat yang sarat akan pengetahuan dan informasi? Praktik dan nilai budaya apa yang didukung oleh teknologi baru tersebut? Elistia, SE, MM 14 II. Lima Dimensi Moral di Era Informasi

  4. Kualitas sistem. Standar kualitas data dan sistem seperti apa yang kita butuhkan untuk melindungi hak-hak individu dan keamanan dalam masyarakat?

  3. Akuntabilitas dan pengendalian. Siapa yang mampu menyelenggarakan dan akan diberi sanksi atas perbuatan yang merugikan terhadap informasi individu maupun kelompok serta hak-hak kepemilikan?

  Hak dan kewajiban terkait kepemilikan. Bagaimana hak kekayaan intelektual model lama dapat dilindungi dalam sebuah masyarakat digital di mana melacak serta mengalkulasi kepemilikan sangatlah sulit dan mengabaikan hak-hak kepemilikan semacam itu sangat mudah?

  1. Hak dan kewajiban informasi. Hak informasi (information rights) apa saja yang dimiliki oleh individu dan organisasi? Apa yang dapat mereka lindungi? 2.

  Isu etika, sosial, dan politis yang diangkat Oleh sistem informasi, tercakup dalam 5 dimensi moral sebagai berikut.

  Dikumpulkan sekaligus dan digali secara profesional, maka informasi- informasi tersebut dapat menampilkan tidak hanya utang Anda, tetapi juga kebiasaan bepergian, selera Anda, asosiasi - asosiasi Anda, apa yang Anda baca, dan apa kepentingan politik Anda.

  NORA dapat memperoleh informasi mengenai seseorang dari berbagai sumber yang berbeda, seperti lamaran pekerjaan, rekaman telepon, daftar pelanggan, serta daftar orang ”dicari” (penjahat) dan mengorelasikan hubungan-hubungan dalam informasi tersebut untuk menemukan hubungan

  III. Tren Utama dari Teknologi yang Mengedepankan Isu Etika

  

  Teknologi analisis data baru yang disebut nonobvious relationship awareness (NORA) telah meningkatkan kemampuan organisasi swasta dan pemerintah dalam melakukan profiling.

  

  Pada 2012, Visa akan memproses lebih dari 45 miliar transaksi dalam setahun dan MasterCard 23 miliar transaksi dalam setahun.

  

  Pada 2011, dua jaringan kartu kredit terbesar Visa Inc. dan MasterCard Inc., berencana menghubungkan informasi pembelian belanja kartu kredit dengan jejaring sosial pelanggan beserta informasi lainnya, untuk menciptakan profil pelanggan yang dapat dijual ke perusahaan iklan.

  Awareness (NORA) Teknologi NORA dapat mengambil informasl darl berbagai sumber yang berbeda dan menemukan hubungan terselubung. Sebagai contoh, teknologi tersebut dapat menemukan calon karyawan untuk bekerja di kasino, sebuah nomor telepon yang diduga digunakan oleh pelaku kriminal serta mengirimkan

  Tren Teknologi yang Menimbulkan Isu Etika Ada 4 tren utama dari teknologi yang bertanggung jawab terhadap tekanan-tekanan di bidang etika dan mereka dirangkum pada tabel berikut ini:

  Sepanjang waktu, DoubleClick dapat menciptakan catatan yang terperinci mengenai pribadi seseorang terkait berapa lama waktu yang dihabiskan sesorang, serta kebiasaan-kebiasaan yang dilakukan seseorang dalam menggunakan komputernya yang akan dijual ke perusahaan lain untuk membantu mereka menemukan sasaran periklanan lebih tepat. Elistia, SE, MM 18 Nonobvious Relationship

  

  DoubleClick menggunakan informasi ini untuk membuat profil setiap pengunjung, menambah keterangan lebih detail setiap kali pengunjung mengakses dan terhubung ke situs DoubleClick.

  

  Ribuan situs web terkenal mengizinkan DoubleClick (aplikasi Google yang berfungsi untuk mengiklankan produk-produk dari berbagai perusahaan), untuk memantau aktivitas pengunjung mereka dan sebagai imbalannya menerima penghasilan dari iklan berdasarkan informasi pengunjung yang diperoleh DoubleClick tersebut.

  

  Elistia, SE, MM 17 III. Tren Utama dari Teknologi yang Mengedepankan Isu Etika

  • hubungan tersembunyi dalam mengidentifikasi kriminal maupun teroris.
Elistia, SE, MM 21 I. Konsep Dasar: Responsibilitas, Akuntabilitas, dan Liabilitas

  

  Etika merupakan perhatian bagi manusia yang memiliki pilihan. Etika adalah tentang pilihan seseorang: Ketika berhadapan dengan beberapa alternatif tindakan, apa pilihan moral yang paling tepat? Apa fitur utama dari pilihan etika?

4.2. Etika Dalam Sebuah Masyarakat Informasi

  Responsibility (pertanggungjawaban) adalah elemen utama dari tindakan etika. Responsibility mengandung arti bahwa Anda menerima kemungkinan biaya yang akan timbul, tugas dan kewajiban atas keputusan yang Anda buat.

  Sistem informasi telah menciptakan dilema etika yang baru, yang salah satunya berupa rangkaian kepentingan yang saling berseteru satu sama lain.

  Facebook mengawasi pengikutnya kemudian menjual informasinya kepada perusahaan iklan ataupun perusahaan pembuat aplikasi. (lihat studi kasus).

  

  Banyak perusahaan mengawasi apa yang dilakukan karyawannya di internet untuk mencegah mereka membuang-buang sumber daya perusahaan pada kegiatan yang tidak ada hubungannya dengan bisnis.

  

  Sebagai contoh, banyak perusahaan telepon berskala besar di Amerika Serikat menggunakan teknologi informasi untuk mengurangi jumlah tenaga kerja mereka. Perangkat lunak pengenal suara mengurangi kebutuhan operator manusia yang memungkinkan komputer mengenali respons pelanggan lewat serangkaian pertanyaan terkomputerisasi.

  

  II. Beberapa Dilema Etika Dalam Dunia Nyata

  

  

   Proses hukum (due process) adalah fitur yang berhubungan dengan

  mengarah lebih jauh ke bidang hukum. Liabilitas merupakan fitur dari sistem politik di mana suatu badan hukum di suatu tempat mengizinkan seseorang untuk menerima perbaikan kerusakan yang terjadi pada dirinya yang disebabkan oleh orang lain, sistem, maupun organisasi.

  Liabilitas (liability) merupakan perluasan konsep dari responsibility yang

  Responsibilitas, Akuntabilitas, dan Liabilitas

  Akuntabilitas (accountability) adalah fitur dari sistem dan institusi sosial: hal tersebut berarti ada mekanisme yang sesuai untuk menentukan siapa yang bertanggung jawab mengambil tindakan dan siapa yang bertanggung jawab terhadap keputusan tersebut. Sistem dan institusi yang tidak mampu menemukan orang yang pantas melakukan tindakan tertentu, pada dasarnya tidak mampu memberikan analisis etika ataupun tindakan etika. Elistia, SE, MM 22 I. Konsep Dasar:

  masyarakat yang berbadan hukum merupakan sebuah proses di mana hukum dipahami dan dimengerti, serta ada kemampuan untuk mengajukan perkara ke pihak berwenang yang lebih tinggi untuk menjamin hukum diterapka: dengan benar.

III. Kode Etik Profesional

   Sekelompok orang mengklaim sebagai profesional, mereka memikul hak dan kewajiban yang ena pengakuan khusus mereka terhadap pengetahuan, kebijaksanaan, dan kehormatan.

  4.3. Dimensi Moral Dalam

   Kode etik adalah janji berdasarkan profesi untuk mengatur kalangan profesional dengan kepentingan umum masyarakat.

  Sistem Informasi

   Sebagai contoh, hindari merugikan orang lain, menghormati hak kepemilikan (termasuk kekayaan intelektual), dan menghormati privasi General Moral Imperatives dari ACM's Code of Ethics and Professional Conduct.

  Elistia, SE, MM 25 Elistia, SE, MM 26 I. Hak Informasi: A. Tantangan Internet terhadap Privasi

   Teknologi internet telah menghadirkan tantangan baru bagi perlindungan privasi Privasi dan Kebebasan di Era Internet seseorang. Informasi yang dikirim pada jaringan luas ini, akan melewati berbagai macam sistem berbeda yang dapat memantau, menangkap, dan menyimpan

   Privasi (privacy) adalah hak seseorang untuk tinggal seorang diri, bebas setiap pertukaran informasi yang melewatinya. dari pengawasan maupun campur tangan pihak lain ataupun organisasi, termasuk negara. Hak atas privasi juga terdapat di tempat kerja: Jutaan

  dan pelacakan tersebut dilakukan tanpa sepengetahuan  Pengawasan

  karyawan merupakan subjek pengawasan elektronis berteknologi pengunjung. Hal tersebut dilakukan bukan hanya oleh situs web perorangan, tinggi.

  namun juga jaringan perusahaan periklanan seperti Microsoft Advertising, Yahoo, dan DoubleClick yang dapat melacak perilaku seseorang dalam beraktivitas di

   Teknologi sistem informasi mengancam hak atas privasi individu dengan dalam dunia maya pada ribuan situs web. melakukan pelanggaran privasi secara mudah, efektif, dan

   Sekitar 75% pengguna internet di seluruh dunia menggunakan mesin pencari menguntungkan.

  Google layanan Google Iainnya yang menjadikan Google sebagai pengumpul data online terbesar di dunia.

   Di Eropa, perlindungan terhadap privasi lebih ketat daripada di Amerika

   Apa pun yang dilakukan Google terhadap data tersebut berdampak besar

  Serikat. Tidak seperti di AS, negara-negara Eropa tidak mengizinkan

  terhadap privasi dalam dunia internet. Sebagian besar ahli percaya, Google

  perusahaan untuk menggunakan informasi pribadi seseorang tanpa

  memiliki koleksi informasi pribadi terbesar di dunia—melebihi data orang-orang sepengetahuan orang tersebut. yang dimiliki instansi pemerintahan. Pesaing terdekatnya adalah Facebook.

II. Hak Kekayaan: Kekayaan Intelektual

  

   Pengadilan yang sama juga memutuskan bahwa Samsung dilarar=z menjual tablet komputer barunya (Galaxy 10.1) di Amerika Serikat.

   Pada 2011, terjadi apa yang disebut orang sebagai sidang hak paten abad ini, Apple menuntut Samsung atas pelanggaran hak paten terhadap iPhone, iPad, dan iPod. Pada 24 Agustus 2012, juri pengadilan distrik California memberikan kemenangan mutlak kepada Appk dan kekalahan yang mencengangkan kepada Samsung.

  Tujuan Kongres AS mengesahkan undang-undang hak paten adalah untuk menjamin penemu mesin baru, perangkat, ataupun metode baru imbalan finansial secara utuh beserta dengan penghargaan lainnya bagi kerja keras mereka, serta mendorong penyebarluasan penemuan tersebut dengan menyediakan diagram yang terperinci bagi pihak-pihak yang berharap menggunakan ide tersebut dengan seizin pemilik hak paten.

  II. Hak Kekayaan: Kekayaan Intelektual 3. Paten  Paten (patent) mengizinkan pemiliknya melakukan monopoli ekslusif terhadap ide dibalik penemuan yang diperolehnya selama 20 tahun. 

  Sebagai contoh, pada awal tahun 1990-an, perusahaan komputer Apple menuntut Microsoft Corporation: dan Hewlett-Packard terhadap pelanggaran hak cipta dalam pembuatan tampilan windows yang menyerupai Macintosh buatan Apple. Terdakwa (Microsoft) membela diri dengan mengatakan dari pengembangan windows yang beraneka ragam, hanya dapat diekspresikan dengan satu cara oleh karena itu tidak dapat dilindungi dengan gabungan doktrin undang-undang hak cipta.

  

  Kasus pelanggaran undang-undang hak cipta "lihat dan rasakan" (nama kasusnya memberikan gambaran yang tepat mengenai perbedaan antara ide dan ekspresinya.

   Sistem informasi terkini telah menghadirkan tantangan yang luar biasa bagi hukum dan praktikpraktik sosial yang melindungi kekayaan intelektual.  Kekayaan intelektual (intellectual property) dianggap sebagai harta tak berwujud yang diciptakan oleh seseorang ataupun organisasi.

   Teknologi informasi telah mempersulit perlindungan terhadap kekayaan intelektual dikarenakan informasi yang terkomputerisasi dapat dengan mudah disalin atau disebarluaskan lewat jaringan.  Kekayaan intelektual adalah subjek/pokok persoalan bagi berbagai macam jenis perlindungan di bawah naungan tiga tradisi resmi berikut: rahasia dagang, hak cipta, dan hak paten. Elistia, SE, MM 29 II. Hak Kekayaan: Kekayaan Intelektual 1.

  Hak Cipta

  Hukum rahasia dagang melindungi ide pokok dalam pengerjaan suatu produk, tidak hanya manifestasi mereka. Elistia, SE, MM 30 II. Hak Kekayaan: Kekayaan Intelektual 2.

  

  Perangkat lunak yang berisi elemen, prosedur, ataupun kompilasi yang bersifat baru ataupun unik/khas dapat digolongkan sebagai rahasia dagang.

  

  Setiap produk hasil karya intelektual—sebuah formula, perangkat, pola, atau kompilasi data— yang digunakan untuk tujuan bisnis dapat digolongkan sebagai rahasia dagang (trade secret), dan bukanlah informasi yang dapat diakses secara umum.

  Rahasia Dagang

  Hak cipta (copyright) adalah hak yang dijamin oleh undang-undang untuk melindungi pencipta ear-ya intelektual dari tindakan duplikasi yang dilakukan oleh pihak lain dengan tujuan apa pun qanjang hidup pencipta karya tersebut ditambah 70 tahun sesudah kematiannya.

  Tantangan bagi Hak Kekayaan Intelektual

  B. Kecepatan Perubahan: Berkurangnya Waktu Respons terhadap Persaingan

  

  Kompetisi yang didasarkan pada waktu memiliki sisi yang buruk: organisasi bisnis Anda bekerja mungkin tidak memiliki cukup waktu untuk merespons pesaing global dan mungkin akan hancur dalam waktu setahun, berikut dengan pekerjaan Anda.

  

  Pasar global yang lebih efisien saat ini telah mengurangi hambatan sosial bagi organisasi bisnis yang biasanya butuh waktu bertahun-tahun untuk beradaptasi dengan persaingan ada.

  

  Sistem informasi telah banyak membantu dalam menciptakan pasar nasional dan internasional lebih efisien.

  Amazon, dan Microsoft menguasai bidang pengumpulan dan analisis informasi pribadi seluruh warga negara.  Dalam kasus ini, kekuatan menjadi semakin terpusat ke tangan- tangan perusahaan pelaku oligopoli.

   Teknologi informasi terkini, terutama perangkat lunak menimbulkan tantangan-tantangan yang luar biasa terhadap hak kekayaan intelektual, sekaligus menciptakan masalah-masalah etika, sosial, dan politis yang signifikan.

   Ketakutan di awal era komputer begitu besar, komputer- komputer mainframe yang terpusat akan memusatkan kekuatan seluruh sumber daya suatu negara sehingga menghasilkan masyarakat Big Brother (suatu negara yang seluruh penduduknya diawasi oleh sistem komputer).  Perusahaan internet raksasa seperti Google, Apple, Yahoo,

  Pusat versus Tepian

   Beban sosial negatif dalam memperkenalkan teknologi dan sistem informasi terus meningkat seiring pertumbuhan kekuatan teknologi.  Banyak dari konsekuensi negatif di bidang sosial ini: datang bukan dari pelanggaran terhadap hak individu ataupun pelanggaran kekayaan saja.  Namun, konsekuensi negatif ini dapat sangat merugikan individu, masyarakat, dan institusi politik sekalipun.  Komputer dan teknologi informasi berpotensi merusak elemen-elemen berharga dalam budaya kemasyarakatan kita di samping membawa manfaat. Elistia, SE, MM 34 A. Menyeimbangkan Kekuatan:

  Keadilan, Akses, dan Batasan

   Penyebaran jaringan elektronis termasuk internet, telah mempersulit perlindungan terhadap kekayaan intelektual. Elistia, SE, MM 33 III. Kualitas Hidup:

   Media digital dibedakan ke dalam bentuk buku, majalah, dan media lainnya untuk mempermudah replikasi (memperbanyak cetakan); perpindahan dan perubahan; sedangkan kesulitan dalam mengelompokkan karya perangkat lunak sebagai program, buku, buku maupun musik; keringkasan—membuat pencurian mudah dilakukan; dan sulitnya menciptakan keunikan dalam karya tersebut.

  Kita menghadapi resiko mengembangkan sebuah "masyarakat just-in- time" (tepat waktu) dengan "pekerjaan just-in time” dan tempat kerja, keluarga, dan liburan yang "just-in-time.”

C. Kecepatan Perubahan:

  D. Ketergantungan dan Kerentanan Berkurangnya Waktu Respons terhadap Persaingan

  Saat ini, organisasi bisnis, pemerintahan, sekolah, dsb sangat bergantung

  

  Kemajuan sistem informasi yang didukung oleh pertumbuhan bidang

  

  pada sistem informasi, meskipun ada risiko yang tinggi terhadap gagalnya pekerjaan yang menuntut ilmu pengetahuan, menyebabkan semakin sistem ini. banyak orang yang dapat bekerja sambil berkomunikasi dengan keluarga

  Hasil ujian sering kali disimpan oleh pihak kampus. Jika sistem-sistem

   dan teman-temannya.

  tersebut gagal, maka tidak ada struktur cadangan (back up). Payung pekerjaan berkembang semakin luas, mengubah batasan kerja 8

  

  Jika sistem-sistem tersebut gagal, maka tidak ada struktur cadangan (back

  

  jam per-hari menjadi waktu dalam perjalanan, waktu liburan, dan waktu up) terhadap data-data yang hilang akibat kegagalan sistem tersebut. luang lainnya (baca: jam kerja makin fleksibel).

  Dengan sistem-sistem yang saat ini sangat luas cakupannya, seperti sistem

  

  Meskipun menghabiskan waktu luang di depan komputer mengancam

  

  telepon, betapa mengejutkannya fakta bahwa tidak ada aturan atau hubungan sosial yang akrab. kekuatan pembuat standar tersedia yang mirip dengan teknologi telepon,

  Penggunaan internet secara luas untuk tujuan hiburan dan rekreasi, telah

   listrik, radio, televisi, atau yang memiliki fungsi layanan umum lainnya.

  membawa orang-orang jauh dari keluarga dan teman-teman mereka. Bagi Tidak adanya standar dan kritisnya beberapa aplikasi sistem mungkin akan

  

  kalangan remaja, hal tersebut dapat menimbulkan perilaku anti-sosial membutuhkan standar-standar nasional dan mungkin pengawasan dari yang merugikan, seperti meningkatnya cyberbullying. Elistia, SE, MM 37 Elistia, SE, MM segi regulasi. 38 E. Kejahatan dan Penyalahgunaan Komputer

  E. Kejahatan dan Penyalahgunaan Komputer

  Teknologi baru termasuk komputer, telah menciptakan peluang baru bagi Kepopuleran dan surat elektronik (surel) telah mengubah salah satu bentuk

   

  pelaku kejahatan dengan jalan menciptakan item-item yang berharga penyalahgunaan komputer— spamming—menjadi suatu masalah yang untuk dicuri, cara baru dalam mencurinya, serta cara baru dalam serius bagi individu dan organisasi bisnis. merugikan orang lain.

  Spam adalah sampah yang dikirim suatu organisasi atau individu kepada

  

  Kejahatan komputer (computer crime) adalah rangkaian tindakan khalayak ramai di internet tidak memiliki ketertarikan terhadap produk

   ilegal/cacat hukum yang dilakukan lewat penggunaan komputer atau maupun layanan yang dipasarkan.

  terhadap suatu sistem komputer.

  Spamming begitu menjamur karena biayanya hanya beberapa sen untuk

   Komputer maupun sistem komputer dapat menjadi objek kejahatan mengirim ribuan pesan iklan ke pengguna internet. 

  (menghancurkan pusat komputer ataufile-file suatu perusahaan), ataupun Persentase spam terhadap surel pada 2012 mencapai 72% (Symantec,

  

  alat dalam melaku kejahatan (mencuri data dari komputer lain dengan cara 2012). memperoleh akses secara ilegal ke sistem komputer tersebut).

  Sebagian besar spam berasal dari jaringan bot, yang terdiri atas ribuan

  

  Penyalahgunaan komputer (computer abuse) adalah serangkaian tindakan

  

  komputer yang telah teridentifikasi untuk menginisiasi dan menyampaikan menggunakan komputer yang belum tentu merupakan tindakan ilegal, pesan spam. namun dianggap kurang etis.

F. Ketenagakerjaan: Dampak Buruk Teknologi dan Penataan Ulang Pekerjaan yang Hilang

   Merekayasa ulang pekerjaan adalah hal umum yang dianggap oleh komunitas sistem informas sebagai sebuah keunggulan utama dari teknologi informasi baru.  Lebih sedikit dicatat bahwa merekayasa ulang proses bisnis dapat menyebabkan jutaan manajer tingkat menengah dan pekerja administrasi akan kehilangan pekerjaan mereka.  Seorang ekonom mengungkapkan kemungkinan: bahwa kita akan menciptakan sebuah masyarakat yang dijalankan oleh sekelompok kecil "profesional: perusahaan yang elit dan berteknologi tinggi... di suatu negara yang penduduknya sebagian besar pengangguran Elistia, SE, MM tetap"(Rifkin, 1993). 41 G. Kesetaraan dan Hak Akses:

  Meningkatnya Kesenjangan Sosial dan Pembedaan Ras

   Apakah setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk berpartisipasi di era digital?  Apakah kesenjangan sosial, ekonomi, dan budaya yang terdapat di

  AS dan masyarakat lainnya akan berkurang dengan kehadiran teknologi sistem informasi?  Apakah kesenjangan akan meningkat, dengan mengizinkan mereka yang kaya menjadi semakin kaya?  Kesenjangan digital (digital divide) serupa juga terjadi di sekolah- sekolah Amerika, sekolah - sekolah di wilayah miskin memiliki jumlah komputer, kualitas pendidikan, serta akses internet yang lebih rendah bagi murid-muridnya. Elistia, SE, MM 42 G. Kesetaraan dan Hak Akses:

  Meningkatnya Kesenjangan Sosial dan Pembedaan Ras

   Apabila dibiarkan kesenjangan digital akan menimbulkan antara golongan yang memiliki informasi, pemahaman komputer, serta keahlian golongan yang tidak memiliki pemahaman dan kemampuan komputer.  Kelompok pembela kepnetingan publik, ingin mempersempit kesenjangan digital ini dengan merancang layanan informasi digital— termasuk internet—tersedia bagi semua orang seperti layanan telepon saat ini.  Dalam beberapa tahun belakangan ini, kepemilikian komputer dan perangkat digital semakin meluas, namun kesenjangan digital masih ada.  Saat ini kesenjangan digital tidak hanya didasarkan akses terhadap teknologi digital, tetapi juga bagaimana teknologi tersebut digunakan.

  Sesi -reaktif: Organisasi akan menjelaskan topik ini.

  H. Resiko Kesehatan: RSI, CVS, dan Technostress  Paling umum dewasa ini adalah cedera stres yang berulang (repetitive stress injury—RSI). terjadi ketika sekelompok otot dipaksa melakukan tindakan yang sama berulang-ulang dan seringkali dengan beban yang berat atau puluhan ribu pegulangan dengan beban ringan (seperti bekerja dengan keyboard— papan ketik komputer).  Penyebab terbesar dari RSI adalah keyboard komputer. Salah satu RSI yang paling sering terjadi berhubungan dengan penggunaan komputer adalah sindrom carpal tunnel (carpal tunnel syndrome – CTS), di mana saraf di seluruh tulang pergelangan tangan, yang disebut carpal tunnel menimbulkan rasa sakit.  RSI dapat dihindari. Merancang tempat kerja dengan posisi pergelangan tangan yang nyaman (menggunakan penyangga pergelangan tangan), posisi monitor yang sesuai, serta pijakan kaki guna mendukung postur tubuh dan mengurangi RSI.  RSI bukan satu-satunya penyakit terkait pekerjaan yang disebabkan oleh komputer. Sakit p;unggung dan leher, kaki yang kram, dan sakit kaki juga merupakan akibat dari rancangan meja komputer yang tidak ergonomis.

H. Resiko Kesehatan: RSI, CVS, dan Technostress

  Tugas Kelompok:  Paling umum dewasa ini adalah cedera stres yang berulang (repetitive stress injury—RSI). terjadi ketika sekelompok otot dipaksa melakukan tindakan yang

  Membahas dan menjawab pertanyaan Studi Kasus  sama berulang-ulang dan seringkali dengan beban yang berat atau puluhan ribu pegulangan dengan beban ringan (seperti bekerja dengan keyboard— yang diberikan oleh Dosen di kelas perkuliahan. papan ketik komputer).

   Penyebab terbesar dari RSI adalah keyboard komputer. Salah satu RSI yang paling sering terjadi berhubungan dengan penggunaan komputer adalah sindrom carpal tunnel (carpal tunnel syndrome – CTS), di mana saraf di seluruh tulang pergelangan tangan, yang disebut carpal tunnel menimbulkan rasa sakit.

   RSI dapat dihindari. Merancang tempat kerja dengan posisi pergelangan tangan yang nyaman (menggunakan penyangga pergelangan tangan), posisi monitor yang sesuai, serta pijakan kaki guna mendukung postur tubuh dan mengurangi RSI.

   RSI bukan satu-satunya penyakit terkait pekerjaan yang disebabkan oleh komputer. Sakit p;unggung dan leher, kaki yang kram, dan sakit kaki juga Elistia, SE, MM merupakan akibat dari rancangan meja komputer yang tidak ergonomis. 45 Elistia, SE, MM 46