Aplikasi Informasi Jadwal Kuliah Jurusan Teknik Informatika D3 FMIPA Universitas Sumatera Utara Berbasis Android

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Perkembangan perangkat mobile saat ini sangatlah pesat. Perangakat mobile telah berubah
menjadi salah satu perangkat multi fungsi, salah satunya perangkat multi fungsi yang sering
digunakan sekarang ini adalah aplikasi mobile sebagai media untuk mengases informasi dengan
mudah. Perkembangan aplikasi mobile didukung semakin berkembangnya bahasa pemograman,
salah satu bahasa pemograman yang kian mengikat untuk mobile adalah android. Android
adalah sebuah sistem operasi untuk smartphone berbasis linux. Salah satu kelebihan android
dibanding sistem operasi smartphone lainnya adalah android bersifat open source code sehingga
orang-orang dapat mengkonsumsi fitur-fitur yang belum ada di sistem operasi android sesuai
dangan keinginan mereka. Melalui teknologi yang semakin berkembang saat ini, pengguna
aplikasi mobile dapat dilakukan dengan lebih efektif, efisien dan optimal.

Dalam kehidupan sehari-hari pada umumnya mahasiswa kesulitan dan sering lupa untuk
mengatur dan menepati jadwal hariannya khususnya sering lupa jadwal kuliah, untuk itu
diperlukan sebuah aplikasi yang dapat membantu agenda mahasiswa sekaligus mengingatkan
mahasiswa tersebut dimana pun dan kapan pun mereka berada bersama dengan smartphone

mereka.

Salah satunya dengan memanfaatkan kecanggihan smartphone android yang mereka
punya karena tak jarang mahasiswa di era modren ini susah lepas dari gedget atau smartphone

Universitas Sumatera Utara

mereka. Untuk itu diperlukan sebuah aplikasi yang bisa menjadi partner yang dapat membantu
mengingatkan jadwal kuliah mereka. Dengan memanfaatkan smartphone yang sudah banyak
digunakan oleh mahasiswa berbasis android yang mana aplikasi ini nantinya akan akan
memberikan manfaat dalam mengingatkan jadwal kuliah mahasiswa. Penulis menganggkat
masalah ini dalam penyusunan tugas akhir yang berjudul “Aplikasi Informasi Jadwal Kuliah D3
Teknik Informatika FMIPA Universitas Sumatera Utara Berbasis Android”

1.2. Rumusan Masalah

Rumusan masalah yang didapat dari layar belakang tersebut adalah :

1. Bagaimana merancang sebuah sistem yang lebih efektif dan efesien dalam
memberikan sebuah informasi jadwal kuliah kepada mahasiswa khususnya

kepada mahasiswa D3 Teknik Informatika.
2. Bagaimana membuat design aplikasi yang nyaman dan menarik dilihat
pengguna.

1.3. Batasan Masalah

Dalam merancang sistem ada beberapa batasan masalah yang ditemukan diantaranya :

1. Sistem merupakan suatu aplikasi berbasis android.
2. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemograman Java.

Universitas Sumatera Utara

3. Sistem digunakan untuk memberikan informasi jadwal kuliah mahasiswa D3
Teknik Infomatika.

1.4. Tujuan Penelitian

Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam Aplikasi Informasi Jadwal
Kuliah Berbasis Android ini adalah :


1. Mempermudah mahasiswa memperoleh jadwal kuliah.
2.

Membuat aplikasi berbasis android yang dapat membantu agenda
penjadwalan mahasiswa.

1.5. Manfaat Penelitian

Manfaat yang diperoleh dari Aplikasi Sistem Informasi Kesehatan ini adalah :
Hasil dari penelitian ini agar mahasiswa/i di lingkungan Universitas Sumatera Utara dapat
mengakses jadwal kuliah dengan cara alternatif yang lebih efisien.
1.6. Metodologi Penelitian

Dalam menyusun tugas akhir ini penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam
memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan
dengan baik. Adapun metode penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut :

1. Pengumpulan Data


Universitas Sumatera Utara

Pengumpulan data-data yang erat kaitannya dengan permasalahan yang terjadi
diatas dengan cara membaca buku-buku, informasi online dan membaca bahanbahan dari sumber lainnya.

2. Identifikasi Masalah
Identifikasi masalah dilakukan dengan melihat dari data yang sudah terkumpul
dan penulis mengangkatnya kedalam sebuah solusi yang telah dijadikan judul.

3. Perancangan Aplikasi
Perancangan aplikasi yaitu melakukan desain dan koding untuk Aplikasi Game
Interaktif untuk Umum Berbasis Android.

Universitas Sumatera Utara

4. Pengujian
Pengujian Aplikasi Sistem informansi penjadwalan Berbasis Android setelah
aplikasinya terbentuk. Tahap ini dilakukan untuk mengetahui apakah sistem
sudah berjalan dengan baik atau masih terdapat kesalahan/ error.


5. Penyusunan Laporan
Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan dari perancangan Aplikasi Sistem
Informasi Kesehatan Berbasis Android berupa tugas akhir.

1.7. Sistematika Penulisan

Agar dapat memberikan gambaran yang jelas pada penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis
membaginya dalam beberapa bab sebagai berikut :

BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang pembangunan aplikasi
android, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian,
manfaat penelitian,hingga sistematika penulisan Tugas Akhir ini.

Universitas Sumatera Utara

BAB 2

: LANDASAN TEORI
Bab ini menguraikan tentang teori-teori dasar dalam pembangunan

android. Mulai dari pengertian apa itu sistem informasi hingga
semua yang dibutuhkan untuk membuat sistem informasi aplikasi
kesehatan.

BAB 3

: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan mengenai perancangan sistem mulai dari
perancangan desain, perancangan database, diagram konsep
sistem, hingga flowchart sistem.

BAB 4

: IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan tentang bagaimana proses lanjutan dari
perancangan sistem. Menguraikan secara detail bagian
implementasi sistem dan apakah implementasi sesuai dengan
perancangan sistem.

BAB 5


: PENUTUP
Bab ini menguraikan tentang kesimpulan dan saran yang dikutip
oleh penulis selama proses pembangunan aplikasi Android.

Universitas Sumatera Utara