PENERAPAN E-COMMERCE PADA “BUTIK BUNAYYA” MOJOSONGO - UNWIDHA Repository

  PENERAPAN E- COMMERCE PADA “BUTIK BUNAYYA”

MOJOSONGO

SKRIPSI

  Untuk memenuhi sebagai persyaratan Mencapai Derajad Sarjana S-1

  Program Studi Teknik Informatika Oleh

  

Azrul Azwar

1071100997

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS WIDYA DHARMA KLATEN

  

2016

HALAMAN PERSETUJUAN

  Dewan Penguji Skripsi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Widya Dharma Klaten.

  Diajukan Oleh : Nama : Azrul Azwar Nim : 1171100997 Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu Komputer Pembimbing I

  Istri Sulityowati, M.Kom

  Tanggal : …………………… NIK. 690 911 322 Pembimbing II

  Fajar Budi Hartono, M.Eng

  Tanggal : …………………… NIK. 690 909 299 Mengetahui Kaprogdi Teknik Informatika

  Fajar Budi Hartono, M.Eng

  Tanggal : …………………… NIK. 690 909 299

HALAMAN MOTTO

  

Sebaik-baik orang adalah yang bermanfaat Bagi Orang Lain

Cara untuk bahagia adalah membuat orang lain bahagia

Jangan memohon kepada Allah untuk meringankan cobaan yang

datang, tapi berdoalah kepada Allah agar memberi kita kekuatan

dan jalan keluar untuk dapat melaluinya

Jadikan sabar dan sholat sebagai penolongmu, dan sesungguhnya

yang demikian itu sungguh berat, kecuali bagi orang-orang

yang khusyu’ (QS. Al Baqarah : 45).

  

Maka sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan,

Sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan

(QS. Al Insyiraah : 5 dan 6)

Hidup adalah pilihan yang butuh keberanian untuk mengambil suatu keputusan yang akan menentukan arah hidup kita kemana akan berlayar dan kemana akan berlabuh laksana sebuah kapal ditengah-tengah samudera

Pegang teguh prinsip yang tertanam dalam hati karena disitulah

tempat sebuah keyakinan dan keberanian yang hakiki

Aku memang bukan orang yang hebat tapi aku mau belajar dari

orang-orang yang hebat,

Aku memang bukan orang yang luar biasa tapi aku akan berusaha

menjadi yang luar biasa,

Aku Bukan Orang yang istimewa tapi aku akan membuat orang

menjadi istimewa

  

HALAMAN PERSEMBAHAN

Puji syukur kehadirat ALLAH SWT, kupersembahkan karya kecil yang sangat sederhana dan

tak sempurna ini serta ucapan terima kasih yang tak terhingga kepada:

  • menjalani perjalanan hidup ini dan adik-adik saya yang telah menginspirasi dalam kehidupan saya, kalian adalah bintang-bintang kecil yang membuat hari-hariku semakin cerah nan bersinar.

  Ke empat Orang tuaku yang mendoakan dan memberikan nasehat dalam

  • th setelah 8 perjuangan studi kita bisa selesai sesuai yang kita harapkan.

  Sahabatku yang mengenalkanku pada bangku kuliah Budi Santoso, akhirnya

  • yang tak mampu ku tulis satu persatu, tetesan airmata bahagia ini menjadi saksi betapa kalian semua adalah harta terbaik yang pernah kumiliki.

  Mas indra yang membantu menyelesaikan skripsi ini dan seluruh sahabatku

  • Karena semua memori tidak akan pernah terhapus meski sekecil apapun itu adalah sebuah motivasi dalam karya ini sampai slesainya tulisan yang sederhana & tak sempurna ini.

  Sahabatku yang tercantum dalam karya ini Ahmad Shodiq dan Eko Wahyudi

  • pasti akan datang waktu perpisahan, tapi perpisahan itulah yang nanti akan

  Temen2 TI C 2010. Smoga kita eratkan persahabatan kita. Setiap pertemuan

  mempertemukan kita semua di jannahNYA dikehidupan yang kekal. Amin ya Rabbal’alamin, Selamat berjuang teman-teman dengan ilmu yang kita miliki & semangat yang baik untuk mencapai hasil yang terbaik.

  • yang telah banyak memberiku ilmu dan pengalaman, kami akan slalu melakukan yang terbaik untuk ibu pertiwi agar tidak lagi menangis

  Untuk Almamaterku (Universitas Widya Dharma Klaten) dan Negeri ini,

KATA PENGANTAR

  melimpahkan rahmat, taufiq serta hidayah-Nya. Shalawat dan salam kepada Rasulullah Muhammad SAW, keluarga, sahabat dan para pengikutnya hingga akhir zaman nanti. Alhamdulillah penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul

  “ PENERAPAN E-COMMERCE PADA “BUTIK BUNAYYA” MOJOSONGO .

  Penulisan skripsi ini disajikan untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai gelar Sarjana Fakultas Ilmu Komputer, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Widya Dharma Klaten.

  Pada kesempatan ini, penulis mengucapkan banyak terima kasih atas segala bantuan, dukungan, dan bimbingan dari semua pihak dalam penyususnan skripsi ini, Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1.

  Bapak Prof. Dr. H. Triyono, M.Pd Rektor Universitas Widya Dharma Klaten.

  2. Bapak Drs. Sri Wiyanta, M.Kom Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Widya Dharma Klaten.

  3. Bapak Fajar Budi Hartono, M.Eng Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Widya Dharma Klaten, sekaligus Pembimbing II yang telah berkenan dan rela mengorbankan waktu, tenaga dan pikiran untuk memberikan petunjuk dan bimbingan sehingga penelitian skripsi ini dapat berjalan dengan lancar.

  .

  4. Ibu Istri Sulistyowati, M.Kom Pembimbing I yang telah berkenan dan rela bimbingan sehingga penelitian skripsi ini dapat berjalan dengan lancar.

  5. Butik Bunayya yang telah memberi bantuan dalam pelaksanaan penyusunan laporan.

  6. Seluruh dosen Fakultas Ilmu Komputer Universitas Widya Dharma Klaten yang telah memberikan ilmu pegetahuan selama kuliah.

  7. Semua pihak yang telah membantuku sehingga penyusunan skiripsi ini dapat diselesaikan.

  Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran dari pembaca yang bersifat membangun sangat penulis harapkan demi kesempurnaan skripsi ini. Pada akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya.

  Klaten, 26 April 2016 Azrul Azwar

  DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

  ……………………………………………………. i

  

HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................... iii

HALAMAN MOTTO ............................................................................... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................... v

KATA PENGANTAR ............................................................................... vi

ABSTRAK ................................................................................................. viii

DAFTAR ISI .............................................................................................. ix

DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xiii

DAFTAR TABEL ..................................................................................... xvi

  

BAB I PENDAHULUAN ......................................................................... 1

A. Latar Belakang Masalah ......................................................... 1 1. Rumusan Masalah .. ......................................................... 3 2. Batasan Masalah .............................................................. 4 3. Keaslian Penelitian ........................................................... 4 4. Manfaat Penelitian ............................................................ 5 B. Tujuan Penelitian.................................................................... 6

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI ............... 7

A. Tinjauan Pustaka .................................................................... 7 1. Profil Butik Bunayya .......................................................... 7 a. Sejarah Butik Bunayya ................................................... 7

  b.

  Visi Dan Misi Butik Bunayya ......................................... 8 Penelitian Pendukung .......................................................... 9 B. Landasan Teori ........................................................................ 10 1.

  Pengertian E-commerce ........................................................ 10 2. Diagram Konteks .................................................................. 15 3. Data Flow Diagram ........................................................... 16 4. Basis Data ............................................................................. 18 5. Normalisasi ........................................................................... 22 6. PHP (Hypertext PreProcessor)……………………………. 33 7. HTML (Hypertext Markup Language)……………………... 35 8. Web Server ............................................................................ 36 9. Adobe Dreamweaver ............................................................. 37 10. MySQL .................................................................................. 38

  

BAB III METODOLOGI PENELITIAN .............................................. 39

A. Bahan dan Materi .................................................................. 39 B. Alat Penelitian ....................................................................... 39 1. Perangkat Keras ................................................................ 39 2. Perangkat Lunak................................................................ 40 C. Jalan Penelitian ....................................................................... 41 1. Pengumpulan Data ............................................................ 41 2. Pengembangan Sistem ...................................................... 42 3. Perancangan Sistem .......................................................... 45

  D.

  Perancangan Basis Data …………………………………….. 51 Desain Database ………………………………………….. 51 2. Desain Konseptual ……………………………………….. 53 3. Desain Logik ……………………………………………... 54 4. Desain Fisik ……………………………………………… 60 5. Struktur Desain Web …………………………………….. 63 E. Kesulitan-kesulitan dalam penelitian ………………………. 74

  

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ......................... 75

A. Hasil Penelitian ……………………………………………... 75 1. Halaman Index (Beranda) ……………………………….. 75 2. Halaman Register pelanggan ……………………………. 76 3. Halaman Login Pelanggan ………………………………. 77 4. Halaman Login Admin ………………………………….. 78 5. Halaman Kesalahan Login Admin ……………………… 79 6. Halaman Kategori Barang ………………………………. 80 7. Halaman Barang ………………………………………… 81 8. Halaman Data Transaksi ………………………………... 82 9. Halaman Konfirmasi Pemesanan ……………………….. 83 10. Halaman Setup Provinsi ……………………………….... 84 B. Pembahasan ………………………………………………... 85 BAB V PENUTUP

  ……………………………………………………... 86 A. Kesimpulan ……………………………………………….... 86 B. Saran ……………………………………………………….. 86

DAFTAR PUSTAKA

  ………………………………………………….. 88

  

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.2 Simbol Proses Untuk Diagram Konteks ....................................... 16Gambar 2.3 Simbol Garis Alir.......................................................................... 16Gambar 2.4 Simbol Entity Luar ....................................................................... 17Gambar 2.5 Simbol Aliran Data ....................................................................... 17Gambar 2.6 Proses Data DFD .......................................................................... 17Gambar 2.7 Simpanan Data .............................................................................. 17Gambar 2.8 Jenjang Data ................................................................................. 19Gambar 2.9 Field Dari Barang_koleksi ............................................................ 20Gambar 2.10 Data Valuue Dari Field Barang_koleksi ....................................... 21Gambar 2.11 Database Dbbun Dengan tabel Barang_koleksi Dan Barang_koleksi

  ...................................................................................................... 22

Gambar 2.12 Atribut Dari Table Barang_koleksi .............................................. 23Gambar 2.13 Contoh Normalisasi Bentuk Tidak Normal .................................. 29Gambar 2.14 Contoh Normalisasi Bentuk Normal Pertama ............................. 30Gambar 2.15 Contoh Normalisasi Bentuk Normal Kedua ................................ 31Gambar 2.16 Contoh Normalisasi Bentuk Normal Ketiga ................................ 33Gambar 3.1 Metode Pengembangan Sistem Model Waterfall .......................... 43Gambar 3.2 Diagram Konteks........................................................................... 46Gambar 3.3 Diagram Berjenjang ...................................................................... 47Gambar 3.4 DFD Level 1 .................................................................................. 48Gambar 3.5 DFD Level 2 Proses 1 ................................................................... 49Gambar 3.6 DFD Level 2 Proses 2 .................................................................... 50Gambar 3.8 Normalisasi Pertama ...................................................................... 52Gambar 3.9 Normalisasi Kedua ......................................................................... 52Gambar 3.10 Normalisasi Ketiga ....................................................................... 53Gambar 3.11 ERD(Entity Relationship Diagram) ............................................. 54Gambar 3.24 Relasi Antar Table ........................................................................ 61Gambar 3.25 Integritas Referensial Table Barang_Koleksi .............................. 62Gambar 3.26 Integritas Referensial Table Pelanggan ........................................ 62Gambar 3.27 Integritas Referensial Table Pemesanan_Detail ........................... 62Gambar 3.28 Desain Menu Utama ..................................................................... 63Gambar 3.29 Desain Menu Admin .................................................................... 64Gambar 3.30 Desain Login Member .................................................................. 64Gambar 3.31 Desain Registrasi Member ........................................................... 65Gambar 3.32 Desain Input Konfirmasi Pemesan ............................................... 66Gambar 3.33 Desain Input Konfirmasi Pembayaran ......................................... 67Gambar 3.34 Desain Login Admin .................................................................... 67Gambar 3.35 Desain Data Produk ...................................................................... 68Gambar 3.36 Desain Data Konfirmasi Pembayaran ........................................... 69Gambar 3.37 Desain Data Global Transaksi ...................................................... 69Gambar 3.38 Desain Output Keranjang Belanja ................................................ 70Gambar 3.39 Desain Output Historis Konfirmasi Transaksi ............................. 71Gambar 3.40 Desain Output Historis Transaksi Berhasil .................................. 71Gambar 3.41 Desain Output Historis Transaksi ................................................ 72Gambar 3.43 Desain Laporan Daftar Pelanggan................................................ 74Gambar 4.1 Halaman Index................................................................................ 75Gambar 4.2 Halaman Register Pelanggan ......................................................... 76Gambar 4.3 Halaman Login Pelanggan ............................................................. 77Gambar 4.4 Halaman Login Admin ................................................................... 78Gambar 4.5 Halaman Kesalahan Login Admin .................................................. 79Gambar 4.6 Halaman Tambah Kategori Barang ................................................ 80Gambar 4.7 Halaman Tambah Barang ............................................................... 81Gambar 4.8 Halaman Transaksi ......................................................................... 82Gambar 4.9 Halaman Pembayaran ..................................................................... 83Gambar 4.10 Halaman Setup Provinsi ............................................................... 84

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3.13 Rancangan Tabel Barang Kategori ............................................... 56Tabel 3.14 Rancangan Tabel Barang Koleksi .................................................. 56Tabel 3.15 Rancangan Tabel Berita ................................................................. 57Tabel 3.16 Rancangan Tabel Kantong ............................................................. 57Tabel 3.17 Rancangan Tabel Konfirmasi ......................................................... 57Tabel 3.18 Rancangan Tabel Kategori ............................................................. 58Tabel 3.19 Rancangan Tabel Pelanggan .......................................................... 58Tabel 3.20 Rancangan Tabel Pemesanan ......................................................... 59Tabel 3.21 Rancangan Tabel Pemesanan Detail .............................................. 59Tabel 3.22 Rancangan Tabel Provinsi ............................................................. 60Tabel 3.23 Rancangan Tabel Testimoni ........................................................... 60

  

ABSTRAK

Penerapan E- commerce Pada “Butik Bunayya” Mojosongo.

  Butik perlu meningkatkan promosi penjualan agar promosi penjualan di butik berkualitas dan mendapat kepercayaan dari masyarakat. Promosi yang baik sangat dibutuhkan agar konsumen mendapat informasi yang ada. Salah satu peninggkatannya yaitu dengan menggunakan teknologi website. Butik Bunayya Mojosongo proses promosi masih menggunakan sepanduk dan dari mulut ke mulut. Hal ini berdampak kurangnya informasi tentang Butik Bunayya. Permasalahan yang lain informasi yang seharusnya diperoleh sebelum konsumen datang dan membeli di Butik tidak dapat di ketahui konsumen. Misalnya, jenis barang dan detail barang. Oleh karena itu penulis tertarik untuk membuat penerapan E-commerce pada Butik Bunayya Mojosongo sesuai format yang ditentukan dimana dapat direspon secara langsung pemilik butik dan dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja tanpa harus datang ke butik.

  Metode penelitian secara langsung memakai observasi dan wawancara. Secara tidak langsung menggunakan dokumentasi dan literature atau kepustakaan. Bahan dan materi penelitian meliputi data Butik Bunayya Mojosongo : profil, identitas produk, gambar produk, harga produk. Perangkat lunak menggunakkan

  

software aplikasi Macromedia Dreamweaver CS.6, appserv 2.5.10 untuk

perancangan data base menggunakan PhpMyAdmin.

  Hasil penelitian ini dengan studi kasus Butik Bunayya Mojosongo memudahkan konsumen dalam mengakses barang di Butik Bunayya. Karena konsumen yang berada diluar kota juga bias mengakses tanpa harus datang sendiri untuk melihat barang yang ditawarkan. Konsumen juga bisa melakukan pemesanan barang yang akan dibeli dengan melakukan transfer uang ke nomor rekening yang telah disediakan.

  

Kata kunci: E-commerce, Macromedia Dreamweaver CS.6, Appserv 2.5.10.

  Butik Bunayya

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin pesat, dan kebutuhan akan informasi yang cepat sangat penting bagi kehidupan manusia. Semua informasi itu dapat diberikan oleh teknologi komputer yang bekerja

  tidak mengenal tempat dan waktu, khususnya di dunia maya pengguna internet sekarang ini sudah menjadi trend dan kebutuhan yang sangat primer.

  Keberadaan internet saat ini memberikan keuntungan secara langsung kepada dunia bisnis, pendidikan, komunitas dan banyak lagi baik dari kalangan bawah, menengah maupun atas. Aktifitas bisnis melalui teknologi internet yang biasa disebut dengan Electronic Commerce (E-commerce) mewadahi aktifitas berupa transaksi jual beli secara elektronik atau online.

  Pelaku bisnis pada umumnya masih melakukan transaksi bisnis secara manual melalui tatap muka secara langsung ataupun melalui telepon. Tetapi metode itu tidak cukup efektif, karena para konsumen menginginkan suatu cara pemesanan atau pembelian yang paling mudah. Tuntutan kerja mengharuskan produsen untuk aktif dalam memperluas jaringan pemasaran produknya kepada pelanggan. Dengan adanya e-commerce perdagangan bisa dilakukan dimana saja dan kepan saja. Konsumen tidak perlu lagi datang ke tempat penjualannya tetapi konsumen hanya masuk ke jaringan internet dan melakukan transaksi pembelian melalui media internet tersebut.

  2 Sebuah butik sangatlah membutuhkan promosi guna meningkatkan

  ada di butik serta mempermudah konsumen untuk melakukan transaksi pembelian. Tentunya teknologi komputer dan jaringan internet akan sangat berguna dalam mengolah data dan menyampaikan informasi secara cepat dan akurat dengan cara menerapkan e-commerce.

  Promosi yang dilakukan oleh butik Bunayya sekarang ini baru menggunakan sepanduk dan dari mulut ke mulut. Kegiatan promosi yang selama ini dilakukan kurang efektif untuk menarik banyak minat konsumen, karena konsumen kurang mendapatkan informasi yang lengkap dan akurat mengenai produk yang ditawarkan.

  Pada tahun 2012 didirikan butik Bunayya yaitu sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan khususnya barang yang dijual di toko ini seperti perlengkapan bayi seperti baju pendek costly, popok tali costly, pliko box bayi dan pakaian anak

  • – anak seperti cutemiel cookie panjang, torio golden field

  

floral putih. Yang beralamatkan di Jalan Raya Boyolali - Solo km.04,

Mojosongo, Boyolali.

  Rekapitulasi yang dilakukan yaitu seluruh struk transaksi setiap hari disimpan untuk pembuatan laporan data transaksi penjualan yang akan dibuat setiap bulan. Dengan banyaknya jumlah data barang yang akan dikelola dan jumlah transaksi penjualan yang terjadi setiap harinya bukan tidak mungkin muncul permasalahan. Omset yang di hasilkan satu tahun terakhir sekitar Rp.6.000.000,00 per bulan.

  3 Permasalahan yang timbul sekarang ini data barang dan struk

  karyawan dalam mengelola data produk, data transaksi penjualan dan juga dalam pembuatan laporan. Selain itu dari pihak konsumen yaitu sulitnya mengetahui informasi tentang produk dikarenakan kurang adanya media penyampaian informasi yang mudah diakses kapan dan dimanapun tanpa harus datang lansung ke butik. Upaya untuk mengatasi permasalahan yang terjadi pada Butik Bunayya adalah menyediakan suatu aplikasi web yang terintegrasi dengan jaringan internet yang sangat luas cakupannya. Melalui aplikasi e-commerce maka penyampaian informasi penjualan dari butik akan lebih mudah karena tidak mengenal batasan ruang dan waktu. Dimanapun konsumen berada, selama dapat mengakses jaringan internet maka dapat menggunakan aplikasi e-commerce untuk memperoleh informasi yang ada pada butik. Pihak butik juga akan dimudahkan transaksi penjualan dengan adanya aplikasi e-commerce yang memiliki database daya tampung lebih banyak, lebih mudah dalam melakukan pencarian data dan dari segi sistem keamanan datanya lebih baik dari sebelumnya, sehingga diprediksi penjualan . dapat meningkat sebesar 5% Dari masalah yang timbul penulis memberi judul : “PENERAPAN E-COMMERCE PADA “BUTIK BUNAYYA” MOJOSONGO”.

  4 1.

   Rumusan Masalah

  merumuskan permasalahannya adalah Bagaimana membangun aplikasi e-

  commerce yang dapat membantu dalam pengolahan data penjualan dan

  persediaan barang di Butik Bunayya sehingga dapat mempercepat proses pengolahan, melakukan transaksi penjualan dan dapat memperkenalkan keberadaan Butik Bunayya.

  2. Batasan Masalah

  Adapun batasan masalah pada penulisan ini antara lain : a. Pengelolahan data kategori barang.

  b.

  Pengolahan data barang.

  c.

  Pengolahan data pemesanan barang.

  d.

  Dalam aplikasi ini terdapat tiga laporan yaitu laporan stok barang, laporan daftar pelanggan dan laporan pemesanan per periode.

  e.

  Konsumen yang akan melakukan transaksi pembelian melakukan registrasi terlebih dahulu.

  3. Keaslian Penelitian

  Berdasarkan pengetahuan penulis tentang rumusan masalah yang ada dan mengangkatnya menjadi karya tulis yang penulis maksud belum pernah di teliti dan dibuat sebelumnya. Keaslian penelitian masalah dikemukakan dengan maksud untuk menunjukkan bahwa masalah yang diteliti belum pernah dipecahkan oleh penulis lainnya. Sehingga penulis

  5

  disini mengajukan dan membuat karya tulis dengan judul ”PENERAPAN “BUTIK BUNAYYA” MOJOSONGO”.

4. Manfaat Penelitian

  Penelitian ini mempunyai manfaat baik bagi penulis maupun bagi sekolah, yaitu: a.

  Bagi Penulis 1.

  Memperoleh gelar Sarjana Komputer.

  2. Untuk menerapkan disiplin ilmu yang telah penulis dapat baik di dalam maupun di luar bangku kuliah.

  3. Memperoleh pengalaman tentang pembuatan situs web yang interaktif dengan menggunakan database berbasis website.

  4. Untuk menambah wawasan secara nyata dari apa yang telah diteliti di lapangan khususnya tentang pemrograman dan pembuatan web.

  b.

  Bagi Pihak Universitas Widya Dharma 1.

  Menambah literatur perpustakaan dan bahan pertimbangan yang berhubungan dengan tugas akhir.

  2. Merupakan sumbangan pikiran terhadap ilmu pengetahuan khususnya di bidang komputer.

  c.

  Bagi Pihak Butik Bunayya Sebagai bahan pertimbangan apabila Butik Bunayya ingin mengembangkan promosi barang dengan memanfaatkan teknologi internet.

  6 B.

   Tujuan Penelitian

  sebuah media promosi pada Butik Bunayya Mojosongo Boyolali yang akan memberikan kemudahan bagi pihak Butik Bunayya dalam mempromosikan perlengkapan bayi dan anak dengan menggunakan website.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Dari beberapa uraian tentang penelitian dan analisis data yang telah

  dijelaskan pada bab sebelumnya, maka untuk bab selanjutnya penulis akan menyampaikan kesimpulan dan saran yang dapat dipergunakan sebagai bahan masukan dan pertimbangan bagi pihak Universitas Widya Dharma Klaten agar dapat meneruskan pengembangan dan menyempurnakan web ini agar menjadi lebih baik lagi.

  A. KESIMPULAN

  Dengan adanya Penerapan E-commerce Pada Butik Bunayya Mojosongo, Penerapan e-commerce ini menjadi suatu bentuk eksistensi dalam menanggapi perkembangan teknologi serta membantu pihak Butik Bunayya Mojosongo dalam proses promosi dan pemasaran yang sedang dijalakan. Dengan ini juga membantu masyarakat untuk mengetahui tentang Butik Bunayya Mojosongo dan memudahkan para konsumen dalam mencari atau memilih berbagai macam barang yang dicari.

  B. SARAN

  Setelah melakukan serangkaian perancangan dan penerapan e-commerce berbasis web ini maka penulis mengemukakan beberapa saran yang mampu memberikan sumbangan pikiran untuk perbaikan : 1.

  Tidak hanya proses penjualan yang dibahas tetapi juga untuk proses pembelian bahan baku kepada supplier, sehingga proses keluar masuk

  87

  bahan baku dapat lebih tercatat dengan akurat, karena proses 2.

  Proses pembayaran seharusnya dapat dilakukan secara online juga misalnya pembayaran menggunakan Paypal, sehingga untuk konfirmasi pembayaran dapat diakses lebih cepat.

  3. Dalam system ini belum tersedia laporan laba rugi sehingga diharapkan untuk kedepannya memudahkan perusahaan melakukan perencanaan.

  4. Untuk mencegah rusaknya atau hilangnya data dalam file, sebaiknya dilakukan back up secara berkala dan scan terhadap virus yang merusak.

DAFTAR PUSTAKA.

  Juju, Dominikus. 2006. Tip dan Trik Desain Web Untuk Pemula. Jakarta: Elex Media Komputindo. Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset. Kenneth, Julie E. Kendall. 2006. Analisis Dan Perancangan Sistem, PT Indeks

  Kelompok Gramedia, DKI Jakarta Kristanto, Andri. 2003. Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Yogyakarta: Gava Media. Magfirah

  Esther Dwi, “Perlindungan Konsumen Dalam E-Commerce”, dalam

  

Konsumen Dalam E-Commerce.pdf , diakses tanggal 20 Maret 2014.

  Nugroho, Bunafit, 2005, Database Relasional Dengan MySQL. Andi Offset : Yogyakarta Peranginangin , Kasiman. 2009 . Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL .

  Yogyakarta : Penerbit Andi Purbo Onno W, Wahyudi, A.A., 2001, Mengenal E-Commerce, PT Elax Media Komputindo, Jakarta.

  Pohan, Iskandar, Husni dkk. 1997. Pengantar Perancangan Sistem. Jakarta : Erlangga. Prasetyo, Didik Dwi.2006. Pemrograman PHP. Jakarta : PT. Gramedia Sibero, Alexander F.K . 2011 . Kitab Suci WEB Programming. Yogyakarta :

  Mediakom Sidik, Betha.2005. MySQL. Bandung : Informatika Sutanta, Edhy, 2003. Perancangan Basis Data, Penerbit Graha Ilmu.

  Yasin, Verdi. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek. Mitra Wacana Media, Jakarta. Wahyudi, Antok G. 2012. 101 Template Popular Blogspot. Jakarta: PT. Elex

  Media Kompetindo