Sistem Informasi Inventori dengan Metode DSS untuk Toko âXâ dengan Menggunakan Media Desktop.
ABSTRAK
Perkembangan Teknologi pada saat ini semakin berkembang dengan pesat. Dalam setiap aspeknya semakin dibutuhkan bantuan teknologi untuk mempermudah dan mempercepat semua kegiatan manusia. Toko Onderdil X belum menerapkan sistem dalam proses penjualan dan pembelian. Ketidaktahuan dalam hal barang habis juga menjadi masalah bagi pemilik. Menanggapi masalah tersebut maka dibuatlah aplikasi ini. Aplikasi ini dapat membantu pemilik dalam menentukan pemasok yang baik dengan cara memberikan penilaian serta mengetahui barang yang habis. Oleh karena itu, dilakukanlah penelitian dengan judul “SISTEM INFORMASI INVENTORI DENGAN METODE DSS UNTUK TOKO “X” DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA DESKTOP“. Untuk metode DSS yang digunakan dalam pemilihan supplier adalah metode “
Simple Additive Weighting
”yang diharapkan hasilnya akan memberi rekomendasi supplier yang terbaik untuk “Toko Onderdil X”. Sumber data yang digunakan dalam pembuatan program ini diperoleh dari hasil tanya jawab dengan pemilik. Selain itu juga ada bantuan dari buku- buku teori yang menjadi referensi dalam menyusun penelitian ini.
(2)
ABSTRACT
The rapid development of technology nowadays have made human life faster and easier in every aspect. Toko „X” is a spare part store which haven‟t done computerized system for its sales and purchasings activity. The owner also facing problem of not knowing their stock level. To assist the owner to solve their problem, an application is being made. This application can assist Toko „X‟ owner to know the stock available as well as to help them asses which suppliers are good. Therefore, this research is titled “INVENTORY INFORMATION SYSTEM USING DSS TO TOKO " X " WITH MEDIA DESKTOP". The DSS method used in supplier selection is “Simple Additive Weighting” to give recommendations of the best supplier to Toko “X” owner. Source of data used in this research are obtained from interview session with the owner. This research also use theory books as reference.
(3)
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
PERNYATAAN ORISINALISTAS LAPORAN PENELITIAN ... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii
PRAKATA ...iv
ABSTRAK ...vi
ABSTRACT ... vii
DAFTAR ISI ... viii
DAFTAR TABEL ... xiii
DAFTAR GAMBAR ... xv
Daftar Notasi Lambang ... xviii
Daftar Singkatan ... xxi
BAB 1 PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan ... 2
1.4 Ruang Lingkup Kajian ... 2
1.5 Sumber Data ... 4
1.6 Sistematika Penyajian ... 4
BAB 2 KAJIAN TEORI ... 6
2.1 Sistem Informasi ... 6
2.2 Proses Bisnis ... 7
2.3 ERD... 8
2.3.1 Relasi Satu ke satu (One to One) ... 8
2.3.2 Relasi Satu ke Banyak (One to Many) ... 8
2.3.3 Relasi Banyak ke Banyak (Many to Many) ... 8
2.4 Flowchart ... 9
2.4.1 Jenis – Jenis Flowchart ... 9
2.4.2 Panduan Membuat Flowchart ... 10
(4)
2.5.1 Use Case ... 11
2.5.2 Activity Diagram ... 11
2.6 Pembelian ... 12
2.7 Penjualan ... 12
2.8 Retur ... 13
2.9 Inventori ... 14
2.10 DSS ... 14
2.10.1 Berbagai tipe Sistem Pendukung Keputusan ... 15
2.10.2 Fuzzy Multiple Attribute Decision Making ... 16
2.10.3 SAW ... 17
2.11 Basis Data ... 18
2.12 Black-Box Testing ... 18
2.13 XAMPP ... 20
2.14 Kueri ... 20
2.15 SQL ... 20
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ... 22
3.1 Proses Bisnis ... 22
3.1.1 Proses Penjualan Barang ... 22
3.1.2 Proses Pembelian Barang ... 24
3.1.3 Proses Penerimaan Pembelian Barang ... 25
3.1.4 Proses Pembayaran dan Retur Barang ... 26
3.1.5 Proses Pelabelan Kode Harga ... 27
3.2 Analisis Basis Data ... 28
3.2.1 Entity Relationship Diagram ... 28
3.2.2 Skema Database Diagram ... 28
3.2.3 ER to Table ... 31
3.3 Analisis UML ... 38
3.3.1 UseCase ... 38
3.3.2 Activity Diagram ... 44
3.4 Class Diagram ... 72
3.5 Rancangan Antarmuka ... 73
3.5.1 Login ... 73
(5)
3.5.3 Master Data ... 74
3.5.4 Data Barang (inventori) ... 74
3.5.5 Supplier (Sales) ... 76
3.5.6 Data Pegawai ... 77
3.5.7 Data Member ... 79
3.5.8 Data Kategori ... 80
3.5.9 Tukar Poin ... 82
3.5.10 Penjualan (kasir) ... 82
3.5.11 Retur Penjualan ... 83
3.5.12 Pembelian ... 84
3.5.13 Retur Pembelian ... 85
3.5.14 Pemilihan Supplier Berdasarkan Barang ... 86
3.6 Perhitungan Survey ... 87
BAB 4 HASIL PENELITIAN... 92
4.1 Form Login ... 92
4.2 Tampilan Awal (Home) ... 92
4.3 Tampilan Awal (Kasir) ... 93
4.4 Tampilan Master Data ... 93
4.5 Tampilan Master Supplier ... 94
4.6 Tampilan Tambah Supplier ... 94
4.7 Tampilan Ubah Supplier ... 95
4.8 Tampilan Master Barang ... 95
4.9 Tampilan Tambah Barang ... 96
4.10 Tampilan Ubah Barang ... 96
4.11 Tampilan Master Kategori ... 97
4.12 Tampilan Tambah Kategori ... 97
4.13 Tampilan Ubah Kategori ... 98
4.14 Tampilan Master Pengguna ... 98
4.15 Tampilan Tambah Pengguna ... 99
4.16 Tampilan Ubah Pengguna ... 99
4.17 Tampilan Master Member ... 100
4.18 Tampilan Tambah Member ... 100
(6)
4.20 Tampilan Master Pembelian ... 101
4.21 Tampilan Detail Pembelian ... 102
4.22 Tampilan Master Retur Pembelian ... 102
4.23 Tampilan Detail Retur Pembelian ... 103
4.24 Tampilan Membuat Retur Pembelian ... 103
4.25 Tampilan Pemilihan Supplier ... 104
4.26 Tampilan Buat Pembelian ... 104
4.27 Tampilan Set Produk Pembelian ... 105
4.28 Tampilan Master Penjualan ... 105
4.29 Tampilan Detail Penjualan ... 106
4.30 Tampilan Master Retur Penjualan ... 106
4.31 Tampilan Detail Retur Penjualan ... 107
4.32 Tampilan Buat Penjualan ... 107
4.33 Tampilan Buat Retur Penjualan ... 108
4.34 Tampilan Tukar Poin ... 108
4.35 Tampilan Menentukan Laporan Barang ... 109
4.36 Tampilan Menentukan Laporan Member ... 109
4.37 Pemilihan Supplier ... 110
4.38 Penjelasan Poin Hitung ... 110
4.39 Laporan ... 111
BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 116
5.1 Pengujian Login ... 116
5.2 Pengujian Master Barang ... 117
5.3 Pengujian Tambah Barang ... 117
5.4 Pengujian Ubah Data Barang ... 118
5.5 Pengujian Master Supplier ... 119
5.6 Pengujian Tambah Supplier ... 119
5.7 Pengujian Ubah Data Supplier ... 120
5.8 Pengujian Master Kategori ... 121
5.9 Pengujian Tambah Kategori ... 121
5.10 Pengujian Ubah Kategori ... 122
5.11 Pengujian Master Pengguna... 122
(7)
5.13 Pengujian Ubah Pengguna ... 123
5.14 Pengujian Master Member ... 124
5.15 Pengujian Tambah Member ... 124
5.16 Pengujian Ubah Member ... 125
5.17 Pengujian Master Penjualan... 126
5.18 Pengujian Penjualan ... 127
5.19 Pengujian Master Retur Penjualan ... 128
5.20 Pengujian Retur Penjualan ... 128
5.21 Pengujian Poin ... 129
5.22 Pengujian Master Pembelian ... 130
5.23 Pengujian Pembelian ... 131
5.24 Pengujian Master Retur Pembelian ... 131
5.25 Pengujian Retur Penjualan ... 132
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN ... 134
6.1 Kesimpulan ... 134
6.2 Saran ... 134
(8)
DAFTAR TABEL
Tabel 3-1 Tabel Login ... 31
Tabel 3-2 Tabel Member ... 31
Tabel 3-3 Tabel Perusahaan ... 32
Tabel 3-4 Tabel Barang ... 32
Tabel 3-5 Tabel Kategori ... 33
Tabel 3-6 Tabel Harga ... 33
Tabel 3-7 Tabel Tukar Poin ... 33
Tabel 3-8 Tabel Pembelian ... 34
Tabel 3-9 Tabel Detail Pembelian ... 34
Tabel 3-10 Tabel Penjualan ... 34
Tabel 3-11 Tabel Detail Penjualan... 35
Tabel 3-12 Tabel Retur Beli... 35
Tabel 3-13 Tabel Detail Retur Pembelian ... 36
Tabel 3-14 Tabel Retur Penjualan ... 36
Tabel 3-15 Table Detail Retur Jual ... 37
Tabel 3-16 Tabel Pembanding ... 37
Tabel 3-17 Tabel Hasil Survey ... 37
Tabel 3-18 Tabel Kriteria ... 38
Tabel 3-19 Tabel Alternatif Supplier ... 87
Tabel 3-20 Tabel Pembagian Kriteria ... 87
Tabel 3-21 Tabel Lama Waktu Pengiriman ... 87
Tabel 3-22 Tabel Perbandingan Harga ... 88
Tabel 3-23 Tabel Waktu Pembayaran ... 88
Tabel 3-24 Tabel Penanganan Retur ... 89
Tabel 5-1 Pengujian Login ... 116
Tabel 5-2 Pengujian Master Barang ... 117
Tabel 5-3 Pengujian Tambah Barang ... 117
Tabel 5-4 Pengujian Ubah Data Barang ... 118
Tabel 5-5 Pengujian Master Supplier ... 119
Tabel 5-6 Pengujian Tambah Supplier ... 119
Tabel 5-7 Pengujian Ubah Data Barang ... 120
Tabel 5-8 Pengujian Master Kategori ... 121
Tabel 5-9 Pengujian Tambah Kategori ... 121
Tabel 5-10 Pengujian Ubah Data Kategori ... 122
Tabel 5-11 Pengujian Master Pengguna ... 122
Tabel 5-12 Pengujian Tambah Pengguna ... 123
Tabel 5-13 Pengujian Ubah Pengguna ... 123
Tabel 5-14 Pengujian Master Member ... 124
(9)
Tabel 5-16 Pengujian Ubah Member ... 125
Tabel 5-17 Pengujian Master Penjualan ... 126
Tabel 5-18 Pengujian Penjualan ... 127
Tabel 5-19 Pengujian Master Retur Penjualan ... 128
Tabel 5-20 Pengujian Retur Jual ... 128
Tabel 5-21 Pengujian Tukar Poin ... 129
Tabel 5-22 Pengujian Master Pembelian ... 130
Tabel 5-23 Pengujian Buat Pembelian ... 131
Tabel 5-24 Pengujian Master Retur Pembelian ... 131
(10)
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1Contoh ERD ... 8
Gambar 3.1 Flowchart Penjualan Barang ... 23
Gambar 3.2 Flowchart Pembelian Barang ... 24
Gambar 3.3 Flowchart Penerimaan Barang ... 25
Gambar 3.4 Flowchart Pembayaran dan Retur Barang ... 26
Gambar 3.5 Flowchart Pelabelan Kode Harga ... 27
Gambar 3.6 Entity Relationship Diagram ... 29
Gambar 3.7 Skema Database Diagram ... 30
Gambar 3.8 Use Case Sistem Informasi Toko X ... 39
Gambar 3.9 UseCase kelola member ... 40
Gambar 3.10 UseCase Kelola Supplier ... 40
Gambar 3.11 UseCase Kelola pengguna ... 41
Gambar 3.12 UseCase Kelola Barang ... 41
Gambar 3.13 UseCase Kelola kategori ... 42
Gambar 3.14 USeCase Kelola Kriteria ... 42
Gambar 3.15 UseCase kelola Poin ... 43
Gambar 3.16 Activity Diagram Login ... 44
Gambar 3.17 Activity Diagram Menambah Data Pengguna ... 45
Gambar 3.18 Activity Mengubah Data Pengguna ... 46
Gambar 3.19 Activity Diagram Menghapus Data Pengguna ... 47
Gambar 3.20 Activity Diagram Tambah Kategori... 48
Gambar 3.21 Actvity Diagram Ubah Kategori ... 49
Gambar 3.22 Activity Diagram Hapus Kategori ... 50
Gambar 3.23 Activity Diagram Tambah Supplier ... 51
Gambar 3.24 Activity Diagram Ubah Supplier ... 52
Gambar 3.25 Activity Diagram Menghapus Supplier ... 53
Gambar 3.26 Activity Diagram Tambah Member ... 54
Gambar 3.27 Activity Diagram Mengubah Member ... 55
Gambar 3.28 Activity Diagram Hapus Member ... 56
Gambar 3.29 Activity Diagram Tambah Barang ... 57
Gambar 3.30 Activity Diagram Ubah Barang ... 58
Gambar 3.31 Activity Diagram Hapus Barang ... 59
Gambar 3.32 Activity Diagram Tambah Kriteria ... 60
Gambar 3.33 Activity Diagram Ubah Kriteria... 61
Gambar 3.34 Activity Diagram Hapus kriteria ... 62
Gambar 3.35 Activity Diagram Menambah Poin ... 63
Gambar 3.36 Activity Diagram Ubah Poin ... 64
Gambar 3.37 Activity Diagram Hapus Poin ... 65
Gambar 3.38 Activity Diagram Tukar Poin ... 66
Gambar 3.39 Activity Diagram Penjualan ... 67
Gambar 3.40 Activity Diagram Pembelian ... 68
(11)
Gambar 3.42 Activity Diagram Retur Pembelian ... 70
Gambar 3.43 Activity Diagram Hitung Supplier ... 71
Gambar 3.44 Skema Class Diagram ... 72
Gambar 3.45 Rancangan Login ... 73
Gambar 3.46 Rancangan Menu Utama ... 73
Gambar 3.47 Rancangan Master Data ... 74
Gambar 3.48 Rancangan Data Barang ... 74
Gambar 3.49 Rancangan Tambah Barang ... 75
Gambar 3.50 Rancangan Ubah Barang ... 75
Gambar 3.51 Rancangan Supplier ... 76
Gambar 3.52 Rancangan Tambah Supplier ... 76
Gambar 3.53 Rancangan Ubah Supplier ... 77
Gambar 3.54 Rancangan Data Pegawai ... 77
Gambar 3.55 Rancangan tambah Pengguna ... 78
Gambar 3.56 Rancangan Ubah Pengguna ... 78
Gambar 3.57 Rancangan Data Member ... 79
Gambar 3.58 Rancangan Tambah Member ... 79
Gambar 3.59 Rancangan Ubah Member ... 80
Gambar 3.60 Rancangan Master Kategori ... 80
Gambar 3.61 Rancangan Tambah Kategori ... 81
Gambar 3.62 Rancangan Ubah Kategori ... 81
Gambar 3.63 Rancangan Tukar Poin ... 82
Gambar 3.64 Rancangan Penjualan ... 82
Gambar 3.65 Rancangan Buat Penjualan ... 83
Gambar 3.66 Rancangan Master Retur Penjualan ... 83
Gambar 3.67 Rancangan Membuaat Retur Penjualan ... 84
Gambar 3.68 Rancangan Master Pembelian ... 84
Gambar 3.69 Rancangan Buat Pembelian ... 85
Gambar 3.70 Rancangan Master Retur Pembelian ... 85
Gambar 3.71 Rancangan Buat Retur Pembelian ... 86
Gambar 3.72 Rancangan Pemilihan Supplier ... 86
Gambar 4.1 Tampilan Form Login ... 92
Gambar 4.2 Tampilan Halaman Utama ... 92
Gambar 4.3 Tampilan Utama untuk Pengguna Kasir ... 93
Gambar 4.4 Tampilan Master data ... 93
Gambar 4.5 Tampilan Master Supplier ... 94
Gambar 4.6 Tampilan Tambah Data Supplier ... 94
Gambar 4.7 Tampilan Ubah Data Supplier ... 95
Gambar 4.8 Tampilan Master Barang ... 95
Gambar 4.9 Tampilan Tambah Barang ... 96
Gambar 4.10 Tampilan Ubah Barang ... 96
Gambar 4.11 Tampilan Master Kategori ... 97
(12)
Gambar 4.13 Tampilan Ubah Kategori ... 98
Gambar 4.14 Tampilan Master Pengguna ... 98
Gambar 4.15 Tampilan Tambah Pengguna ... 99
Gambar 4.16 Tampilan Ubah Pengguna ... 99
Gambar 4.17 Tampilan Master Member ... 100
Gambar 4.18 Tampilan Tambah Member ... 100
Gambar 4.19 Tampilan Ubah Member ... 101
Gambar 4.20 Tampilan Master Pembelian ... 101
Gambar 4.21 Tampilan Detail Pembelian ... 102
Gambar 4.22 Tampilan Master Retur Pembelian ... 102
Gambar 4.23 Tampilan Detail Retur Pembelian ... 103
Gambar 4.24 Tampilan Buat Retur Pembelian ... 103
Gambar 4.25 Tampilan Pemilihan Supplier ... 104
Gambar 4.26 Tampilan Buat Pembelian ... 104
Gambar 4.27 Tampilan Set produk Pembelian ... 105
Gambar 4.28 Tampilan Master Penjualan ... 105
Gambar 4.29 Tampilan Detail Penjualan ... 106
Gambar 4.30 Tampilan Master Retur Penjualan ... 106
Gambar 4.31 Tampilan Detail Retur Penjualan ... 107
Gambar 4.32 Tampilan Buat Penjualan ... 107
Gambar 4.33 Tampilan Buat Retur Penjualan ... 108
Gambar 4.34 Tampilan Tukar Poin ... 108
Gambar 4.35 Tampilan Menentukan Laporan Barang ... 109
Gambar 4.36 Tampilan Menentukan Laporan Member ... 109
Gambar 4.37 Tampilan Pemilihan Supplier (Metode DSS) ... 110
Gambar 4.38 Tampilan Penjelasan Poin ... 110
Gambar 4.39 Tampilan Faktur Pembelian ... 111
Gambar 4.40 Tampilan Faktur Penjualan ... 111
Gambar 4.41 Tampilan Laporan Data Member ... 112
Gambar 4.42 Tampilan Laporan Data Pengguna ... 112
Gambar 4.43 Tampilan Laporan Data Perusahaan ... 113
Gambar 4.44 Tampilan Faktur Retur Pembelian ... 113
Gambar 4.45 Tampilan Faktur Retur Penjualan ... 114
Gambar 4.46 Tampilan Laporan Pembelian ... 114
Gambar 4.47 Tampilan Laporan Penjualan ... 115
(13)
Daftar Notasi Lambang
Simbol
Nama
Arti
Flowchart
Terminal
Untuk menunjukan awal
dan akhir dari suatu
proses
proses
Menunjukan bahwa
proses dijalankan dengan
menggunakan sistem
Garis alur
Untuk menghubungkan
simbol dan menjelaaskan
alur
Dokumen
Digunakan untuk
menggunakan inputan
atau keluran berupa
dokumen
Keputusan
Digunakan untuk
menunjukan proses yang
harus dilakukan dengan
menentukan kondisi
untuk menjalankannya
ke proses selanjutnya
ERD
Entitas
Objek yang dapat
diidentifikaskan dalam
lingkungan pemakai
Relasi
Menunjukan adanya
hubungan di antara
sejumlah entitas yang
berbeda
Atribut
Merupakan properti
deskritif yang dimiliki
setiap entitaws
(14)
Garis
Penghubung antara
entitas dengan entitas
lainnya supaya berelasi
Use Case
Use Case
Fungsionalias yang
disediakan sistem,
biasanya menggunakan
kata kerja di awal nama
usecase.
Aktor
Pengguna Aplikasi
Asosiasi
Komunikasi antara aktor
dan usecaase yang
berpartisipasi pada use
case atau use case
memiiki interaksi
dengan aktor.
Generalisasi Hubungan umum
–
khusus antara
Activity Diagram
Status awal
Status awal untuk
aktivitas sistem
Aktivitas
Aktivitas yang dilakukan
sistem
Percabanga
n / decision
Percabangan jika ada
pilihan aktivitas lebih
dari satu
status
Status Akhir yang
dilakukan sistem
(15)
Referensi :
Notasi/ Lambang Flowchart dari : Designing Information System [1] Notasi/ Lambang ERD dari : Sistem Informasi Manajemen [2]
Notasi/ Lambang Usecase dari : Makalah-makalah sistem informasi [3] Notasi/ Lambang Activity dari : Makalah-makalah sistem informasi [3]
(16)
Daftar Singkatan
Singkatan
Kepanjangan
DFD
Data Flow Diagram
ERD
Entity Relationship Diagram
DAD
Diagram Alir Data
DBMS
Database Management System
PSPEC
Process Specification
DSS
Decision Support System
MADM
Multiple Attribute Decision Making
FMADM
Fuzzy Multiple Attribute Decision Making
SQL
Structured Kueri Language
UAT
User Acceptance Testing
SAW
Simple Additive Weighting Method
WP
Weighted Product
TOPSIS
Technique for Order Preference by Similatiry to
Ideal Solution
AWP
Analytic Hierarchy Process
(17)
BAB 1
PENDAHULUAN
Bagian ini akan menjelaskan sebagian besar isi dari keseluruhan laporan pada
bab - bab selanjutnya. Terdiri dari latar belakang yang menjelaskan sebagian besar
tujuan dibuatnya laporan, rumusan masalah yang menjelaskan masalah apa yang
akan dibahas, tujuan yang berisi mengenai penyelesaian masalah, ruang lingkup yang
berisi batasan- batasan, serta sistematika laporan.
1.1
Latar Belakang Masalah
Semakin canggih teknologi yang ditemukan tentunya akan semakin
memudahkan kehidupan manusia. Contoh kecanggihan teknologi yang ada adalah
komputer, laptop, perangkat pintar, dan lain sebagainya. Dampak positif yang
dirasakan dengan perangkat yang disebutkan diatas adalah dalam kegiatan
penyimpanan data. Saat ini kegiatan pencatatan yang biasa dilakukan pada media
kertas menjadi menggunakan media komputer. Tentu saja hal ini menjadi sangat
memudahkan.
Toko “
X
” merupaka
n sebuah toko alat
–
alat kendaraan bermotor yang sudah
25 tahun berdiri tetapi masih menggunakan administrasi dengan cara manual.
Pencatatan secara manual tersebut memiliki banyak
kekurangan yaitu “
Toko X
”
ini
sering kali tidak mengetahui jumlah barang yang tersedia kecuali dengan melihat
barang secara langsung. Pemesanan barang persediaan yang habis pun mengandalkan
catatan manual / ingatan pemilik yang tentu saja kurang akurat karena mungkin saja
pemilik lupa meng- update catatannya atau sudah lama tidak melihat barang tersebut.
Akibatnya sering terjadi kehabisan barang atau pemilik memesan barang berlebihan
padahal masih ada stok. Bahkan pemilik kesulitan mengingat harga beli barang yang
sudah lama.
Sehubungan dengan permasalahan tersebut maka dibutuhkan sebuah aplikasi
yang dapat menangani pencatatan inventori yang terhubung langsung dengan
penjualan pembelian sekaligus aplikasi yang dapat melakukan pembukuan inventori
per periode berikut harga jual dan suppliernya. Dengan dibuatnya aplikasi inventori
ini maka diharapkan dapat membantu pemilik untuk mengontrol stok barang
dagangan yang kemudian dapat mengefisienkan kegiatan penjualan di toko.
(18)
2
1.2
Rumusan Masalah
Berikut rumusan masalah yang akan di bahas :
1.
Bagaimana cara mengetahui jumlah barang yang telah habis atau harus
dipesan?
2.
Bagaimana pemilik dapat dimudahkan untuk mengingat harga modal dan
supplier?
3.
Bagaimana aplikasi dapat membantu dalam jalannya proses bisnis?
4.
Bagaimana aplikasi dapat membantu memilih supplier untuk melakukan
proses pembelian barang?
1.3
Tujuan Pembahasan
Tujuan dari rumusan masalah yang telah disebutkan adalah sebagai berikut
1.
Membuat aplikasi yang dirancang untuk memberikan alert saat jumlah stock
mencapai atau melewati batas yang telah ditentukan.
2.
Membuat aplikasi yang dapat menampilkan harga barang saat pencarian atau
membantu dalam proses penjualan dan membuat data supplier tercatat secara
digital
3.
Membuat aplikasi yang dapat mencatat keluar masuknya barang yang
diintegrasikan dengan laporan inventori yang dapat diatur menurut periode
tertentu
4.
Membuat aplikasi yang membantu pengambilan keputusan dalam pemesanan
barang dengan metode SAW (Simple Additive Weighting) untuk penentuan
supplier dalam pembelian barang
1.4
Ruang Lingkup Kajian
Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan Aplikasi Inventori Toko
“
X
” ini antara lain :
1.
NetBeans IDE 7.2.1
2.
XAMPP 1.8.1
3.
SQLyog
(19)
3
Sedangkan untuk kebutuhan minimal dalam menjalankan aplikasi inventori toko
“
X
” ini adalah sebagai berikut :
1.
Prosesor Intel Core i3 4130 socket 1150
2.
MotherBoard H81M-VG4
3.
Ram 2 GB
4.
Harddisk 500 GB
5.
VGA onboard
6.
Power Supply 400watt
7.
Sistem Operasi Windows 7
8.
Keyboard, mouse standard
9.
Monitor widescreen 14 inch
Aplikasi ini hanya diakses oleh 2 user yaitu kasir dan pemilik toko itu sendiri.
Berikut fitur yang ada pada aplikasi ini :
1.
Kasir
a)
Mengelola Penjualan
b)
Mengelola penukaran poin
2.
Pemilik
a)
Mengelola Pengeluaran dan Pemasukan Barang dagangan
b)
Mengelola Penjualan
c)
Mengelola penukaran poin
d)
Mengelola Pembelian
e)
Mengelola Supplier
f)
Mengelola Data barang dagangan
g)
Melihat laporan stok barang dagangan
h)
Melihat laporan pengeluaran barang dagangan
Batasan untuk pengujian DSS :
1.
Penilaian dapat bertambah dengan batasan kriteria yang sudah ditentukan
2.
Pengujian kriteria tidak melalui inputan atau berdasarkan data yang ada
(20)
4
1.5
Sumber Data
Sumber data primer yang dibutuhkan didapatkan dari pengamatan langsung
terhadap proses bisnis “
Toko X
”
. Wawancara dengan pemilik
“
Toko X
” juga perlu
dilakukan supaya pembuatan aplikasi sesuai dengan kebutuhan pemilik.
Sumber data sekunder diambil dari studi literatur, pembelajaran mata kuliah
Basis Data, Pemrograman Berbasis Objek, Sistem Informasi, User Interface Design
dan Perancangan Sistem Informasi yang diajarkan oleh dosen terkait di Universitas
Kristen Maranatha.
Adapun referensi
–
referensi lain yang digunakan adalah referensi mengenai
bahasa pemrograman java, kueri, serta sumber data lainnya yang berkaitan.
1.6
Sistematika Penyajian
Sistematika Laporan berisi tentang keseluruhan laporan yang dimulai dari bab 1
sampai dengan bab 6. Dimana masing- masing bab tersebut berisi sebagai berikut :
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini akan diuraikan dan dijelaskan mengenai Latar Belakang,
Rumusan Masalah, Tujuan, Ruang Lingkup, serta Sistematika
Laporan
BAB 2 KAJIAN PUSTAKA
Bab ini berisi landasan teori yang berkaitan dalam penyelesaian tugas
akhir dan pembuatan aplikasi ini
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi tentang tentang flowchart, perancangan desain
antarmuka pemakai dan analisis sistem yang akan dibangun.
BAB 4 HASIL PENELITIAN
Pada bab ini berisi screenshot program dari aplikasi yang telah dibuat
disertai dengan penjelasan yang menjelaskan fungsinya
BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini berisi rencana pengujian dan hasil uji aplikasi yang telah
dibuat dengan metode blackbox testing
(21)
5
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dan saran serta kata- kata penutup dlam
laporan tugas akhir serta rencana pengembangan aplikasi kedepan
(22)
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN
Setelah melakukan penelitian tentang Sistem Infrmasi Toko Onderdil X dan juga hasil pembahasan yang sudah penulis uraikan pada bab – bab sebelumnya, maka pada bab ini penulis dapat menarik kesimpulan dan saran yang mungkin berguna untuk kedepannya. Adapun kesimpulan dan saran sebagai berikut:
6.1
Kesimpulan
Dari Hasil analisis sistem Rekomendasi Supplier dengan metode Simple Additive
Weighting , penjualan, dan pembelian. Penulis dapat menyimpulkan bahwa :
Sebelum ada program :
1.
Pencatatan barang, penjualan, pembelian masih dilakukan secara manual
2.
Jika ada retur barang ke supplier sulit dikarenakan seringkali lupa memesan
barang ke supplier yang mana
3.
Barang yang habis baru diketahui setelah mengecek atau ada yang mencari
Setelah ada program
1.
Sistem yang dibuat dapat mencatat data barang, supplier, penjualan,
pembelian, dan retur dengan menggunakan database
2.
Retur dapat dilakukan dengan mudah dikarenakan tercatat dengan jelas
supplier mana yang memasok
3.
Adanya report yang menampilkan barang habis
6.2
Saran
Berdasarkan simpulan yang telah dipaparkan penulis diatas. Penulis mencoba
untuk memberikan saran pengembangan program di masa yang akan datang supaya
menjadi lebih bermanfaat lagi. Saran tersebut antara lain :
1.
Inputan code bisa dirubah menjadi sistem scan barcode dan ada kartu fisik
untuk member
2.
Dapat menggunakan sistem promosi atau diskon dengan menggunakan
metode Customer Relationship Management selain hanya menggunakan
sistem tukar poin
(23)
DAFTAR PUSTAKA
[1] H. A. Fatta, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, A. H. Triyuliana, Penyunt., Yogyakarta: Penerbit Andi, September 2007.
[2] N. A., Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java, Yogyakarta: ANDI, 2008.
[3] W. Subekti, Juni 2015. [Online]. Available:
http://www.wibowopajak.com/2015/06/pengertian-proses-bisnis-business.html. [4] J. Raymond McLeod, Sistem Informasi Manajemen, 10 ed., N. Setyaningsih, Ed.,
Jakarta: Penerbit Salemba, 2008.
[5] B. S. d. M. pinontoan, Designing Information System, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2008.
[6] Universitas Sanata Dharma. Jurusan Teknik Informatika, Makalah-makalah sistem informasi, informatika, 2008.
[7] Eksplorasi Zahir Accounting, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2008. [8] H. Siswanto, September 2013. [Online]. Available:
http://www.academia.edu/7513901/BAB_II_PEMBAHASAN_PENGERTIAN_PEN JUALAN.
[9] M. Baca, Juli 2015. [Online]. Available:
http://www.mediabaca.com/2693/pengertian-persediaan-inventory.html.
[10] M. S. D. Utomo, "Penerapan Metode SAW (Simple Additive Weight) pada Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemberian Beasiswa pada SMA Negeri 1 Cepu Jawa tengah," Semarang.
[11] L. D. Putri, "Sistem Penduking Keputusan Penerimaan Beasiswa Kalbis Institute menggunakan FMADM," Jakarta Timur.
[12] A. N. S. Khoiriah, 2015. [Online]. Available:
http://jutisi.maranatha.edu/index.php/jutisi/article/view/357/355.
(24)
[14] M. G. Limaye, Software Testing, New Delhi: Tata McGraw-Hill Education, 2009. [15] M. Imansyah, Membangun Toko Online Dengan Wordpress, Jakarta: Elex Media
Komputindo, 2010.
[16] Wahana Komputer, Panduan Belajar MySQL Database Server, Jakarta: MediaKita, 2010.
(1)
Sedangkan untuk kebutuhan minimal dalam menjalankan aplikasi inventori toko “X” ini adalah sebagai berikut :
1. Prosesor Intel Core i3 4130 socket 1150 2. MotherBoard H81M-VG4
3. Ram 2 GB 4. Harddisk 500 GB 5. VGA onboard
6. Power Supply 400watt 7. Sistem Operasi Windows 7 8. Keyboard, mouse standard 9. Monitor widescreen 14 inch
Aplikasi ini hanya diakses oleh 2 user yaitu kasir dan pemilik toko itu sendiri. Berikut fitur yang ada pada aplikasi ini :
1. Kasir
a) Mengelola Penjualan b) Mengelola penukaran poin 2. Pemilik
a) Mengelola Pengeluaran dan Pemasukan Barang dagangan b) Mengelola Penjualan
c) Mengelola penukaran poin d) Mengelola Pembelian e) Mengelola Supplier
f) Mengelola Data barang dagangan g) Melihat laporan stok barang dagangan
h) Melihat laporan pengeluaran barang dagangan Batasan untuk pengujian DSS :
1. Penilaian dapat bertambah dengan batasan kriteria yang sudah ditentukan 2. Pengujian kriteria tidak melalui inputan atau berdasarkan data yang ada
(2)
1.5
Sumber Data
Sumber data primer yang dibutuhkan didapatkan dari pengamatan langsung terhadap proses bisnis “Toko X”. Wawancara dengan pemilik “Toko X” juga perlu dilakukan supaya pembuatan aplikasi sesuai dengan kebutuhan pemilik.
Sumber data sekunder diambil dari studi literatur, pembelajaran mata kuliah Basis Data, Pemrograman Berbasis Objek, Sistem Informasi, User Interface Design dan Perancangan Sistem Informasi yang diajarkan oleh dosen terkait di Universitas Kristen Maranatha.
Adapun referensi – referensi lain yang digunakan adalah referensi mengenai bahasa pemrograman java, kueri, serta sumber data lainnya yang berkaitan.
1.6
Sistematika Penyajian
Sistematika Laporan berisi tentang keseluruhan laporan yang dimulai dari bab 1 sampai dengan bab 6. Dimana masing- masing bab tersebut berisi sebagai berikut :
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini akan diuraikan dan dijelaskan mengenai Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan, Ruang Lingkup, serta Sistematika Laporan
BAB 2 KAJIAN PUSTAKA
Bab ini berisi landasan teori yang berkaitan dalam penyelesaian tugas akhir dan pembuatan aplikasi ini
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi tentang tentang flowchart, perancangan desain antarmuka pemakai dan analisis sistem yang akan dibangun.
BAB 4 HASIL PENELITIAN
Pada bab ini berisi screenshot program dari aplikasi yang telah dibuat disertai dengan penjelasan yang menjelaskan fungsinya
BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini berisi rencana pengujian dan hasil uji aplikasi yang telah dibuat dengan metode blackbox testing
(3)
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dan saran serta kata- kata penutup dlam laporan tugas akhir serta rencana pengembangan aplikasi kedepan
(4)
BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN
Setelah melakukan penelitian tentang Sistem Infrmasi Toko Onderdil X dan juga hasil pembahasan yang sudah penulis uraikan pada bab – bab sebelumnya, maka pada bab ini penulis dapat menarik kesimpulan dan saran yang mungkin berguna untuk kedepannya. Adapun kesimpulan dan saran sebagai berikut:
6.1 Kesimpulan
Dari Hasil analisis sistem Rekomendasi Supplier dengan metode Simple Additive Weighting , penjualan, dan pembelian. Penulis dapat menyimpulkan bahwa :
Sebelum ada program :
1. Pencatatan barang, penjualan, pembelian masih dilakukan secara manual 2. Jika ada retur barang ke supplier sulit dikarenakan seringkali lupa memesan
barang ke supplier yang mana
3. Barang yang habis baru diketahui setelah mengecek atau ada yang mencari Setelah ada program
1. Sistem yang dibuat dapat mencatat data barang, supplier, penjualan, pembelian, dan retur dengan menggunakan database
2. Retur dapat dilakukan dengan mudah dikarenakan tercatat dengan jelas supplier mana yang memasok
3. Adanya report yang menampilkan barang habis
6.2 Saran
Berdasarkan simpulan yang telah dipaparkan penulis diatas. Penulis mencoba untuk memberikan saran pengembangan program di masa yang akan datang supaya menjadi lebih bermanfaat lagi. Saran tersebut antara lain :
1. Inputan code bisa dirubah menjadi sistem scan barcode dan ada kartu fisik untuk member
2. Dapat menggunakan sistem promosi atau diskon dengan menggunakan metode Customer Relationship Management selain hanya menggunakan
(5)
DAFTAR PUSTAKA
[1] H. A. Fatta, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, A. H. Triyuliana, Penyunt., Yogyakarta: Penerbit Andi, September 2007.
[2] N. A., Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java, Yogyakarta: ANDI, 2008.
[3] W. Subekti, Juni 2015. [Online]. Available:
http://www.wibowopajak.com/2015/06/pengertian-proses-bisnis-business.html. [4] J. Raymond McLeod, Sistem Informasi Manajemen, 10 ed., N. Setyaningsih, Ed.,
Jakarta: Penerbit Salemba, 2008.
[5] B. S. d. M. pinontoan, Designing Information System, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2008.
[6] Universitas Sanata Dharma. Jurusan Teknik Informatika, Makalah-makalah sistem informasi, informatika, 2008.
[7] Eksplorasi Zahir Accounting, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2008. [8] H. Siswanto, September 2013. [Online]. Available:
http://www.academia.edu/7513901/BAB_II_PEMBAHASAN_PENGERTIAN_PEN JUALAN.
[9] M. Baca, Juli 2015. [Online]. Available:
http://www.mediabaca.com/2693/pengertian-persediaan-inventory.html.
[10] M. S. D. Utomo, "Penerapan Metode SAW (Simple Additive Weight) pada Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemberian Beasiswa pada SMA Negeri 1 Cepu Jawa tengah," Semarang.
[11] L. D. Putri, "Sistem Penduking Keputusan Penerimaan Beasiswa Kalbis Institute menggunakan FMADM," Jakarta Timur.
[12] A. N. S. Khoiriah, 2015. [Online]. Available:
http://jutisi.maranatha.edu/index.php/jutisi/article/view/357/355.
(6)
[14] M. G. Limaye, Software Testing, New Delhi: Tata McGraw-Hill Education, 2009. [15] M. Imansyah, Membangun Toko Online Dengan Wordpress, Jakarta: Elex Media
Komputindo, 2010.
[16] Wahana Komputer, Panduan Belajar MySQL Database Server, Jakarta: MediaKita, 2010.