S PAUD 1007819 Chapter 5
BAB V
SIMPULAN DAN REKOMENDASI
A. Simpulan
Berdasarkanhasilpenelitiantentangkemampuanmengenalhurufmelaluipermai
nanPetiHarta Karun BerisiHuruf, dapatdisimpulkanbahwa:
1.
Kondisiawalkemampuanmengenalhuruf
usia
4-5
Karun
di
KoberAzkiyakelompok
tahunsebelumdigunakannyakegiatanpermainanPetiHarta
BerisiHurufbelummaksimal,
halinidpatdilihatdarihasil
observasiprasiklussebanyak
3 orang anakatau 27% beradapadakategoribaik, 1 orang anakatau 9%
padakategoricukupdan
kurangatau
sebanyak
64%.
4
orang
Kurangmaksimalnyakemampuanmengenal
hurufdikarenakankurangkemampuan
guru
kegiatanpembelajaranbagianak,
anakdanmembuatanakcepat
2.
anakpadakategori
dalammengeksplore
sehinggakurangmenarikbagi
bosan.
Langkah-langkahpenerapanPenelitianTindakanKelas
action
(Classroom
research)yangdigunakanuntukmeningkatkankemampuan
mengenalhurufmelaluipermainanPetiHarta
terdiridariduasiklus.
temabinatangdan
Karun
BerisiHuruf
Sikluskesatuterdiridariduatindakandengan
sub
temabinatangdarat,
air,
udaradansiklus
keduaterdiridariduatindakandengantemabinatang sub tema
binatang
di kebunbinatang. Ada beberapakendaladalamkegiatanini yaitu
sebagaisumberbelajarsangatterbatas,
jumlahbalok
hurufjumlahnyatidakbanyaksehinggajumlahhuruf
anakterbatasbelumlagi
media
media
yang
dicari
gambaruntukmembantu
mengenalkanhuruftidakbanyak.
3.
Kondisiakhirkemampuanmengenalhuruf
digunakannyapermainanPetiHarta
menunjukkanpeningkatan
yang
di
Karun
baik,
KoberAzkiyasetelah
BerisiHuruf
halinidapatdilihatdarihasil
observasisetiapsiklusdimanapadasetiapsiklusmemperlihatkan
97
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
98
peningkatankemampuanmengenalhuruf yang baik. Hasil
pascasiklus
I
observasi
menunjukkankemampuanmengenalhurufmeningkat
yaitusebanyak 4 orang anakpadakategoribaikatau
37%,
anakatau 36% padakategoricukupdansebanyak 5
orang
2
orang
anakatau
27% padakategorikurang. Pascasiklus II menunjukkankemampuan
mengenalhurufmeningkatdenganhasilobservasisebanyak
11
orang
anak yang atausebanyak 6 orang anakatau 55% beradadalamkategori
baik, 5 orang anak
yang adapada kategoricukupatausebanyak
45% dantidakanak yang beradapadakategorikurang. Pascasikluske
hasilobservasipadakelompokusia
4-5
III
tahunkemampuan
mengenalhurufmeningkatyang denganhasilsangatbaikyaitudari
orang anaksebanyak 8 orang anakatau 73% beradadalam
11
kategori
baik, 3 orang anakpadakategoricukupatausebanyak 27% dan tidakanak
yang
beradapadakategorikurang.
Meningkatnya
kemampuanmengenalhurufdikarenakanpermainanPetiHarta
BerisiHurufmempunyaibanyakkelebihan,
terlibataktifdalamkegiatanpembelajaran,
antara
lain
Karun
anakmenjadi
suasanapembelajaran
yang
menyenangkan, danpermainaninimerangsang rasa ingintahuanak.
B. Rekomendasi
Berdasarkantemuan-temuandarihasilpenelitian,
makadapatdikemukakanbeberapa
saran
untukdijadikansebagaimasukanbagipihakpihakterkaitdenganpendidikananakusiadini. Adapunrekomendasiantara lain:
1. Bagi Guru
a. Seyogyanya
guru
mampumemvariasikanmetodedanstrategipembelajaran,
sehinggapembelajarantidakmonoton.
b. Dalampelaksanaanpermainan
guru
harusmerancangkegiatanpembelajarandenganbaiksepertipenggunaan
media
yang
disesuaikandengantemasehingga
proses
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
99
kegiatanterlaksanabaikdanlancar,
mendukungkegiatan,
jugapenataankelas
untukkeberhasilantersebuttentunya
yang
guru
harusmengetahuitujuandarikegiatantersebut.
2. BagiPihakSekolah
Lembagahendaknyadapatmempasilitasipembelajarankhususnyapembelajara
nmengenalhurufdengan
media
memadaiuntukmendukung
dansumberbelajar
yang
proses
belajarmengajarsehinggaanakantusiasdanterlibataktifdalampembelajaran.
3. PenelitiBerikutnya
Adanyahasilpenelitianinimenunjukkanadanyapeningkatankemampuanmeng
enalhurufmelaluipermainanPetiHarta Karun BerisiHurufkelompokusia 4-5
tahun
di
KoberAzkiya,
penelitiselanjutnyadiharapkanmencaridanmenemukanmetodedanstrategi
yang
berbedauntukmeningkatkankemampuanmengenalhurufbagianakusiadini.
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
SIMPULAN DAN REKOMENDASI
A. Simpulan
Berdasarkanhasilpenelitiantentangkemampuanmengenalhurufmelaluipermai
nanPetiHarta Karun BerisiHuruf, dapatdisimpulkanbahwa:
1.
Kondisiawalkemampuanmengenalhuruf
usia
4-5
Karun
di
KoberAzkiyakelompok
tahunsebelumdigunakannyakegiatanpermainanPetiHarta
BerisiHurufbelummaksimal,
halinidpatdilihatdarihasil
observasiprasiklussebanyak
3 orang anakatau 27% beradapadakategoribaik, 1 orang anakatau 9%
padakategoricukupdan
kurangatau
sebanyak
64%.
4
orang
Kurangmaksimalnyakemampuanmengenal
hurufdikarenakankurangkemampuan
guru
kegiatanpembelajaranbagianak,
anakdanmembuatanakcepat
2.
anakpadakategori
dalammengeksplore
sehinggakurangmenarikbagi
bosan.
Langkah-langkahpenerapanPenelitianTindakanKelas
action
(Classroom
research)yangdigunakanuntukmeningkatkankemampuan
mengenalhurufmelaluipermainanPetiHarta
terdiridariduasiklus.
temabinatangdan
Karun
BerisiHuruf
Sikluskesatuterdiridariduatindakandengan
sub
temabinatangdarat,
air,
udaradansiklus
keduaterdiridariduatindakandengantemabinatang sub tema
binatang
di kebunbinatang. Ada beberapakendaladalamkegiatanini yaitu
sebagaisumberbelajarsangatterbatas,
jumlahbalok
hurufjumlahnyatidakbanyaksehinggajumlahhuruf
anakterbatasbelumlagi
media
media
yang
dicari
gambaruntukmembantu
mengenalkanhuruftidakbanyak.
3.
Kondisiakhirkemampuanmengenalhuruf
digunakannyapermainanPetiHarta
menunjukkanpeningkatan
yang
di
Karun
baik,
KoberAzkiyasetelah
BerisiHuruf
halinidapatdilihatdarihasil
observasisetiapsiklusdimanapadasetiapsiklusmemperlihatkan
97
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
98
peningkatankemampuanmengenalhuruf yang baik. Hasil
pascasiklus
I
observasi
menunjukkankemampuanmengenalhurufmeningkat
yaitusebanyak 4 orang anakpadakategoribaikatau
37%,
anakatau 36% padakategoricukupdansebanyak 5
orang
2
orang
anakatau
27% padakategorikurang. Pascasiklus II menunjukkankemampuan
mengenalhurufmeningkatdenganhasilobservasisebanyak
11
orang
anak yang atausebanyak 6 orang anakatau 55% beradadalamkategori
baik, 5 orang anak
yang adapada kategoricukupatausebanyak
45% dantidakanak yang beradapadakategorikurang. Pascasikluske
hasilobservasipadakelompokusia
4-5
III
tahunkemampuan
mengenalhurufmeningkatyang denganhasilsangatbaikyaitudari
orang anaksebanyak 8 orang anakatau 73% beradadalam
11
kategori
baik, 3 orang anakpadakategoricukupatausebanyak 27% dan tidakanak
yang
beradapadakategorikurang.
Meningkatnya
kemampuanmengenalhurufdikarenakanpermainanPetiHarta
BerisiHurufmempunyaibanyakkelebihan,
terlibataktifdalamkegiatanpembelajaran,
antara
lain
Karun
anakmenjadi
suasanapembelajaran
yang
menyenangkan, danpermainaninimerangsang rasa ingintahuanak.
B. Rekomendasi
Berdasarkantemuan-temuandarihasilpenelitian,
makadapatdikemukakanbeberapa
saran
untukdijadikansebagaimasukanbagipihakpihakterkaitdenganpendidikananakusiadini. Adapunrekomendasiantara lain:
1. Bagi Guru
a. Seyogyanya
guru
mampumemvariasikanmetodedanstrategipembelajaran,
sehinggapembelajarantidakmonoton.
b. Dalampelaksanaanpermainan
guru
harusmerancangkegiatanpembelajarandenganbaiksepertipenggunaan
media
yang
disesuaikandengantemasehingga
proses
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
99
kegiatanterlaksanabaikdanlancar,
mendukungkegiatan,
jugapenataankelas
untukkeberhasilantersebuttentunya
yang
guru
harusmengetahuitujuandarikegiatantersebut.
2. BagiPihakSekolah
Lembagahendaknyadapatmempasilitasipembelajarankhususnyapembelajara
nmengenalhurufdengan
media
memadaiuntukmendukung
dansumberbelajar
yang
proses
belajarmengajarsehinggaanakantusiasdanterlibataktifdalampembelajaran.
3. PenelitiBerikutnya
Adanyahasilpenelitianinimenunjukkanadanyapeningkatankemampuanmeng
enalhurufmelaluipermainanPetiHarta Karun BerisiHurufkelompokusia 4-5
tahun
di
KoberAzkiya,
penelitiselanjutnyadiharapkanmencaridanmenemukanmetodedanstrategi
yang
berbedauntukmeningkatkankemampuanmengenalhurufbagianakusiadini.
Trisa Aryani, 2014
Meningkatkan kemampuan mengenal huruf melalui permainan peti harta karus berisi huruf
pada anak usia 4-5 tahun
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu