Pertemuan-13 (Fakta TI).ppt
Fakta Big Data
Skema data itu mencatat pengiriman data :
1.Youtube : video total durasi 104.000 jam
2.Email : 45 miliar
3.SMS: 540 juta
4.Twitter : 400 juta
5.Facebook : 360 juta foto diunggah
6.Wikipedia : 9.000 artikel diunggah
7.Situs baru : 140.000 website/lama baru per hari, 8.dan seterusnya.
Fakta Big Data
1. Di Amerika Serikat, 1,2 persen dari total daya listrik, dikonsumsi oleh server-server. Diperkirakan 0,5 persen emisi gas rumah kaca, berasal dari server dan data center.
2. Dari penelusuran DataCenterKnowledge terhadap perusahaan-perusahaan yang merilis data resmi jumlah server mereka, perusahaan prosesor Intel merupakan pengguna server terbesar.
Fakta Big Data
3. Berdasarkan data perusahaan bulan Februari 2010, Intel memiliki 100 ribu server. Perusahaan yang bermarkas di Santa Clara AS itu memang memiliki banyak cabang dan fasilitas pabrik di berbagai negara di dunia. Jangan lupa, perusahaan yang bermarkas di Santa Clara AS ini juga merupakan produsen prosesor untuk berbagai model server.
4. Jejaring sosial terbesar dunia Facebook juga masuk di jajaran atas dengan lebih dari 60 ribu server.
5. Selain Intel, kebanyakan pengguna server dalam
Fakta Big Data
6. Dengan berbagai layanan yang disediakan, Google diprediksi memiliki lebih dari 495 ribu server.
Bahkan ada pula yang memprediksi bahwa Google kini memiliki lebih dari sejuta server.
7. Berikutnya, raksasa software asal Redmond Washington AS, Microsoft, disebut-sebut di posisi kedua dengan prediksi lebih dari 218 ribu server.
Perusahaan internet besar lain, Yahoo dan eBay masing-masing juga diperkirakan punya lebih dari Evolusi Infrastruktur
FAKTA MEMBUKTIKAN
Peringkat Global Growth Competitiveness Index dari WEF th 2011-2012 terhadap 142 negara yang disurvey, yaitu : Singapura - 2 Malaysia - 21 Brunei - 28 Thailand - 39 Indonesia - 46 PUBLIKASI INTERNASIONAL
Indonesia (th 2010) - 1195 tulisan Thailand (th 2009) - 2552 tulisan JUMLAH PATEN per JUMLAH PENDUDUK (th 2010) Indonesia - 115 buah; Malaysia - 204 buah Infrastruktur Software Evolusi
Infrastruktur H/W
Kolaborasi
Koneksi Internet
Pertumbuhan Data
PERKEMBANGANNYA
1. Komputerkah (karena punya OS dan aplikasi) ?
2. Alat komunikasikah (karena fungsi HP/
Smartphone bisa akses Internet, dsb) ?
3. Perangkat multimediakah (karena ada
video cam, streaming, dsb) ?Infrastruktur Infrastruktur Kini dan Masa Depan Kini dan Masa Depan Konvergensi Digital Apa Pengaruhnya ?
Contoh:
Pengiriman surat secara elektronis hanya memerlukan waktu singkat email Pencarian informasi dapat dilakukan secara seketika melalui Internet browsing Ketelitian hasil perhitungan bisa ditingkatkan komputasi numeris Pengelolaan data dalam jumlah besar dapat dilakukan dengan mudah basis data
Apa Pengaruhnya ?
2. TI tidak hanya mempermudah manusia dalam
bekerja, berkomunikasi, dan menikmati hiburan, tetapi juga menawarkan cara-cara baru di dalam melakukan aktivitas-aktivitas tersebut. Contoh: Bekerja tanpa harus berkantor (mobile dengan menggunakan PDA-phone) Belajar tanpa harus hadir di kelas (konsep distance
learning)
Berjualan tanpa harus memiliki stok barang (on-demand
trading) Artinya …
Teknologi informasi membuka peluang bagi kita
untuk menemukan cara-cara baru yang lebih
efektif dan efisien, yang sekarang mungkin
belum terpikirkanHal ini membuat kita harus membuka pikiran
untuk menemukan cara-cara baru tersebut
pikiran tidak boleh terbatasi oleh apa yang
Contoh Inovasi Layanan Help Desk On-line Tracking
Banyak perusahaan/vendor TI di Perusahaan courier besar seperti
US yang mempercayakan DHL atau UPS memiliki layanan
layanan help desk (customer on-line tracking yang
service) kepada perusahaan- memungkinkan pelanggan untuk
perusahaan di India. Sambungan mengetahui secara persis status
telpon hotline HD di vendor keberadaan kiriman barang
tersebut secara otomatis mereka. Tidak ada lagi keluhan
langsung dialihkan ke tentang barang hilang atau
perusahaan outsource, dan tercecer yang tidak bisa dilacak. diterima oleh operator yang berada di India. Customer tidak tahu bahwa yang berbicaraFaktor-faktor apa saja yang dengannya adalah operator yg Karakteristik Dunia Maya (Virtual)
- – Kontak langsung antara “produsen” dengan “konsumen”
- Penjual dengan pembeli
- Aparat pemerintah dengan warga masyarakat
- – Menghemat biaya, waktu, dan usaha, dengan cara memotong “perantara”
- – Bisa memunculkan konflik saluran (channel conflicts)
- Penjualan offline tergeser oleh penjualan online
- Program e-learning dapat mengurangi tingkat kehadiran di
2. Hubungan individual (satu-lawan-satu)
1. Hubungan yang bersifat personal
2. Kepercayaan menjadi sangat penting
3. Memerlukan keluwesan – interaksi harus dapat dikustomisasi
3. Bentuk interaksi just-in-time
1. Interaksi dan akses dibuat pada saat diperlukan
(Tom Friedman, 2006) The World is Flat
- Sebelum era TI, tidak mungkin bagi seseorang
yang tidak punya resource yang luar biasa besar
untuk mengakses informasi secara luas • Sekarang, dengan akses yang relatif murah, semua
orang memiliki kesempatan yang sama untuk mengakses informasi TI, khususnya Internet, membentuk level of playing
field yang sama bagi semua orang yang bisa mengaksesnya Pembedanya terletak pada bagaimana seseorang
(Tom Friedman, 2006)
- Flattener #1: runtuhnya tembok Berlin 9/11/89
- – Simbol runtuhnya dunia otoriter dan munculnya tatanan yang lebih demokratik, berorientasi pasar bebas, dan berprinsip pada konsensus
- Flattener #2: munculnya web dan Netscape
- – Simbol munculnya konektivitas informasi (dan segala yang terkait dengannya, termasuk orang)
- Flattener #3: munculnya sistem workflow
- – Sistem produksi yang melibatkan banyak pihak yang
- Flattener #4: uploading
- – Kecenderungan untuk mengupload informasi dan mendistribusikannya ke publik merangsang keterlibatan (dan kekuatan) publik/komunitas
- – Fenomena wikipedia, blog, gerakan Open Source
- Flattener #5: outsourcing
- – TI memberi peluang bagi perusahaan kecil untuk ikut bermain dalam skema outsource (mis: di India)
- Flattener #6: offshoring
- – Memindahkan pelaksanaan sebagian fungsi organisasi ke tempat lain untuk efisiensi, produktivitas, dsb
- – Negara-negara tujuan offshore: China, Vietnam, Malaysia, …
- Flattener #7: supply-chaining
- – Kecepatan dalam penyediaan produk/jasa dalam skala global, untuk menyesuaikan dinamika demand (kebutuhan)
- Flattener #8: insourcing
- – Melaksanakan fungsi organisasi pihak lain, dengan memanfaatkan resource dan potensi yang dimiliki aliansi strategis baru
- – Contoh: kerjasama UPS (perusahaan pengiriman/ kurir global) dengan Toshiba dalam layanan perbaikan (repair service) komputer
- Flattener #9: informing
- – Kemudahan untuk mendapatkan informasi tentang apapun, kapanpun, dan dimanapun
- Flattener #10: steroids (akselerator)
– Kemajuan teknologi digital yang memungkinkan
orang bekerja secara mobile, personal, serta virtual- – PDA, VoIP (Skype), video conf, …
Skenario : Infrastruktur Modern IT Trends – Peralatan komputer
Mobile Devices Bergabung dalam satu Network
The Future for ICT
• Posisi satelit untuk
pengendara mobil, memberitahu pengemudi di mana mereka berada dan di mana kemacetan lalu lintas.• Dengan akurasi yang
lebih besar ini benar- benar bisa mengendarai mobil di jalan
The Future for ICT The Future for ICT
- A new style WAP telephone.
- Apakah ini cukup kecil untuk dikenakan di pergelangan tangan, atau menjadi ukuran
The Future for ICT
• DVD sekarang
memegang banyak gigabyte data, cukup untuk sebuah film.• Berapa lama lagi
sebelum semua film yang pernah dibuat
The Future for ICT
• TV layar datar yang
tersedia sekarang dengan harga.• Apakah setiap orang
memiliki satu tergantung di dinding
The Future for ICT
Robot sedang
dikembangkan yang lebih kecil dan lebih kecil untuk pekerjaan yang lebih rinci. Akankah robot pernah
cukup kecil untuk berkeliling tubuh manusia mengirimkan kembali data dan melakukan operasi? Biometrik Technology
“Webolution” Smart Mobs Co-Creation Wikis Blogosphere
Tags Tags Social The Long
Akses Lokal
Pusat Data & Komputasi User
Administrator
Akses Jarak Jauh (Remote)
Administrator User Internet Akses Jarak Jauh (Remote) Administrator (di Padang)
Akses Jarak Jauh (Remote) Administrator (di Padang)
Aplikasi e-Something
e-Learning e-Classroom Video Conferencing dan lain-lain
Cloud Computing
Lokasi-independen komputasi
Server bersama menyediakan sumber daya, perangkat lunak, dan
data ke komputer dan perangkat lain sesuai permintaan, seperti
dengan jaringan listrik.
Cloud computing merupakan evolusi alami dari luas adopsi
virtualisasi arsitektur, berorientasi layanan dan komputasi utilitas.
Rincian diabstraksikan dari konsumen, yang tidak lagi memiliki
kebutuhan untuk keahlian dalam, atau kontrol atas, infrastruktur
teknologi "di awan" yang mendukung mereka.Cloud Computing
Teknologi yang menggunakan internet dan virtual
servers untuk mengelola aplikasi dan data, seakan
pusat komputasi berada di lokal Akses hanya menggunakan Web Server, tanpa harus mempunyai “IT knowledge”Cloud Computing
Outsourcing Infrastruktur
Renting virtual infrastucture (Storage, Processing Power, Other media)
Cost-effective Pengembangan platform “web based large scale application”