T0 Judul Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Budaya “Culture Is Fun
GAME EDUKASI BUDAYA
“CULTURE IS FUN”
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Oleh:
Meri Ana Talia
NIM: 562012067
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015
GAME EDUKASI BUDAYA
“CULTURE is FUN ”
Laporan Tugas Akhir
Oleh :
Oleh :
Meri Ana Talia
NIM : 562012067
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015
i
ii
iii
iv
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur penulis panjatkan kehadiran
Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia,
serta
taufik
dan
hidayat-Nya
penulis
dapat
menyelesaikan penulisan laporan Tugas Akhir ini dengan
baik. Penulisan laporan Tugas Akhir ini dimaksudkan
untuk memenuhi sebagian dari syarat dalam rangka
meraih gelar Ahli Madya Komputer pada Program
Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya
laporan Tugas Akhir dengan lancar tidak terlepas juga
karena bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada
kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terimakasih
kepada :
1. BapakDr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya
Wacana.
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S Kom, M.Cs sebagai
Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya
Wacana.
3. Bapak Teguh Wahyono,M.Cs yang telah berkenan
meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dalam
penyusunan Tugas Akhir ini.
v
vi
Daftar isi
Halaman Judul ........................................................ i
Lembar Pengesahan ................................................ ii
Lembar Pernyataan Bebas Plagiasi ......................... iii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi .............. iv
Kata Pengantar ........................................................ v
Daftar Isi ................................................................. vii
Daftar Gambar ........................................................ ix
DaftarTabel ............................................................. xi
BAB I
PENDAHULUAN ...................................... 1
1.1
Latar Belakang Masalah .................... 1
1.2
Tujuan ............................................... 3
1.3
Rumusan Masalah ............................. 4
1.4
Batasan Masalah ................................ 4
1.5
Metode Pelaksanaan .......................... 5
1.6
Jadwal Pelaksanaan ........................... 7
vii
BAB II
BAB III
TINJAUAN PUSTAKA ............................. 8
2.1
Penelitian Terdahulu .......................... 8
2.2
Landasan Teori .................................. 9
PERANCANGAN SISTEM ....................... 15
3.1
Diagram Konteks .............................. 15
3.2
Flowchart .......................................... 16
3.3 Perancangan Antarmuka..................... 18
BAB IV
HASIL DAN ANALISA ............................ 25
4.1
BAB V
Implementasi..................................... 25
PENUTUP .................................................. 33
5.1
Kesimpulan ....................................... 33
5.2
Saran ................................................. 34
DAFTAR PUSTAKA ............................................. 35
Lampiran................................................................. 36
viii
Daftar Gambar
Gambar 3.1 Diagram Konteks ................................. 15
Gambar 3.2 Flowchart Game ................................... 16
Gambar 3.3 Flowchart Menu Budaya ...................... 17
Gambar 3.4 RancanganTampilanAwal .................... 18
Gambar 3.5 Rancangan Info Budaya ....................... 18
Gambar 3.6RancanganTampilan Menu ................... 19
Gambar 3.7 RancanganTampilanPetunjuk ............... 20
Gambar 3.8 RancanganTampilan Menu Kategori .... 20
Gambar 3.9 Rancangan Menu Provinsi .................... 21
Gambar 3.10 Rancangan Menu Tarian .................... 22
Gambar 3.11 Rancangan Menu RumahAdat ............ 23
Gambar 3.12 Rancangan Menu Musik ..................... 24
Gambar 4.1 TampilanAwal ..................................... 25
Gambar 4.2 Budaya di Banten ................................. 26
Gambar 4.3 Menu Awal .......................................... 26
ix
Gambar 4.4 PetunjukPermainan .............................. 27
Gambar 4.5 Peta Menu Provinsi .............................. 28
Gambar 4.6 Menu SatuProvinsi ............................... 28
Gambar 4.7SoalTarianJawa Barat............................ 29
Gambar 4.8SoalRumahAdatJawa Barat ................... 30
Gambar 4.9 SoalMusikTradisionalJawa Barat ......... 30
Gambar 4.10 PertanyaanBenar ................................ 31
Gambar 4.11 Pertanyaan Salah ................................ 32
x
DaftarTabel
Tabel 1.1 Jadwal ..................................................... 7
xi
“CULTURE IS FUN”
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Oleh:
Meri Ana Talia
NIM: 562012067
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015
GAME EDUKASI BUDAYA
“CULTURE is FUN ”
Laporan Tugas Akhir
Oleh :
Oleh :
Meri Ana Talia
NIM : 562012067
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015
i
ii
iii
iv
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur penulis panjatkan kehadiran
Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia,
serta
taufik
dan
hidayat-Nya
penulis
dapat
menyelesaikan penulisan laporan Tugas Akhir ini dengan
baik. Penulisan laporan Tugas Akhir ini dimaksudkan
untuk memenuhi sebagian dari syarat dalam rangka
meraih gelar Ahli Madya Komputer pada Program
Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya
laporan Tugas Akhir dengan lancar tidak terlepas juga
karena bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada
kesempatan ini penulis ingin menyampaikan terimakasih
kepada :
1. BapakDr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya
Wacana.
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S Kom, M.Cs sebagai
Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya
Wacana.
3. Bapak Teguh Wahyono,M.Cs yang telah berkenan
meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dalam
penyusunan Tugas Akhir ini.
v
vi
Daftar isi
Halaman Judul ........................................................ i
Lembar Pengesahan ................................................ ii
Lembar Pernyataan Bebas Plagiasi ......................... iii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi .............. iv
Kata Pengantar ........................................................ v
Daftar Isi ................................................................. vii
Daftar Gambar ........................................................ ix
DaftarTabel ............................................................. xi
BAB I
PENDAHULUAN ...................................... 1
1.1
Latar Belakang Masalah .................... 1
1.2
Tujuan ............................................... 3
1.3
Rumusan Masalah ............................. 4
1.4
Batasan Masalah ................................ 4
1.5
Metode Pelaksanaan .......................... 5
1.6
Jadwal Pelaksanaan ........................... 7
vii
BAB II
BAB III
TINJAUAN PUSTAKA ............................. 8
2.1
Penelitian Terdahulu .......................... 8
2.2
Landasan Teori .................................. 9
PERANCANGAN SISTEM ....................... 15
3.1
Diagram Konteks .............................. 15
3.2
Flowchart .......................................... 16
3.3 Perancangan Antarmuka..................... 18
BAB IV
HASIL DAN ANALISA ............................ 25
4.1
BAB V
Implementasi..................................... 25
PENUTUP .................................................. 33
5.1
Kesimpulan ....................................... 33
5.2
Saran ................................................. 34
DAFTAR PUSTAKA ............................................. 35
Lampiran................................................................. 36
viii
Daftar Gambar
Gambar 3.1 Diagram Konteks ................................. 15
Gambar 3.2 Flowchart Game ................................... 16
Gambar 3.3 Flowchart Menu Budaya ...................... 17
Gambar 3.4 RancanganTampilanAwal .................... 18
Gambar 3.5 Rancangan Info Budaya ....................... 18
Gambar 3.6RancanganTampilan Menu ................... 19
Gambar 3.7 RancanganTampilanPetunjuk ............... 20
Gambar 3.8 RancanganTampilan Menu Kategori .... 20
Gambar 3.9 Rancangan Menu Provinsi .................... 21
Gambar 3.10 Rancangan Menu Tarian .................... 22
Gambar 3.11 Rancangan Menu RumahAdat ............ 23
Gambar 3.12 Rancangan Menu Musik ..................... 24
Gambar 4.1 TampilanAwal ..................................... 25
Gambar 4.2 Budaya di Banten ................................. 26
Gambar 4.3 Menu Awal .......................................... 26
ix
Gambar 4.4 PetunjukPermainan .............................. 27
Gambar 4.5 Peta Menu Provinsi .............................. 28
Gambar 4.6 Menu SatuProvinsi ............................... 28
Gambar 4.7SoalTarianJawa Barat............................ 29
Gambar 4.8SoalRumahAdatJawa Barat ................... 30
Gambar 4.9 SoalMusikTradisionalJawa Barat ......... 30
Gambar 4.10 PertanyaanBenar ................................ 31
Gambar 4.11 Pertanyaan Salah ................................ 32
x
DaftarTabel
Tabel 1.1 Jadwal ..................................................... 7
xi