APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS ANDROID Aplikasi Panduan Mendaki Gunungberbasis Android.

APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS
ANDROID

Makalah

Disusun Oleh :
Fachrudin Al Anshori
Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D

PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014

APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS
ANDROID
Fachrudin Al Anshori, Nurgiyatna
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah
Surakarta
Email : comostrong21@gmail.com


ABSTRAKSI
Mendaki gunung suatu kegiatan olah raga yang di gemari oleh berbagai kalangan
terutama di kalangan Mahasiswa. Tidak semua pendaki gunung mengetahui dasar-dasar saat
mendaki gunung, contohnya dalam segi keamanan, pengetahuan dalam pertolongan pertama
dan teknik-teknik dalam bertahan hidup (Survival). Dan tidak semua pendaki yang sudah
berpengalaman, ada juga yang tidak mementingkan keamanan diri sendiri maupun
kelompoknya. Oleh sebab itu peneliti merancang dan membuat kedalam bentuk aplikasi
panduan mendaki gunung berbasis android. Aplikasi ini diharapkan berguna bagi semua
pendaki gunung.
Aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android ini berisi yang dibuat mencakup
proses penyusunan rencana, persiapan fisip, peralatan gunung, teknik-teknik mendaki,
survival, pertolongan pertama (P3K), peta gunung yang berisi 6 gunung,dan prakiraan cuaca.
Hasil yang diperoleh berdasarkan penilaian User melalui kuisioner yang telah diujikan
pada masyarakat umum terhadap aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android
didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat membantu mengetahui lebih jauh tentang
panduan mendaki gunung dengan baik dan presentase interprestasi yang diperoleh sebesar
98,33%. Berdasarkan hasil tersebut dapat di simpulkan sebagai aplikasi yang sangat baik dan
bermanfaat bagi pendaki.
Kata kunci : Android, Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android, Teknologi.


perhitungan kebutuhan informasi itu sendiri

PENDAHULUAN
Mendaki gunung merupakan salah

harus di peroleh dengan mudah dengan

satu kegiatan olah raga di alam yang

adanya android itu sendiri..

digemari oleh berbagai kalangan. Kegiatan

TINJAUAN PUSTAKA

ini membuat kita lebih dekat dengan alam

Peneliti

menggunakan


telaah

untuk

dan lebih perduli akan lingkungan di sekitar

menyusun skripsi ini dengan judul “ Aplikasi

kita.Tidak

semua

Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android”

mengetahui

dasar-dasar

contohnya


dalam

pendaki

gunung

saat

segi

mendaki,
keamanan,

pengetahuaan dalam pertolongan pertama
dan teknik dalam bertahan hidup (Survival).
Tidak

semua


berpengalaman,

pendaki
juga

perbandingan

untuk

merancang

aplikasi itu sendiri.
Andriyana

Lailissaum,

dkk

(2013),


mendaki gunung merupakan salah satu kegiatan
favorit di indonesia. Jumlah pendaki gunung
terus meningkat dari tahun ke tahun. Tapi walau

sendiri

bagaimanapun kegiatan mendaki gunung tetap

maupun kelompok. Untuk dapat mendaki

merupakan kegiatan yang berbahaya. Tidak

gunung dengan aman dan sampai puncak,

sedikit orang yang telah meninggal di gunung.

di perlukan pengetahuan dan ketrampilan

Sebelum


dasar-dasar mendaki gunung

mempersiapkan fisik, mental dan informasi

keamaanan

Berdasarkan

yang

referensi

tidak

mementingkan

ada

sudah


dan telaah itu sendiri di gunakan sebagai

diri

permasalahan tersebut

perlu adanya teknologi yang lebih baik dan
lenih mudah di mengerti oleh mstarakat
umum oleh sebab itu perlu informati yang
cepat dan akurat. Android adalah sistem

mendaki

gunung

kita

harus

tentang gunung yang akan kita daki. Meskipun

informasi tentang jalur pendakian gunung
sangat mudah ditemukan di internet, namun
informasi tersebut hanya sebatas informasi non
spasial yang tidak menyediakan data seperti
koordinat, kelerengan dan ketinggian.

operasi mobile yang akhir-akhir ini menjadi
trend masa kini. Android adalah sistem
informasi
sistem

yang

operasi

mengunakan

teknologi

open


sehingga

source

METODE
Metode penelitian yang digunakan
metode

penelitian

perancang bisa melakukan perancangan di

Development

dalam informati tersebut. Dalam hal ini

merupakan

peneliti merancang suatu aplikasi yang


pengembangan perangkat lunak yang terdiri

dapat

dari beberapa

memberikan

informasi

kepada

Life

(System

SDLC

sebuah

Cycle).

SDLC

siklus

hidup

tahapan-tahapan penting

masyarakat khususnya para pendaki yang

dalam membangun perangkat lunak yang

baru pertama kali mendaki gunung tentang

dilihat dari segi pengembangannya. Berikut

panduan dan pemahaman tentang cara

proses

tahapan

penilitian

ini

yang

digambarkan dalam flowchart pada Gambar
1.

Gambar 1. Splash Screen
2.Halaman Menu Utama
Pada menu utama ini terdapat tombol
exit, search dan Sembilan menu yaitu menu

Gambar 1. Flowchart Penelitian

penyusunan

rencana,

perlengkapan

gunung,

persiapan
teknik

fisik,

mendaki,

survival, P3K, peta gunung, galeri dan

HASIL DAN PEMBAHASAN

informasi.

Pada

menu

utama

terdapat

Hasil yang di capai dari penelitian ini

Sembilan menu icon yang dapat dipilih oleh

adalah aplikasi Panduan Mendaki Gunung

user, menu utama yang di bawahnya terdapat

Berbasis

tulisan keterangan menu icon.

penyusunan

Android

yang

rencana,

berisi
persiapan

tentang
fisik,

perlengkapan gunung, teknik mendaki, survival,
P3K, peta gunung, galeri yang berisi video,
gambar dan video animasi panduan mendaki
gunung dan prakiraan cuaca.
1.Halaman Splash Screen
Halaman splash screen

akan mucul

apabila User sendiri klik icon dan akan muncul
gambar pembuka untuk menuju menu utama
yang bertuliskan nama Aplikasi Panduan
Mendaki Gunung dan backsound digunakan
supaya menambah aplikasi ini menarik.

Gambar 2. Menu Utama.

3.Halaman Menu Penyusunan Rencana

5.Halaman Menu Perlengkapan Gunung

Gambar 3. Penyusunan Rencana
Gambar 5. Perlengkapan Gunung
Halaman menu penyusunan rencana di
tampilkan dalam bentuk listview. Jika salah satu

Halaman menu perlengkapan gunung

menu listview dipilih maka akan mengacu ke

ditampilkan dalam bentuk listview, jika salah

halaman

di

satu menu dipilih maka akan mengacu ke

tampilkan dalam bentuk scollview ke bawah

menu masing-masing dalam bentuk swipe tab,

untuk melihat. Dan terdapat gambar untuk

scrollview ke bawah dan ke samping pada

memperjelas

gambar dan tulisan. Terdapat sebuah video

menu

masing-masing

informasi

dalam

yang

menyusun

yang terdapat menu pada teknik pengemasan

rencana.

barang. Menu perlengkapan gunung terdiri
4.Halaman Menu Persiapan Fisik
Halaman persiapan fisik
dalam

bentuk

textview,

klik

dari perlengkapan perjalanan, perlengkapan
ditampilkan
icon

didalamnya terdapat textview dan gambar.

yang

navigasi, perlengkapan masak dan makanan,
perlengkapan

tidur,

teknik

pengemasan

barang, dan tips memilih tenda dan tempat.
6.Halaman Menu Teknik Mendaki
Halaman

teknik-teknik

mendaki

di

tampilkan dalam bentuk Scrollview ke bawah
untuk melihat keterangan.

Gambar 4. Persiapan Fisik.

Gambar 6. Teknik Mendaki.

pembalutan

7.Halaman Menu Survival

luka,

hipotermia,

dehidrasi,

tindakan medis,dan tandu darurat.
9.Halaman Menu Peta Gunung
Halaman menu peta gunung ditampilkan
dalam bentuk scrollview ke bawah dan ke
samping yang berupa gambar yang di dalamnya
terdapat segitiga merah yang menunjukan posisi
gunung. Di dalam menu peta gunung terdapat 6

Gambar 7. Suvival

peta gunung yaitu gunung kerinci, gunung
Halaman menu Survival

ditampilkan

ciremai,

gunung

slamet,

gunung

semeru,

dalam bentuk listview, jika salah satu menu

gunung agung, dan gunung rinjani. Jika salah

dipilih maka akan mengacu ke menu masing

satu segitiga menu dipilih maka akan mengacu

masing dalam bentuk swipe tab, scrollview ke

ke

bawah dan ke samping pada gambar dan

scrollview ke bawah ke samping pada gambar

tulisan. Menu survival terdiri dari survival kit,

dan tulisan di dalam detail gunung terdapat

SOS atau signal komunikasi mendapatkan air,

menu waktu perjalanan, obyek wisata lain, dan

tumbuhan

survival

membuat api, dan

menu

masing

masing

dalam

bentuk

jalur pendakian.

membuat jebakan.
8.Halaman Menu P3K

Gambar 9. Peta Gunung

Gambar 8. P3K
Halaman menu P3K ditampilkan dalam

10.Halaman Menu Galeri

bentuk listview, jika salah satu menu dipilih

Halaman galeri akan muncul jika menu

maka akan mengacu ke menu masing masing

galeri pada menu galeri utama dipilih. Pada

dalam bentuk swipe tab, scrollview ke bawah

tampilan pertama terdiri dari 2 buah icon yang

ke samping pada gambar dan tulisan. Menu

mana masing masing akan menuju ke halaman

P3K

menu selanjutnya. Pada menu galeri terdiri dari

terdiri dari tujuh langkah penting,

peralatan

P3K,

dasar-dasar

pertolongan,

galeri

gambar

dan

galeri

video

yang

mengunakan

tampilan

listview

dengan

scrollview ke bawah.

Gambar Menu Informasi.
Gambar 10. Menu Galeri

PENGUJIAN
11.Halaman Menu Prakiraan Cuaca
Halaman Menu Prakiraan Cuaca akan
muncul ketika menu dipilih. User dapat melihat
Update di Suatu daerah yang dinginkan, dengan

Pengujian aplikasi ketika semua
aplikasi dibuat bisa di selesaikan dengan
benar selanjutnya bisa di uji dengan teknik

cara ketik nama kota yang di sambungkan ke

(black-box)

informasi website dari www.cuaca.info .

kuisioner ke masyarakat umum.

dan

pengajuan

dengan

1. Pengujian Aplikasi
Pengujian Aplikasi ini sangatlah
penting untuk mengetahui apakah aplikasi
ini berjalan dengan baik dan benar ketika di
gunakan oleh User dengan uji black-box.
Perangkat yang digunakan oleh peneliti
yaitu

Handphone

Samsung

Galaxy.

Berikut tabel hasil pengujian menggunakan
Gambar 11. Prakiraan Cuaca.
12.Halaman Menu Informasi
Halaman Menu Informasi akan muncul
ketika menu dipilih. Menu menggunakan
tampilan swipe tab, scrollview ke bawah yang
terdiri dari tentang aplikasi, perancang, dan
daftar referensi.

metode black-box :

Tabel 2 Hasil Rekapitulasi Kuisioner

Tabel 1 Hasil Uji Black-box Menu Utama

Masyarakat Umum

Berdasarkan table di atas akan
menampilkan grafik seperti pada Gambar
12.

2. Kuisioner dan Perhitungan
Pengujian
mengetahui

kuisioner

penilaian

dilakukan

oleh

user

untuk
tentang

Gambar 12 Grafik Kuisioner

Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis
Android. Proses pengujian kuisioner dilakukan
dengan menunjukkan kepada user secara
langsung. Setelah mengoperasikan aplikasi ini,

P1 = Apakah aplikasi ini mudah digunakan
P2 = Apakah tampilan aplikasi ini menarik

kemudian user memberikan penilaian terhadap
aplikasi ini dalam bentuk kuisioner. Pengujian

P3 = Apakah menu pada aplikasi sudah lengkap

kuisioner yang dilakukan pada Masyarakat

P4

umum. Pengujian kuisioner ini dilakukan pada

dipahami

=Apakah

materi

aplikasi

ini

mudah

tanggal 14 sampai tanggal 20 Oktober 2014.
P5 = Apakah aplikasi ini bermanfaat buat anda
Berikut hasil rekapitulasi diisi oleh responden
masyarakat umum yang notabennya suka naik
gunung sebanyak 30 orang seperti pada Tabel
4.2

KESIMPULAN
Kesimpulan yang di dapat oleh
perancangan di aplikasi ini yaitu :
1. Telah menghasilkan Aplikasi Panduan
Mendaki Gunung Berbasis Android
dengan baik, dimulai dari pengenalan

informasi

penyusunan

rencana,

persiapan fisik, perlengkapan gunung,
teknik mendaki, survival, P3K, peta
gunung, galeri video dan gambar dan
prakiraan cuaca memudahkan dalam
memahami informasi dalam mendaki
gunung.
2. Hasil dari kuisioner dari masyarakat
umum

didapat

aplikasi

kesimpulan

ini

dapat

bahwa

membantu

mengetahui lebih jauh tentang mendaki
gunung dengan baik dan benar dengan
persentase interpretasi sebesar 98,33%.
Hal tersebut sesuai dengan tujuan dari
penelitian ini, dengan adanya aplikasi
panduan

mendaki

gunung berbasis

android dapat memudahkan masyarakat
umum

untuk

memahami

mengembangkan

dan

kemampuan

penguasaan informasi dalam pendakian
gunung.
3. Untuk

penggunaannya aplikasi ini

membutuhkan koneksi internet untuk
mengetahui

prakiraan

cuaca.

DAFTAR PUSTAKA
Soma. 1999. “Pertolongan Pertama dan RJP” Jakarta : Penerbit Buku Kedokteran.
Taufik,

2012

“Buku

Panduan

Mendaki

Gunung”

Bandung.

Tersedia

dalam

:

[diakses tanggal Maret 2014].
Andriyana,dkk, 2013. “Pembuatan Peta Jalur Pendakian Gunung Merbabu” Semarang. Tersedia
dalam :

[diakses tanggal Maret 2014].
Yusliana,

2008.

Perancangan

Sistem

Informasi.

[diakses tanggal 20 Mei 2014].

BIODATA PENULIS

Nama

: Fachrudin Al Anshori

NIM

: L200100102

Tempat Lahir

: Sragen

Tanggal Lahir

: 21 Juni 1991

Jenis Kelamin

: Laki-laki

Agama

: Islam

Pendidikan

: S1

Jurusan/Fakultas

: Informatika/Komunikasi dan Informatika

Perguruan Tinggi

: Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat Rumah

: Geneng RT01/01,Karang asem Tanon Sragen, Jawa Tengah

Nomor HP

: 085728560663

Email

: comostrong21@gmail.com