Pembuatan Sistem Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web pada Toko Plaza Komputer.

(1)

vi

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK

Dewasa ini, teknologi internet semakin berkembang pesat. Perkembangan tersebut dapat kita lihat dengan semakin banyaknya pengguna yang menggunakan fasilitas internet tidak hanya untuk mendapatkan berita-berita terbaru, informasi yang dibutuhkan dan untuk berhubungan dengan orang lain di dunia maya, tetapi internet juga digunakan sebagai media perdagangan antara perusahaan maupun badan usaha dengan konsumennya. Hal ini membuat perusahaan atau badan usaha memiliki keinginan untuk memasarkan (menjual) produknya secara global, tidak hanya dalam satu wilayah tertentu. Selain itu menjual produk secara online akan mendatangkan laba yang lebih besar dibandingkan menjual produk menggunakan metode/cara biasa seperti melalui telepon, fax ataupun langsung datang ke lokasi penjualan. Oleh karena itu di buat sistem penjualan online berbasis web yang dapat membantu proses penjualan pada toko Plaza Computer menjadi lebih efektif dan efisien, serta mendapatkan keuntungan yang maksimum. Pembuatan aplikasi ini menggunakan beberapa metode pemodelan, antara lain ERD, DFD, Perancangan User Interface, Web Map dan Layout yang akan dibahas dalam bab selanjutnya. Yang diutamakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah fitur “Make your PC” yang dapat memudahkan pelanggan untuk merakit komputer sesuai dengan keinginannya sendiri, dan kemudahan untuk melakukan pembelian.


(2)

vii

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT

At this period, internet technology has growing rapidly. These developments we can see that the more users who use the internet facility is not only to get the latest news, information required and to relate to other in cyberspace, but the internet is also used as trading between company media and business entities with their customers. This makes the company or business entity has a desire to market their products globally, not just in one specific area. In addition to selling products online that will bring higher profits than selling a product using the method / the normal way such as through telephone, fax or come directly to the location of the sale. Therefore created a web-based online sales system that can help the sales process at the Plaza store computer becomes more effective and efficient, and get the maximum profit. Making these applications use several methods of modeling, among others, ERD, DFD, User Interface Design, Web Map and Layout to be discussed in subsequent chapters. The emphasis in making this application is the "Make your PC" feature that can enable customers to assemble a computer in accordance with his own desires and convenience to make purchases.


(3)

viii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI


(4)

ix


(5)

x

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR


(6)

xi


(7)

xii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL


(8)

xiii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR LAMPIRAN


(9)

1

Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Dewasa ini, teknologi internet semakin berkembang pesat. Perkembangan tersebut dapat kita lihat dengan semakin banyaknya pengguna yang menggunakan fasilitas internet tidak hanya untuk mendapatkan berita-berita terbaru, informasi yang dibutuhkan dan untuk berhubungan dengan orang lain di dunia maya, tetapi internet juga digunakan sebagai media perdagangan antara perusahaan maupun badan usaha dengan konsumennya. Perdagangan dengan menggunakan teknologi internet akan memberikan peluang pasar yang sangat besar. Hal ini membuat perusahaan atau badan usaha memiliki keinginan untuk memasarkan (menjual) produknya secara global, tidak hanya dalam satu wilayah tertentu. Transaksi yang masih dilakukan secara manual yaitu transaksi yang dilakukan melalui telepon atau datang langsung ke toko yang telah ditunjuk, cukup menghambat pembeli/konsumen yang berada di luar negeri. Menjual produk secara online akan mendatangkan laba yang lebih besar dibandingkan menjual produk menggunakan metode/cara biasa seperti melalui telepon, fax ataupun langsung datang ke lokasi penjualan.

Plaza Computer merupakan suatu toko komputer, yang membutuhkan suatu aplikasi berbasis web untuk mempermudah dalam melakukan penjualan, dan dalam memasarkan produknya. Penjualan tersebut meliputi penjualan hardware, perangkat komputer, dan juga aksesorisnya. Sistem penjualan berbasis web yang dirancang diharapkan dapat membantu mempercepat proses penjualan secara online. Dengan demikian, dapat meningkatkan kinerja dari toko Plaza Computer menjadi lebih efektif dan efisien, serta mendapatkan keuntungan yang maksimum.


(10)

2

Universitas Kristen Maranatha 1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, maka didapat perumusan masalah sebagai berikut:

1.

Bagaimana cara melakukan penjualan secara online dengan internet.

2.

Bagaimana cara memberikan penilaian kualitas barang dari spesifikasi komputer yang dibuat oleh pembeli.

3.

Bagaimana menampilkan daftar belanja yang berisi barang-barang yang akan dibeli.

1.3. Tujuan Pembahasan

Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah:

1.

Memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk dapat melakukan pembelian secara online dengan internet.

2.

Menampilkan berbagai jenis produk dan harga disertai dengan keterangan dari produk yang dijual.

3.

Selain dapat membeli paket komputer yang sudah disediakan, pembeli dapat membuat spesifikasi komputer sendiri dan akan diberikan nilai apakah spesifikasi komputer yang dibuat sudah cocok atau belum.

4.

Memperluas jangkauan pehjualan produk ke berbagai kota di Indonesia.

5.

Membuat media penjualan yang akan memudahkan pelanggan ketika memesan barang.


(11)

3

Universitas Kristen Maranatha 1.4. Ruang Lingkup Kajian

Adanya ruang lingkup kajian dimaksudkan agar penulis dapat lebih memfokuskan dan mengarahkan website yang dibuat agar menjadi lebih baik, serta untuk menghindari adanya pembahasan yang terlalu luas dan kompleks. Ruang lingkup yang digunakan dalam pembuatan website ini :

1. Aplikasi yang digunakan adalah Macromedia Dreamwaver dan MySQL. 2. Teknik pemrograman yang digunakan adalah PHP, Java Script, dan

HTML.

3. Sistem operasi yang didukung adalah sistem operasi yang memilki web browser didalamnya.

4. Aplikasi ini berjudul Pembuatan Sistem Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web pada Toko Plasa Computer.

1.5. Sumber Data

Sumber data yang digunakan untuk mendukung pembuatan website ini berasal dari buku dan juga dari internet.

1.6. Sistematika Pengajian

Adapun sistematika penulisan pada proposal ini adalah: BAB I. Pendahuluan

a. Latar Belakang

Penulisan singkat mengenai alasan diambilnya topik/judul ini. b. Rumusan Masalah

Intisari masalah yang ingin dipecahkan/dipelajari. c. Tujuan Pembahasan

Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi.


(12)

4

Universitas Kristen Maranatha d. Ruang Lingkup Kajian

Berisi hal-hal yang akan dibuat/diimplementasikan dalam kerja praktek. e. Sumber Data

Berisi tentang sumber data yang digunakan untuk pembuatan website ini.

f. Sistematika Pengajian

Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB 2. Dasar Teori

Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang penulis gunakan ketika membuat aplikasi ini.

BAB 3. Analisa dan Pemodelan

Dalam bab Analisis dan Desain berisi tentang semua pembahasan secara lengkap mengenai analisis pemecahan masalah, perancangan desain aplikasi, dan penjelasan sistem.

BAB 4. Perancangan dan Implementasi

Pada bab ini berisi kumpulan screenshoot dari proyek yang dibuat beserta penjelasan dari tiap script utama yang dibuat.

BAB 5. Pengujian

Laporan dari pengujian tiap script yang dibuat (blackbox testing). BAB 6. Kesimpulan Dan Saran

Kesimpulan.

Pengetahuan yang didapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian atau pengetahuan baru. Saran.

Hal baru yang dapat digunakan untuk mengembangkan karya ilmiah ini.


(13)

5

Universitas Kristen Maranatha 1.7. Time Schedule

Tabel 1.1 Time Schedule

February Maret April Mei Juni

Perencanaan

Pencarian Bahan

Desain

Implementasi

Testing


(14)

82

Universitas Kristen Maranatha

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

6.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang didapat dari pembuatan website ini :

1. Dengan menggunakan teknologi internet, pembelian barang yang dilakukan oleh pelanggan menjadi lebih mudah.

2. Melalui fitur Make your PC” dapat memudahkan pelanggan untuk merakit

komputer sesuai dengan keinginannya sendiri. Pelanggan dapat mengetahui kualitas dari PC yang dirakitnya dengan melihat rating-nya.

3. Dengan dibuatnya website ini, jangkauan penjualan produk dapat diperluas ke berbagai kota.

4. Melalui fitur Shopping Cart , e udahka pela gga u tuk e getahui barang mana saja yang sudah di pilih dan mengatur barang yang akan dibelinya itu ( merubah jumlah / menghapus).

5. Melalui fitur Pe belia , e udahka pela gga dala e getahui data

transaksi mana saja yang telah dilakukan oleh pelanggan , disini pelanggan juga mendapatkan informasi tentang status bayar, status kirim, dan tanggal pembelian barangnya.

6.2. Saran

Saran untuk mengembangkan website ini :

1. Untuk menjamin keamanan dalam aplikasi ini sebaiknya dilakukan maintenance

security berkala , untuk melakukan update sistem keamanan yang ada dalam

aplikasi ini guna mencegah pihak – pihak yang tidak bertanggung jawab untuk mengubah, mengambil ataupun menghapus data di dalam aplikasi ini.

2. Fasilitas PayPal yang tentunya akan membuat transaksi menjadi lebih mudah.

3.

Fasilitas kirim E-mail untuk konfirmasi pembelian , sehingga transaksi menjadi lebih aman.


(15)

A. 1

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA

[1]. Hakim, Lukman. 2008. Membongkar Trik Rahasia Para Master PHP. Yogyakarta : Lokomedia.

[2]. Purwanto, Yudhi. 2001. Pemrograman Web dengan PHP. Elex Media

Komputindo.

[3]. Nugroho, Bunafit. 2008. Membuat Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web

dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta : Gava Media.

[4]. Kadir, Abdul. 2008. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yogyakarta : Andi Offset.

[5]. Teamwork. 2004. Aplikasi Program PHP & MySQL Untuk Membuat Website


(1)

2

Universitas Kristen Maranatha 1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, maka didapat perumusan masalah sebagai berikut:

1.

Bagaimana cara melakukan penjualan secara online dengan internet.

2.

Bagaimana cara memberikan penilaian kualitas barang dari spesifikasi komputer yang dibuat oleh pembeli.

3.

Bagaimana menampilkan daftar belanja yang berisi barang-barang yang akan dibeli.

1.3. Tujuan Pembahasan

Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah:

1.

Memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk dapat melakukan pembelian secara online dengan internet.

2.

Menampilkan berbagai jenis produk dan harga disertai dengan keterangan dari produk yang dijual.

3.

Selain dapat membeli paket komputer yang sudah disediakan, pembeli dapat membuat spesifikasi komputer sendiri dan akan diberikan nilai apakah spesifikasi komputer yang dibuat sudah cocok atau belum.

4.

Memperluas jangkauan pehjualan produk ke berbagai kota di Indonesia.

5.

Membuat media penjualan yang akan memudahkan pelanggan ketika


(2)

3

Universitas Kristen Maranatha 1.4. Ruang Lingkup Kajian

Adanya ruang lingkup kajian dimaksudkan agar penulis dapat lebih memfokuskan dan mengarahkan website yang dibuat agar menjadi lebih baik, serta untuk menghindari adanya pembahasan yang terlalu luas dan kompleks. Ruang lingkup yang digunakan dalam pembuatan website ini :

1. Aplikasi yang digunakan adalah Macromedia Dreamwaver dan MySQL. 2. Teknik pemrograman yang digunakan adalah PHP, Java Script, dan

HTML.

3. Sistem operasi yang didukung adalah sistem operasi yang memilki web browser didalamnya.

4. Aplikasi ini berjudul Pembuatan Sistem Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web pada Toko Plasa Computer.

1.5. Sumber Data

Sumber data yang digunakan untuk mendukung pembuatan website ini berasal dari buku dan juga dari internet.

1.6. Sistematika Pengajian

Adapun sistematika penulisan pada proposal ini adalah: BAB I. Pendahuluan

a. Latar Belakang

Penulisan singkat mengenai alasan diambilnya topik/judul ini. b. Rumusan Masalah

Intisari masalah yang ingin dipecahkan/dipelajari. c. Tujuan Pembahasan

Tujuan pembuatan karya ilmiah. Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi.


(3)

4

Universitas Kristen Maranatha d. Ruang Lingkup Kajian

Berisi hal-hal yang akan dibuat/diimplementasikan dalam kerja praktek. e. Sumber Data

Berisi tentang sumber data yang digunakan untuk pembuatan website ini.

f. Sistematika Pengajian

Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab. BAB 2. Dasar Teori

Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang penulis gunakan ketika membuat aplikasi ini.

BAB 3. Analisa dan Pemodelan

Dalam bab Analisis dan Desain berisi tentang semua pembahasan secara lengkap mengenai analisis pemecahan masalah, perancangan desain aplikasi, dan penjelasan sistem.

BAB 4. Perancangan dan Implementasi

Pada bab ini berisi kumpulan screenshoot dari proyek yang dibuat beserta penjelasan dari tiap script utama yang dibuat.

BAB 5. Pengujian

Laporan dari pengujian tiap script yang dibuat (blackbox testing). BAB 6. Kesimpulan Dan Saran

Kesimpulan.

Pengetahuan yang didapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian atau pengetahuan baru. Saran.

Hal baru yang dapat digunakan untuk mengembangkan karya ilmiah ini.


(4)

5

Universitas Kristen Maranatha 1.7. Time Schedule

Tabel 1.1 Time Schedule

February Maret April Mei Juni

Perencanaan

Pencarian Bahan

Desain

Implementasi

Testing


(5)

82

Universitas Kristen Maranatha

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

6.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang didapat dari pembuatan website ini :

1. Dengan menggunakan teknologi internet, pembelian barang yang dilakukan oleh pelanggan menjadi lebih mudah.

2. Melalui fitur Make your PC” dapat memudahkan pelanggan untuk merakit komputer sesuai dengan keinginannya sendiri. Pelanggan dapat mengetahui kualitas dari PC yang dirakitnya dengan melihat rating-nya.

3. Dengan dibuatnya website ini, jangkauan penjualan produk dapat diperluas ke berbagai kota.

4. Melalui fitur Shopping Cart , e udahka pela gga u tuk e getahui barang mana saja yang sudah di pilih dan mengatur barang yang akan dibelinya itu ( merubah jumlah / menghapus).

5. Melalui fitur Pe belia , e udahka pela gga dala e getahui data transaksi mana saja yang telah dilakukan oleh pelanggan , disini pelanggan juga mendapatkan informasi tentang status bayar, status kirim, dan tanggal pembelian barangnya.

6.2. Saran

Saran untuk mengembangkan website ini :

1. Untuk menjamin keamanan dalam aplikasi ini sebaiknya dilakukan maintenance security berkala , untuk melakukan update sistem keamanan yang ada dalam aplikasi ini guna mencegah pihak – pihak yang tidak bertanggung jawab untuk mengubah, mengambil ataupun menghapus data di dalam aplikasi ini.

2. Fasilitas PayPal yang tentunya akan membuat transaksi menjadi lebih mudah.

3.

Fasilitas kirim E-mail untuk konfirmasi pembelian , sehingga transaksi menjadi lebih aman.


(6)

A. 1

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA

[1]. Hakim, Lukman. 2008. Membongkar Trik Rahasia Para Master PHP. Yogyakarta :

Lokomedia.

[2]. Purwanto, Yudhi. 2001. Pemrograman Web dengan PHP. Elex Media

Komputindo.

[3]. Nugroho, Bunafit. 2008. Membuat Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web

dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta : Gava Media.

[4]. Kadir, Abdul. 2008. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP.

Yogyakarta : Andi Offset.

[5]. Teamwork. 2004. Aplikasi Program PHP & MySQL Untuk Membuat Website