Perancangan Aplikasi Simulasi Psikotest Berbasis Web

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Psikotest adalah tes yang dilakukan untuk mengukur aspek individu secara psikis. Tes
ini dapat berbentuk tertulis, proyektif, atau evaluasi secara verbal yang teradministrasi
untuk mengukur fungsi atau kemampuan kognitif dan emosional seseorang. Dalam
psikotes, kemampuan yang diukur tidak cenderung terkait dengan IQ seseorang.
Selain tes IQ ada juga tes kepribadian.
Test kepribadian digunakan untuk mengukur karakteristik seseorang, seperti
tingkat emosi, kematangan, tangguang jawab, dan objektivitasnya. Test ini sangat
penting sebab sering kali seseorang yang memiliki kemampuan dan kecerdasan yang
tinggi mengalami kegagalan untuk suatu pekerjaan tertentu karena memiliki
kepribadian yang kurang baik.
Psikotest juga bagian dari rangkaian seleksi sebuah lowongan kerja, yang
umumnya memiliki arti penting. Untuk menghadapi proses penyeleksian tersebut para
calon pelamar kerja mempersiapkan diri dengan mencari informasi mengenai psikotes
yaitu, dengan membeli buku-buku psikotes yang beredar dipasaran guna mengetahui
bentuk dan gambaran mengenai tes yang akan dihadapi.
Namun para calon pegawai dalam menggunakan buku psikotes banyak yang

mengabaikan kedisiplinan dalam mengerjakan soal-soal psikotes khususnya pada

Universitas Sumatera Utara

batas waktu yang telah ditentukan, sehingga kurang efisien dan efektif. Maka untuk
mengatasi kendala-kendala tersebut penulis ingin memanfaatkan media Internet untuk
membuat sebuah situs yang bisa memberikan informasi mengenai psikotes dan dapat
menguji kemampuan pengguna dalam mengerjakan soal-soal psikotes berupa simulasi
psikotes secaras online dengan batas waktu tertentu.
Ide awal dari simulasi adalah untuk meniru situasi dari dunia nyata secara
matematis, kemudian mempelajari sifat dan karakter secara operasional dan akhirnya
membuat kesimpulan dan membuat keputusan berdasar hasil dari simulasi tersebut.
Dengan adanya aplikasi simulasi psikotest berbasis web ini diharapkan dapat
membantu para pelamar kerja atau yang membutuhkan dalam memberikan gambaran
umum tentang psikotes sebelum menghadapi tes psikotes yang sesungguhnya.
Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks,
data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari
semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian
bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringanjaringan halaman (hyperlink).
Sebuah halaman web ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup

Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang
menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai
melalui web browser. Setiap orang saat ini, dapat mengakses web melalui
laptop/notebook maupun melalui smartphone. Oleh sebab itu, sistem simulasi psikotes
ini akan dibuat berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS,
Javascript, PHP dan Database MySQL.

Universitas Sumatera Utara

1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dapat dirumuskan permasalahan yang akan
dibahas adalah: Bagaimana merancang pembuatan aplikasi simulasi psikotes berbasis
web sebagai salah satu sarana penunjang untuk kegiatan pelatihan bagi masyarakat
umum yang akan melamar kerja.

1.3 Batasan Masalah
Dalam membuat aplikasi simulasi psikotes berbasis web ini ada beberapa batasan
masalah yang ditemukan, diantaranya:
1. Perancangan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 5.4.4
dengan basisdata MySQL versi 5.5.25a yang telah terintegrasi dalam Xampp

versi 3.0.12 serta menggunakan Sublime Text 2 sebagai tool dalam tahap
pengkodingan.
2. Sistem yang akan dirancang mencakup beberapa subtes, yaitu tes verbal
(sinonim, antonim, analogi, acak kata, idiom), tes numerik dan tes kepribadian.
3. Dalam ujian simulasi psikotest ini, sistem menyediakan beberapa posisi
pekerjaan yang nantinya akan dipilih oleh peserta sebelum peserta
mengerjakan soal simulasi psikotest. Tipe pekerjaan yang tersedia dalam ujian
simulasi psikotest ini adalah sebagai: Manajer, Supervisor, dan Staff.
4. Proses penilaian terhadap hasil simulasi psikotest yang dilakukan dapat dilihat
setelah simulasi selesai.

Universitas Sumatera Utara

1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari sistem simulasi psikotest ini adalah:
1. Merancang aplikasi simulasi Psikotest berbasis web yang dapat diakses dimana
saja dan kapanpun oleh pengguna.
2. Untuk memudahkan dan memberikan gambaran umum tentang psikotest dan
diharapkan sebagai solusi alternatif yang dapat membantu pengguna dalam
mengukur dan mengevaluasi kemampuannya.


1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari sistem simulasi psikotest ini adalah:
1. Dengan adanya simulasi psikotest ini diharapan akan lebih mematangkan
kesiapan para peserta dalam menghadapi tes masuk kerja.
2. Dengan dilakukannya simulasi psikotest ini selain dapat mengukur
kemampuan pengguna juga akan membantu para pekerja untuk menemukan
pekerjaan yang paling cocok dengan diri mereka.

1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang dilakukan penulis yaitu sebagai berikut:
1. Pengumpulan Data Informasi
Pengumpulan data-data yang dilakukan penulis di perpustakaan dan internet
untuk mendapatkan bahan teoritis sehingga dapat membangun aplikasi yang
dinamis, efektif dan efisien.

Universitas Sumatera Utara

2. Tahap analisis
Setelah data didapat kemudian dianalisis sebaik mungkin untuk mendapatkan

informasi dan kesimpulan yang tepat.. Penulis mengumpulkan semua data
yang telah diperoleh dan mengelompokkan data ke dalam beberapa bagian,
agar dapat mempermudah dalam perancangan aplikasi.
3. Desain Sistem
Mendesain sistem simulasi psikotes yang berguna dan bekerja dengan baik.
Penulis menggunakan data yang telah dikumpulkan untuk mendesain sistem
dengan baik.
4. Membuat program / mengkoding
Program untuk rancangan sistem berdasarkan hasil dari pengembangan konsep
yang diusulkan. Desain tadi harus diubah menjadi bentuk yang dimengerti
mesin. Maka dilakukan penulisan program. Jadi desainnya detail, sehingga
koding dapat dicapai secara mekanis.
5. Pengujian perangkat lunak
Menguji sistem simulasi psikotes setelah aplikasinya terbentuk. Pengujian
adalah tahapan yang sangat penting, hal ini dikarenakan dari pengujian inilah
diketahui apakah aplikasi ini sudah berjalan dengan baik atau masih terdapat
kesalahan/ error.
6. Membuat laporan
Membuat laporan mengenai Perancangan Aplikasi Simulasi Psikotes.


Universitas Sumatera Utara

1.7 Sistematika Penulisan
Secara garis besar Tugas Akhir terdiri dari 5 (lima) bab dan beberapa lampiran.
Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Adapun sistematika penulisan Tugas
Akhir ini adalah:

BAB 1

: Pendahuluan
Dalam bab ini penulis menguraikan latar belakang, identifikasi
masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian,
metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

BAB 2

: Landasan Teori
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang pengertian aplikasi,
aplikasi web, pengertian psikotest, pengenalan komputer, pengenalan
internet dan pengenalan aplikasi pendukung dalam pembentukan

aplikasi.

BAB 3

: Perancangan Sistem
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem, data
flow diagram (DFD) , flowchart, perancangan database, rancangan
interface serta algoritma terbentuknya program.

BAB 4

: Implementasi Sistem
Dalam bab ini penulis menyajikan definisi implementasi sistem,
komponen utama implementasi sistem, tujuan implementasi sistem,
pemeliharaan sistem, dan demonstrasi program.

BAB 5

: Kesimpulan dan Saran


Universitas Sumatera Utara

Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan yang
diperoleh dan saran yang berguna dalam pelaksanaannya.

Universitas Sumatera Utara