09064 teknik evaluasi sesi 8
TEKNIK EVALUASI
MENGEVALUASI
PENGUJIAN KEGUNAAN
& FUNGSI DARI SISTEM
INTERAKTIF
EVALUASI DAPAT
DILAKUKAN
LABORATORIUM
LAPANGAN PEKERJAAN
KERJA SAMA DENGAN USER
PENDEKATAN PERANCANGAN
EVALUASI
METODE ANALITIK
METODE REVIEW
METODE MODEL DASAR
PENDEKATAN EVALUASI YANG
TELAH DITERAPKAN
METODE EXPERIMENTAL
METODE OBSERVASI
METODE QUERY
METODE EVALUASI DIPILIH
SECARA CERMAT DAN HARUS
COCOK DENGAN PEKERJAAN
EVALUASI
EVALUASI DIGUNAKAN UNTU MELIHAT
APAKAH HASIL RANCANGAN DENGAN
PROSES UJI COBA SISTEM YANG TELAH
DIBUAT SESUAI DENGAN PERMINTAAN
PROSES INI TIDAK DIKERJAKAN DALAM 1
FASE PROSES PERANCANGAN TETAPI
MELALUI PERANCANGAN DENGAN PRINSIP
LIFE CYCLE
TUJUAN EVALUASI
MELIHAT SEBERAPA JAUH SISTEM
BERFUNGSI
EFEK SUATU INTERFACE KE PENGGUNA
PROBLEM YANG TERJADI PADA SISTEM
JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI PERCOBAAN
LABORATORIUM YANG BAGUS BIASANYA MEMILIKI FASILITAS
PEREKAMAN AUDIO/VISUAL YANG BAIK, KOMPUTER BESERTA
PERLENGKAPANNYA YANG MUNGKIN TIDAK ADA PADA LOKASI KERJA
SEBENARNYA
OPERATOR BEBAS DARI GANGGUAN YANG MENGHAMBAT PEKERJAAN
SISTEM YANG AKAN DIGUNAKAN DITEMPATKAN PADA LOKASI YANG
BERBAHAYA ATAU LOKASI YANG TERPENCIL, CONTOH STASIUN RUANG
ANGKASA.
DAPAT MEMANIPULASI SITUASI UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN
MELIHAT SEDIKIT PENGGUNAAN PROSEDUR ATAU MEMBANDINGKAN
BEBERAPA ALTERNATIF PERANCANGAN DENGAN SITUASI YANG
SEBENARNYA
SITUASI PADA LABORATORIUM TIDAK DAPAT MEGGAMBARKAN SITUASI
RUANG KERJA SEBENARNYA DAN TERDAPAT BEBERAPA ORANG YANG
TIDAK BISA BEKERJA PADA KONDISI DI LABORATORIUM
JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI LOKASI KERJA SEBENARNYA
TINGKAT GANGGUAN YANG MELEBIHI
AMBANG BATAS, TINGKAT-TINGKAT
PERGERAKAN YANG BESAR DAN INTERUPSI
YANG TETAP
JENIS-JENIS EVALUASI
Participatory design
Suatu pemikiran yang melibatkan
keseluruhan alur perancangan dan tidak
hanya proses evalasi saja
Perancangan yang dilakukan pada ruang
kerja yang melibatkan pengguna yang tidak
hanya digunakan sebagai subyek percobaab
tetapi juga sebagai anggota yan aktif dalam
team perancangan
karakteristik
Meningkatkan lingkungan kerja
Mempunyai sifat kerja sama (pengguna
dilibatkan pada setiap tingkat perancangan)
Mempunyai pendekatan iterative,
perancangan adalah suatu subyek untuk
evaluasi dan revisi pada setiap tingkatan
Metode komunikasi userdesigner
Brainstorming
Storyboarding
Workshops
Pensil dan kertas percobaan
Evaluasi Perancangan
Cognitive Walkthrough
Usaha yang dilakukan untuk mengenalkan
teori psikologi kedalam bentuk informasi
dan subyektif (mengevaluasi perancangan
dengan melihat seberapa besar dukungan
yang diberikan ke pengguna untuk
mempelajari beberapa tugas yang diberikan
Informasi dibutuhkan
Deskripsi dari interface
Deskripsi tugas / usaha yang benar untuk
melakukannya
Evaluasi Perancangan
Heuristic Evaluation
cognitive walkthrough lebih terstruktur
KARAKTERISTIK HEURISTIC
EVALUATION
Perilaku Sistem dapat dipastikan
Perilaku sistem konsisten
Kemampuan memori user tidak melebihi
batas
Dialog merupakan orientasi tugas
TUJUAN HEURISTIC
EVALUTION
ORANG YANG MELAKUKAN EVALUASI
MELALUI SERANGKAIAN TUGAS DENGAN
PERANCANGAN DAN PENILAIANNYA SESUAI
DENGAN KRITERIA TIAP TINGKATAN,
KESALAHAN TERDETEKSI SEBELUM TINGKAT
IMPLEMENTASI
EVALUASI EKSPERIMEN
SUBYEK
PEMILIHAN SUBYEK PENTING DALAM
EKSPERIMEN
HARUS SESUAI KEINGINAN USER
JIKA SUBYEK BUKAN USER SEBENARNYA
SUBYEK YANG DIPILIH HARUS SAMA USIA &
TINGKATAN PENDIDIKAN DAN PENGALAMAN
MENGGUNAKAN KOMPUTER
EVALUASI EKSPERIMEN
VARIABEL
INDEPENDENT VARIABEL
DEPENDENT VARIABEL
VARIABEL YANG DAPAT DIUKUR DALAM EKSPERIMEN
EVALUASI EKSPERIMEN
HYPOTHESIS
PREDIKSI YANG DIHASILKAN DALAM
EKSPERIMEN
DESIGN V.S. IMPLEMENTATION
EVALUASI TINGKAT PERANCANGAN AHLI
TINGKAT IMPLEMENTASI MEMBAWA USER
SEBAGAI SUBYEK DARI EKSPERIMEN
LABORATORY V.S FIELD STUDIES
LABORATORIUM TINGKAT AWAL
FIELD STUDIES TINGKAT IMPLEMENTASI
KETERSEDIAAN INFORMASI
TINGKATAN INFORMASI YANG TERSEDIA
UNTUK EVALUATOR PADA TIAP TINGKAT
PROSES PERANCANGAN DIMULAI PADA
INFORMASI YANG RENDAH SAMPAI DENGAN
TINGKATAN YANG TINGGI
KESIAPAN SUATU
TINDAKAN
KESIAPAN MENGAMBIL TINDAKAN YANG
TERSEDIA YANG TERSEDIA.
- THINK ALOUD MEREKAM PERILAKU USER
SAAT INTERAKSI
- POST TASK WALKTHROUGH
PENGUMPULAN KEMBALI KEGIATAN USER
MENGEVALUASI
PENGUJIAN KEGUNAAN
& FUNGSI DARI SISTEM
INTERAKTIF
EVALUASI DAPAT
DILAKUKAN
LABORATORIUM
LAPANGAN PEKERJAAN
KERJA SAMA DENGAN USER
PENDEKATAN PERANCANGAN
EVALUASI
METODE ANALITIK
METODE REVIEW
METODE MODEL DASAR
PENDEKATAN EVALUASI YANG
TELAH DITERAPKAN
METODE EXPERIMENTAL
METODE OBSERVASI
METODE QUERY
METODE EVALUASI DIPILIH
SECARA CERMAT DAN HARUS
COCOK DENGAN PEKERJAAN
EVALUASI
EVALUASI DIGUNAKAN UNTU MELIHAT
APAKAH HASIL RANCANGAN DENGAN
PROSES UJI COBA SISTEM YANG TELAH
DIBUAT SESUAI DENGAN PERMINTAAN
PROSES INI TIDAK DIKERJAKAN DALAM 1
FASE PROSES PERANCANGAN TETAPI
MELALUI PERANCANGAN DENGAN PRINSIP
LIFE CYCLE
TUJUAN EVALUASI
MELIHAT SEBERAPA JAUH SISTEM
BERFUNGSI
EFEK SUATU INTERFACE KE PENGGUNA
PROBLEM YANG TERJADI PADA SISTEM
JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI PERCOBAAN
LABORATORIUM YANG BAGUS BIASANYA MEMILIKI FASILITAS
PEREKAMAN AUDIO/VISUAL YANG BAIK, KOMPUTER BESERTA
PERLENGKAPANNYA YANG MUNGKIN TIDAK ADA PADA LOKASI KERJA
SEBENARNYA
OPERATOR BEBAS DARI GANGGUAN YANG MENGHAMBAT PEKERJAAN
SISTEM YANG AKAN DIGUNAKAN DITEMPATKAN PADA LOKASI YANG
BERBAHAYA ATAU LOKASI YANG TERPENCIL, CONTOH STASIUN RUANG
ANGKASA.
DAPAT MEMANIPULASI SITUASI UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN
MELIHAT SEDIKIT PENGGUNAAN PROSEDUR ATAU MEMBANDINGKAN
BEBERAPA ALTERNATIF PERANCANGAN DENGAN SITUASI YANG
SEBENARNYA
SITUASI PADA LABORATORIUM TIDAK DAPAT MEGGAMBARKAN SITUASI
RUANG KERJA SEBENARNYA DAN TERDAPAT BEBERAPA ORANG YANG
TIDAK BISA BEKERJA PADA KONDISI DI LABORATORIUM
JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI LOKASI KERJA SEBENARNYA
TINGKAT GANGGUAN YANG MELEBIHI
AMBANG BATAS, TINGKAT-TINGKAT
PERGERAKAN YANG BESAR DAN INTERUPSI
YANG TETAP
JENIS-JENIS EVALUASI
Participatory design
Suatu pemikiran yang melibatkan
keseluruhan alur perancangan dan tidak
hanya proses evalasi saja
Perancangan yang dilakukan pada ruang
kerja yang melibatkan pengguna yang tidak
hanya digunakan sebagai subyek percobaab
tetapi juga sebagai anggota yan aktif dalam
team perancangan
karakteristik
Meningkatkan lingkungan kerja
Mempunyai sifat kerja sama (pengguna
dilibatkan pada setiap tingkat perancangan)
Mempunyai pendekatan iterative,
perancangan adalah suatu subyek untuk
evaluasi dan revisi pada setiap tingkatan
Metode komunikasi userdesigner
Brainstorming
Storyboarding
Workshops
Pensil dan kertas percobaan
Evaluasi Perancangan
Cognitive Walkthrough
Usaha yang dilakukan untuk mengenalkan
teori psikologi kedalam bentuk informasi
dan subyektif (mengevaluasi perancangan
dengan melihat seberapa besar dukungan
yang diberikan ke pengguna untuk
mempelajari beberapa tugas yang diberikan
Informasi dibutuhkan
Deskripsi dari interface
Deskripsi tugas / usaha yang benar untuk
melakukannya
Evaluasi Perancangan
Heuristic Evaluation
cognitive walkthrough lebih terstruktur
KARAKTERISTIK HEURISTIC
EVALUATION
Perilaku Sistem dapat dipastikan
Perilaku sistem konsisten
Kemampuan memori user tidak melebihi
batas
Dialog merupakan orientasi tugas
TUJUAN HEURISTIC
EVALUTION
ORANG YANG MELAKUKAN EVALUASI
MELALUI SERANGKAIAN TUGAS DENGAN
PERANCANGAN DAN PENILAIANNYA SESUAI
DENGAN KRITERIA TIAP TINGKATAN,
KESALAHAN TERDETEKSI SEBELUM TINGKAT
IMPLEMENTASI
EVALUASI EKSPERIMEN
SUBYEK
PEMILIHAN SUBYEK PENTING DALAM
EKSPERIMEN
HARUS SESUAI KEINGINAN USER
JIKA SUBYEK BUKAN USER SEBENARNYA
SUBYEK YANG DIPILIH HARUS SAMA USIA &
TINGKATAN PENDIDIKAN DAN PENGALAMAN
MENGGUNAKAN KOMPUTER
EVALUASI EKSPERIMEN
VARIABEL
INDEPENDENT VARIABEL
DEPENDENT VARIABEL
VARIABEL YANG DAPAT DIUKUR DALAM EKSPERIMEN
EVALUASI EKSPERIMEN
HYPOTHESIS
PREDIKSI YANG DIHASILKAN DALAM
EKSPERIMEN
DESIGN V.S. IMPLEMENTATION
EVALUASI TINGKAT PERANCANGAN AHLI
TINGKAT IMPLEMENTASI MEMBAWA USER
SEBAGAI SUBYEK DARI EKSPERIMEN
LABORATORY V.S FIELD STUDIES
LABORATORIUM TINGKAT AWAL
FIELD STUDIES TINGKAT IMPLEMENTASI
KETERSEDIAAN INFORMASI
TINGKATAN INFORMASI YANG TERSEDIA
UNTUK EVALUATOR PADA TIAP TINGKAT
PROSES PERANCANGAN DIMULAI PADA
INFORMASI YANG RENDAH SAMPAI DENGAN
TINGKATAN YANG TINGGI
KESIAPAN SUATU
TINDAKAN
KESIAPAN MENGAMBIL TINDAKAN YANG
TERSEDIA YANG TERSEDIA.
- THINK ALOUD MEREKAM PERILAKU USER
SAAT INTERAKSI
- POST TASK WALKTHROUGH
PENGUMPULAN KEMBALI KEGIATAN USER