09064 teknik evaluasi sesi 8

TEKNIK EVALUASI

MENGEVALUASI
PENGUJIAN KEGUNAAN
& FUNGSI DARI SISTEM
INTERAKTIF

EVALUASI DAPAT
DILAKUKAN
LABORATORIUM
 LAPANGAN PEKERJAAN
 KERJA SAMA DENGAN USER


PENDEKATAN PERANCANGAN
EVALUASI
METODE ANALITIK
 METODE REVIEW
 METODE MODEL DASAR



PENDEKATAN EVALUASI YANG
TELAH DITERAPKAN
METODE EXPERIMENTAL
 METODE OBSERVASI
 METODE QUERY


METODE EVALUASI DIPILIH
SECARA CERMAT DAN HARUS
COCOK DENGAN PEKERJAAN

EVALUASI
EVALUASI DIGUNAKAN UNTU MELIHAT
APAKAH HASIL RANCANGAN DENGAN
PROSES UJI COBA SISTEM YANG TELAH
DIBUAT SESUAI DENGAN PERMINTAAN
 PROSES INI TIDAK DIKERJAKAN DALAM 1
FASE PROSES PERANCANGAN TETAPI
MELALUI PERANCANGAN DENGAN PRINSIP
LIFE CYCLE



TUJUAN EVALUASI
MELIHAT SEBERAPA JAUH SISTEM
BERFUNGSI
 EFEK SUATU INTERFACE KE PENGGUNA
 PROBLEM YANG TERJADI PADA SISTEM


JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI PERCOBAAN
 LABORATORIUM YANG BAGUS BIASANYA MEMILIKI FASILITAS
PEREKAMAN AUDIO/VISUAL YANG BAIK, KOMPUTER BESERTA
PERLENGKAPANNYA YANG MUNGKIN TIDAK ADA PADA LOKASI KERJA
SEBENARNYA
 OPERATOR BEBAS DARI GANGGUAN YANG MENGHAMBAT PEKERJAAN
 SISTEM YANG AKAN DIGUNAKAN DITEMPATKAN PADA LOKASI YANG
BERBAHAYA ATAU LOKASI YANG TERPENCIL, CONTOH STASIUN RUANG
ANGKASA.
 DAPAT MEMANIPULASI SITUASI UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN

MELIHAT SEDIKIT PENGGUNAAN PROSEDUR ATAU MEMBANDINGKAN
BEBERAPA ALTERNATIF PERANCANGAN DENGAN SITUASI YANG
SEBENARNYA
 SITUASI PADA LABORATORIUM TIDAK DAPAT MEGGAMBARKAN SITUASI
RUANG KERJA SEBENARNYA DAN TERDAPAT BEBERAPA ORANG YANG
TIDAK BISA BEKERJA PADA KONDISI DI LABORATORIUM

JENIS-JENIS EVALUASI
KONDISI LOKASI KERJA SEBENARNYA
 TINGKAT GANGGUAN YANG MELEBIHI
AMBANG BATAS, TINGKAT-TINGKAT
PERGERAKAN YANG BESAR DAN INTERUPSI
YANG TETAP

JENIS-JENIS EVALUASI
Participatory design
 Suatu pemikiran yang melibatkan
keseluruhan alur perancangan dan tidak
hanya proses evalasi saja
 Perancangan yang dilakukan pada ruang

kerja yang melibatkan pengguna yang tidak
hanya digunakan sebagai subyek percobaab
tetapi juga sebagai anggota yan aktif dalam
team perancangan

karakteristik
Meningkatkan lingkungan kerja
 Mempunyai sifat kerja sama (pengguna
dilibatkan pada setiap tingkat perancangan)
 Mempunyai pendekatan iterative,
perancangan adalah suatu subyek untuk
evaluasi dan revisi pada setiap tingkatan


Metode komunikasi userdesigner
Brainstorming
 Storyboarding
 Workshops
 Pensil dan kertas percobaan



Evaluasi Perancangan
Cognitive Walkthrough
Usaha yang dilakukan untuk mengenalkan
teori psikologi kedalam bentuk informasi
dan subyektif (mengevaluasi perancangan
dengan melihat seberapa besar dukungan
yang diberikan ke pengguna untuk
mempelajari beberapa tugas yang diberikan

Informasi dibutuhkan
Deskripsi dari interface
 Deskripsi tugas / usaha yang benar untuk
melakukannya


Evaluasi Perancangan
Heuristic Evaluation
cognitive walkthrough lebih terstruktur


KARAKTERISTIK HEURISTIC
EVALUATION
Perilaku Sistem dapat dipastikan
 Perilaku sistem konsisten
 Kemampuan memori user tidak melebihi
batas
 Dialog merupakan orientasi tugas


TUJUAN HEURISTIC
EVALUTION
ORANG YANG MELAKUKAN EVALUASI
MELALUI SERANGKAIAN TUGAS DENGAN
PERANCANGAN DAN PENILAIANNYA SESUAI
DENGAN KRITERIA TIAP TINGKATAN,
KESALAHAN TERDETEKSI SEBELUM TINGKAT
IMPLEMENTASI

EVALUASI EKSPERIMEN
SUBYEK

 PEMILIHAN SUBYEK PENTING DALAM
EKSPERIMEN
 HARUS SESUAI KEINGINAN USER
 JIKA SUBYEK BUKAN USER SEBENARNYA 
SUBYEK YANG DIPILIH HARUS SAMA USIA &
TINGKATAN PENDIDIKAN DAN PENGALAMAN
MENGGUNAKAN KOMPUTER

EVALUASI EKSPERIMEN
VARIABEL
 INDEPENDENT VARIABEL
 DEPENDENT VARIABEL
VARIABEL YANG DAPAT DIUKUR DALAM EKSPERIMEN

EVALUASI EKSPERIMEN
HYPOTHESIS
 PREDIKSI YANG DIHASILKAN DALAM
EKSPERIMEN

DESIGN V.S. IMPLEMENTATION

EVALUASI TINGKAT PERANCANGAN  AHLI
 TINGKAT IMPLEMENTASI MEMBAWA USER
SEBAGAI SUBYEK DARI EKSPERIMEN


LABORATORY V.S FIELD STUDIES
LABORATORIUM TINGKAT AWAL
 FIELD STUDIES TINGKAT IMPLEMENTASI


KETERSEDIAAN INFORMASI
TINGKATAN INFORMASI YANG TERSEDIA
UNTUK EVALUATOR PADA TIAP TINGKAT
PROSES PERANCANGAN DIMULAI PADA
INFORMASI YANG RENDAH SAMPAI DENGAN
TINGKATAN YANG TINGGI

KESIAPAN SUATU
TINDAKAN
KESIAPAN MENGAMBIL TINDAKAN YANG

TERSEDIA YANG TERSEDIA.
- THINK ALOUD MEREKAM PERILAKU USER
SAAT INTERAKSI
- POST TASK WALKTHROUGH 
PENGUMPULAN KEMBALI KEGIATAN USER