LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA MEKANISME KERJA DALAM TIM KREATIF DI EVENT ORGANIZER CV. FRONTLINE INDONESIA.

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA
MEKANISME KERJA DALAM TIM KREATIF DI EVENT ORGANIZER
CV. FRONTLINE INDONESIA

Oleh:
Haryanti Rahmaningsih
D 1310036

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Melengkapi Tugas-Tugas dan Memenuhi Syarat-Syarat
Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Bidang Periklanan

PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA

2013

commiti to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commitiito user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commitiiito user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


MOTTO

1. Percayalah Bahwa Allah SWT tidak akan memberikan ujian kepada
umatnya melebihi kemampuannya
2. Jangan pernah menyerah sebelum mencoba
3. Berusahalah menjadi orang yang benar bukan menjadi orang yang baik
4. Jangan sia-siakan waktu karena waktu tidak dapat terulang dan pada
akhirnya hanyalah penyesalan yang didapat

commitivto user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

Ayah dan ibu ku tercinta yang selalu mendoakan, memberi semangat dan
memberi kasih sayang serta doa.
Keluarga

Serta teman-teman saya yang mendorong saya untuk mengggapai cita-cita
saya
Mahasiswa dan mahasiswi FISIP UNS Surakarta khususnya d3 periklanan
tahun 2010

commitv to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr Wb
Alhamdulillah puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmad dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
Kuliah Kerja Media di CV. Frontline Indonesia dan untuk selanjutnya menyusun
dan menyelesaikan tugas akhir ini sebagai salah satu persyaratan guna
memperoleh gelar Ahli Madya (AMd) bidang komunikasi terapan pada Fakultas
Ilmu Sosial Dan Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.

MEKANISME KERJA DALAM
TIM KREATIF DI EVENT ORGANIZER CV. FRONTLINE INDONESIA
terselesainya Kuliah Keja Media (KKM) dan tersusunya TA (tugas akhir) ini,
penulis juga tak lepas dari berbagai kesulitan dan kendala. Namun berkat bantuan
dari berbagai pihak, maka penulis dapat melalui kesulitan-kesulitan tersebut,
untuk itu penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya atas bantuan
saran dan petunjuk yang diberikan kepada penulis.
Dan dalam kesempatan ini perkenankan penulis mengucapkan terima
kasih kepada :
1. Bapak Prof. Drs. H. Pawito, Ph. D selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Bapak Drs. Aryanto Budhi S, M.Si, selaku Ketua Program D III
Komunikasi Terapan FISIP UNS yang banyak memberikan pengarahan
selama ini.

commitvito user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


3. Bapak Mahfud Anshori, S.Sos, M.Si selaku pembimbing Tugas Akhir
yang telah rela meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan, dan
pengarahan yang bermanfaat bagi penyusun Tugas Akhir ini.
4. Seluruh staf Karyawan dan Dosen DIII Komunikasi Terapan di FISIP
UNS.
5. Bapak Sunyoto Setyosabdono, SE selaku Director di CV. Frontline
Indonesia dan seluruh karyawan CV. Frontline Indonesia yang selalu
memberikan bimbingan serta masukan dan arahan selama magang disana.
6. Bapak dan Ibu yang saya sayangi terima kasih atas doa restu dan kasih
sayangnya.
7. Sahabat-sahabatku seperjuangann Advertising kelas B D3 Periklanan
FISIP Universitas Sebelas Maret Khususnya Angkatan 2010.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan ini masih terdapat
kekurangan dan jauh dari sempurna. Untuk itu kritik dan saran yang membangun
akan selalu terbuka bagi semua pihak. Semoga penulis berharap laporan ini dapat
bermanfaat.

Surakarta,


Juni 2013

Haryanti Rahmaningsih

commit
viito user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

JUDUL ..........................................................................................................

i

PERSETUJUAN ...........................................................................................

ii


PENGESAHAN ............................................................................................

iii

MOTTO ........................................................................................................

iv

PERSEMBAHAN .........................................................................................

v

KATA PENGANTAR ..................................................................................

vi

DAFTAR ISI .................................................................................................

viii


ABSTRAK ....................................................................................................

x

BAB I PENDAHULUAN .............................................................................

1

A. Latar Belakang .............................................................................

1

B. Rumusan Masalah .........................................................................

5

C. Tujuan Kuliah Kerja Media ..........................................................

6


D. Waktu dan Pelaksanaan Kuliah Kerja Media ...............................

6

BAB II TINJUAN PUSTAKA .....................................................................

7

A. Definisi Periklanan .......................................................................

7

B. Event Exhibition (Pameran) ..........................................................

11

C. Strategi Tim Kreatif ......................................................................

14


D. Desain Kreatif ...............................................................................

15

E. Proses Desain ................................................................................

19

commit
viiito user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

BAB III DESKRIPSI LEMBAGA/ INSTANSI ............................................

23


A. Sejarah Berdirinya CV. Frontline Indonesia ................................

23

B. Company Profile ...........................................................................

25

C. Visi dan Misi CV. Frontline Indonesia .........................................

26

D. Makna Logo CV. Frontline Indonesia ..........................................

26

E. Jenis Pilihan Sarana Promosi .........................................................

27

F. Jenis Pelayanan yang Ditawarkan .................................................

27

G. Pembagian Kerja dan Struktur Organisasi ...................................

28

H. Klien-Klien CV Frontline Indonesia .............................................

29

I. Track Record Activities CV Frontline Indonesia ..........................

30

J. Struktur Organisasi CV Frontline Indonesia ..................................

36

BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA (KKM) ...................

37

A. Waktu Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM) .........................

37

B. Deskripsi Kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) ..........................

38

C. Proses atau Cara Kerja Tim Kreatif ..............................................

49

BAB V PENUTUP.........................................................................................

55

A. Kesimpulan ...................................................................................

55

B. Saran .............................................................................................

57

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

commitixto user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRAK
KREATIF DI EVENT ORGANIZER CV. FRON
Tugas Akhir, Program Studi Periklanan, Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu
Politik, Universitas Sebelas Maret Surakarta, 2013.
Sekarang ini banyak sekali biro periklan yang bergerak dibidang EO yang
menawarkan jasa-jasanya dan salah satunya adalah CV. FRONTLINE
INDONESIA. Frontline merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang
advertising, brand activation dan event organizer. Frontline memberikan ide-ide
kegiatan atau acara yang fresh dan orang tidak berfikir sampai sejauh seperti yang
sudah dilakukannya. Dalam bekerja di bidang event organizer desainer grafis
sudah menentukan apakah perusahaan tersebut layak atau tidak mengelola suatu
event. Karena saat ini ada banyak sekali perusahaan EO sehingga persaingan yang
ketat pun mau tidak mau harus dihadapi dan diatasi dengan ide-ide kreatif yang
segar, unik, menjual dan tepat sasaran.
Tujuan mengikuti dan melaksanakan Kuliah Kerja Media di CV. Frontline
Indonesia adalah menambah ilmu dan mengetahui kerja di dunia kerja dalam
bidang periklanan terutama pada perusahaan event organizer, mengetahui
bagaimana cara mendesain untuk mengadakan suatu event dan tujuan event
sesungguhnya, mengembangkan ilmu yang sudah dipelajari dikampus di CV.
Frontline Indonesia, terutama pada bidang desain grafis, membandingkan antara
teori dikampus dan praktek dilapangan.
Proses kerja tim kreatif dalam event diantaranya adalah tim kreatif
mendapatkan briefing atau pengarahan dari manajemen atau AE perusahaan
tentang materi event dari perusahaan klien. Mengolah materi yang sudah diberikan
kepada tim kreatif yaitu dengan mengemukakan ide atau gagasan mengenai desain
property yang digunakan seperti tenda, backdrop, dan lainnya dan juga ide untuk
sebuah acara sebagai pendukung event. Pembuatan rancangan desain dengan
menyatukan elemen desain (typografi, ilustrasi dan background) sesuai dengan
briefing. Desain-desain seperti layout venue, backdrop, flyer, baliho, banner,
spanduk, dan lainnya sebagai sarana publikasi, pemasaran dan promosi
pendukung suatu event. Dalam proses ini penulis menggunakan beberapa aplikasi
komputer yang penulis bisa saja. Finishing desain yang sudah tersebut dengan
menyerahkannya kepada bagian produksi seupaya desain tersebut dapat dicetak
dan dieksekusi dengan baik sesuai dengan keinginan klien dan tujuan dari
pembuatan desain tersebut.

commitx to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRACT
WORKING MECHANISM WITHIN
Ha
CREATIVE TEAM IN THE EVENT ORGANIZER CV. FRONTLINE
, Final Project, Program Advertising Studies, Faculty of Social
and Political Sciences, Sebelas Maret University Surakarta, 2013.
Nowadays a lot of advertising, a firm engaged in the EO who offered his
services and one of them is CV. FRONTLINE INDONESIA. Frontline is a
company engaged in the field of advertising, brand activation and event organizer.
Frontline give you ideas of activities or events fresh and people do not think as far
as he's done. In the event organizer working in the field of graphic designers is to
determine whether the company is viable or not managing an event. Because there
are currently so many companies EO intense competition also would not want to
be faced and overcome with creative ideas that are fresh, unique, and targeted
selling.
Lectures aim to follow and implement the Working Media in CV.
Frontline Indonesia is to increase the knowledge and know work in the world of
work in the field of advertising, especially in the corporate event organizer, to
know how to design to hold an event and the actual event goals, develop a science
that has been studied in the CV campus. Frontline Indonesia, particularly in the
fields of graphic design, comparing campus between theory and practice in the
field.
The process of creative teamwork in the event of them are getting creative
team briefing or direction from management or AE firms about the material event
of corporate clients. Process the material that has been given to the creative team
is to put forward an idea or ideas regarding the design of the property is used as
tents, backdrops, and others, and also an idea for an event to support the event.
Drafting design by unifying design elements (typografi, illustrations and
background) in accordance with the briefing. Designs like the venue layout,
backdrop, flyers, billboards, banners, banners, and more as a means of
publicizing, marketing and promotional support an event. In this process the
author uses several computer applications that the author could have been.
Finishing the design is to hand them over to the production department seupaya
design can then be printed and properly executed in accordance with the wishes of
the client and the purpose of making the design.

commitxito user