Analisis Antarmuka Pengguna Perangkat Lunak Anggaran pada PT. KAI.

ABSTRAK
Antarmuka pengguna adalah bagian yang penting dari sebuah perangkat lunak.
antarmuka pengguna yang memenuhi standar akan membuat penggunanya lebih
nyaman dalam menjalankan proses bisnis di dalam perangkat lunak tersebut. Maka
dari itu analisis terhadap antarmuka pengguna sebuah perangkat lunak perlu
dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan dan memberikan penilaian
terhadap antarmuka pengguna perangkat lunak Anggaran pada PT. KAI
berdasarkan sebuah standar antarmuka pengguna yang baik, memperlihatkan
tingkat kesesuaian antarmuka pengguna perangkat lunak dengan standar yang
baik, mengukur tingkat kenyamanan pengguna terhadap antarmuka perangkat
lunak serta mengidentifikasi harapan dari pengguna terhadap antarmuka
penggunanya bagi perkembangan perangkat lunak itu sendiri. Analisis antarmuka
pengguna ini menggunakan prinsip dan pedoman Mayhew. Analisis ini bersumber
dari studi pustaka, observasi dan kuesioner. Analisis ini mengobservasi tiap
tampilan perangkat lunak Anggaran pada PT. KAI, membandingkan antarmuka
perangkat lunak Anggaran dengan teori, mewawancarai pengguna menggunakan
kuesioner dan melakukan penilaian terhadap antarmuka pengguna perangkat lunak
Anggaran. Disimpulkan bahwa terdapat 33 layar tampilan yang dianalisis dengan
penilaiannya masing-masing, pengguna sudah merasa nyaman terhadap perangkat
lunak dan terdapat 25 harapan dari para pengguna bagi perkembangan perangkat
lunak Anggaran pada PT. KAI di masa mendatang.

Kata kunci : Analisis, antarmuka pengguna, perangkat lunak Anggaran, PT. KAI
Bandung.

vii
Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT
The user interface is an important part of a software. User interface that meets the
standard will make users feel comfortable in running the business processes within
the software. Therefore the analysis against software user interface needs to be
done. This study aims to compare and provide an assessment to the user interface
of Anggaran software on PT. KAI with a standard of the good user interface,
measure the user comfort level against software interface and identify expectations
from user against user interface for the development of software itself. Analysis of
the user interface using the Mayhew principles and guidelines . This analysis comes
from the literature, observation and questionnaires. This analysis observed each
display against Anggaran software on PT. KAI, Comparing Anggaran software
interface with the theory, interviewing the users using a questionnaire and do an
assessment against user interface of Anggaran software. From the analysis, it can
be concluded that there are 33 screens with each assessment of each, users

already feel comfortable with the software and there are 25 expectations from the
users for development against user interface of Anggaran software on PT. KAI in the
future.
Keywords: analysis, user interface, Anggaran software, PT. KAI Bandung.

viii
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN .............................................................................. i
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ........................... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ................................ iii
PRAKATA ..................................................................................................... v
ABSTRAK ................................................................................................... vii
ABSTRACT .................................................................................................viii
DAFTAR ISI .................................................................................................. ix
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xi
DAFTAR TABEL .........................................................................................xiv
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................xvi
DAFTAR NOTASI / LAMBANG .................................................................xvii

DAFTAR SINGKATAN ..............................................................................xviii
DAFTAR ISTILAH / GLOSSARY ................................................................xix
BAB 1.

PENDAHULUAN ........................................................................... 1

1.1 Latar Belakang..................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................... 2

1.3 Tujuan Pembahasan ............................................................................ 2
1.4 Ruang Lingkup Kajian .......................................................................... 3
1.5 Sumber Data ........................................................................................ 4
1.6 Sistematika Penyajian.......................................................................... 4
BAB 2.

KAJIAN TEORI ............................................................................. 6

2.1 Teori-teori Berkaitan Dengan Antarmuka Pengguna ........................... 6
2.2 Profil Mayhew ...................................................................................... 9
2.3 Prinsip-prinsip umum Desain Antarmuka Pengguna ......................... 10

2.4 Profil Pengguna ................................................................................. 14
2.4.1 Sistem Pemrosesan Informasi Pada Manusia ............................. 14
2.4.2 Pengetahuan dan Pengalaman Pengguna .................................. 15
2.4.3 Karaktekristik Fisik Pengguna ...................................................... 16
2.5 Model Konseptual .............................................................................. 18

ix
Universitas Kristen Maranatha

2.5.1 Mendesain Model Konseptual ...................................................... 18
2.5.2 Contoh Model Konseptual ............................................................ 19
2.6 Bentuk Dialog .................................................................................... 21
2.6.1 Menu ............................................................................................ 21
2.6.2 Pengisian Form ............................................................................ 22
2.6.3 Pertanyaan dan Jawaban ............................................................ 23
2.6.4 Direct Manipulation ...................................................................... 24
2.7 Konsep Window ................................................................................. 25
2.8 Desain dan Tatakelola Layar ............................................................. 26
2.9 Waktu Penanggapan ......................................................................... 28


2.10 Penanganan Kesalahan................................................................... 29
BAB 3.

ANALISIS .................................................................................... 32

3.1 Profil Perusahaan .............................................................................. 32
3.2 Visi Dan Misi Perusahaan .................................................................. 33

3.3 Struktur Organisasi Perusahaan ........................................................ 33
3.4 Profil Perangkat Lunak....................................................................... 38
3.4.1 Proses Perangkat Lunak Anggaran ............................................. 38
3.4.2 Flowchart Proses Perangkat Lunak Anggaran ............................. 61
3.5 Penelitian Perangkat Lunak ..............................................................102
3.5.1 Hasil Observasi Penelitian ..........................................................102
3.5.2 Evaluasi Tingkat Kenyamanan Pengguna ..................................181
3.5.3 Identifikasi Harapan pengguna ...................................................183
3.6 Usulan Perbaikan .............................................................................186
BAB 4.

SIMPULAN DAN SARAN ..........................................................187


4.1 Simpulan ...........................................................................................187
4.2 Saran ................................................................................................197
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................198
LAMPIRAN .................................................................................................200
RIWAYAT HIDUP PENULIS ......................................................................... …

x
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT. KAI Bandung ...................................... 36
Gambar 3.2 Struktur Organisasi Managing Director Of Human Capital,
General Affair and Information Technology.................................................. 37
Gambar 3.3 Flowchart Proses Pengaksesan Perangkat Lunak ................... 62
Gambar 3.4 Flowchart Proses Pendaftaran Pengguna................................ 63
Gambar 3.5 Flowchart Proses Penghapusan Pengguna ............................. 64
Gambar 3.6 Flowchart Proses Penggantian Password................................ 65
Gambar 3.7 Flowchart Proses Penggantian PIN ......................................... 66
Gambar 3.8 Flowchart Proses Reset PIN .................................................... 67

Gambar 3.9 Flowchart Proses Reset Password .......................................... 68
Gambar 3.10 Flowchart Proses Logout ....................................................... 69
Gambar 3.11 Flowchart Proses Keluar ........................................................ 69
Gambar 3.12 Flowchart Proses Perekaman RKAD ..................................... 70
Gambar 3.13 Flowchart Proses Revisi RKAD .............................................. 71
Gambar 3.14 Flowchart Proses Breakdown RKAD ...................................... 72
Gambar 3.15 Flowchart Proses Pergeseran RKAD ..................................... 73
Gambar 3.16 Flowchart Proses Entry IP ...................................................... 74
Gambar 3.17 Flowchart Proses Perekaman SODT ..................................... 75
Gambar 3.18 Flowchart Proses Revisi SODT .............................................. 76
Gambar 3.19 Flowchart Proses Pembatalan SODT .................................... 77
Gambar 3.20 Flowchart Proses Perekaman / Update G.215 ....................... 78
Gambar 3.21 Flowchart Proses Pembatalan G.215 ..................................... 79
Gambar 3.22 Flowchart Proses Perekaman Permohonan NPD .................. 80
Gambar 3.23 Flowchart Proses Update Permohonan NDP ......................... 81
Gambar 3.24 Flowchart Proses Evaluasi NPD ............................................ 82
Gambar 3.25 Flowchart Proses Pengaktifan NPD-Acc Silang ..................... 83
Gambar 3.26 Flowchart Proses Pembatalan NPD ....................................... 84
Gambar 3.27 Flowchart Proses Perekaman dan Update NPD-Acc ............. 85
Gambar 3.28 Flowchart Proses Pembatalan NPD-Acc ................................ 86


xi
Universitas Kristen Maranatha

Gambar 3.29 Flowchart Proses Persetujuan NPD ....................................... 87
Gambar 3.30 Flowchart Proses Persetujuan NPD-Acc ................................ 88
Gambar 3.31 Flowchart Proses Perekaman NPD Unit Lain......................... 89
Gambar 3.32 Flowchart Proses Penelusuran NPD ...................................... 90
Gambar 3.33 Flowchart Proses Perekaman PL-BAHP ................................ 91
Gambar 3.34 Flowchart Proses Pembatalan PL-BAHP ............................... 92
Gambar 3.35 Flowchart Proses Entry Pos Per Unit ..................................... 93
Gambar 3.36 Flowchart Proses Entry Pergantian Pejabat ........................... 94
Gambar 3.37 Proses NPD Gaji .................................................................... 95
Gambar 3.38 Flowchart Proses Pelaporan PU.1 ......................................... 96
Gambar 3.39 Flowchart Proses Pelaporan PU.2 ......................................... 97
Gambar 3.40 Flowchart Proses Laporan Rekap PU2 Unit Lain/Lintas
Sektoral ........................................................................................................ 98
Gambar 3.41 Flowchart Proses Laporan KU.1a dan KU.1b......................... 99
Gambar 3.42 Flowchart Proses Laporan Nominatif NPD ............................100
Gambar 3.43 Flowchart Proses History Geser Dana ..................................101

Gambar 3.44. Tampilan login perangkat lunak ...........................................111
Gambar 3.45 Tampilan pesan kesalahan ...................................................111
Gambar 3.46 Tampilan login salah .............................................................111
Gambar 3.47 Tampilan utama ....................................................................113
Gambar 3.48 Tampilan form pendaftaran pengguna ..................................115
Gambar 3.49 Tampilan form penghapusan pengguna................................117
Gambar 3.50 Tampilan form penggantian password ..................................119
Gambar 3.51 Tampilan form penggantian PIN............................................121
Gambar 3.52. Tampilan form reset PIN ......................................................123
Gambar 3.53 Tampilan form reset password ..............................................125
Gambar 3.54 Tampilan pengaksesan form perekaman RKAD ...................126
Gambar 3.55 Tampilan form breakdown RKAD ..........................................129
Gambar 3.56 Tampilan form pergeseran RKAD .........................................131
Gambar 3.57 Tampilan form perekaman SODT .........................................134
Gambar 3.58 Tampilan form revisi SODT ...................................................136
Gambar 3.59 Tampilan form pembatalan SODT.........................................138
xii
Universitas Kristen Maranatha

Gambar 3.60 Tampilan form perekaman / update G.215............................140

Gambar 3.61 Tampilan form pembatalan G.215 .........................................142
Gambar 3.62 Tampilan form penerbitan / perekaman NPD ........................144
Gambar 3.63 Tampilan form evaluasi NPD.................................................146
Gambar 3.64 Tampilan form pengaktifan NPD-Acc silang ..........................148
Gambar 3.65 Tampilan form pembatalan NPD ...........................................150
Gambar 3.66 Tampilan form perekaman / cetak NPD-Acc .........................152
Gambar 3.67 Tampilan form pembatalan NPD-Acc ....................................154
Gambar 3.68 Tampilan form persetujuan NPD ...........................................156
Gambar 3.69 Tampilan form persetujuan NPD-Acc ....................................158
Gambar 3.70 Tampilan form penelusuran NPD ..........................................160
Gambar 3.71 Tampilan submenu PL-BAHP nonaktif ..................................164
Gambar 3.72 Tampilan form entry pos per unit...........................................166
Gambar 3.73 Tampilan form entry pergantian pejabat ................................168
Gambar 3.74 Tampilan form NPD gaji ........................................................169
Gambar 3.75 Tampilan form PU.1 ..............................................................171
Gambar 3.76 Tampilan form PU.2 ..............................................................173
Gambar 3.77 Tampilan form PU.2 unit lain / lintas sektoral .......................175
Gambar 3.78 Tampilan form KU.1a dan KU.1b ..........................................177
Gambar 3.79 Tampilan form nominatif NPD ...............................................179
Gambar 3.80 Tampilan form history geser dana .........................................181

Gambar 4.1 Grafik persentase tingkat kesesuaian 1 ..................................190
Gambar 4.2 Grafik persentase tingkat kesesuaian 2 ..................................191
Gambar 4.3 Grafik persentase tingkat kesesuaian 3 ..................................191
Gambar 4.4 Grafik persentase tingkat kesesuaian 4 ..................................192
Gambar 4.5 Grafik persentase tingkat kesesuaian 5 ..................................193
Gambar 4.6 Grafik persentase tingkat kesesuaian 6 ..................................193
Gambar 4.7 Grafik persentase tingkat kesesuaian 7 ..................................194

xiii
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Tabel tampilan akses perangkat lunak ........................................110
Tabel 3.2 Tabel tampilan utama perangkat lunak .......................................112
Tabel 3.3 Tabel tampilan form pendaftaran pengguna ...............................114
Tabel 3.4 Tabel tampilan form penghapusan pengguna .............................116
Tabel 3.5 Tabel tampilan form penggantian password ...............................118
Tabel 3.6 Tabel tampilan form penggantian PIN .........................................120
Tabel 3.7 Tabel tampilan form reset PIN.....................................................122
Tabel 3.8 Tabel tampilan form reset password ...........................................124
Tabel 3.9 Tabel tampilan form perekaman RKAD .......................................125
Tabel 3.10 Tabel tampilan form revisi RKAD ..............................................127
Tabel 3.11 Tabel tampilan form breakdown RKAD .....................................128
Tabel 3.12 Tabel tampilan form Pergeseran RKAD ....................................130
Tabel 3.13 Tabel tampilan form entry IP .....................................................132
Tabel 3.14 Tabel tampilan form perekaman SODT .....................................133
Tabel 3.15 Tabel tampilan form revisi SODT ..............................................135
Tabel 3.16 Tabel tampilan form pembatalan SODT ....................................137
Tabel 3.17 Tabel tampilan form perekaman / update G.215 .......................139
Tabel 3.18 Tabel tampilan form pembatalan G.215 ....................................141
Tabel 3.19 Tabel tampilan form penerbitan / perekaman NPD ...................143
Tabel 3.20 Tabel tampilan form evaluasi NPD ............................................145
Tabel 3.21 Tabel tampilan form pengaktifan NPD-Acc silang .....................147
Tabel 3.22 Tabel tampilan form pembatalan NPD ......................................149
Tabel 3.23 Tabel tampilan form perekaman / cetak NPD-Acc ....................151
Tabel 3.24 Tabel tampilan form pembatalan NPD-Acc ...............................153
Tabel 3.25 Tabel tampilan form persetujuan NPD ......................................155
Tabel 3.26 Tabel tampilan form persetujuan NPD-Acc ...............................157
Tabel 3.27 Tabel tampilan form perekaman NPD unit lain ..........................158
Tabel 3.28 Tabel tampilan form penelusuran NPD .....................................159
Tabel 3.29 Tabel tampilan form perekaman PL / BAHP .............................161

xiv
Universitas Kristen Maranatha

Tabel 3.30 Tabel tampilan form pembatalan PL / BAHP .............................162
Tabel 3.31 Tabel tampilan form perekaman PL NPD silang .......................163
Tabel 3.32 Tabel tampilan form perekaman BAHP NPD silang ..................164
Tabel 3.33 Tabel tampilan form entry pos per unit ......................................165
Tabel 3.34 Tabel tampilan form entry pergantian pejabat ...........................167
Tabel 3.35 Tabel tampilan form NPD gaji ...................................................168
Tabel 3.36 Tabel tampilan form PU.1 .........................................................170
Tabel 3.37 Tabel tampilan form PU.2 .........................................................172
Tabel 3.38 Tabel tampilan form rekap PU.2 unit lain / lintas sektoral .........174
Tabel 3.39 Tabel tampilan form KU.1a dan KU.1b ......................................176
Tabel 3.40 Tabel tampilan form nominatif NPD ..........................................178
Tabel 3.41 Tabel tampilan form history geser dana ....................................180
Tabel 3.42. Tabel penilaian tingkat kenyamanan pengguna .......................182
Tabel 4.1 Simpulan observasi .....................................................................187

xv
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A. Kuesioner Penelitian ...............................................................200

xvi
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR NOTASI / LAMBANG
Jenis

Notasi /

Nama

Arti

Terminasi

Lambang dari awal dan

Lambang
Flowchart

akhir suatu proses.
Flowchart

Lambang yang
Kegiatan

menunjukkan kegiatan

manual

yang dilakukan secara
manual.

Flowchart

Proses

Lambang yang
menunjukkan proses
yang otomatis.

Flowchart

Keyboard

Lambang yang
menunjukkan proses
penginputan melalui
keyboard.

Flowchart

Display

Lambang yang
menunjukkan suatu
tampilan tertentu pada
layar komputer.

Flowchart

Keputusan

Lambang yang
menunjukkan adanya
tindakan keputusan
pada suatu proses.

xvii
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR SINGKATAN
1.

PIN

: Personal Identification Number.

2.

RKAD

: Rencana Kerja Anggaran Daerah.

3.

TW

: Triwulan.

4.

IP

: Ijin Prinsip.

5.

SODT

: Surat Otorisasi Dana Tambahan.

6.

NPD

: Nota Pembayaran Dana.

7.

PU.1

: Perusahaan / Pekerjaan Umum 1.

8.

PU.2

: Perusahaan / Pekerjaan Umum 2.

xviii
Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISTILAH / GLOSSARY
1.

G.215

: Proses untuk perekaman data Rencana Kerja

Anggaran Daerah (RKAD) dari kantor Pusat untuk tiap-tiap daerah.
2.

PL/BAHP

: Prosedur untuk melakukan perekaman data

Berita Acara Hasil Pelelangan (BAHP) yang diterima dari Panitia Lelang
berhubung dengan Surat Permintaan Dana (NPD) pengadaan barang
atau jasa yang melalui proses pelelangan.

3.

KU.1a dan KU.1b

: Suatu laporan yang berisi adanya kode daerah,

posisi laporan dalam tanggal dan adanya pilihan proses yang nantinya
akan di proses secara langsung.

xix
Universitas Kristen Maranatha

BAB 1.

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Sebuah perangkat lunak atau software pada dasarnya diciptakan sedemikian
rupa untuk membantu menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan manusia. Saat
manusia menyelesaikan pekerjaanya menggunakan sebuah perangkat
lunak, ketika itu pula manusia melakukan proses interaksi dengan perangkat
lunak itu sendiri. Bagian perangkat lunak yang bertindak langsung untuk
berinteraksi dengan manusia sering disebut user interface atau antarmuka
pengguna. Antarmuka pengguna merupakan salah satu bagian terpenting
karena bagian ini yang mewakili proses-proses serta komponen-komponen
pada perangkat lunak untuk berinteraksi langsung dengan penggunanya.

Jika perangkat lunak memiliki fitur-fitur lengkap tetapi tidak didukung oleh
antarmuka pengguna yang baik dan memenuhi standar, maka perangkat
lunak tersebut tidak terjamin sepenuhnya untuk mempermudah manusia
dalam

menyelesaikan

pekerjaan-pekerjaannya.

Di

dalam

sebuah

perusahaan yang memiliki perangkat lunak untuk mengelola proses bisnis
beserta sub-sub prosesnya harus memiliki desain antarmuka pengguna yang
baik dan memenuhi standar. Jika antarmuka pengguna dari perangkat lunak
tersebut tidak memenuhi standar, maka manusia yang bertindak langsung
untuk mengelola proses bisnis beserta sub-sub prosesnya melalui perangkat
lunak tersebut bukan dipermudah tetapi justru dipersulit.
PT. KAI (Kereta Api Indonesia) adalah badan usaha milik negara yang
menyediakan jasa angkutan kereta api. Kantor pusat PT. KAI yang ada di
Bandung memiliki banyak proses bisnis beserta sub-sub proses yang ada di
dalamnya. Satu di antara proses-proses bisnis yang terdapat pada PT. KAI
adalah proses anggaran yang juga memiliki sekumpulan sub-sub proses di
dalamnya. Perangkat lunak yang mengelola proses bisnis di anggaran ini
bernama perangkat lunak Anggaran. Perangkat lunak Anggaran memiliki

1
Universitas Kristen Maranatha

2

komponen-komponen serta fitur yang cukup banyak. Pengguna dari
perangkat lunak Anggaran ini jumlahnya banyak dengan karakteristik dan
latar belakang yang berbeda satu sama lain. Maka dari itu, analisis yang
berpedoman pada sebuah standar desain antarmuka yang baik terhadap
perangkat lunak Anggaran pada PT.KAI ini perlu dilakukan.

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang, masalah-masalah yang teridentifikasi adalah
sebagai berikut :
1.

Seberapa besar tingkat kesesuaian desain antarmuka pengguna pada
tiap layar perangkat lunak Anggaran di PT. KAI menurut standar yang
baik?

2.

Bagaimana tingkat kesesuaian desain antarmuka pengguna pada tiap
layar perangkat lunak Anggaran di PT. KAI saat ini berdasarkan standar
yang baik?

3.

Seberapa besar tingkat kenyamanan yang telah dirasakan para
pengguna perangkat lunak Anggaran pada PT. KAI terkait desain
atarmuka penggunanya?

4.

Apa saja harapan-harapan pengguna perangkat lunak Anggaran pada
PT. KAI di masa mendatang terkait desain antarmuka penggunanya?

1.3 Tujuan Pembahasan
Proses analisis ini bertujuan untuk :
1.

Membandingkan

dan

memberikan

penilaian

terhadap

tingkat

kesesuaian desain antarmuka pengguna pada tiap layar perangkat
lunak Anggaran di PT. KAI dengan prinsip dan pedoman Mayhew.
2.

Memperlihatkan tingkat kesesuaian desain antarmuka pengguna pada
tiap layar perangkat lunak Anggaran di PT. KAI saat ini berdasarkan
prinsip dan pedoman Mayhew.

3.

Mengevaluasi tingkat kenyamanan pengguna terhadap perangkat lunak
Anggaran pada PT.KAI terkait desain antarmuka penggunanya.

Universitas Kristen Maranatha

3

4.

Mengidentifikasi harapan-harapan para pengguna perangkat lunak
Anggaran pada PT. KAI di masa mendatang berdasarkan hasil evaluasi
yang telah diidentifikasi.

1.4 Ruang Lingkup Kajian
Adapun batasan-batasan masalah di dalam proses analisis ini yaitu :
1.

Teori-teori terkait dengan desain antarmuka pengguna yang terdiri dari
prinsip dan pedoman dari desain, sejarah singkat dari antarmuka
pengguna,

konsep dari antarmuka pengguna grafis, antarmuka

pengguna yang bermanfaat, faktor manusia terhadap desain antarmuka
pengguna

dan

delapan

aturan-aturan

emas

mengenai

desain

antarmuka serta pengenalan terhadap prinsip dan pedoman Mayhew.
2.

Profil PT. KAI dan Rangkaian proses-proses pada perangkat lunak
Anggaran secara keseluruhan.

3.

Perbandingan dan penilaian tingkat kesesuaian desain antarmuka
pengguna pada tiap layar perangkat lunak Anggaran di PT. KAI dengan
prinsip dan pedoman Mayhew yang meliputi model konseptual, bentuk
dialog,

konsep

window,

desain

dan

tata

kelola

layar,

waktu

penanggapan serta penanganan kesalahan.
4.

Memperlihatkan tingkat kesesuaian desain antarmuka pengguna pada
tiap layar perangkat lunak Anggaran di PT.KAI dengan prinsip dan
pedoman Mayhew.

5.

Kegiatan evaluasi tingkat kenyamanan terhadap perangkat lunak
Anggaran di PT. KAI berdasarkan17 prinsip umum desain antarmuka
pengguna, profil pengguna, model konseptual, bentuk dialog, konsep
window, desain dan tata kelola layar, waktu penanggapan dan
penanganan kesalahan serta proses identifikasi mengenai harapanharapan dari para pengguna perangkat lunak Anggaran terkait
antarmuka penggunanya di masa mendatang berdasarkan evaluasi
yang telah dilakukan.

Universitas Kristen Maranatha

4

1.5 Sumber Data
Sumber-sumber yang menjadi referensi di dalam pelaksanaan analisis
diambil dengan melakukan beberapa metode. Adapun metode yang
digunakan adalah :
1.

Studi Pustaka.
Studi pustaka dilakukan untuk memahami dan mempelajari teori-teori
dari desain antarmuka pengguna perangkat lunak serta menguraikan
prinsip dan pedoman Mayhew yang terkait dengan kegiatan penelitian.

2.

Metode Observasi.
Metode ini dilakukan melalui pengamatan langsung terhadap desain
antarmuka pengguna perangkat lunak Anggaran pada PT.KAI.
Kegiatan ini bertujuan untuk membandingkan serta memberikan
penilaian terhadap tingkat kesesuaian desain antarmuka pengguna
pada tiap layar perangkat lunak Anggaran di PT. KAI dengan prinsip
dan pedoman Mayhew.

3.

Metode kuesioner.
Metode kuesioner dilakukan untuk mengevaluasi tingkat kenyamanan
pengguna terhadap perangkat lunak Anggaran pada PT. KAI terkait
desain antarmukanya serta mengidentifikasi harapan-harapan dari para
pengguna untuk desain antarmuka pengguna perangkat lunak ini di
masa mendatang.

1.6 Sistematika Penyajian
Sistematika penyajian dalam pelaksanaan proses analisis ini, yaitu:
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab 1 membahas mengenai garis besar laporan penelitian yang meliputi
latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup kajian, sumber data
dan sistematika penyajian.

Universitas Kristen Maranatha

5

BAB 2 KAJIAN TEORI
Bab 2 membahas mengenai kumpulan teori-teori yang menjadi sumber
referensi terhadap pelaksanaan penelitian analitis.
BAB 3 ANALISIS
Bab 3 membahas mengenai segala sesuatu yang berhubungan dengan
pelaksanaan penelitian.
BAB 4 SIMPULAN DAN SARAN
Bab 4 membahas simpulan yang didapat dari hasil analisis yang telah
dilakukan serta memberikan saran terhadap hasil analisis

Universitas Kristen Maranatha

BAB 4.

SIMPULAN DAN SARAN

4.1 Simpulan
Simpulan dari hasil analisis terhadap antarmuka pengguna perangkat lunak
Anggaran berdasarkan prinsip dan pedoman Mayhew, yaitu:
1.

Tingkat kesesuaian desain antarmuka pada tiap layar perangkat lunak
Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew dapat disimpulkan
melalui tabel 4.1 di awah ini.
Tabel 4.1 Simpulan observasi
Nomor

Layar Tampilan

Total prinsip
yang terpenuhi
46

Tingkat
kesesuaian
75%

1

Tampilan akses
perangkat lunak

2

Tampilan utama
perangkat lunak

38

54%

3

form pendaftaran
pengguna

41

67%

4

form penghapusan
pengguna

44

72%

5

form penggantian
password

49

80%

6

form penggantian
PIN
form reset PIN

42

69%

42

69%

8

form reset
password

46

75%

9

form breakdown
RKAD

47

77%

10

form pergeseran
RKAD

39

64%

7

187
Universitas Kristen Maranatha

188

11

form entry IP

43

70%

12

form
perekaman
SODT
form revisi
SODT

43

70%

42

69%

form
pembatalan
SODT
form
perekaman /
update G.215
form
pembatalan
G.215
form
penerbitan /
perekaman
NPD
form evaluasi
NPD

44

72%

43

70%

43

70%

48

79%

48

79%

form
pengaktifan
NPD-Acc
silang
form
pembatalan
NPD
form
perekaman /
cetak NPD-Acc
form
pembatalan
NPD-Acc
form
persetujuan
NPD
form
persetujuan
NPD-Acc
form
penelusuran
NPD

48

79%

47

77%

44

72%

46

72%

38

62%

38

62%

39

64%

13
14

15

16

17

18
19

20

21

22

23

24

25

Universitas Kristen Maranatha

189

26

form entry pos
per unit

49

80%

27

43

70%

28

form entry
pergantian
pejabat
form PU.1

44

72%

29

form PU.2

46

75%

30

form rekap
PU.2 unit lain /
lintas sektoral
form KU.1a
dan KU.1b

47

77%

47

77%

32

form nominatif
NPD

41

67%

33

history geser
dana

41

67%

31

Dari tabel 4.1 juga dapat disimpulkan bahwa dari 33 layar tampilan
yang dianalisis terdapat 1.446 prinsip dan pedoman yang telah
terpenuhi. Jika dari 33 layar tampilan semua prinsip dan pedoman
terpenuhi, maka total prinsip dan pedoman tersebut adalah 2.022. Jika
dibuat sebuah perhitungan

matematis, maka tingkat kesesuaian

keseluruhan tampilan perangkat lunak Anggaran terhadap prinsip dan
pedoman Mayhew adalah 72%.

Universitas Kristen Maranatha

190

2.

Tingkat kesesuaian desain antarmuka pada 33 layar perangkat lunak
Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew dapat dilihat dalam
bentuk grafik di bawah ini.
100%
90%
80%

Tampilan akses perangkat
lunak

70%

Tampilan utama perangkat
lunak

60%

Tampilan form pendaftaran
pengguna

50%
40%
30%
20%

80%

75%
67%
54%

72%

Tampilan form
penghapusan pengguna

Tampilan form penggantian
password

10%
0%

Gambar 4.1 Grafik persentase tingkat kesesuaian 1
Gambar 4.1 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
akses perangkat lunak, tampilan utama perangkat lunak, form
pendaftaran pengguna, form penghapusan pengguna dan form
penggantian password pada perangkat lunak Anggaran terhadap
prinsip dan pedoman Mayhew. Persentase-persentase tersebut didapat
dari kegiatan observasi dengan membandingkan tiap layar pada
perangkat lunak Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew.

Universitas Kristen Maranatha

191

100%
90%

Tampilan form penggantian
PIN

80%
70%

Tampilan form reset PIN

60%
Tampilan form reset
password

50%
40%
69% 69%

30%

75% 77%
64%

Tampilan form breakdown
RKAD

Tampilan form pergeseran
RKAD

20%
10%
0%

Gambar 4.2 Grafik persentase tingkat kesesuaian 2
Gambar 4.2 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form penggantian PIN, form reset PIN, form reset password, form
breakdown RKAD dan form pergeseran RKAD pada perangkat lunak
Anggaran terhadap prinsip dan pedoman Mayhew. Persentasepersentase

tersebut

didapat

dari

kegiatan

observasi

dengan

membandingkan tiap layar pada perangkat lunak Anggaran dengan
prinsip dan pedoman Mayhew.
100%
90%
Tampilan form entry IP

80%
70%

Tampilan form perekaman
SODT

60%

Tampilan form revisi SODT

50%
40%
30%
20%

70% 70% 69% 72% 70%

Tampilan form pembatalan
SODT
Tampilan form perekaman /
update G.215

10%
0%

Gambar 4.3 Grafik persentase tingkat kesesuaian 3

Universitas Kristen Maranatha

192

Gambar 4.3 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form entry IP, form perekaman SODT, form revisi SODT, form
pembatalan SODT dan form perekaman / update G.215 pada
perangkat lunak Anggaran terhadap prinsip dan pedoman Mayhew.
Persentase-persentase tersebut didapat dari kegiatan observasi
dengan membandingkan tiap layar pada perangkat lunak Anggaran
dengan prinsip dan pedoman Mayhew.
100%
90%

Tampilan form pembatalan
G.215

80%

70%

Tampilan form penerbitan /
perekaman NPD

60%

Tampilan form evaluasi
NPD

50%
40%
30%

70%

79% 79% 79% 77%

Tampilan form pengaktifan
NPD-Acc silang
Tampilan form pembatalan
NPD

20%
10%
0%

Gambar 4.4 Grafik persentase tingkat kesesuaian 4
Gambar 4.4 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form pembatalan G.215, form penerbitan / perekaman NPD, form
evaluasi NPD, form pengaktifan NPD-Acc silang dan form pembatalan
NPD pada perangkat lunak Anggaran terhadap prinsip dan pedoman
Mayhew.

Persentase-persentase

tersebut

didapat

dari

kegiatan

observasi dengan membandingkan tiap layar pada perangkat lunak
Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew.

Universitas Kristen Maranatha

193

100%
90%
80%

Tampilan form perekaman /
cetak NPD-Acc

70%

Tampilan form pembatalan
NPD-Acc

60%

Tampilan form persetujuan
NPD

50%
40%

72% 72%

30%

Tampilan form persetujuan
NPD-Acc

62% 62% 64%

Tampilan form penelusuran
NPD

20%
10%
0%

Gambar 4.5 Grafik persentase tingkat kesesuaian 5
Gambar 4.5 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form perekaman / cetak NPD-Acc, form pembatalan NPD-Acc, form
persetujuan NPD, form persetujuan NPD-Acc dan form penelusuran
NPD pada perangkat lunak Anggaran terhadap prinsip dan pedoman
Mayhew.

Persentase-persentase

tersebut

didapat

dari

kegiatan

observasi dengan membandingkan tiap layar pada perangkat lunak
Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew.
100%
90%

Tampilan form entry pos
per unit

80%

Tampilan form entry
pergantian pejabat

70%
60%

Tampilan form PU.1

50%
40%
30%
20%
10%

80%

77%
70% 72% 75%

Tampilan form PU.2
Tampilan form PU.2 unit
lain / lintas sektoral

0%

Gambar 4.6 Grafik persentase tingkat kesesuaian 6

Universitas Kristen Maranatha

194

Gambar 4.6 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form entry pos per unit, form entry pergantian pejabat, form PU.1, form
PU.2 dan form PU.2 unit lain / lintas sektoral pada perangkat lunak
Anggaran terhadap prinsip dan pedoman Mayhew. Persentasepersentase

tersebut

didapat

dari

kegiatan

observasi

dengan

membandingkan tiap layar pada perangkat lunak Anggaran dengan
prinsip dan pedoman Mayhew.
100%
90%
80%
70%
Tampilan form KU.1a dan
KU.1b

60%

tampilan form nominatif
NPD

50%
40%
30%

Tampilan form history geser
dana

77%
67%

67%

20%
10%
0%

Gambar 4.7 Grafik persentase tingkat kesesuaian 7
Gambar 4.7 menunjukkan persentase tingkat kesesuaian dari tampilan
form KU.1a dan KU.1b, form nominative NPD serta form history geser
dana pada perangkat lunak Anggaran terhadap prinsip dan pedoman
Mayhew.

Persentase-persentase

tersebut

didapat

dari

kegiatan

observasi dengan membandingkan tiap layar pada perangkat lunak
Anggaran dengan prinsip dan pedoman Mayhew.
3.

Angka 88% yang dihasilkan dari jawaban pengguna melalui kuesioner
menunjukkan bahwa para pengguna sudah merasa nyaman dengan
perangkat lunak Anggaran saat ini.

Universitas Kristen Maranatha

195

4.

Dari kuesioner yang diisi oleh pengguna, harapan-harapan bagi
perangkat lunak Anggaran di masa mendatang, yaitu:
A.

Untuk pengerjaan proses bisnis, hendaknya perangkat lunak
Anggaran

menerapkan

konsep

multi

window.

Jadi

dapat

mengerjakan dua atau lebih pekerjaan di dalam satu layar pada
saat yang bersamaan.
B.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya menampilkan istilah-istilah
pada item menu, submenu, perintah, nama field, nama tombol
ataupun pesan yang familiar di telinga pengguna.

C.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya menyajikan respon yang
lebih

baik

terhadap

aksi-aksi

penting

yang

dilakukan

pengguna.tidak menyajikan istilah asing yang mungkin hanya
diketahui oleh pembuat perangkat lunak.
D.

Hendaknya perangkat lunak Anggaran memiliki konsep model
yang lebih konsisten terhadap : lokasi dari informasi tertentu,
eksekusi yang sama pada operasi yang sejalan, nama perintah
atau singkatan, tatabahasa, pesan, desain serta pesan kesalahan,
proses yang terlihat serta kalimat informasi.

E.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya memiliki nama, label dan
terminologi yang lebih konsisten.

F.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya memiliki tampilan menu
yang

terstruktur

dan

dikelompokkan

berdasarkan

Pengelompokkan item menu ke dalam kategori tertentu (secara
frekuensi penggunaan, alfabet atau urutan penggunaan).
G.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya memiliki fasilitas navigasi
backward atau kembali.

H.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya mengelompokkan itemitem berdasarkan urutan penggunaan, frekuensi penggunaan atau
yang terpenting untuk diisi oleh pengguna pada pengisian form.

I.

Pada pengisian form, jika ada pesan kesalahan pada pengisian
field, maka kursor hendaknya secara otomatis ditempatkan pada
field yang salah tersebut untuk diperbaiki oleh pengguna.

Universitas Kristen Maranatha

196

J.

Jika

terjadi

kesalahan

dalam

pengisian

form,

hendaknya

menampilkan pesan yang disajikan dengan singkat dan jelas.
K.

Perangkat lunak anggaran hendakmya memberikan judul atau
pertanyaan dengan jelas, begitu pula panduan untuk mengisi
jawaban yang diberikan oleh pengguna.

L.

Hendaknya perangkat lunak Anggaran menyediakan bantuan dan
instruksi dengan singkat dan jelas.

M.

Hendaknya perangkat lunak Anggaran memilih skema desain icon
yang konsisten.

N.

Hendaknya perangkat lunak Anggaran menyajikan desain skema
icon yang familiar.

O.

Hendaknya perangkat lunak Anggaran menyajikan icon dengan
disertai nama.

P.

Hendaknya desain dari window pada tampilan perangkat lunak
Anggaran dan bagian-bagiannya dapat dengan mudah dipelajari.

Q.

Hendaknya desain dari window tertentu dapat dengan mudah
diingat.

R.

Perangkat lunak Anggaran perlu menyajikan isyarat visual untuk
mengindentifikasikan window yang aktif dan yang tidak aktif.

S.

Tampilan pada layar perangkat lunak Anggaran, hendaknya hanya
informasi

penting

serta

mencakup

semua

informasi

yang

dibutuhkan pengguna untuk membuat sebuah keputusan.
T.

Pesan pada perangkat lunak Anggaran hendaknya disajikan
dengan maksud mengarahkan pengguna ketika ia melakukan
kesalahan.

Baiknya

pesan

tidak

memberitahukan

bahwa

pengguna melakukan kesalahan, tetapi justru membimbing
pengguna untuk melakukan proedur yang benar. Pesan yang
diberikan kepada pengguna tidak bersifat mengkritik, tetapi
membangun.
U.

Dalam

waktu

penanggapan,

hendaknya

perangkat

lunak

Anggaran memberikan umpan balik kepada pengguna setelah
melakukan suatu aksi.

Universitas Kristen Maranatha

197

V.

Waktu penanggapan pada perangkat lunak Anggaran hendaknya
tidak lama (tidak lebih dari 2 detik).

W.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya dapat meminimalisasi
kesalahan persepsi yang meliputi warna ataupun objek, kognitif
dengan membangun kekonsistenan di dalam berbagai aspek serta
motorik dengan menghadirkan keefisienan dan keefektifitasan
dalam berbagai aspek pada perangkat lunak.

X.

Perangkat lunak Anggaran hendaknya menyajikan fungsi undo
dan cancel.

Y.

Ketika ada bagian yang salah pada penginputan di perangkat
lunak Anggaran, hendaknya perangkat lunak secara otomatis
mengarahkan kursor pada bagian yang salah serta menandai
bagian yang salah tersebut.

4.2 Saran
Saran yang dapat diberikan untuk penelitian berikutnya terhadap sebuat
desain antarmuka pengguna melalui kegiatan analisis perangkat lunak
Anggaran berdasarkan prinsip dan pedoman Mayhew ini, yatu:
1.

Kegiatan penelitian terhadap desain antarmuka pengguna sebuah
perangkat lunak dapat menggunakan sebuah pedoman dan prinsip
serta komponen antarmuka pengguna yang lain yang belum dijelaskan
pada kegiatan penelitian ini..

2.

Di dalam kegiatan penelitian terhadap desain antarmuka pengguna
dapat memuat sebuah perbandingan antara layar yang satu dengan
layar yang lainnya pada sebuah perangkat lunak yang menjadi objek
penelitian.

3.

Berikan detail informasi yang lebih mendalam mengenai kegiatan
penelitian untuk desain antarmuka sebuah perangkat lunak yang di
dalamnya memiliki kesamaan layar tampilan tetapi jumlah prinsip dan
pedoman yang terpenuhi berbeda.

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA
[1] R. Torres, Practitioner's Handbook For User Interface Design And
Development, Upper Saddle River: Prentice Hall, 2002.
[2] J. M. Carrol, Human-Computer Interaction in the New Millenium, New
York: ACM Press, 2002.
[3] M. Ir. P. Insap Santosa, Grafika Komputer dan Antarmuka Grafis,
Yogyakarta: Andi Offset, 1994.
[4] Sfenrianto, "Tinjauan Konsep Perancangan Antarmuka Pengguna
Berbasis Grafis," Media SISFO, 2008.
[5] N. Krishnamurty, Introduction To Computer Graphis, International Edition
ed., McGraw-Hill, 2002.
[6] M. MacDonald, User Interface In VB.NET: Windows Forms and Custom
Controls, New York: Apress, 2002.
[7] B. Schneiderman, Designing the User Interface Strategies for effective
human-computer interaction, 3rd ed., Addison Wesley Longman, Inc,
1998.
[8] B. Schneiderman, Designing the User Interface Strategies for effective
human-computer interaction, 4rd Preview ed., Pearson Education, Inc.,
2004.
[9] D. J. Mayhew, Principle and Guidlines in Software User Interface
Design, New Jersey: Prentice Hall, 1992.
[10] Y. Liu, A.-L. Osvalder and M. Karlsson, User Interfaces, Rijeka: INTECH,
2010.
[11] R. Weber, Information Systems Control and Audit, New Jersey: Prentice
Hall, 1999.
[12] 7 April 2013. [Online]. Available:
http://id.wikipedia.org/wiki/Kereta_Api_Indonesia.

198
Universitas Kristen Maranatha

199

[13] PT. Kereta Api Indonesia, "Tentang Kami: Visi dan Misi," 2013. [Online].
Available: http://www.kereta-api.co.id/#tentang.

Universitas Kristen Maranatha