Perancangan Mini Game bergenre Adventure Megunakan Aplikasi Game Maker - Bina Darma e-Journal
Perancangan Mini Game bergenre Adventure Mengunakan Aplikasi Game Maker
1) 2) Nia Oktaviani Nurul Adha Oktarini Saputri
Universitas Bina Darma
Jalan Jenderal Ahmad Yani No.12 Palembang
1) 2) [email protected] [email protected]Abstrak Walaupun memang terkesan tidak bagus tapi ini memang untuk pemula bagi pelajar yang ingin Game merupakan sebuah aplikasi yang membuat game yang simple dan mudah tersebut. hampir semua orang memilikinya. Dalam Memang tidak susah tapi memerlukan kreaativitas menggunakan sebuah game kebanyakan orang apabila ingin membuatnya menjadi lebih menarik menggunakan game maker karena lebih mudah dan yang terpenting adalah anda telah memulai walaupun tampilannya tidak begitu bagaimana cara membuat game anda menarik.Banyak dari kalangan orang awam sendiri.Adapun metedologinya dimulai dengan sampai orang ahli, terlebih lagi orang IT yang merancang game yang akan dibuat untuk hampir setiap hari tidak lepas dari komputer menyesuaikan kebutuhan user yang dalam tingkat pemakaian berbagai game yang menggunakanya. Pemasangan game maker ini dimainkan, yaitu salah satunya game maker. Tugas sendiri sudah disediakan terlebih dahulu dengan makalah ini bertujuan untuk mengenalkan game menggunakan database.Terakhir kesimpulan dan maker untuk menghibur,baik anak-anak maupun saran untuk menyesuaikan kebutuhan pengguna orang dewasa. Manfaat dari game maker itu yang menggunakan game maker. sendiri untuk menghilangkan rasa stress.
Keywords— Perancangan, aplikasi, game maker.
1. PENDAHULUAN kemajuan teknologi terutama jaringan internet, game
bisa dimainkan oleh 100 orang atau lebih dalam
Latar Belakang
waktu yang bersamaan diseluruh dunia. Bahkan ada beberapa game yang telah memakai kartu untuk Dalam beberapa tahun terakhir, permainan pembayaran game tersebut. elektronik atau yang sering kita dengar dengan sebutan video game yang telah pesat mengalami
Rumusan Masalah
kemajuan. Games merupakan suatu permainan yang menggunakan media elektronik, dimana game Adapun rumusan masalah pada penelitian ini yaitu dibuat semenarik mungkin untuk dapat memberikan bagaimana merancang aplikasi mini game yang kepuasan kepada pemain. Diera modern dan bergenre adventur dengan menggunakan aplikasi perkembangan teknologi sekarang ini, semua game maker. kalangan sudah mengenal apa yang disebut dengan
2. PEMBAHASAN
game dari anak kecil hingga desawa suka terhadap tekologi yang dihasilkan ini. Tidak terbatas pada
a. Definisi Game Maker
kalangan tertentu, hal ini dapat kita lihat pada suatu daerah terpencil hingga di ibu kota terbesar, banyak Game maker adalah sebuah game engine sekali game-game unik maupun yang terpopuler yang bisa membantu anda membuat sebuah sekalipun. Game maker ini sendiri tidak seperti game komputer tanpa menggunakan codingan halnya yang ada diwarnet ataupun game online yang banyak dengan bahasa programan. Dengan lainnya,game maker ini sendiri mereka memiliki game maker anda dapat membuat game 2D, 3D pelanggan tetap yang lebih banyak dari pada game atau multiplayer, dan anda juga mempunyai hak yang ada diwarnet ataupun game online lainnya. penuh terhadap game yang anda buat. Disamping itu,biaya yang dikeluarkan di game
Game maker memungkinkan untuk maker ini cenderung lebih murah daripada bermain membuat permainan dengan menggunakan game yang ada diwarnet.Inilah yang membuat game drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu maker hampir selalu ramai dikunjungi mulai dari memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini orang dewasa hingga anak-anak. mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk
Game sekarang tidak seperti yang dahulu.Jika menambahkan fitur-fitur canggih pada dahulu game hanya bisa maksimal dimainkan dua permainan tanpa perlu menulis satu baris kode. orang ditempat yang sama, sekarang dengan
Menurut David Parlett, Game adalah sesuatu yang memiliki "akhir dan cara mencapainya": peraturan untuk mencapai keduanya.
Gambar yang digunakan untuk latar belakang sebuah game yang sedang berlangsung. Paths:
e. Kelebihan Pada Game Maker
Ruangan dimana game berjalan dan juga sebagai tempat untuk suatu objek untuk di letakan atau tempat suatu objek untuk bergerak.
Room:
Pergerakan yang dilakukan oleh suatu objek apabila terjadi suatu peristiwa pada objek tersebut.
Event:
Kumpulan beberapa benda benda yang ada pada game.
Objects:
Pemberian waktu pada objek dalam melakukan suatu Action pada game.
Time Lines:
Bahasa Pemrograman pada GameMaker Fonts: Jenis huruf yang digunakan pada game.
Scripts:
Paths adalah lintasan yang diikuti oleh suatu objek dalam game.
Backgrouds:
Menurut Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul Les jeux et les hommes menyatakan game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik berikut: fun(bebas bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain, non-productive, governed by rules (ada aturan), fictitious (pura- pura).
Sound: Efek efek suara agar game terasa lebih hidup.
Sprites: Gambar dari semua objek dalam game.
Di dalam game maker terdapat baberapa resource yang anda dapat gunakan untuk membuat sebuah Game dalam game maker.
d. Bagian - Bagian Game Maker
Hal ini juga mendukung kemampuan untuk membuat efek partikel seperti hujan, salju dan awan, namun tidak native dalam 3D kecuali melalui penggunaan Dynamic Link Library. Dukungan untuk mengedit 32-bit .png file ditambahkan dalam versi 8.0 dari perangkat lunak yang juga memungkinkan pengguna untuk menggunakan gambar dengan alpha channel.
OpenGL digunakan untuk grafis 3D dan juga memungkinkan dukungan terbatas untuk model membuatnya mungkin untuk menggunakan format 3D yang lebih populer seperti .3 ds, dan .obj untuk digunakan dalam proyek 3D. Paket ekstensi seperti Ogre digunakan untuk memperluas fungsi dasar Game Maker ini.
Dimulai dengan versi 6.0 (Windows), Game Maker menambahkan Direct3D, yang memungkinkan penggunaan grafis 3D yang terbatas. Untuk versi 7.0 (Macintosh) dan atas,
GameMaker terutama berjalan game yang menggunakan grafis 2D. Kemampuan grafis GameMaker ini mengalami perbaikan yang signifikan dengan setiap versi rilis utama, memungkinkan untuk fungsionalitas tambahan termasuk penyesuaian alpha lebih efisien dan pengaturan pencampuran untuk sprite dan bentuk lainnya. Dengan versi 6.0 (Windows), Game Maker dimasukkan DirectX, yang memungkinkan fungsi-fungsi grafis yang lebih canggih. Versi 7.0 (Mac OS X) menggunakan OpenGL untuk membuat sprites.
c. Kemampuan Grafik
Setiap rilis utama mereka menambahkan fitur baru yang besar dan peningkatan stabilitas sambil mendapatkan terus dalam popularitas. Pada tahun 2001, versi 3.0 diimplementasikan DirectX untuk pertama kalinya, sementara versi 4.0 (dirilis Juli 2001) ditulis ulang dari awal, mengubah interface secara signifikan.
Game Maker awalnya berjudul Animo, dan dimulai sebagai program untuk membuat animasi 2D. Mark Overmars merilis versi publik pertama dari GameMaker (versi 1.1) pada tanggal 15 November 1999. Sementara versi Game Maker memiliki built-in scripting bahasa, yang tidak serumit seperti di versi yang lebih baru, dan beberapa versi berikutnya Game Maker tidak memiliki dukungan DirectX.
GameMaker (awalnya bernama Game Maker dan sering disingkat GM) awalnya dikembangkan oleh Mark Overmars dalam bahasa pemrograman Delphi. Saat ini dikembangkan dan diterbitkan oleh Yoyo Games, sebuah perusahaan perangkat lunak di mana Overmars secara tidak langsung terlibat dan pemegang saham besar GameMaker.
b. Sejarah dan perkembangan Game Maker
Mudah digunakan karena adanya fasilitas Drag and Drop. yang akan dibuat : Tidak terlalu perlu menggunakan
1. Game bergenre Adventure.
Bahasa Pemrograman.
3. Game terdiri dari 4 level permainan.
Lengkap dengan program pendukung.
4. Tokoh yang ada dalam game ini adalah satu karakter utama dan empat karakter musuh.
Dapat membuat jenis game apa saja.
f. Jenis Game Maker
a) Game Maker 8 Analisa Kebutuhan Fungsional
Game maker 8 adalah sebuah aplikasi
- Use Case Diagram yang biasa digunakan untuk membuat game
Dengan diagram use case dapat diperoleh berbasis 2D dan 3D tapi sayangnya game gambaran mengenai kebutuhan sistem yang maker 8 hanya terfokus pada game yang akan digunakan dan juga memberi dibuat 2D dari pada 3D ,tapi anda tidak gambaran tentang fungsi yang dikehendaki bisa membuat game sekelas dengan Eart of pada saat sistem dijalankan. Diagram use empire II, pada aplikasi ini! karena case dapat dilihat pada Gambar berikut: ketersediaan alat pada game maker 8 sangat terbatas, sehingga para pembuat game biasanya membuat game 2 dimensi,untuk bisa membuat game yang bisa digunakan untuk membuat game 3Dimensi ini antara lain:
3D game studio
3Ds max7 dan masih banyak lagi
Aturan Permainan
b) Game Maze
Ada beberapa aturan dasar dalam Game Maze merupakan jenis game permainan ini: yang membutuhkan ketangkasan kita dalam menentukan jalan yang tepat untuk
Dipermainan ini anda akan disuruh menyelesaikan suatu level, game jenis ini untuk menghabiskan makanan agar bisa memang sederhana, namun bisa cukup Finish dan lanjut ke level selanjutnya. adikitif, jika kita mampu meramunya
dengan lebih kreatif, dan menambahkan dia mendapatkan icon bonus. berbagai elemen pendukung didalam game
Pemain dapat memakan musuh apabila
Pemain mengendalikan aktor dari ini. musuh yang mendekatinya ataupun
Dan sampai sekarang pun, maze tetap yang akan dilewatinya. digunakan pada game game modern, lihat saja berbagai dungeon yang ada diberbagai Pada awal permainan aktor memiliki 3 game rpg, atau maze maze remuit nan nyawa. megah di berbagai game platform 3d yang Tombol yang harus digunakan
sering kita temui saat ini. Game Maze Up : untuk arah keatas memang menjadi ciri khas, dan memiliki Down : untuk arah bawah tantangan tersendiri dan akan selalu Right : untuk arah kanan digunakan diberbagai jenis genre game Left : untuk arah kiri dikemudian harinya
Esc : untuk End game
3. Perancangan Game Media Input
Media input adalah alat untuk memainkan
Gambaran umum
atau mengkomunikasikan antara permainan Game ini merupakan permainan yang dengan pemain, sehingga pemain bisa dengan menceritakan tentang petualangan dalam sebuah mudah menggunakannya. labirin dalam mendapatkan koin, kunci dan bendera untuk
Rancangan Level Game
melanjutkan ke level berikutnya. Adapun dalam Perancangan level game sangat perjalanannya itu terdapat berbagai berpengaruh bagi pemain. Perancangan level rintangan atau musuh yang mengganggunya. game ini berisi mengenai bermacam segment
Sehingga harus menghindari dari musuh-musuh yang dipakai serta berapa tingkat kesulitan tersebut, karena apabila gagal akan mengulangi masing-masing level yang di buat pada perancangan game dan juga game play yang bertahap
Maker Untuk Pengguna Sebagai Pembelajaran Nilai Positif
Pertama, Download Games Maker versi gratis di internet kemudian instal di PC anda software ini cukup mudah untuk digunakan bagi para pemula. Fiturnya yang simple dan mudah dipahami sehingga sangat cocok untuk para pelajar dalam memahaminya. o Membuat Background yang telah disiapkan
Software ini juga bisa didownload oleh aplikasi itu sendiri secara gratis di berbagai blog maupun situs
(seperti gambar di bawah ini) game yang ada. Jadi, tidaklah sulit untuk mencarinya. Dengan membuat game sendiri dapat menambah nilai positif pada kegiatannya diluar sekolah. o Pertama buka aplikasi Game
Maker o Memasukkan sprite ke dalam objek yang ingin kita buat serta menambahkan action sesuai keinginan kita. o Lalu kita buat Sprite nya
o Membuat room agar seluruh
sprite,sound,object,background dikumpulkan menjadi satu dan menjadi lah sebuah game mini yang berjenis adventure o Membuat Sound untuk sprite-sprite yang telah dibuat dari itu perlu diingat dan dianjurkan bagi semua kalangan baik anak-anak maupun pelajar agar o Klik Play untuk melihat game yang telah keyboard anda, Maka game tersebut dapat game,agar tidak menimbulkan dampak negative dilihat dari game tersebut.
(seperti gambar dibawah ini)
B. Saran
Berdasarkan pembahasan masalah yang ada diatas, disarankan bagi pelajar agar : 1) Mengurangi intensitas bermain game 2) Mencari kesibukan lain agar terlepas dari kecanduan bermain game 3) Meningkatkan prestasi akademik 4) Berhati-hatilah dengan radiasi media visual video game, karena bisa mengganggu kerja tubuh dan otak
5) Pintar memilih waktu dan jenis permainan, yang lebih edukatif o Dan jadilah sebuah mini games Adventure
DAFTAR PUSTAKA yang dapat dimainkan kapan saja [1
maker.html
4. PENUTUP
[2 ngertian-dari-game-maker-8/
A. Kesimpulan
[3 buat-game-maze-sederhana-dengan-
Game Meker sangat berguna bagi masyarakat,
game.html
karena game ini sangat bermanfaat untuk membantu daya ingat anak/membuat anak
[4
cerdas dari game yang dimainkan. Game ini dasar-membuat-game-dengan- juga memang mempunyai banyak manfaat bagi
game.html#.U6BFwGXKvqQ masyarakat untuk menunjang daya pikirnya.
[5
Namun bila dalam pemakaian tidak dikontrol
0.01.2692,%2010.01.2697.pdf
dapat mengakibatkan kebiasaan dan
[6]http://oliviajuliandae.blogspot.com/2013/0
menimbulkan manfaat buruk nantinya. Maka
3/game.html