LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMILIHAN TEMPAT FITNES DI KUDUS BERBASIS ANDROID ARDIAN ZULDA PRABOWO
LAPORAN SKRIPSI
APLIKASI PEMILIHAN TEMPAT FITNES DI KUDUS
BERBASIS ANDROID
ARDIAN ZULDA PRABOWO
NIM.201451038
DOSEN PEMBIMBING
Arif Susanto, S.T., M.Kom
Ahmad Abdul Chamid, S.Kom.,M.Kom
HALAMAN PENGESAHAN
APLIKASI PEMILIHAN TEMPAT FITNES DI KUDUS BERBASIS ANDROID
Nama mahasiswa : Ardian Zulda Prabowo NIM : 201451038 Pembimbing : 1.
Arief Susanto, M.Kom 2. Ahmad Abdul Chamid, M.Kom
ABSTRAK
Fitnes sudah tidak asing lagi bagi semua orang dimana sering dikaitkan dengan olahraga untuk membentuk tubuh saja, ternyata tidak hanya untuk membentuk tubuh saja tetapi fitnes juga dapat memberikan nilai penting bagi kesehatan dan mental. Fitnes baik dilakukan oleh pria maupun wanita, tetapi yang penting lakukan fitnes sesuai dengan kemampuan fisik masing-masing. Bukan hanya kebugaran dan kesehatan raga saja yang bisa diambil dari rutin melakukan fitnes namun kesehatan jiwa juga bisa diraih yaitu dengan memiliki tubuh yang sehat akan membuat hati terasa senang dan bijaksana ditambah lagi bisa bersosialisasi dengan yang lain.Maka dari itu, diadakan penelitian yang membahas mengenai bagaimana memilih tempat fitnes bagi para masyarakat yang berbasis mobile. Dalam penelitian ini untuk membantu menentukan tempat fitnes yang terbaik. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis Android yang berfungsi untuk memberikan informasi bagi masyarakat tentang berbagai macam tempat fitnes untuk menghasilkan pemilihan tempat fitnes yang terbaik.
APPLICATION OF FITNES ELECTION PLACES AT HOLY BASED ON
ANDROID
: Ardian Zulda Prabowo
Student’s Name Student’s Identity Number : 201451038 Supervisor : 1.
Arief Susanto, M.Kom 2. Ahmad Abdul Chamid, M.Kom
ABSTRACT
Fitness is familiar to all people who are often associated with sports to shape the body alone, it is not only to shape the body but fitness can also provide important value for health and mental. Fitnes performed by both men and women, but the important thing to do fitness in accordance with their physical abilities. Not only fitness and physical health that can be taken from the routine of doing fitness but mental health can also be achieved by having a healthy body will make the heart feel happy and wise plus can socialize with others. So from that, held a study that discusses how to choose a gym for mobile-based people. In this study to help determine the best gym. This research produces an Android-based app that serves to provide information for the public about various kinds of gym to produce the best gym election. Keywords : Mobile, Fitness, Android
KATA PENGANTAR
Skripsi dengan judul “Aplikasi Pemilihan Tempat Fitnes Di Kudus Berbasis Android
” ini dapat penulis selesaikan sesuai rencana tidak lepas dari dukungan berbagai pihak yang tidak ternilai besarnya. Oleh karena itu pada kesempatan yang baik ini tidak lupa penulis menyampaikan terimakasih kepada: 1.
Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya.
2. Kedua orang tua saya, yang selalu mendoakan dan mendukung disetiap langkah saya.
3. Bapak Dr. Suparnyo, SH, MS., selaku Rektor Universitas Muria Kudus.
4. Bapak Mohammad Dahlan, ST, MT, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus.
5. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus.
6. Bapak Arief Susanto, M.Kom, selaku pembimbing I yang telah banyak memberi masukan selama penyusunan skripsi ini.
7. Bapak Ahmad Abdul Chamid, M.Kom, selaku pembimbing II yang telah banyak memberi masukan selama penyusunan skripsi ini.
8. Teman-teman seperjuangan yang telah membantu dalam penyusunan laporan skripsi. Semoga beliau-beliau di atas mendapatkan imbalan yang lebih besar dari Allah SWT melebihi apa yang beliau-beliau berikan kepada penulis.
Kudus, 19 Juli 2018
DAFTAR ISI
PERNYATAAN KEASLIAN ................................ Error! Bookmark not defined.
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Waterfall Model (Ian Sommerville, 2011) ........................................ 15Gambar 3.2 Use Case Diagram ............................................................................. 19Gambar 3.3 Class Diagram ................................................................................... 27Gambar 3.4 Sequence Diagram Login .................................................................. 27Gambar 3.5 Sequence Diagram Kelola Data Fitnes.............................................. 28Gambar 3.6 Sequence Diagram Input Data........................................................... 29Gambar 3.7 Sequence Diagram Marking Fitnes ................................................... 29Gambar 3.8 Sequence Diagram Melihat List Fitnes ............................................. 30Gambar 3.9 Sequence Diagram Detail Fitnes ....................................................... 31Gambar 3.10 Sequence Diagram Lokasi Maps ..................................................... 31Gambar 3.11 Sequence Diagram Menuju Lokasi Fitnes ...................................... 32Gambar 3.12 Activity Diagram Login .................................................................. 33Gambar 3.13 Activity Diagram Kelola Data Fitnes .............................................. 33Gambar 3.14 Activity Diagram Input Data ........................................................... 34Gambar 3.15 Activity Diagram Marking Fitnes ................................................... 34Gambar 3.16 Activity Diagram Melihat List Fitnes ............................................. 35Gambar 3.17 Activity Diagram Detail Fitnes ....................................................... 35Gambar 3.18 Activity Diagram Lokasi Maps ....................................................... 36Gambar 3.19 Activity Diagram Menuju Lokasi Fitnes ......................................... 36Gambar 3.20 Desain Antar Muka Pengguna......................................................... 39Gambar 3.21 Desain Antar Muka Detail Fitnes .................................................... 39Gambar 3.22 Desain Antar Muka Tampilan Utama Admin ................................. 40Gambar 3.23 Desain Antar Muka Inputan Admin ................................................ 40Gambar 3.24 Desain Antar Muka Tampilan Ubah oleh Admin ........................... 41Gambar 4.1 Tampilan Login ................................................................................. 42Gambar 4.2 Kode Login ........................................................................................ 42Gambar 4.3 Halaman Utama Admin ..................................................................... 43Gambar 4.4 Kode Halaman Utama Admin ........................................................... 43Gambar 4.5 Halaman Tambah Fitnes ................................................................... 44Gambar 4.6 Kode Tambah Fitnes ......................................................................... 44Gambar 4.7 Detail dan Ubah Fitnes ...................................................................... 45Gambar 4.8 Kode Ubah dan Detail Fitnes ............................................................ 45Gambar 4.9 Halaman Utama Pengguna ................................................................ 46Gambar 4.10 Kode Halaman Utama Pengguna .................................................... 46
DAFTAR TABEL