05 herman dwi surjono Overview Elearning 2008sm

5/24/12

Outline
  Apa E-learning itu?
  Pengembangan E-learning
  Perancangan konten E-learning
  Tip Multimedia
  Tip Interaksi
  Learning Objects
  Bahan Ajar untuk E-learning
  Program Mapping

Overview E-Learning
Herman Dwi Surjono, Ph.D.
[email protected]
http://herman.elearning-jogja.org
Dosen FT, PPs dan Ka Puskom UNY
1

2


Apa e-learning itu?
  Definisi e-learning dari berbagai sumber:
 
 

 

 

 

 

Electronic learning (Sohn, 2005)
Instructions delivered via all electronic media
(Engelbrecht 2003)
Learning facilitated by internet and www
technologies (Meredith and Newton 2003)
Distance education using the internet (Watanabe
2005)

Pengiriman materi pembelajaran melalui media
elektronik seperti internet, CD, komputer (Gilbert &
Jones (2001)
Pemanfaatan teknologi Internet untuk
mendistribusikan materi pembelajaran (Rosenberg
(2001)
3

Existing E-learning
Materi pembelajaran
di web

Apa e-learning itu?
  Definisi klasik:
 
 

electronic learning
Pembelajaran melalui media elektronik


Perkembangan teknologi
Pergeseran konten & adaptivity

  Definisi kontemporer:
 

 

Pengelolaan pembelajaran melalui media
Internet atau web
Meliputi aspek-aspek: materi, evaluasi,
interaksi/komunikasi, kerjasama
4

Evolusi E‐learning 
Pengembangan
Jaringan/Infrastruktur

Pengelolaan pembelajaran
melalui web


Teknologi
E-learning

Pengembangan Konten/Isi
5

1

5/24/12

Teknologi E‐learning 

Personalised tools

Elearning Technologies

Networks Development

Pengembangan Jaringan/Infrastruktur 


Wireless Broad band
access Technologies
Internet/Intranet/Extranets

Game authoring tools

M 
LMS,CMS,LMCS
CD-ROM Media

Client -Server Networks

Y 

1

2







Academic,
administrative
&
student
services
Assessment
On-line
Content
Infrastructure,
Ethical
of
Physical
Learning
learner,
and
development

considerations
off-line
layout
and
evaluation
hardware
teaching
resources
and
and
navigation
in
and
of
maintenance
e-learning
issues
learning
software
& support

environment
Pedagogical
c
Te

Ethical

Personalised content
Online games

Interface
Design

Content Development

al

In

st


ic
og

itu

ol

tio

hn

na

l

Pengembangan Konten/Isi 




e-Learning

Learning Objects

R
Su eso
pp ur
or ce
t

Text based/Multimedia
Text based

n

tio

ua

l

va

E

Management
!!"

#$$%
Year

Implementasi E‐learning 

Pengembangan E-learning

 Implementasi e‐learning sangat bervariasi 

mulai dari yang sederhana hingga yang 
terpadu 
 Flexible dan distributed 
 Asynchronous (any time, any place), 
synchronous (real time, any place), 
blended/hybrid (campuran) 

Analisis

Perancangan

Evaluasi

Implementasi

12

2

5/24/12

Pengembangan E-learning
@ 
@ 
@ 
@ 

Pengembangan E-learning
@ 
@ 
@ 
@ 

Kebutuhan
Pengguna
Teknik
Resources

@  Instruksional
@  Media/Bahan
Ajar
@  Software

Kebutuhan
Pengguna
Teknik
Resources

Analisis

Perancangan

Analisis

Perancangan

Evaluasi

Implementasi

Evaluasi

Implementasi

13

14

Pengembangan E-learning
@ 
@ 
@ 
@ 

@ 
@ 
@ 
@ 

@  Instruksional
@  Media/Bahan
Ajar
@  Software

Kebutuhan
Pengguna
Teknik
Resources

Pengembangan E-learning
@  Instruksional
@  Media/Bahan
Ajar
@  Software

Kebutuhan
Pengguna
Teknik
Resources

Analisis

Perancangan

Analisis

Perancangan

Evaluasi

Implementasi

Evaluasi

Implementasi

@  Produksi Elearning (web
dan non-web)

@  Formatif
@  Sumatif
@  U&'()*+,

15

@  Produksi Elearning (web
dan non-web)

16

Terima kasih

-.

3