Metodologi Sistematika Penulisan PENDAHULUAN

Renaldy Fransius, 2013 Generator D enah Meja Ujian D engan Implementasi Algoritma Backtracking Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu perangkat lunak yang akan dibangun lebih terarah maka detil yang ingin peneliti capai antara lain: 1. Menemukan pola denah meja ujian yang tepat agar para peserta ujian tidak dapat melakukan kecurangan secara langsung pada saat ujian. 2. Membangun aplikasi generator denah meja ujian dengan mengimplementasikan algoritma backtracking. 3. Mengetahui pengaruh jumlah kode soal dan dimensi kelas terhadap denah meja ujian yang dibuat.

1.5 Metodologi

Metode yang akan digunakan pada peneletian ini yaitu: 1. Metode pengumpulan data Dengan mempelajari literatur buku, artikel, situs yang berkaitan dengan teori dan pengaplikasian bahasa pemrograman yang dibutuhkan. 2. Metode pengembangan sistem a. Analisis Kasus Kasus yang dirumuskan pada penelitian kemudian dianalisis berdasarkan tinjauan pustaka untuk membangun sistem yang dibutuhkan. b. Perancangan Dari hasil analisis dibuatlah rancangan sistem, dimana dengan beberapa input-an parameter, sistem dapat menghasilkan denah meja ujian yang tepat dengan mengimplemetasikan algoritma backtracking. c. Coding Renaldy Fransius, 2013 Generator D enah Meja Ujian D engan Implementasi Algoritma Backtracking Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Setelah perancangan sistem rampung dan sesuai dengan kebutuhan maka selanjutnya masuk pada tahap coding. d. Testing Setelah tahap coding aplikasi rampung dan siap untuk digunakan, maka sebelumnya dilakukan uji coba dahulu terhadap sistem untuk mengetahui kelemahan yang terdapat pada sistem. 3. Penulisan skripsi Dimulai dari pembuatan proposal hingga pembuatan kesimpulan baik dari teori, implementasi, dan aplikasi yang akan dibuat nantinya.

1.6 Sistematika Penulisan

Penulisan Skripsi tersusun dalam 5 lima bab dengan sistematika penulisan sebagai berikut: 1. BAB I Pendahuluan Bab pendahuluan berisi latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, metodologi, dan sistematika penyusunan skripsi. 2. BAB II Tinjauan Pustaka Tinjauan pustaka berisi beberapa teori yang mendasari penelitian. Adapun yang dibahas dalam bab ini adalah teori yang berkaitan dengan latar belakang dan rumusan masalah. 3. BAB III Metodologi Penelitian Di dalam bab ini dibahas mengenai kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak, desain penelitian, metode pengembangan perangkat lunak. Untuk jadwal pelaksanaan tercantum pada proposal skripsi. Renaldy Fransius, 2013 Generator D enah Meja Ujian D engan Implementasi Algoritma Backtracking Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 4. BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahasan Bab ini berisi hasil penelitian berupa analisis sistem dengan implementasi algoritma yang diterapkan dan pembahasan mengenai pengujian dan hasil uji dari sistem yang dibangun. 5. BAB V Penutup Bab penutup berisi kesimpulan dan saran. Renaldy Fransius, 2013 Generator D enah Meja Ujian D engan Implementasi Algoritma Backtracking Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN