Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.1
Ciri Khas Karakter Animasi Tim Burton Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
D. Referensi
Penulis memilih karakter dengan gaya Tim Burton sebagai referensi dari karya yang akan penulis buat. Alasan pemilihan karya Tim Burton sebagai
referensi ini dikarenakan gaya dan stylenya yang khas sehingga memiliki sifat
memmorable
atau mudah diingat. Karakter yang dibuat oleh Burton sangat universal karena dapat merangkul apresiator dari berbagai kalangan dan usia
khususnya anak-anak, hingga remaja.
E. Proses Pembuatan Film Animasi “Ensil dan Apus : Menggambar Model” 1. Tahapan Pembuatan Garis Besar Program Media GBPM
Pembuatan Garis Besar Program Media GBPM ini menjadi pegangan serta acuan untuk penulis dalam pembuatan karya film animasi sebagai media
pembelajaran menggambar model ini. Pada tahap ini, penulis menentukan Kompetensi Dasar dan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP yang
disesuaikan dengan silabus yang telah ditetapkan oleh pemerintah, termasuk didalamnya teknik penyajian serta estimasi waktu untuk mempermudah penulis
dalam menentukan durasi serta naskah cerita dan konten yang terdapat pada film animasi yang akan penulis buat.
2. Persiapan Alat dan Bahan
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.2.
Pensil Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.3. Penghapus
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
a. Alat dan bahan Untuk membuat karya animasi Stop Motion 3D dengan objek boneka
armature
dibutuhkan alat dan bahan sebagai berikut : 1 Alat
a Pensil Pensil digunakan dalam pembuatan desain karakter dan pembuatan
storyboard.
selain itu, pensil juga nantinya akan dijadikan properti pada saat pengambilan gambar dilakukan; sebagai karakter Ensil sebelum berubah.
b Penghapus Penghapus digunakan dalam pembuatan desain karakter dan pembuatan
storyboard.
Selain itu, penghapus juga nantinya akan dijadikan properti pada saat pengambilan gambar dilakukan; sebagai karakter Apus sebelum berubah.
c Penggaris
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.5. Butsir
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015 Gambar 3.4.
Penggaris Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Penggaris digunakan untuk membuat garis panel pada
storyboard
.
d Butsir Butsir digunakan untuk membuat
master model
dari karakter Ensil dan Apus
e Pisau
Cutter
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.6.
Pisau Cutter Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.7. Amplas
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Cutter
digunakan untuk membantu memotong bagian yang tidak perlu pada saat pembuatan model dan boneka
Stop Motion
Ensil dan Apus.
f Amplas Amplas digunakan untuk menghaluskan permukaan
master model
dari xmmboneka Apus dan Ensil.
g Tali Rafia
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.8.
Tali Rafia Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.9. Sarung Tangan Karet
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Tali rafia digunakan untuk mengikat cetakan boneka karakter Apus dan Ensil.
h Sarung tangan karet Sarung tangan dari bahan karet digunakan untuk melindungi tangan pada
saat mencetak boneka Ensil dan Apus.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.10.
Korek Api Sumber : Dokumentasi Penulis,2015
Gambar 3.11. Kamera DSLR Sumber : Dokumentasi Penulis
2015
Gambar 3.11. Kamera DSLR
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
i Korek api Korek api digunakan untuk membakar lem bakar.
j Kamera
DSLR
Kamera
DSLR
digunakan untuk mempotret pada saat pengambilan gambar dilakukan. Penulis menggunakan Kamera
DSLR Samsung NX 30
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.12.
Tripod Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.13. Jarum dan Benang Rajut
Sumber : http:www.mayacrafts.asiawp-
contentuploads201210Benang- Rajut-Hijau-Tua-44.jpg
dan https:kreasirajutankita.files.wordpre
ss.com201302goldhakpen.jpg diakses pada pukul 07.20 tanggal 9
Februari 2016
k Tripod Tripod dibutuhkan untuk menahan kamera pada saat pengambilan gambar
dilakukan. Penggunaan tripod dapat mengurangi kemungkinan
shaking
pada gambar.
l Jarum dan Benang Rajut Jarum dan benang rajut digunakan untuk membuat baju dari boneka
karakter.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.14.
Jarum dan Benang Jahit Sumber : https:pixabay.comenthread-
spool-needle-sew-white-166859 diakses pada pukul 07.20 tanggal 9 Februari 2016
Gambar 3.15. Kain Katun Sumber :
http:i01.i.aliimg.com....180-gsm.jpg dan
http:g01.a.alicdn.com....kain-untuk.jpg Diakses pada pukul 07.20 tanggal 9 Februari 2016
m Jarum dan Benang Jahit Jarum dan benang jahit digunakan untuk membuat baju dari boneka
karakter.
n Kain Katun Kain katun merupakan bahan yang digunakan untuk membuat pakaian
karakter
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.16.
Kain Flanel Sumber : https:pixabay.comenthread-spool-
needle-sew-white-166859 Diakses pada pukul 07.20 tanggal 9 Februari 2016
o Kain Flanel Kain flanel merupakan bahan yang digunakan untuk membuat pakaian
karakter
2 Bahan a Kertas hvs A4
Kertas hvs digunakan dalam proses pembuatan
storyboard
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.18.
Clay Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.17. Kertas HVS A4
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
b
Clay Clay
digunakan sebagai bahan untuk membuat
master model
dari objek animasi. Penulis memilih
Clay
DAS dikarenakan bahan
clay
ini cepat kering dan mudah untuk diolah.
c Air Air digunakan pada proses pembuatan
master model
dari boneka Ensil dan Apus. Penggunaan ini dilakukan pada saat menghaluskan serta merekatkan
bagian-bagian
clay
yang dibuat terpisah.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.19.
Air Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.20. Koran BekasPlastik
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
d KoranPlastik Koran maupun plastik digunakan sebagai alas pada proses pembuatan
boneka Ensil dan Apus.
e Botol plastik bekas Botol air mineral bekas digunakan sebagai wadah untuk mengaduk adonan
gipsum dan
Sylicon Ruber.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.21. Botol Air Mineral Bekas
Sumber : Dokumentasi Penulis 2015
Gambar 3.22. Armature
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
f
Armature Armature
bisa juga disebut dengan rangka yang bisa digerakkan. Berfungsi sebagai dasar atau rangka dari benda agar benda tersebut dapat
digerakkan.
Armature
dibuat sesuai dengan kebutuhan dari gerakan yang diinginkan. Dalam dunia animasi, Rangka
Armature
ada yang dibuat persis seperti rangka dari mahluk hidup seperti tulang lengkap dengan sendinya, namun ada
juga
Armature
yang dibuat sederhana; hanya dua lilitan kawat yang direkatkan.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.23.
Sylicon Rubber dan Katalisnya
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
g
Sylicon Rubber Sylicon Rubber
digunakan sebagai kulit pelapis
Armature
dari boneka
Stop Motion
Ensil dan Apus. Penggunaan
Sylicon Rubber
ini dipilih dengan pertimbangan karakternya yang elastis, sehingga tidak akan mudah sobek pada
saat boneka
Stop Motion
Apus dan Ensil digerakkan.
h Gipsum Tepung gipsum digunakan sebagai bahan cetakan boneka Ensil dan Apus.
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.24.
Tepung Gipsum Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.25. Spons Cuci Piring
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.26. Lem Bakar
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
i Spons pencuci piring Spons pencuci piring digunakan sebagai bagian dalam dari boneka Ensil
dan Apus.
j Lem bakar Lem bakar dipakai untuk merekatkan kawat pada saat pembuatan
armature.
k
Clay
malam
Dhea Noor Syamdhany, 2016
VIDEO ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR MODEL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu Gambar 3.27.
Lilin Malam Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Gambar 3.28. Margarin
Sumber : Dokumentasi Penulis, 2015
Clay
atau malam digunakan pada saat pembutan cetakan dari bahan gipsum. Fungsi
clay
atau malam adalah untuk membagi bagian model pada saat pencetakan.
l Margarin Margarin digunakan untuk melapisi boneka model dan gipsum yang telah
dicetak agar tidak melekat pada saat dilakukan pencetakan.
3. Tahap Pembuatan Naskah