2.3.2 Jenis – jenis Flowchart
Jenis - jenis flowchart yang menggambarkan proses dengan komputer yaitu :
a. Flowchart system yaitu, bagan dengan simbol – simbol tertentu yang
menggambarkan urutan prosedur dan proses suatu file dalam suatu media menjadi file di dalam media lain dalam suatu sistem pengolahan data.
Contoh Flowchart system: b.
Flowchart program yaitu, bagan dengan simbol – simbol tertentu yang
menggambarkan urutan proses dan hubungan antarproses seara mendetail di dalam suatu program.
2.3.3 Kaidah – kaidah Umum PembuatanProgram Flowchart Dalam pembuatan flowchartprogram, tidak ada rumus atau patokan yang
bersifat mutlak. Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisa suatu masalah dengan komputer, sehingga flowchart yang dihasilkan
dapat bervariasi antara satu pemrograman dengan yang lain. Namun, secara garis besar setiap pengolahan selalu terdiri atas 3 bagian utama yaitu:
1. Input,
2. Proses pengolahan, dan
3. Output
Urutan dasar pemecahan suatu masalah dalam mengolah data dengan komputer, yaitu:
1. START, berisi pernyataan untuk persiapan peralatan yang diperlukan
sebelum menangani pemecahan persoalan. 2.
READ, berisi pernyataan kegiatan untuk membaca data dari suatu
peralatan input. 3.
PROCESS, berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan
sesuai dengan data yang dibaca. 4.
WRITE, berisi pernyataan untuk merekam hasil kegiatan ke peralatan
output.
5. END, mengakhiri kegiatan pengolahan.
Berikut merupakan anjuran dalam penyusunan flowchart: 1.
Hindari pengulangan proses dan logika berbelit yang tidak perlu dilakukan sehingga jaan proses menjadi singkat.
2. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda
panah untuk memperjelas 3.
Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.
Berikut mrupakan beberapa contoh simbol flowchart yang disepakati oleh dunia pemrograman.
Table 2.1 Flowchart Symbol
Berikut merupakan kasus sederhana untuk memahami lebih dalam mengenai flowchart:
Kasus: Buatlah sebuah rancangan program mencari luas persegi panjang dengan
menggunakan flowchart.
Solusi: Perumusan untuk mencari luas persegi panjang yaitu “L = P . l” L merupakan Luas persegi panjang
P merupakan panjang persegi, dan l adalah lebar persegi
Gambar 2.1 Flowchart System
1
2
5 3
4
START START
END END
P . l
P . l
L L
L = P . l
L = P . l
Keterangan: 1.
Simbol pertama menunjukkan dimulainya sebuah program. 2.
Simbol kedua menunjukkan bahwa input data dari p dan l. 3.
Data dari p dan l akan diproses pada simbol ketiga dengan menggunakan perumusan L = P . l.
4. Simbol keempat menunjukkan hasil output dari proses dari simbol ketiga.
5. Simbol kelima atau terakhir menunjukkan berakhirnya program dengan
tanda END.
2.3. 4 Pedoman pembuatan flowchart :