Pengujian Tambah Bank Kasus dan Hasil Pengujian

- Atas nama : data tidak diisi Menampilkan pesan “Atas nama nomor rekening bank belum diisi” Proses penyimpanan gagal dan menampilkan pesan “Atas nama nomor rekening bank belum diisi” [ ] Diterima [ ] Ditolak

68. Pengujian Hapus Bank

Berikut dapat dilihat pengujian dari hapus bank dengan data yang benar, ditunjukkan pada tabel 4.131 : Tabel 4. 131 Pengujian Hapus Bank Data Benar Kasus dan Hasil Uji Data Benar Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Klik hapus data bank Data dihapus dan menampilkan pesan “Data berhasil dihapus” Data berasil dihapus dan menampilkan pesan “Data berhasil dihapus” [ ] Diterima [ ] Ditolak Berikut dapat dilihat pengujian dari hapus bank dengan data yang salah, ditunjukkan pada tabel 4.132 : Tabel 4. 132 Pengujian Hapus Bank Data Salah Kasus dan Hasil Uji Data Benar Data Masukkan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Klik hapus data bank Menampilkan pesan “Data tidak dapat dihapus karena sudah dipakai pada data pembayaran” Data gagal dihapus dan menampilkan pesan “Data tidak dapat dihapus karena sudah [ ] Diterima [ ] Ditolak dipakai pada data pembayaran”

4.4 Kesimpulan Pengujian Alpha

Berdasarkan hasil pengujian alpha fungsional dengan kasus uji diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa pembangunan e-commerce Dewan Sport Dan Musik telah melalui tahap perbaikan dan sudah dimaksimalkan terhadap proses- proses tersebut dan secara fungsional sistem sudah dapat digunakan dan menghasilkan output yang diharapkan.

4.5 Pengujian Beta

Pengujian beta merupakan pengujian yang dilakukan secara objektif dimana diuji langsung ke lapangan yaitu kepada masyarakat yang akan menggunakan website e-commerce ini dan toko yang bersangkutan dengan membuat kuesioner mengenai kepuasan pengguna dengan kandungan poin syarat user friendly untuk selanjutnya dibagikan kepada sebagian pengguna. Dari hasil kuesioner tersebut akan dilakukan perhitungan untuk dapat diambil kesimpulan terhadap penilaian penerapan sistem yang baru. Pengujian beta ini dilakukan dengan cara melakukan pengujian langsung di tempat penelitian, penelitian ini dilakukan di dua lingkungan, yaitu : 1. Lingkungan Toko Dewan Sport dan Musik. Penelitian di lingkungan Toko Dewan Sport dan Musik dilakukan agar dapat mengetahui sejauh mana sistem yang dibangun dapat menjadi alternatif penyelesaian permasalahan yang telah dijelaskan di awal. 2. Lingkungan masyarakat umum Penelitian di lingkungan pada masyarakat umum khususnya yang sudah terbiasa dengan teknologi internet, dilakukan agar dapat mengetahui sejauh mana sistem yang dibangun dapat memberikan kemudahan masyarakat umum untuk melakukan transaksi pemesanan dan pembelian produk secara online.