Menggambar Objek Tiga Dimensi Gunakan fasilitas Fill Tool secukupnya Membuat Kartu Nama dengan CorelDRAW 12

52 Teknologi Informasi dan Komunikasi SMAMA Kelas XII

4. Menggambar Objek Tiga Dimensi

Pada dasarnya, CorelDRAW merupakan program grafis dua dimensi. Namun di dalam CorelDRAW juga disediakan beberapa fasilitas yang dapat digunakan untuk menggambar objek tiga dimensi. Fasilitas yang dimaksud adalah 3D effect. 3D effect yang dimiliki oleh CorelDRAW versi 12, antara lain sebagai berikut. 1 3D Rotate, untuk memutar gambar ke arah beberapa derajat. 2 Cylinder, untuk memperkecil dan memperbesar gambar. 3 Emboss, untuk membuat efek relief tiga dimensi. 4 Page Curl, untuk membuat efek gambar tercetak di atas gulungan kertas. 5 Perspective, untuk membuat efek tiga dimensi pada objek dengan tetap mempertahankan ukuran dan bentuk asilnya. 6 Pinch Punch, untuk membuat efek gambar seolah-olah ditarik dari pusatnya. 7 Sphere, untuk membuat efek gambar jatuh ke bawah atau keluar dari pusatnya. Berikut ini contoh cara untuk membuat teks artistik dengan menggunakan fasilitas 3D effect . 1 Klik Text Tool yang terdapat pada Toolbox. 2 Ubah ukuran huruf menjadi 72 kemudian ketik CorelDRAW 12. 3 Berikan Fill Color hijau dan Stroke Color hitam pada text. 4 Klik Interactive Extrude Tool yang terdapat pada Toolbox. 5 Lakukan drag pointer ke arah diagonal sehingga didapatkan bentuk teks seperti di di samping. 6 Aktifkan Interactive Fill Tool pada Toolbox. 7 Drag pointer ke arah diagonal sehingga di dapatkan warna teks seperti berikut. Gambar.1.54 Menerapkan efek tiga dimensi pada teks Di unduh dari : Bukupaket.com Perangkat Lunak Pembuat Grafis 53 Aktivitas Siswa 1.C-10 Jenis Kegiatan : Tugas Individu Bentuk Instrumen : Membuat dan mewarnai object 1. Buatlah bentuk-bentuk gambar seperti berikut

2. Gunakan fasilitas Fill Tool secukupnya

3. Jika sudah selesai, simpanlah hasil kerja Anda dengan memberi nama file: Membuat dan mewarnai gambar

5. Membuat Kartu Nama dengan CorelDRAW 12

Berikut ini kita akan belajar membuat desain untuk media cetak yang lain menggunakan program aplikasi pengolah grafis CorelDRAW, yaitu kartu nama. Langkah-langkah untuk membuat kartu nama sebagai berikut. a Jalankan program CorelDRAW pada komputer Anda. b Buka lembar kerja baru dengan cara klik File New Ctrl+N pada Menu Bar. c Tentukan ukuran lembar kerja untuk desain kartu nama. Biasanya ukuran yang banyak digunakan untuk kartu nama adalah 90 mm × 55 mm. d Klik drawing units pada property bar, kemudian pilih milimeter. e Isi kotak paper width and height dengan 90 mm untuk width dan 55 mm untuk height. Gambar 1.55 Menentukan ukuran kartu nama drag paper width and height drawing Di unduh dari : Bukupaket.com 54 Teknologi Informasi dan Komunikasi SMAMA Kelas XII f Aturlah sisi pojok kiri atas lembar kerja agar berada pada skala nol, dengan cara men-drag tool pada pojok kiri mistar ke arah pojok kiri atas lembar kerja. g Menempatkan teks ke dalam lembar kerja. 1 Klik text tool F8. 2 Ketikkan teks Anda ke dalam lembar kerja. 3 Klik pick tool, kemudian pilih warna pada color palette, untuk memberikan warna pada teks. 4 Untuk memodifikasi teks, gunakan berbagai tool yang ada pada editing text yang muncul pada Property Bar. Gambar 1.56Teks yang telah ditempatkan pada lembar kerja h Dengan cara yang sama, masukkan teks lainnya ke dalam lembar kerja. i Selain teks, Anda juga dapat menyertakan logo ke dalam kartu nama Anda dengan langkah Klik File Import, dari Menu Bar. Gambar 1.57 Kotak dialog import CorelDRAW 12 - [Kartu nama] Di unduh dari : Bukupaket.com Perangkat Lunak Pembuat Grafis 55 Gambar 1.58 Tampilan setelah gambar di-export j Simpan desain kartu nama Anda ke dalam komputer dengan cara menekan ikon save, kemudian beri nama file tersebut dengan nama kartu nama. Jenis Kegiatan : Tugas Individu Bentuk Instrumen : Laporan Buatlah desain poster untuk kegiatan ulang tahun Anda, menggunakan program desain grafis yang Anda kuasai Gali kreativitas dan daya imajinasi Anda Mintalah bantuan guru jika Anda mengalami kesulitan dengan tugas ini Cetaklah desain poster Anda tersebut dan mintakan komentar kepada guru Aktivitas Siswa 1.C-11 D Mengolah Grafis Berbasis Bitmap Seperti yang telah dijelaskan pada awal buku ajar ini, bahwa banyak sekali program aplikasi yang dapat digunakan untuk mengolah grafis bitmap atau grafis pixel seperti Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, Microsoft Photo Editor, dan Macromedia Xres. Pada sub bab ini akan dijelaskan tentang mengolah grafis berbasis bitmap menggunakan Adobe Photoshop. Program pengolah grafis Adobe Photoshop merupakan program aplikasi untuk membuat, mengolah, dan mengedit gambar, seperti gambar bitmap hasil dari kamera digital, gambar atau foto dari hasil scanner, atau gambar lainnya. CorelDRAW 12 - [Kartu nama] Di unduh dari : Bukupaket.com 56 Teknologi Informasi dan Komunikasi SMAMA Kelas XII

1. Menjalankan Program Adobe Photoshop 7.0