ant.jpg, bwng.jpg, malu.jpg dan ulat.jpg. Citra digital tersebut merupakan citra RGB. Oleh sistem nantinya akan diubah ke dalam grayscale. Citra digital yang telah di-filter
akan disimpan ke dalam format .jpg.
4.2.1 Pengujian Black Box
Tahapan ini merupakan kelanjutan dari tahap implementasi yaitu melakukan pengujian terhadap aplikasi yang dibangun. Pengujian yang akan dilakukan yaitu
dengan pengujian black box yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak.
4.2.1.1 Rencana Pengujian
Rencana pengujian yang akan dilakukan dengan menguji sistem secara Alpha dan Betha.
Tabel 4.1 Rencana Pengujian Item Pengujian
Detail Pengujian Jenis
Pengujian Filtering
menggunakan ONF dan BRF
Lakukan input citra
Black Box Tampilkan hasil
filter Black Box
4.2.1.2 Kasus dan Hasil Pengujian Alpha
Berdasarkan rencana pengujian, maka dapat dilakukan pengujian Alpha pada perangkat lunak sebagai berikut:
Tabel 4.2 Pengujian hasil input citra digital oleh user Kasus dan Hasil UjiInput Normal
Masukan Yang diharapkan
Pengamatan Kesimpulan
Citra digital simetris
Menampilkan hasil konversi Grayscale dan pertambahan
periodic noise Menampilkan hasil
konversi Grayscale dan pertambahan periodic
noise Diterima
Kasus dan Hasil UjiInput tidak Normal Masukan
Yang diharapkan Pengamatan
Kesimpulan Citra digital tidak
simetris Tidak memproses lebih
lanjutmenampilkan pesan error mengenai ukuran citra
masukan Tidak memproses lebih
lanjutmenampilkan pesan error mengenai ukuran
citra masukan Diterima
Universitas Sumatera Utara
Tabel 4.3 Pengujian hasil filter oleh sistem Kasus dan Hasil UjiParameter filter dimasukkan
Masukan Yang diharapkan
Pengamatan Kesimpulan
Nilai-Nilai parameter filter
Menampilkan hasil filter kepada user beserta nilai-
nilai parameter pembanding kualitas citra
MSE,PSNR,Runtime Menampilkan hasil filter
kepada user beserta nilai- nilai parameter
pembanding kualitas citra MSE,PSNR,Runtime
Diterima
Kasus dan Hasil UjiParameter filter tidak dimasukkan Masukan
Yang diharapkan Pengamatan
Kesimpulan Nilai parameter
dikosongkan Tidak memproses lebih
lanjut Tidak memproses lebih
lanjut Diterima
4.2.1.3 Kesimpulan Hasil Pengujian Alpha
Berdasarkan hasil pengujian Alpha yang telah dilakukan dapat ditarik kesimpulan bahwa aplikasi sudah berjalan cukup maksimal, tetapi tidak menutup kemungkinan
dapat terjadi kesalahan suatu saat pada saat aplikasi digunakan.
4.2.1.4 Kasus dan Hasil Pengujian Betha
Pengujian betha merupakan pengujian yang dilakukan secara langsung pada user, yaitu untuk mengetahui kualitas dari software yang telah dibuat, apakah sudah sesuai
dengan yang diharapkan atau belum. Pengujian dilakukan dengan memberikan kuisioner kepada masing-masing user, kuisioner ini disebarkan kepada 16 Mahasiswa
Universitas Sumatera Utara. Adapan kuisioner yang ditanyakan kepada user, adalah sebagai berikut:
1. Apakah aplikasi yang dibangun mudah digunakan?
2. Apakah aplikasi yang dibangun mudah dipelajari?
3. Apakah tampilan perangkat lunak yang dibangun menarik?
4. Apakah aplikasi ini dapat memberikan pengetahuan tambahan bagi pengguna
di bidang pengolahan citra? 5.
Apakah aplikasi yang dibangun sesuai dengan judul skripsi penulis?
Universitas Sumatera Utara
6. Apakah aplikasi yang dibangun melakukan fungsi sesuai dengan yang
dideskripsikan penulis? Masing-masing pertanyaan dijawab dengan pilihan sebagai berikut:
a sangat setuju
b setuju
c cukup setuju
d biasa - biasa saja
e kurang setuju
f tidak setuju
g sangat tidak setuju
Berdasarkan data dari hasil jawaban kuisioner, dapat dicari persentasi dari masing- masing jawaban dengan menggunakan rumus Y=PQ 100
Keterangan: P= Banyaknya jawaban responden pada tiap soal
Q= Jumlah Responden Y= Nilai Persentase
1. Apakah aplikasi yang dibangun mudah digunakan?
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 6
38 b Setuju
7 44
c Cukup setuju 2
13 d Biasa-biasa saja
e Kurang setuju 1
6 f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju
Universitas Sumatera Utara
2. Apakah aplikasi yang dibangun mudah dipelajari
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 2
13 b Setuju
7 44
c Cukup setuju 5
31 d Biasa-biasa saja
1 6
e Kurang setuju 1
6 f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju 3.
Apakah tampilan perangkat lunak yang dibangun menarik?
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 4
25 b Setuju
4 25
c Cukup setuju 1
6 d Biasa-biasa saja
6 38
e Kurang setuju 1
6 f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju 4.
Apakah aplikasi ini dapat memberikan pengetahuan tambahan bagi pengguna di bidang pengolahan citra?
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 6
38 b Setuju
7 44
c Cukup setuju 3
19 d Biasa-biasa saja
e Kurang setuju f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju
Universitas Sumatera Utara
5. Apakah aplikasi ini dibangun sesuai dengan judul skripsi penulis?
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 11
69 b Setuju
5 31
c Cukup setuju d Biasa-biasa saja
e Kurang setuju f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju 6.
Apakah aplikasi yang dibangun melakukan fungsi sesuai dengan yang dideskripsikan penulis?
Pilihan Jumlah
Responden Persentase
a Sangat setuju 5
31 b Setuju
10 63
c Cukup setuju 1
6 d Biasa-biasa saja
e Kurang setuju f Tidak setuju
g Sangat tidak setuju
4.2.1.5 Kesimpulan Hasil Pengujian Betha
Berdasarkan hasil persentase di atas yang diperoleh dari pengujian betha maka dapat disimpulkan bahwa Aplikasi Filter ONF dan BRF ini sudah sesuai dengan tujuannya
dan dapat digunakan untuk analisis lebih lanjut.
Universitas Sumatera Utara
4.2.2 Proses Pengubahan Citra RGB Menjadi Citra Grayscale Ber-noise.