Test Kegiatan Belajar 5 Kegiatan Belajar

Rekayasa dan Pemodelan Furnitur 1 Direktorat Pembinaan SMK 2013 121 Kegiatan Belajar 6. Membuat Perencanaan Model Furnitur Fungsional Utility Furniture

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran

Setelah mempelajari kegiatan belajar 6 diharapkan anda dapat: o Merencanakan Model Furnitur multi fungsi o Merencanakan Model FurniturKursi Stakeable o Merencanakan Furnitur Tumbuh

b. Uraian Materi

PEMBELAJARAN : Membuat Perencanaan Model Furnitur Fungsional Utility Furniture MENGAMATI : Model Furnitur multi fungsi Dalam pemelajaran Penerapan tipe konstruksi furnitur, coba anda pahami tentang : Merencanakan Model Furnitur multi fungsi MENANYA : Aspek-Aspek Esensial Krusial dlm Merencanakan Model FurniturKursi Stakeable MENGEKSPLORASI : Merencanakan Furnitur Tumbuh Dalam pemelajaran ini, anda diwajibkan untuk menggali, dan mengeksplor hal-hal penting terkait dengan Model Furnitur Tumbuh MENGASOSIASI : Furnitur model utility Anda diharuskan juga untuk mengasosiasi atau menerjemahkan kedalam pikiran anda sendiri dan selanjutnya diwujudkan dalam bentuk tulisan atau gambaran yang terkait dengan prinsip furnitur model utilitas utility furniture MENGKOMUNIKASIKAN : Menyajikan Hasil Telaahan Rekayasa dan Pemodelan Furnitur 1 Direktorat Pembinaan SMK 2013 122 Sebelum anda mengikuti test dari kegiatan belajar 1 ini, anda diwajibkan untuk mengkomunikasikan hasil-hasil telaahan yang telah anda lakukan terutama terkait dengan : 1. Mendeskripsikan model multi fungsi 2. Model kontemporer modern Mengkomunikasikan materi yang telah anda telaah tersebut, boleh dibuat dalam bentuk Tulisan atau gambar Disain Produk Kreatif- Inovatif atau dalam bentuk gambar kerja untuk dipraktekan dibengkel kerja. MATERI PEMELAJARAN PERANCANGAN FURNITURE DAN CABINETS Desain furnitur dan cabinet banyak ditentukan oleh kebutuhan aktifitas orang dan penyimpanan barang-barang, agar sesuai dengan prinsip kenyamanan, menyenangkan, memuaskan, kokoh, dan mudah untuk pemeliharaan. Jika rekayasa furnitur memenuhi banyak persyaratan, maka peluangnya adalah sangat besar kesempatan dan permintaan untuk pesanan terhadap produk hasil rancangan. Sulit dilakukan untuk membuat daftar aturan spesifik yang begitu banyak dan menyeluruh, sehingga menjadi suatu bagian yang sangat penting untuk diaplikasikan dalam perancangan. Kualitas “Selera dan Perasaan” Taste and a feeling desain yang baik bisa didapat terinspirasi dari pengamatan terhadap suatu kualitas furnitur yang ada atau dari buku, majalah, brosur, dari internet,atau dari mana saja yang dapat dijadikan referensi berupa hasil disain para perancang terdahulu berupa furnitur perabotan rumah, tempat penyimpanan, tempat majalah, tempat buku, dan asesories lainnya. Mungkin banyak dari produk disain yang ada itu, tidak sesuai dengan selera atau yang diinginkan, tetapi semuanya itu pasti menampilkan sesuatu yang representatif, tampil sesuai dengan karakteristinya,