2. Menu Pengaturan Untuk memasukan folder master.
3. Menu Tentang Menampilkan informasi tentang profil pembuat.
3.2.2 Perancangan Antarmuka
Perancangan antarmuka bertujuan untuk memberikan gambaran tentang aplikasi
yang akan
dibangun, sehingga
akan mempermudah
dalam mengimplementasikan aplikasi serta akan memudahkan pembuatan aplikasi. Pada
bagian ini akan dijelaskan perancangan antarmuka mengenai : 1. Perancangan Antarmuka Menu Utama
Sistem
Tentang Pengujian
Pengaturan
Uji 2 Uji 1
500 1
300
Hasil uji 2 Hasil uji 1
all Start
Stop
Grafik Deskripsi
algoritma Sumber teks:
Sinopsis 1 Sinopsis 2
Sinopsis 3 Sinopsis 4
Sinopsis 5 Short pattern
Print occurrences Dif bes and worst test
Standard deviations Preprocessing time
txt pdf
Running Time pset Text Size Mb
Worst case run time tb Pattern Length L
Pattern Length U Simple Pattern Simple Text - Klik Pengaturan
menuju T02 - Klik Tentang
menuju T03 - Klik Start
Untuk memulai pencocokan
- Klik Stop Untuk
menghentikan pencocokan
- Klik Icon x untuk keluar dari
aplikasi - Klik Icon
Minimize untuk memperkecil
tampilan - Klik Icon
Maximize untuk memperbesar
tampilan
Nomor Form : T01
Ukuran Layar : 1024 x 768
JenisUkuran Font : disesuaikan Warna Dasar
: Putih T01
Gambar 3.8 Perancangan Antarmuka Menu Utama
2. Perancangan Antarmuka Menu Pengaturan
Sistem
folder master - Klik Pilih Folder
untuk mengatur folder master.
- Klik Simpan untuk menyimpan
path folder master - Klik Icon x
untuk kembali ke menu utama
- Klik Icon Minimize untuk
memperkecil tampilan
- Klik Icon Maximize untuk
memperbesar tampilan
Nomor Form : T02
Ukuran Layar : 1024 x 768
JenisUkuran Font : disesuaikan Warna Dasar
: Putih T02
Pilih Folder Pilih Folder
Simpan
Gambar 3. 9 Perancangan Antarmuka Menu Pengaturan
3. Perancangan Antarmuka Menu Tentang
Sistem
logo
Tentang Pembuat - Klik Icon x
untuk kembali ke menu utama
- Klik Icon Minimize untuk
memperkecil tampilan
- Klik Icon Maximize untuk
memperbesar tampilan
Nomor Form : T03
Ukuran Layar : 1024 x 768
JenisUkuran Font : disesuaikan Warna Dasar
: Putih T03
Gambar 3. 10 Perancangan Antarmuka Menu Tentang