2 Perancangan Antarmuka Halaman Utama CMS
3 Perancangan Antarmuka Rublik
Gambar 3. 59 Perancangan Antarmuka Halaman Utama CMS
Text 1 : header. Text 2 :
keterangan waktu.
Text 3 : welcome Button 1 :
muncul tampilan T2
Button 2 : muncul tampilan
T3 Button 3 :
muncul tampilan T4
Button 4 : button Logout
• 1366 x 768
pixels
• Times New Roman
• Warna putih, hitam, biru, merah, abu-abu
Gambar 3. 60 Perancangan Antarmuka Rublik
Text 1 : header. Text 2 :
keterangan waktu. Text 3 : tampilan
tabel rublik Button 1 : muncul
tampilan T2 Button 2 : muncul
tampilan T3 Button 3 : muncul
tampilan T4 Button 4 : button
Logout Button 5 : button
tambah
untuk menambah rublik
• 1366 x 768
pixels
• Times New Roman
• Warna putih, hitam, biru, merah, abu-abu
4 Perancangan Antarmuka Data
Gambar 3. 61 Perancangan Antarmuka Data
Text 1 : header. Text 2 :
keterangan waktu. Text 3 : tampilan
tabel data AR Button 1 : muncul
tampilan T2 Button 2 : muncul
tampilan T3 Button 3 muncul
tampilan T4 Button 4 : button
Logout menambah data
Button 5 : muncul tampilan A5
• 1366 x 768
pixels
• Times New Roman
• Warna putih, hitam, biru, merah, abu-abu
5 Perancangan Antarmuka Manajemen Tambah Data AR
Gambar 3. 62 Perancangan Antarmuka Manajemen Tambah Data AR Animasi
Text 1 : header. Text 2 :
keterangan waktu. Text 3 : tampilan
input data Button 1 : muncul
tampilan T2 Button 2 : muncul
tampilan T3 Button 3 muncul
tampilan T4 Button 4 : button
Logout Button 5 : button
submit
Button 6 : button
reset
Button 5 : kembali •
1366 x 768
pixels
• Times New Roman
• Warna putih, hitam, biru, merah, abu-abu
3.2.2.3 Perancangan Pesan
Pada gambar dibawah ini merupakan perancangan pesan yang terdapat pada aplikasi AR
Newspaper . Adapun tampilan pesan yang ada adalah sebagai berikut :
3.2.2.4 Jaringan Semantik
Jaringan semantic sistem yang akan dibangun dibedakan sesuai dengan jenis penggunanya yaitu
user frontend, user backend. Jaringan
semantiknya dapat dilihat pada gambar dibawah ini : 1.
Jaringan Semantik User Frontend
Jaringan semantik user frontend dapat dilihat pada Gambar 3.64 :
Gambar 3. 63 Jaringan Semantik User frontend
2. Jaringan Semantik User backend
Jaringan semantik user backend dapat dilihat pada Gambar 3.65 :
Gambar 3. 64 Jaringan Semantik Admin
211
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
Bab ini merupakan tahap penerjemahan kebutuhan pembangunan aplikasi ke dalam representasi perangkat lunak sesuai dengan hasil analisis yang telah
dilakukan. Setelah implementasi maka dilakukan pengujian sistem yang baru dimana akan dilihat kekurangan-kekurangan pada aplikasi yang baru untuk
selanjutnya diadakan pengembangan sistem.
4.1 Implementasi
Tujuan implementasi sistem adalah untuk menjelaskan tentang manual modul kepada semua
user yang akan menggunakan sistem. Sehingga user tersebut dapat merespon apa yang ditampilkan di sistem dan memberikan masukan kepada
pembuat sistem untuk dilakukan perbaikan agar sistem lebih baik lagi.
4.1.1 Perangkat Lunak Pembangun
Perangkat lunak yang digunakan pada sistem komputer yang digunakan untuk membangun aplikasi
ARNewspaper adalah sebagai berikut:
1. Sistem Operasi
Windows 7 Ultimate
. 2. Flash Developh 4.0.0 RC3 untuk penulisan kode program actionscript 3.
3. Autodesk 3ds Max 2012 untuk membuat model dan animasi objek 3D. 4.
WampServer 2.2 untuk local internet dan penyimpanan database.
5. Dreamweaver CS5 untuk mengedit teks penulisan
script
PHP. 6.
www.indonetmedia.com sebagai web hosting aplikasi backend dan
frontend ARNewspaper.
7.
Lab IN2AR.