Rumusan Masalah Batasan Masalah Metodologi Penelitian

Pada beberapa pelajaran terdapat banyak kata-kata asing yang sulit untuk di ingat. Salah satunya adalah pelajaran Fisika. Model pembelajaran manual saat ini, yaitu dengan menggunakan buku dirasa memiliki banyak kendala yaitu dalam hal pencarian kata terkadang memakan waktu yang lama dikarenakan halaman kata yang dicari sering terlewati ataupun tidak terlihat. Sehingga perlu dibuat aplikasi kamus digital yang dapat mempermudah dan mempercepat pencarian kata. Microsoft Visual Basic 6.0 adalah salah satu Development tools untuk membangun aplikasi di lingkungan Windows. Microsoft Visual Basic merupakan bahasa pemrograman komputer yang cepat, lengkap dan mudah untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft windows dengan menggunakan metode Graphical User Interface GUI yang memudahkan pemrograman untuk berinteraksi langsung dengan elemen-elemen di dalam setiap bentuk pemrograman. Dengan bahasa pemrograman yang cenderung mudah dimengerti membuat penulis memilih untuk menggunakannya dalam perancangan aplikasi kamus digital tersebut.

1.2 Rumusan Masalah

Banyaknya kata-kata asing dalam pelajaran fisika membuat peserta didik kesulitan dalam menghafalnya. Sehingga dibutuhkan hal baru untuk menambah minat siswa yaitu dengan merancang aplikasi kamus digital untuk mempermudah siswa dalam pencarian makna dari istilah dalam pelajaran Fisika tersebut. 1. Bagaimana merancang, menghasilkan aplikasi kamus digital yang mudah untuk digunakan dalam mencari makna istilah dalam ilmu Fisika. 2. Bagaimana merancang aplikasi kamus digital ilmu Fisika menggunakan Visual Basic 6.0

1.3 Batasan Masalah

Supaya pembahasan masalah lebih mendalam dan terperinci maka pembahasan dibatasi menjadi: 1. Penggunaan Visual Basic 6.0 dalam perancangan aplikasi kamus digital ilmu Fisika. 2. Istilah Fisika yang digunakan adalah ilmu Fisika pada tingkat Sekolah Menengah Atas.

1.4 Metodologi Penelitian

Suatu penelitian tidak terlepas dari metode pendekatan terhadap objek atau penyelesaian masalahnya. Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis adalah : 1. Penelitian Kepustakaan Library Research Yaitu penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan untuk mendapatkan data yang teoritis. Mempelajari buku bacaan yang menjadi pembahasan dalam pembuatan kamus digital dan membaca buku-buku yang memuat istilah ilmu Fisika pada tingkat Sekolah Menengah Atas. 2. Pengumpulan Data Pendukung Pengumpulan data dalam penelitian penulis lakukan dengan melaksanakan pengambilan data dari buku sebagai bahan bagi penulis. 3. Membuat Rancangan Aplikasi Proses pembuatan ini meliputi pembuatan aplikasi, pengkodean pada bahasa pemrograman terkait. 4. Data Entry Data entry dilakukan setelah rancangan aplikasi selesai dilakukan. 5. Pengujian Aplikasi dan Perbaikan Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat kesalahan pada aplikasi. 6. Implementasi Aplikasi Penerapan aplikasi yang dibuat setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik. 7. Penyusunan dan Pengadaan Laporan Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang penelitian yang telah dilakukan.

1.5 Maksud dan Tujuan