Berdasarkan permasalahan di atas, maka dibuatlah sebuah sistem yang dapat mempermudah dan mengubah cara penilaian seorang pelatih dalam menentukan posisi
ideal pemain dalam sepak bola. Pada penelitian ini, penulis akan mengembangkan suatu sistem menggunakan Smartphone berbasis Android sebagai media. Sistem
bekerja sesuai input yang diberikan dari data training yang telah dikumpulkan. Sistem yang akan diimplementasikan menggunakan metode Naive Bayes sebagai aturan
dalam pembangunan sistem. Jadi, hanya dengan membawa Smartphone dan memasukkan beberapa parameter seperti Dribbling, Passing, Crossing, Shooting,
Accelaration, Agility, Stamina, Jumping, Aggression, Composure, Creativity, Decisioning, Positioning, Marking, dan Teamwork. maka pelatih dapat menentukan
apakah posisi ideal pemain tersebut Kiper, Bek, Gelandang atau Penyerang.
1.2. Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah bagaimana menentukan posisi ideal pemain dalam sepak bola dengan menggunakan metode
Naive Bayes.
1.3. Batasan Masalah
Agar fokus penelitian tidak menyimpang dari rumusan masalah yang telah ditetapkan, maka dibuat batasan masalah sebagai berikut :
1. Data yang diproses adalah data pemain yang bersumber dari Talenta Soccer
Rantauprapat dan lembar penilaian skill dan teknik individu pemain yang diisi pada saat proses penyeleksian pemain oleh pelatih.
2. Posisi bermain yang dipilih diantaranya adalah Kiper, Bek, Gelandang dan
Penyerang. 3.
Atribut pemain yang digunakan dalam menentukan keputusan terbagi dalam dua kategori, yakni penilaian secara subjektif dan objektif. Untuk penilaian secara
objektif, atribut pemain terdiri dari Dribbling, Passing, Crossing, Shooting, Accelaration, Agility, Stamina dan Jumping. Dan untuk penilaian secara subjektif,
atribut pemain terdiri dari Aggression, Composure, Creativity, Decisioning, Positioning, Marking, dan Teamwork. Dan keseluruhan atribut tersebut akan
dikelompokkan dalam tiga kategori, yakni baik, cukup dan kurang.
Universitas Sumatera Utara
4. Sistem dibangun dengan menggunakan metode Naive Bayes.
5. Sistem dibangun pada Smartphone berbasis Android dengan versi 4.14.24.3
Jelly Bean menggunakan eclipse.
1.4. Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem berbasis Android yang dapat memberikan informasi dalam penentuan posisi ideal pemain dalam sepak bola dengan
menggunakan metode Naive Bayes.
1.5. Manfaat Penelitian
Manfaat yang didapat dalam pembuatan sistem ini antara lain : 1.
Dapat mempermudah seorang pelatih dalam menentukan posisi ideal untuk seorang pemain.
2. Mampu membantu seorang pelatih merubah cara penilaiannya dalam menyeleksi
pemain, agar dapat menilai dari yang bersifat subjektif menjadi objektif. 3.
Dapat menyediakan pilihan bagi pelatih dalam menentukan posisi ideal pemain. 4.
Dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi bagi pelatih dalam menentukan posisi ideal pemain.
1.6. Metodologi Penelitian