18
BAB IV. METODE PENELITIAN
4.1. Perancangan
Perancangan pada penelitian ini dilakukan dengan 2 cara, yaitu perancangan secara perangkat keras dan perancangan secara perangkat lunak.
4.1.1. Perangkat Keras
Perancangan secara perangkat keras dilakukan dengan membuat simulasi maket rumah yang dilengkapi dengan pintu otomatis, rangkaian driver motor DC, rangkaian
optocoupler sebagai penerima data dari parallel port, komunikasi parallel port dan perencanaan sistem secara keseluruhan. Gambar rangkaian secara perangkat keras untuk
membuka pintu jika data yang baru masuk cocok dengan database dan tetap akan tertutup jika data yang baru masuk tidak cocok dengan database dapat dilihat pada gambar 4.1.
dibawah ini.
Gambar 4.1. Rangkaian Perangkat Keras Pembuka Pintu
19
4.1.2. Perangkat Lunak
Perancangan secara perangkat lunak menggunakan sebuah program Visual Basic, dimana perangkat lunak ini digunakan untuk menyimpan hasil penangkapan objek yang
bergerak yaitu foto untuk dijadikan sebuah database. Kegunaan dari database ini untuk membandingkan dengan data baru yang masuk, apakah data baru tersebut cocok atau tidak
dengan database yang ada. Flowchart perancangan perangkat lunak program yang digunakan dapat dilihat pada gambar 4.2.
Gambar 4.2. Flowchart Perangkat Lunak Menggunakan Microsoft Visual Basic
Pengambilan Data ObjekWajah
Penskalaan
Segmentasi
Cropping
Kuantisasi
Verifikasi Dikenal ?
Pintu terbuka
Pintu tetap tertutup Gray Scale
Ya
Tidak Mulai
Selesai
20
4.2. Cara Kerja
Cara kerja dari penelitian ini dapat digambarkan dalam sebuah blok diagram sistem seperti yang terlihat pada Gambar 4.3.
Gambar 4. 3 Blok Diagram Sistem
Cara kerjanya adalah, sensor berupa kamera akan menangkap objek yang terus bergerak video capture. Penangkapan objek yang bergerak ini dapat menggunakan
Kamera Web Wireless, Kamera CMUcam 2 with OV7620 dan Kamera CCTV. Setelah penangkapan objek, objek tersebut akan di simpan dalam sebuah database.
Jika terdapat data baru, maka data tersbut akan diolah oleh komputer PC menggunakan program Visual Basic. Hasil data yang telah diolah oleh Visual Basic tersebut akan
dikirimkan ke motor pada simulasi maket rumah dengan menggunakan komunikasi parallel untuk membuka pintu jika datanya cocok.
4.3. Langkah-langkah Percobaan