Perancangan Cara Kerja METODE PENELITIAN

18

BAB IV. METODE PENELITIAN

4.1. Perancangan

Perancangan pada penelitian ini dilakukan dengan 2 cara, yaitu perancangan secara perangkat keras dan perancangan secara perangkat lunak.

4.1.1. Perangkat Keras

Perancangan secara perangkat keras dilakukan dengan membuat simulasi maket rumah yang dilengkapi dengan pintu otomatis, rangkaian driver motor DC, rangkaian optocoupler sebagai penerima data dari parallel port, komunikasi parallel port dan perencanaan sistem secara keseluruhan. Gambar rangkaian secara perangkat keras untuk membuka pintu jika data yang baru masuk cocok dengan database dan tetap akan tertutup jika data yang baru masuk tidak cocok dengan database dapat dilihat pada gambar 4.1. dibawah ini. Gambar 4.1. Rangkaian Perangkat Keras Pembuka Pintu 19

4.1.2. Perangkat Lunak

Perancangan secara perangkat lunak menggunakan sebuah program Visual Basic, dimana perangkat lunak ini digunakan untuk menyimpan hasil penangkapan objek yang bergerak yaitu foto untuk dijadikan sebuah database. Kegunaan dari database ini untuk membandingkan dengan data baru yang masuk, apakah data baru tersebut cocok atau tidak dengan database yang ada. Flowchart perancangan perangkat lunak program yang digunakan dapat dilihat pada gambar 4.2. Gambar 4.2. Flowchart Perangkat Lunak Menggunakan Microsoft Visual Basic Pengambilan Data ObjekWajah Penskalaan Segmentasi Cropping Kuantisasi Verifikasi Dikenal ? Pintu terbuka Pintu tetap tertutup Gray Scale Ya Tidak Mulai Selesai 20

4.2. Cara Kerja

Cara kerja dari penelitian ini dapat digambarkan dalam sebuah blok diagram sistem seperti yang terlihat pada Gambar 4.3. Gambar 4. 3 Blok Diagram Sistem Cara kerjanya adalah, sensor berupa kamera akan menangkap objek yang terus bergerak video capture. Penangkapan objek yang bergerak ini dapat menggunakan Kamera Web Wireless, Kamera CMUcam 2 with OV7620 dan Kamera CCTV. Setelah penangkapan objek, objek tersebut akan di simpan dalam sebuah database. Jika terdapat data baru, maka data tersbut akan diolah oleh komputer PC menggunakan program Visual Basic. Hasil data yang telah diolah oleh Visual Basic tersebut akan dikirimkan ke motor pada simulasi maket rumah dengan menggunakan komunikasi parallel untuk membuka pintu jika datanya cocok.

4.3. Langkah-langkah Percobaan