Art Stroker Pilihan Efek dari Menu Bitmap

Variasi Warna, Bentuk, dan Ukuran Objek pada CorelDRAW 79 2 Motion Blur Efek ini digunakan untuk membuat objek kabur seolah- olah bergerak dengan kecepatan tinggi. Distance digunakan untuk menentukan tingkat kekaburan objek. Direction digunakan untuk menentukan arah efek. 3 Radial Blur Efek yang dibuat pada objek kabur dengan arah melingkar. Amount digunakan untuk menentukan tingkat kekaburan objek. Tombol seleksi digunakan untuk menentukan bagian objek yang tidak ingin dikaburkan. 4 Zoom Anda dapat membuat objek kabur dengan arah dari kecil ke besar. Amount digunakan untuk menentukan tingkat kekaburan objek. Tombol seleksi digunakan untuk menentukan bagian objek yang tidak ingin dikaburkan. a a b b c c Gambar 2.59 a efek gausian blur b efek scraperboard c efek water maker Gambar 2.60 a efek motion blur b efek radial blur c efek zoom

d. Creative

Efek creative dapat digunakan untuk memberi efek objek bitmap sehingga efek objek menjadi tampak artistik. Efek ini mempunyai beberapa model pilihan di antaranya sebagai berikut. 80 Praktis Belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Kelas XII 1 Frame Pada submenu Creative Frame, Anda dapat menambah efek pada objek supaya frame pada tepi objek tampak. 2 Particles Pada submenu ini Anda bisa menambah efek partikel- partikel yang berbentuk bintang atau lingkaran pada objek. a b c Gambar 2.61 a efek frame b efek particle c efek vignette 3 Vignette Pada efek ini Anda bisa menambahkan efek blur dengan bentuk Ellipse, Circle, rectangle, dan Square pada objek. 4 Weather Efek pada submenu dapat ditambah dengan efek ramalan cuaca seperti hujan, salju, dan kabut pada objek. Snow: menampilkan efek salju, Rain: menampilkan efek hujan, Fog: menampilkan efek kabut.

e. Distort

Pada submenu ini, Anda bisa membuat efek objek sehingga objek nampak bervariasi. Ada beberapa pilihan, di antaranya Blocks, Displace, Ripple, Swirl, Tile, Web Paint, dan Wind. 1 Blocks Efek ini menunjukkan objek tampak menjadi retak. a Underined areas, untuk menentukan warna area yang retak. b Blok Width, untuk menentukan lebar blok. c Blok Height, untuk menentukan tinggi blok. d Max Ofset, untuk menentukan tingkat keretakan objek.