358
Perintah edit adalah perintah yang berfungsi untuk menyunting objek yang telah dibuat terlebih dahulu. Pada umumnya bila kita
menggunakan perintah-perintah edit, kita selalu diminta untuk memilih objek select object yang akan di edit. Untuk selanjutnya
diproses dengan perintah yang telah ditentukan dihapus, digandakan, dipindahkan dan lain-lain . Pada saat pemilihan objek
tersebut, kita dapat menggunakan berbagai cara agar pemilihan menjadi mudah, cara-cara tersebut akan diuraikan bersamaan
dengan perintah-perintah edit.
14.2.13 Erase
Perintah ini digunakan untuk menghapus objek gambar, bila objek gambar berada pada lapis layer yang terkunci maka objek gambar
tersebut tidak bisa dihapus atau bila file gambar yang disunting diprotek. Sebelum mencoba lebih mendalam penggunaan perintah
ini, buatlah gambar seperti di bawah ini, ukuran ditentukan sendiri.
Gambar 14.33 Benda Erase
FORMAT PERINTAH :
Di unduh dari : Bukupaket.com
359
Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase = Select
Pada prompt Select object : klik objek gambar yang akan dihapus Pada prompt Select object : klik objek gambar yang akan dihapus
bila masih ada Pada prompt Select object : tekan enter untuk mengeksekusi
perintah hapus.
CONTOH : Pada prompt command : ketik erase enter klik Modify =
Erase = Select Pada prompt Select object : klik pada a lihat gambar 14.33
Pada prompt Select object : klik pada b objek yang akan terhapus akan berubah menjadi titik-titikditandaidisorot
Pada prompt Select object : tekan enter untuk mengeksekusi perintah erase.
Cara memilih objek yang baru Anda lakukan ialah dengan cara mengklik langsung objek gambar, cara ini cukup efektif apabila
objek yang akan dihapus hanya sedikit. Cara yang kedua ialah menghapus dengan cara menjendelakan objek window .
Batalkan penghapusan yang baru dilakukan dengan menggunakan perintah undo, hingga gambar kembali seperti semula.
CONTOH : Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase =
Select Pada prompt Select object : ketik window atau huruf w saja
kemudian tekan enter Pada prompt Select first corner : klik pada c lihat gambar 14.33
Pada prompt Select orther corner : klik pada d Pada prompt Select object : tekan enter untuk menyelesaikan
pemilihan
Dengan cara ini Anda dapat menarik kesimpulan bahwa objek yang tidak sepenuhnya masuk ke dalam jendela tidak ikut terhapus.
Cara pemilihan objek yang ketiga ialah dengan cara Window polygon, cara ini sama dengan cara window, tetapi jendela yang kita
buat dapat berbentuk segi banyak tergantung keinginan kita, sedangkan pada cara window, jendela hanya berbentuk segi empat.
Sebelum mencoba cara ini, batalkan dulu penghapusan yang terakhir tadi dengan menggunakan perintah Undo hingga gambar
Anda tampak utuh.
CONTOH :
Di unduh dari : Bukupaket.com
360
Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase = Select
Pada prompt Select object : ketik wp kemudian tekan enter Pada prompt First polygon point : klik pada 1 lihat gambar 14.34
Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 2 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 3
Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 4 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 5
Pada prompt UndoEndpoint of line : tekan enter
Gambar 14.34 Memilih Objek Dengan Cara Window Polygon Cara pemilihan objek yang keempat ialah dengan cara Cross
polygon, cara ini sama dengan cara window polygon, tetapi semua objek yang terkena garis cross polygon ini akan terhapus, walaupun
objek tidak berada sepenuhnya didalam jendela cross polygon. Sebelum beranjak pada contoh penggunaannya, batalkan kembali
perintah penghapusan yang terakhir dengan menggunakan perintah Undo hingga gambar tampak utuh seperti semula.
Di unduh dari : Bukupaket.com
361
CONTOH : Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase =
Select Pada prompt Select object : ketik cp kemudian tekan enter
Pada prompt First polygon point : klik pada 6 lihat gambar 14.34 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 7
Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 8 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 9
Pada prompt UndoEndpoint of line : tekan enter
Cara pemilihan objek yang kelima ialah dengan cara Fence pagar , yaitu menggaris objek yang akan dihapus, setiap objek yang
tergaris akan ditandai untuk kemudian dihapus. Batalkan kembali perintah penghapusan yang terakhir dengan menggunakan perintah
Undo hingga gambar tampak utuh seperti semula.
CONTOH : Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase =
Select Pada prompt Select object : ketik f kemudian tekan enter
Pada prompt First polygon point : klik pada 1 lihat gambar 13.35 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 2
Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 3 Pada prompt UndoEndpoint of line : klik pada 4
Pada prompt UndoEndpoint of line : tekan enter
Cara pemilihan objek yang keenam ialah dengan cara cross silang , cara ini hampir sama dengan cara windows, setiap objek yang
tersilang oleh jendela akan dihapus.
CONTOH : Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase =
Select Pada prompt Select object : ketik c kemudian tekan enter
Pada prompt Select first corner : klik pada a lihat gambar 13.35 Pada prompt Second corner : klik pada b
Di unduh dari : Bukupaket.com
362
Gambar 14.35 Memilih Objek Dengan Cara Cross dan Fence
Cara pemilihan objek yang ketujuh ialah dengan cara all, dengan cara ini semua objek yang berada pada layer yang tak terkunci akan
ditandai untuk dihapus.
CONTOH : Pada prompt command : erase enter klik Modify = Erase =
Select Pada prompt Select object : ketik all enter
Pada prompt Select object : tekan enter
Cara-cara pemilihan objek tersebut diatas pada umumnya berlaku pada setiap perintah pengeditan erase, copy, move, mirror, array,
dll . Selain cara-cara tersebut diatas masih ada cara-cara yang lainnya yaitu Prepius, cara ini digunakan bila akan memilih objek
yang sama pada pilihan yang terakhir dilakukan. Pilihan lainnya ialah Last, cara ini digunakan untuk memilih objek yang terakhir di
buat atau di edit.
Sekarang bukalah file MAL-ARS, file yang sekarang ditutup jangan disimpan, pilihlah Discard Changes bila anda menemukan pesan
peringatan sebelum membuka file MAL-ARS.
Di unduh dari : Bukupaket.com
363
14.2.14 Fillet