Gambar dibuat dalam bentuk 3 dimensi, yaitu view – 3D views – SE Isometric Gambar tugu dibuat dalam bentuk 3 dimensi, yaitu view – 3D views – SE Isometric

495 Langkah kerjanya sebagai berikut: 1. Setting limits 42 x 30 2. Buatlah rectangle dengan specify first corner point or [ChamferElevationFillet ThicknessWidth]: 10,10 3. Specify other corner point or [Dimension[:20,20 Enter 4. Lakukan dengan perintah offset, Specify offset distance or [Through] Through: 0.1, berikutnya dengan jarak 0.4 ; 0.1 ; 0.4 ; 0.1 ; 0.4, 0.1 Gambar 14.170 Tugu 2 5. Potong sebagian rectangle tersebut, kemudian buatlah pola seperti dalam gambar potongan detail 6. Potongan Pola tersebut dibuat polyline

7. Gambar dibuat dalam bentuk 3 dimensi, yaitu view – 3D views – SE Isometric

8. Putar gambar pola dengan sumbu putar x dengan sudut putar 90 , Modify – 3D Operation – Rotate 3D ; Specify first point on axis or define axis by [ObjectLast ViewXaxixYaxisZaxis2points] : x 9. Specify a point on the X axis 0,0,0 : Enter 10. Specify rotation angle or [Reference] : 90 , Enter 11. Copy terlebih dahulu pola trap, kemudian letakkan bentuk pola tersebut pada titik potongan rectangle awal 12. Extrude – select object pola, Enter 13. Specify height or extrusion of [Path] : P 14. Select extrusion path : salah satu garis rectangle Di unduh dari : Bukupaket.com 496 Gambar 14.171 Tugu 3 Gambar 14.172 Tugu 4 15. Ulangi lagi pada sisa potongan dengan perintah extrude dan gabungkan dengan bentuk yang sudah menjadi bentuk trap 3 dimensi Di unduh dari : Bukupaket.com 497 16. Ubah dahulu bentuk gambar dilihat dari atas, kemudian buat rectangle kembali pada bagian tengah dengan jarak 6.8,6.8 atau dimulai dari titik awal 11.6,11.6 dan titik akhir 18.4,18.4 dengan warna yang berbeda agar mudah pengecekan 17. Extrude rectangle tersebut dengan tinggi 1.6 18. Gabungkan bangun tersebut dengan Modify – Solid Editing – Union , select object bentuk bangun menjadi satu 19. Buat kerangka tugu bagian atas separuh sesuai ukuran, kemudian dijadikan satu garis polyline Gambar 14.173 Tugu 5 20. Kerangka tugu di Revolve, select object 21. Specify start point for axis of revolution or define axis by [ObjectX axisY axis] : klik as bagian bawah 22. Specify end point of axis : klik as bagian atas 23. Specify angle of revolution 360 : Enter

24. Gambar tugu dibuat dalam bentuk 3 dimensi, yaitu view – 3D views – SE Isometric

25. Putar gambar tugu dengan sumbu putar x dengan sudut putar 90 , Modify – 3D Operation – Rotate 3D ; Specify first point on axis or define axis by [ObjectLast ViewXaxixYaxisZaxis2points] : x 26. Specify a point on the X axis 0,0,0 : Enter 27. Specify rotation angle or [Reference] : 90 , Enter Di unduh dari : Bukupaket.com 498 Gambar 14.174 Tugu 6 Gambar 14.175 Tugu 7 28. Move tugu ke atas trap landasan, menggunakan osnap centre untuk tugu dan mid point pada landasan trap. Di unduh dari : Bukupaket.com 499 Gambar 14.176 Tugu 8

29. Render tugu tersebut, view – Render – Render – Render – OK