Sistem Engineering atau Rekayasa Perangkat Lunak Analisis Jaringan

Metodologi pengembangan yang digunakan adalah Waterfall metode ini disebut juga siklus klasik 1970-an dan sekarang ini lebih dikenal dengan sekuensial linier Membutuhkan pendekatan sistemstis dan sekuensial dalam pengembangannya diimulai dari analisis, desain, coding, testing dan pemeliharaan, yang meliputi urutan sistematika dalam rangka pengembanagn perangkat lunak yaitu : Gamabar 3.1 Model pengembangan waterfall

3.4.1 Sistem Engineering atau Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa perangkat lunak berasal dari kata engineering yaitu rekayasa yang artinya pemakaian, science untuk menyelesaikan masalah praktis dari tak ada menjadi ada, dan softwere yaitu perangkat lunak yang artinya kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu. Pada tahun 1970-an, kurang dari 1 masyarakat dengan pandainya sudah menggambarkan arti dari perangkat lunak komputer. Definisi perngakat lunak adalah : a. Instruksi atau perintah program komputer yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan. b. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara profesional. Sistem Engineering Analysis Design Code Testing Maintenance c. Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program.

3.4.2 Analisis Jaringan

Analisis jaringan menguraikan dari suatu bentuk jaringan ke dalam bagian-bagian komponennya untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. 3.4.2.1. Tahap-Tahap Analisis Jaringan Tahap analisis jaringan merupakan tahap yang sangat kritis karena kesalahan dalam tahap di desain jaringan dapat diketahui oleh karena itu faktor-faktor seperti ketelitian, metode pengumpulan data dan keahlian seseorang analisis sangat menentukan. Pada tahap ini penulis melakukan langkah-langkah dalam analisis jaringan tersebut antara lain : 3.4.2.1.1 Mengidentifikasi Masalah Mengidentifikasi masalah merupakan masalah dalam menganalisa sebuah sistem yang sudah berjalan. Permasalahan yang dipilih adalah membangun sebuah jaringan yang berbasis manajemen user untuk meningkatkan keefektifan dalam proses pembelajaran terutama mata pelajaran yang berhubungan dengan komputer yaitu TIK serta memberikan solusi terhadap permasalahan-permasalahan yang terjadi yaitu kesulitan dalam pembackupan data, penyimpanan file yang tidak dapat dikoordinir dan ketergantungan siswa terhadap satu komputer. 3.4.2.1.2 Mempelajari Sistem Penilaian Kerja Mempelajari sistem penilaian kerja merupakan sistem yang ada dapat dilakukan dengan mempelajari secara rinci bagaimana sistem bekerja secara menyeluruh. Dari pengamatan ini dapat diketahui kekurangan yang ada pada belum tersedianya jaringan yang mengakibatkan ketidakefektifan dalam proses kegiatan belajar mengajar terutama mata pelajaran TIK Teknologi Informasi dan Komputer. Setelah mengetahui kekurangan maka dapat dilakukan pembangunan jaringan atau perbaikan yang diperlukan.

3.4.3 Desaign atau Perancangan Jaringan