RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LABORATORIUM TEKNIK ELEKTRO TERPADU UNIVERSITAS LAMPUNG BERBASIS WEB

ABSTRACT
LABORATORY INFORMATION SYSTEM DESIGN OF INTEGRATED
ELECTRICAL ENGINEERING
UNIVERSITY OF LAMPUNG BASED ON WEB
By
MAHENDRA PRATAMA

Information technology is growing rapidly and has become one of the necessities
in today's digital age.At the Laboratory of Integrated Electrical Engineering
University of Lampung, consuming the stored information and management is
also a time-consuming in terms of archiving.It will therefore be made in order to
facilitate the Laboratory Information System users and administrators Laboratory
in processing and data storage Laboratories.
This information system is built using software engineering Modified
Waterfallmethods by using the programming language PHP, HTML5, CSS3,
JQuery, and PostgreSQL as the database.This information system is based on the
needs of the entities that exist in the Laboratory of Integrated Electrical
Engineering University of Lampung.
The information system has been created to facilitate the Head of Laboratory,
Department, and Faculty to be able tomonitor the activities that exist in each
laboratory at all times and be able to process data in the laboratory, including the

inventory, research data collection, a list of existing faculty in each laboratory,
Standard Operation Procedure, granting free letter laboratory, practical data
collection, guest book, monitoring and evaluation, and other needs.
Keyword : Laboratory Information System, Modified
PostgreSQL, monitoring and evaluation

Waterfall,

PHP,

ABSTRAK
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LABORATORIUM TEKNIK
ELEKTRO TERPADU UNIVERSITAS LAMPUNG BERBASIS WEB

Oleh
MAHENDRA PRATAMA

Teknologi Informasi semakin berkembang pesat dan telah menjadi salah satu
kebutuhan di era digital sekarang ini. Pada Laboratorium Teknik Elektro Terpadu
Universitas Lampung, informasi yang disimpan sangat menyita tempat dan

pengelolaannya juga menyita waktu dalam hal pengarsipan.Oleh karena itu akan
dibuat Sistem Informasi Laboratorium agar memudahkan pengguna maupun
pengurus Laboratorium dalam pengolahan dan penyimpanan data Laboratorium.
Sistem Informasi ini dibangun menggunakan metode rekayasa perangkat lunak
“Modified Waterfall”dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML5,
CSS3, Jquery, dan PostgreSQL sebagai database. Sistem Informasi ini dibuat
berdasarkan kebutuhan entitas-entitas yang ada di Laboratorium Teknik Elektro
Terpadu Universitas Lampung.
Sistem Informasi yang telah dibuat dapat memudahkan Kepala Laboratorium,
Jurusan, dan Fakultas untuk dapat memonitori aktifitas yang ada pada masingmasing Laboratorium setiap saat sertamampu mengolah data yang ada pada
Laboratorium, termasuk dalam hal inventarisasi, pendataan penelitian, daftar
dosen yang ada pada masing-masing laboratorium, Standard Operation
Procedure, pemberian surat bebas Laboratorium, pendataan praktikum, buku
tamu, pengisian monitoring evaluasi, dan kebutuhan lainnya.

Kata Kunci : Sistem Informasi Laboratorium, ModifiedWaterfall, PHP,
PostgreSQL, monitoring evaluasi

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASILABORATORIUM TEKNIK
ELEKTROTERPADU UNIVERSITAS LAMPUNG BERBASIS WEB


Oleh
MAHENDRA PRATAMA

Skripsi
Sebagai Salah Satu Syarat untuk Mencapai Gelar
SARJANA TEKNIK
Pada
Jurusan Teknik Elektro
Fakultas Teknik Universitas Lampung

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS LAMPUNG
BANDAR LAMPUNG
2014

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI
LABORATORIUM TEKNIK ELEKTRO TERPADU
UNIVERSITAS LAMPUNG BERBASIS WEB


(Skripsi)

Oleh

Mahendra Pratama

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS LAMPUNG
BANDAR LAMPUNG
2014

RIWAYAT HIDUP

Penulis dilahirkan di Bandar Lampung pada tanggal 15
Desember 1991, sebagai anak kedua dari dua bersaudara, dari
Bapak Moneyzar Usman dan Ibu Nani Winarni.

Pendidikan Taman Kanak-kanak (TK) Dharma Wanita

diselesaikan tahun 1998, Sekolah Dasar (SD) diselesaikan di
SDN 2 Rawa Laut, Bandar Lampung pada tahun 2004, Sekolah Menengah
Pertama (SMP) di SMPN 23 Bandar Lampung pada tahun 2007, dan Sekolah
Menengah Akhir (SMA) di SMAN 5 Bandar Lampung pada tahun 2010.

Tahun 2010, penulis terdaftar sebagai mahasiswa Jurusan Teknik Elektro
Universitas Lampung melalui jalur SNMPTN. Selama menjadi mahasiswa penulis
pernah menjadi asisten praktikum Dasar Telekomunikasi dan Aktif di Organisasi
Himpunan Mahasiswa Teknik Elektro (HIMATRO) Universitas Lampung. Pada
tahun 2013, Penulis melakukan Kerja Praktek di Laboratorium Komputer Teknik
Elektro Universitas Lampung.

PERSEMBAHAN

Skripsi ini kupersembahkan untuk:

1.

Papa dan Mama tersayang, yang telah membesarkan
dan


membimbing

saya

dari

kecil,

yang

selalu

memberikan motivasi dan nasihat dalam penyelesaian
skripsi ini.

2.

Kak Nia dan Mas Doni, yang selalu memberikan
motivasi positif untuk menyelesaikan skripsi dan berani

untuk menatap masa depan.

SANWACANA

Bismillahirahmanirrahim…
Puji syukur Penulis ucapkan kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat dan
hidayah-Nya skripsi ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Skripsi yang
berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi Laboratorium Teknik Eelektro
Terpadu Universitas Lampung Berbasis Web” adalah salah satu syarat untuk
memperoleh gelar sarjana Teknik di Universitas Lampung.

Dalam kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1.

Prof. Suharno, M.Sc. Ph.D selaku Dekan Fakultas Teknik;

2.

Agus Trisanto S.T., M.T., selaku Ketua Jurusan Teknik Elektro, Universitas
Lampung;


3.

Muhamad Komarudin,S.T.,M.T., selaku Pembimbing Utama, atas kesediaan
waktunya memberikan bimbingan, saran, masukan, motivasi, dan pengarahan
yang membangun dalam proses penyelesaian skripsi ini;

4.

Dr. Helmy Fitriawan, S.T., M.Sc., selaku Pembimbing Kedua, yang telah
meluangkan waktunya atas bimbingan, saran, masukan, serta kritik dalam
menyelesaikan skripsi ini;

5.

Raden Arum S. P., S.Si., M.T.,selaku Penguji Utama, yang telah memberikan
kritik, saran, dan koreksi untuk kemajuan penulis dalam penyelesaian skripsi
ini;

6.


Ibu Herlinawati, S.T.,M.T. selaku Sekretaris Jurusan Teknik Elektro;

7.

Seluruh Dosen Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung, atas pengajaran
dan bimbingan yang telah diberikan kepada penulis selama menjadi
mahasiswa Teknik Elekto Universitas Lampung;

8.

Mbak Ning, Mas Daryono dan seluruh jajarannya atas semua bantuannya
dalam menyelesaikan urusan administrasi di Jurusan Teknik Elektro
Universitas Lampung;

9.

Seluruh teknisi dan kepala Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas
Lampung yang membantu penulis untuk menyelesaikan kebutuhan dalam
pembuatan sistem pada skripsi ini;


10. Papa, Mama, Kak Nia, dan Mas Dony yang selalu memberikan masukan,
nasihat, dorongan, dan do’a kepada saya untuk menyelesaikan skripsi ini;
11. Nurul, Jerry, Lia, Deny, Deky, Derry C., Neddy, Triawan, Firman, Fandi, dan
Santoso yang selalu mensupport saya dalam menuntut ilmu;
12. Yudi, Ucup, Bagus, Victor, M. Jerry, Ipin, Andri, Anwar, Derry, Joe, Devy,
Kiki, dan teman-teman Teknik Elektro 2010 tercinta yang tidak bisa saya
tuliskan satu persatu namanya atas dukungan dan telah memberikan semangat
pada saya;
13. Kak Bayu, Kak Tomy, Hanang, Mbak Caca, dan rekan-rekan di PUSKOM
yang telah mengajarkan dan membimbing saya sehari-hari;
14. Fendi, Taha, Fedriyan, Dewi, Mardiyah, Okta, Roby, Aris, Mas Qodar dan
seluruh penghuni Lab Telkom atas supportnya untuk menyelesaikan skripsi
ini;
15. Bima, Alin, Sisi, Ata, Rio, Udin, Shinta, dan Tri atas supportnya dan
dukungannya;

16. Yayang, Lando, Miftah, dan teman-teman Beswan Djarum lainnya yang
memberikan saya support dalam pengerjaan Tugas Akhir ini;
17. Rekan-rekan mahasiswa Jurusan Teknik Elektro Unila dan rekan-rekan

mahasiswa yang lain yang tidak mungkin penulis sebutkan satu per-satu.

Akhir kata, Penulis meminta maaf karena menyadari masih ada kekurangan pada
tugas akhir yang dikerjakan ini, untuk itu kritik dan saran yang membangun masih
diperlukan demi kemajuan di masa depan. Semoga Allah SWT membalas
kebaikan semua pihak yang telah membantu penulis dalam penyelesaian Tugas
Akhir ini.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Bandar Lampung, 15 Agustus 2014
Penulis

Mahendra Pratama

iv

DAFTAR ISI

Halaman
SANWACANA .............................................................................................. i
DAFTAR ISI ................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... vi
DAFTAR TABEL .......................................................................................... viii
DAFTAR SINGKATAN ................................................................................ xi
I.

PENDAHULUAN
A. LatarBelakang .................................................................................... 1
B. Tujuan Penelitian ............................................................................... 2
C. Manfaat Penelitian ............................................................................................................3
D. Rumusan Masalah............................................................................................................3
E. Batasan Masalah ...............................................................................................................3
F. SistematikaPenulisan........................................................................................................4

II. TINJAUAN PUSTAKA
A. Sistem Informasi Laboratorium ......................................................... 6
B. Rekayasa Perangkat Lunak ................................................................ 6
C. HTML5 .............................................................................................. 9
D. CSS3 .................................................................................................. 10
E. PHP .................................................................................................... 11
F. Basis Data .......................................................................................... 13
G. PostgreSQL ........................................................................................ 14
H. JQuery ................................................................................................ 15
I. DreamWeaver .................................................................................... 16
III. METODE PENELITIAN
A. Waktu dan Tempat .............................................................................. 18
B. Alat dan Bahan .................................................................................... 18
C. Tahap Penelitian .................................................................................. 19
1. Analisis Kebutuhan ....................................................................... 19
2. Desain Sistem ................................................................................ 25
3. Penulisan Kode Program ............................................................... 30
4. Pengujian Program ........................................................................ 30
5. Pemeliharaan dan Penerapan Program .......................................... 30

v

D. Alur Kerja ........................................................................................... 30
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Hasil. .................................................................................................. 32
1. Penulisan / Penerapan Kode Program (Implementasi Program) . 32
2. Pengujian Program . ..................................................................... 53
3. Pemeliharaan dan Penerapan Program......................................... 61
B. Pembahasan........................................................................................ 61
V

SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan ............................................................................................ 72
B. Saran .................................................................................................. 73

DAFTARPUSTAKA
LAMPIRAN
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.

Lokasi Penempatan Server
Profil Pusat Komputer (PUSKOM) Universitas Lampung
Profil Sistem Informasi Laboratorium
Peta File Program
Hasil Quisioner
Borang Monitoring Evaluasi PPMU

DAFTAR TABEL

Tabel

Halaman

3.1. Jadwal Kegiatan Penelitian ....................................................................

18

4.1. Tabel bebas_db ......................................................................................

32

4.2. Tabel evaluasi_db ..................................................................................

33

4.3. Tabel monev_db ....................................................................................

33

4.4. Tabel pinjam_db ....................................................................................

34

4.5. Tabel inventaris_db ...............................................................................

34

4.6. Tabel penggunaan_db ............................................................................

34

4.7. Tabel riset_db ........................................................................................

35

4.8. Tabel tlab_db .........................................................................................

35

4.9. Tabel klab_db ........................................................................................

35

4.10. Tabel dosen_db ......................................................................................

35

4.11. Tabel login_db .......................................................................................

36

4.12. Tabel sop_db ..........................................................................................

36

4.13. Tabel visi_db .........................................................................................

36

4.14. Tabel misi_db ........................................................................................

36

4.15. Tabel profil_db ......................................................................................

36

4.16. Tabel kerja_db .......................................................................................

37

4.17. Tabel simpan_db ....................................................................................

37

ix

4.18. Tabel bagan_db ......................................................................................

37

4.19. Tabel tupoksi_db ...................................................................................

37

4.20. Tabel etika_db .......................................................................................

37

4.21. Tabel inven_db ......................................................................................

37

4.22. Tabel fas_db...........................................................................................

38

4.23. Tabel fklts_db ........................................................................................

38

4.24. Tabel pengajuan_db ...............................................................................

38

4.25. Tabel praktikum_db ...............................................................................

38

4.26. Tabel menginap_db ...............................................................................

39

4.27. Tabel tamu_db .......................................................................................

39

4.28. Tabel abdi_db ........................................................................................

39

4.29. Tabel artikel_db .....................................................................................

40

4.30. Tabel ppmu_db ......................................................................................

40

4.31. Tabel ta_db ............................................................................................

40

4.32. Tabel assisten_db ...................................................................................

40

4.33. Tabel contact_db ....................................................................................

41

4.34. Perintah-Perintah SQL Query ................................................................

43

4.35. Tabel Fungsional user ............................................................................

54

4.36. Tabel Fungsional mahasiswa .................................................................

54

4.37. Tabel Fungsional dosen .........................................................................

55

4.38. Tabel Fungsional PLP ...........................................................................

55

4.39. Tabel Fungsional Kepala Laboratorium ................................................

55

4.40. Tabel Fungsional Jurusan ......................................................................

56

4.41. Tabel Fungsional Fakultas .....................................................................

56

x

4.42. Tabel Fungsional PPMU .......................................................................

57

4.43. Tabel Fungsional Penilai Eksternal .......................................................

57

4.44. Tabel komparasi Sistem Informasi dengan penjaminan mutu ...............

60

DAFTAR GAMBAR

Gambar

Halaman

2.1. Alur Modified Waterfall Method ................................................................. 7
2.2. Tampilan awal DreamWeaver CC ............................................................... 16
3.1. Tabel Database Sistem Informasi Laboratorium ........................................ 26
3.2. Entity Relation Diagram Sistem Informasi Laboratorium........................... 27
3.3. Context Diagram Sistem Informasi Laboratorium ...................................... 28
3.4. DFD Level 1 Sistem Informasi Laboratorium ............................................. 29
3.5. Diagram Alir pengerjaan tugas akhir ........................................................... 31
4.1. Tampilan awal phppgadmin ........................................................................ 41
4.2. Tampilan awal Navicat ................................................................................ 42
4.3. Contoh pengkoneksian database menggunakan php pada PostgreSQL...... 43
4.4. Tampilan antar muka halaman index dari Sistem Informasi Laboratorium 44
4.5. Tampilan antar muka halaman index dari akses mahasiswa ....................... 45
4.6. Tampilan antar muka halaman index dari akses PLP .................................. 46
4.7. Tampilan antar muka halaman index dari akses dosen ............................... 47
4.8. Tampilan antar muka halaman index dari akses Kepala Laboratorium ...... 48
4.9. Tampilan antar muka halaman index dari akses penilai eksternal .............. 49
4.10. Tampilan antar muka halaman index dari akses PPMU .............................. 50
4.11. Tampilan antar muka halaman index dari akses jurusan ............................. 50

vii

4.12. Tampilan antar muka halaman index dari akses fakultas ............................ 51
4.13. Tampilan antar muka halaman index dari akses buku tamu laboratorium .. 52
4.14. Tampilan antar muka halaman index dari akses administrator ................... 53
4.15. Pengujian konektifitas dengan percobaan login menggunakan komputer
client ............................................................................................................ 58
4.16. Pengujian konektifitas halaman hasil pembacaan hak akses pada database
..................................................................................................................... 59
4.17. Pola alur permintaan surat bebas laboratorium ........................................... 63
4.18. Form bebas laboratorium yang telah diunduh ............................................. 64
4.19. Tampilan data inventaris yang telah dicetak ............................................... 66
4.20. Tampilan hasil monitoring evaluasi dari PPMU ......................................... 70
4.21. Alur pemberian akses login sistem informasi laboratorium ........................ 71

I.

A.

PENDAHULUAN

Latar Belakang

Teknologi Informasi semakin berkembang pesat dan telah menjadi salah satu
kebutuhan di era digital sekarang ini. Hampir semua perusahaan, instansi, bahkan
universitas memiliki Sistem Informasi mereka sendiri untuk membantu atau
memudahkan mereka dalam mengolah dan menyimpan data. Sistem Informasi
banyak digunakan karena lebih bermanfaat daripada bekerja secara manual, selain
waktu bekerja jadi semakin efektif dan efisien, memudahkan penyimpanan data
menjadi lebih rapih, juga memudahkan untuk memonitori aktivitas tanpa harus
melihat secara langsung. Melalui Sistem Informasi ini pun masyarakat dapat
dengan mudah memperoleh informasi yang dia butuhkan.

Pada Laboratorium Teknik Elektro Terpadu Universitas Lampung, informasi yang
disimpan sangat menyita tempat dan pengelolaannya juga menyita waktu dalam
hal pengarsipan.Ketika Kepala Laboratorium ingin melihat data-data mengenai
pengelolahan Laboratorium juga harus menyempatkan diri datang langsung ke
Laboratorium. Dalam hal penilaian mutu oleh Pusat Penjaminan Mutu Universitas
(PPMU) juga demikian. Oleh karena itu akan dibuat Sistem Informasi
Laboratorium agar memudahkan pengguna maupun pengurus Laboratorium
dalam pengolahan dan penyimpanan data Laboratorium.

2

Sistem Informasi ini di bangun menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan
PostgreSQL, dengan menggunakan softwareAdobe DreamWeaver CC dan WAPP
(Windows Apache PHP PostgreSQL). PHP merupakan bahasa pemrograman yang
digunakan untuk membuat program website dimana kode program yang telah
dibuat digabungkan dan dijalankan pada sisi server oleh Apache untuk
menghasilkan halaman website, bahasa pemrograman ini dapat menggunakan
struktur dasar pemrograman HTML5 dan juga CSS3 sebagai tampilannya.
Sedangkan PostgreSQL merupakan salah satu perangkat lunak untuk manajemen
database SQL.
Sistem Informasi ini akan digunakan oleh Pranata Laboratorium Pendidikan
(PLP), dan Kepala Laboratorium untuk memanajemen data laboratorium,
sehingga dapat dimonitoring oleh Jurusan, Fakultas, dan PPMU, dan juga dapat
memberikan informasi mengenai laboratorium oleh user, mahasiswa, dan dosen
yang menggunakan sistem ini.

B.

Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah:
1.

Merancang dan membangun sebuah Sistem Informasi Laboratorium Teknik
Elektro Terpadu yang nantinya dapat diaplikasikan di kemudian hari.

2.

Memudahkan proses pengolahan data di Laboratorium Teknik Elektro
Terpadu Universitas Lampung.

3

3.

Memudahkan penyimpanan data tanpa harus memenuhi ruangan kerja dan
terhindar dari tumpukan kertas pada Laboratorium Teknik Elektro Terpadu
Universitas Lampung.

C.

Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian ini adalah:
1.

Sistem dapat mengefisiensikan waktu pemasukan data, pencarian data,
pengubahan data, dan penghapusan data.

2.

Sistem dapat memudahkan PPMU dan Penilai Eksternal untuk memonitori
kegiatan Laboratorium tanpa harus datang secara langsung.

3.

D.

1.

Sistem dapat meningkatkan standard mutu Laboratorium.

Rumusan Masalah

Bagaimana informasi Laboratorium bisa disimpan tanpa memenuhi tempat
dan mudah untuk dicari?

2.

Bagaimana informasi Laboratorium bisa terus dimonitor oleh Kepala
Laboratorium, Jurusan, Fakultas, dan unit penjaminan mutu?

3.

Bagaimana membuat waktu lebih efisien dalam memberikan informasi antara
PLP,Kepala Laboratorium, Jurusan, Fakultas, dan unit penjaminan mutu?

E.

Batasan Masalah

Laporan penelitian ini membahas mengenai perancangan Sistem Informasi
berbasis web pada Laboratorium Teknik Elektro Terpadu Universitas Lampung,

4

yaitu sistem informasi untuk memudahkan dalam pembuatan surat bebas
laboratorium, penggunaan alat, pendataan inventaris, buku tamu, peminjaman
alat, pengajuan alat, SOP laboratorium, dan memudahkan untuk memberikan
informasi ke pengguna. Laporan ini tidak membahas konsep dan penulisan
pemrograman web dengan HTML5, CSS3, Javascript, PHP dan PostgreSQL juga
mengenai pemeliharaan,penginstalan web ke dalam server dan yang berhubungan
mengenai server database secara mendalam.

F.

Sistematika Penulisan

Dalam pembahasan laporan penelitian ini, sistematika penulisan yang digunakan
adalah sebagai berikut :
I.

PENDAHULUAN
Bab ini meliputi latar belakang, batasan masalah, rumusan masalah, tujuan
penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan.

II. TINJAUAN PUSTAKA
Bab ini berisi prinsip, pengetahuan, rumus, dan teori penunjang tentang
HTML5, CSS3,PHP, JQuery, DreamWeaver, WAPP, dan PostgreSQL.
III. METODE PENELITIAN
Bab ini berisi mengenai metode yang digunakan dalam pembuatan Sistem
Informasi ini.
IV. PEMBAHASAN
Pada bab pembahasan berisi tentang perancangan sistem informasi yang akan
dibuat, dan penjelasan user interface-nya, analisa sistem yang telah dibuat.
V. PENUTUP

5

Simpulan dan saran hasil penelitian.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

II.

A.

TINJAUAN PUSTAKA

Sistem Informasi Laboratorium

Sistem Informasi Laboratorium adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi
dari sebuah laboratorium, yang dimana data tersebut disimpan agar dapat terkelola
secara efisien. Sistem Informasi ini mencakup semua kegiatan yang ada pada
laboratorium tersebut, mulai dari alat yang tersedia, siapa saja yang menggunakan
alat tersebut, siapa saja yang keluar masuk laboratorium, surat menyurat,
pengarsipan data, dan lain-lain. Dengan adanya Sistem Informasi Laboratorium
ini dibuat akan:
1.

Memudahkan dalam hal pengarsipan data laboratorium.

2.

Mengefisiensikan waktu pencarian data laboratorium.

3.

Mudah dimonitor oleh Kepala Laboratorium ataupun instansi lainnya.

4.

Memudahkan dalam penilaian penjaminan mutu laboratorium.

5.

Melalui penginputan data ke server dapat lebih mudah dibandingkan
penginputan data secara manual.

B.

Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak adalah aplikasi ilmu komputer untuk membangun
suatu sistem perangkat lunak yang membahas semua aspek produksi, mulai dari

7

tahapan

awal,

sampai

pemeliharaan sistem

setelah digunakan.

Tujuan

dilakukannya rekayasa perangkat lunak untuk sistem yang akan dibangun adalah:
1.

Memperoleh biaya produksi software yang rendah.

2.

Menghasilkan perangkat lunak berkinerja tinggi, handal dan tepat waktu.

3.

Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai platform.

4.

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya perawatan rendah.

Rekayasa perangkat lunak yang digunakan pada perancangan sistem ini adalah
ModifiedWaterfallMethod atau metode modifikasi air terjun. Alur dari rekayasa
perangkat lunak metode ini dapat dilihat pada Gambar 2.1 dibawah ini.

Gambar 2.1. Alur ModifiedWaterfallMethod

Berdasarkan Gambar 2.1 diatas maka alur modified waterfall terbagi menjadi 5
tahapan, yaitu:
1.

Analisis Kebutuhan
Pada tahap ini dilakukan analisis untuk keperluan dari sistem tersebut.
Analisis ini dapat dilakukan dengan melakukan metode studyliteratur,
wawancara langsung, ataupun dengan menggunakan quisioner pertanyaan.

8

2.

Desain Sistem
Kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan pendesainan sistem yang
akan dibuat. Desain sistem yang dibuat mencakup:
a.

ERD (Entity Relation Diagram)
Adalah suatu diagram perancangan sistem yang menyatakan relasi yang
terdapat pada basis data sistem tersebut. ERD hanya mencakup tabel
database yang ada pada sistem.

b.

CD (ContextDiagram)
Adalah suatu diagram perancangan sistem yang menyatakan alur kerja
sistem tersebut secara menyeluruh beserta entitas yang bekerja
didalamnya.

c.

DFD (Data Flow Diagram)
Adalah suatu diagram pengembangan dari CD di mana pada diagram
ini menjelaskan alur kerja suatu sistem sesuai dengan entitasnya
masing-masing. Perbedaannya dibandingkan CD adalah DFD lebih
menjelaskan alur kerja sistem secara terperinci dibandingkan CD.

3.

Penulisan Kode Program (Implementasi)
Setelah itu dilakukan penulisan kode program sesuai dengan hasil analisa
dan pendesainan yang telah dilakukan sebelumnya. Penulisan kode program
bisa menggunakan perangkat lunak pendukung seperti Notepad++,
DreamWeaver, Sublime Text, Lobster, Netbeans, Eclipse, dan lain-lain.

4.

Pengujian Program
Kemudian dilakukan pengujian sistem apakah sesuai dengan yang
dibutuhkan atau tidak.

9

5.

Pemeliharaan
Dan terakhir dilakukan pemeliharaan sistem agar sistem yang dibuat dapat
dikelola lebih baik.

C.

HTML5

HTML5 adalah bentuk penyempurnaan dari versi HTML (Hyper Text Markup
Language) sebelumnya yang merupakan sebuah bahasa markah untuk
menstukturkan dan menampilkan isi dari World Wide Web. HTML5 adalah revisi
kelima dari versi HTML dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan.
Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi
HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh
manusia, dan juga mudah dimengerti oleh mesin.[1]

HTML5 merupakan hasil proyek dari W3C (World Wide Web Consortium dan
WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group). Dimana
WHATWG bekerja dengan bentuk web dan aplikasi dan W3C merupakan
pengembang dari XHTML 2.0 pada tahun 2006, kemudian mereka memutuskan
untuk bekerja sama dan membentuk versi baru dari HTML.

Berikut tujuan dibuatnya HTML5 :
1.

Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM, dan JavaScript

2.

Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal ( Seperti Flash )

3.

Penanganan kesalahan yang lebih baik

4.

Lebih markup untuk menggantikan scripting

10

5.

HTML5 merupakan perangkat mandiri

6.

Proses pembangunan dapat terlihat untuk umum

Fitur baru dalam HTML5 :
1.

Unsur kanvas untuk menggambar

2.

Video dan elemen audio untuk media pemutaran

3.

Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline

4.

Elemen konten yang lebih spesifik, seperti artikel, footer, header, nav,
section

5.

Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, email, url, search. [2]

D.

CSS3

CSS3 adalah Cascading Style Sheet versi ke 3, yaitu pengatur dan pengendali
tampilan sebuah halaman blog/web.CSS3 melakukan penataan terhadap
komponen HTML maupun XHTML pada halaman web sehingga menghasilkan
tampilan yang ramah dimata atau retina friendly. [3]

CSS pada mulanya dipelopori dan dikembangkan serta distandarisasi oleh World
Wide Web Consortium atau W3C pada tahun 1996.CSS versi ketiga melakukan
berbagai pemutakhiran terhadap kemampuannya beradaptasi dengan teknologi
multimedia yang semakin modern, diantara pemutakhiran tersebutadalah:
1.

CSS3

mampu

membuat

efek

animasi

secara

independent

tanpa

membutuhkan software tambahan seperti Adobe Flash dan Microsoft
Silverlight.

11

2.

CSS3 mampu memberikan efek grafis terhadap teks, kolom, table serta
penataan huruf.

3.

CSS3 mampu menampilkan berbagai macam dan jenis huruf selain web-safe
fonts.

4.

CSS3 mampu merekonstruksi secara visual tampilan blok, seperti merubah
ukuran kotak, transformasi 2D/ 3D, memberikan efek sudut dan bayangan.

5.

CSS3 mampu memanipulasi secara visual warna, desain maupun tekstur. [2]

E.

PHP

PHP merupakan singkatan dari “Hypertext Preprocessor”, yang merupakan
sebuah bahasa pemrograman untuk membuat website dimana kode program yang
telah dibuat dikompilasi danditempatkan pada sisi server untuk menghasilkan
halaman website yang dinamis. PHP merupakan perangkat lunak opensource.
Penulisan kode program PHP menyatu dengan HTML yang berjalan pada sisi
server. [4]

PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdroft, seorang programmer C. Pada
waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa
sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. Jadi
semula PHP digunakannya untuk menghitung jumlah pengunjung di dalam webnya.

Kemudian ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0 secara gratis.
Versi ini pertama kali keluar pada tahun 1995. Isinya adalah sekumpulan script

12

PERL yang dibuatnya untuk membuat halaman web-nya menjadi dinamis.
Selanjutnya

Rasmus

merilis

menamakannya

kode

sumber

PHP/FI,

tersebut

untuk

umum

kependekan

dan
dari

HypertextPreprocessing/FormInterpreter.Dengan perilisan kode sumber ini
menjadi

opensource,

banyak

programmer

yang

tertarik

untuk

ikut

mengembangkan PHP.

Kemudian pada tahun 1996 ia mengeluarkan PHP versi 2.0 yang kemampuannya
telah dapat mengakses database dan dapat terintegrasi dengan HTML. Pada rilis
ini interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini
disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI
secara signifikan.Pada tahun 1998 tepatnya pada tanggal 6 Juni 1998 keluarlah
PHP versi 3.0 yang dikeluarkan oleh Rasmus sendiri bersama kelompok
pengembang software-nya.

PHP versi 4.0 keluar pada tanggal 22 Mei 2000 merupakan versi yang lebih
lengkap lagi dibandingkan dengan versi sebelumnya. Perubahan yang paling
mendasar pada PHP 4.0 adalah terintegrasinya Zend Engine yang dibuat oleh
Zend Suraski dan Andi Gutmans yang merupakan penyempurnaan dari PHP
scriptingengine. Yang lainnya adalah buildin HTTP session, tidak lagi
menggunakan library tambahan seperti pada PHP. Tujuan dari bahasa scripting
ini adalah untuk membuat aplikasi-aplikasi yang dijalankan di atas teknologi web.
Dalam hal ini, aplikasi pada umumnya akan memberikan hasil pada webbrowser,
tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan web server.

13

PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21.
Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi
web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi. Pada
Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP
mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman
berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa
pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek. [2]

F.

Basis Data

Basis data adalah sekumpulan data yang tersimpan secara sistematis di dalam
komputer dan dapat diolah sehingga memperoleh suatu informasi yang
diinginkan. Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem
informasi dimana basis data merupakan gudang penyimpanan data yang akan
diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat menghidari duplikasi
data, hubungan antar data yang tidak jelas, organisasi data, dan juga update yang
rumit.
Proses memasukkan dan mengambil data ke dan dari media penyimpanan data
memerlukan perangkat lunak yang disebut dengan sistem manajemen basis data
(databasemanagementsystem atau DBMS). DBMS merupakan sistem perangkat
lunak yang memungkinkan user untuk memelihara, mengontrol, dan mengakses
data secara praktis dan efisien. Dengan kata lain semua akses ke basis data akan
ditangani oleh DBMS. Ada beberapa fungsi yang harus ditangani DBMS yaitu
mengolah pendefinisian data, dapat menangani permintaan pemakai untuk

14

mengakses data, memeriksa sekuritas dan integritas data yang didefinisikan oleh
DBA (DatabaseAdministrator), menangani kegagalan dalam pengaksesan data
yang disebabkan oleh kerusakan sistem maupun disk, dan menangani unjuk kerja
semua fungsi secara efisien.
Tujuan utama dari DBMS adalah untuk memberikan tinjauan abstrak data kepada
user (pengguna). Jadi sistem menyembunyikan informasi tentang bagaimana data
disimpan, dipelihara, dan tetap dapat diambil (akses) secara efisien. Pertimbangan
efisien di sini adalah bagaimana merancang struktur data yang kompleks tetapi
masih tetap bisa digunakan oleh pengguna awam tanpa mengetahui kompleksitas
strukturnya. [5]

G.

PostgreSQL

PostgreSQL adalah open source relation database system yang sangat powerful.
PostgreSQL sudah lebih dari 15 tahun aktif dalam pengembangannya dan
arsitektur yang dibangun pun memiliki reputasi yang bagus, handal, lengkap, dan
akurat. PostgreSQL dapat berjalan di semua sistem operasi yang ada, termasuk
Linux, Unix (AIX, BSd, HP-UX, SGI IRIX, Mac OS X, Solaris, Tru64), dan
Windows. PostgreSQL mendukung penuh foreign keys, joins, views, triggers, dan
storedprocedures. PostgreSQL memiliki hampir semua data type SQL92 dan
SQL99, termasuk integer, numeric, boolean, char, varchar, data, interval, dan
timestamp. PostgreSQL juga memiliki kemampuan menyimpan objek binary yang
cukup besar, termasuk gambar, suara, dan video. Selain itu postgre memiliki
native programming interface untuk C/C++, Java, Perl, Python, Ruby, Tcl,
ODBC, dll.

15

PostgreSQL membanggakan fitur-fiturnya yang mutakhir, contohnya MultiVersion Concurrency Control (MVCC), point in time recovery, tablespaces,
asynchronous replication, nested transactions (savepoints), online/hot backups, a
sophisticated query planner/optimizer, dan write ahead logging for fault
tolerance. Postgre juga mendukung international character sets, multibyte
character encodings, Unicode, and locale-aware for sorting, case-sensitivity, and
formatting. Selain itu, PostgreSQL dapat diukur baik kualitas datanya maupun
jumlah concurentuser yang dapat ditangani. Ada beberapa sistem Postgre yang
aktif dalam lingkungan produksi yang memanage data sebesar 4 terabytes. [6]

H.

JQuery

JQuery adalah sebuah framework berbasiskan Javascript. JQuery sama dengan
JavascriptLibrary yaitu kumpulan kode atau fungsi Javascript siap pakai,
sehingga

mempermudah

dan

mempercepat

kita

dalam

membuat

kode

Javascript.Hal yang menarik dari JQuery adalah penekanan interaksi antara
Javascript dan HTML. JQuery pertama kali dirilis pada tahun 2006 oleh John
Resig. [7]

Beberapa kemampuan yang dimiliki oleh JQuery sebagai berikut:
1.

Kemudahan mengakses elemen-elemen HTML

2.

Memanipulasi elemen HTML

3.

Memanipulasi CSS

4.

Penanganan event HTML

5.

Efek-efek javascript dan animasi

6.

Modifikasi HTML DOM

16

7.

AJAX

8.

Menyederhanakan kode javascript lainnya [8]

I.

DreamWeaver

Adobe Dreamweaver adalah program aplikasi pengembangyang berguna untuk
mendesain web.Software Adobe Dreamweaver dibuat dan dikembangkan
oleh AdobeSystems.Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada
kemudahan penggunaannya. Pembuatan website dapat dilakukan secara visual,
sehingga hasilnya dapat langsung terlihat. Interface disajikan dalam mode visual
tanpa kode HTML atau dalam mode HTML. Teknologi web yang didukung juga
sangat beragam dan terkini, termasuk untuk kebutuhan pengembangan
aplikasimobile. Tampilan dari Adobe DreamWeaver CC dapat dilihat pada
Gambar 2.2 sebagai berikut:

Gambar 2.2.Tampilan awal DreamWeaverCC
Program Adobe Dreamweaver banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan
pengguna

komputer

di

bidangdesainer

dan

programmer

web.

Adobe

17

Dreamweaver merupakan software komersial. Adobe DreamweaverCC dapat
dijalankan di sistem operasi Windows 7 atau Windows 8.

Berikut penjelasan mengenai kebutuhan sistem dan persyaratan Instalasi Adobe
DreamweaverCC:


Processor : Intel Pentium 4, AMD Athlon 64



Sistem operasi: Windows 7 atau Windows 8



Kapasitas Harddisk: Minimal 1 GB



Memori / Random Access Memory (RAM): Minimal 1 GB



Resolusi monitor: 1280x1024 piksel [9]

III.

A.

METODE PENELITIAN

Waktu dan Tempat

Penelitian dan pembuatan Tugas Akhir ini dilakukan pada :
Waktu

: Februari 2014 – Juli 2014.

Tempat

: Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung

Jadwal kegiatan penelitian yang dilakukan dapat dilihat pada Tabel 3.1.

Tabel 3.1 Jadwal Kegiatan Penelitian
No
1
2
3
4
5
6
7
8

B.

Aktifitas

Februari

Maret

April

Mei

Juni

Juli

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Analisis
Kebutuhan
DesainSistem
Penulisan Kode
Program
Seminar Usul
Pengujian Program
Pemeliharaan dan
Penerapan
Program
Seminar Hasil
Ujian
Komprehensif

Alat dan Bahan

Adapun alat dan bahan yang digunakan pada penelitian dan pembuatan Tugas
Akhir ini adalah:

19

1.

2.

Satu buah Personal Computer (PC) dengan spesifikasi:
-

Processor

: intel core i5 3570k,

-

Motherboard

: Asus Extreme 4 Z77

-

Video Grafik

: Zotac 660Ti Amp 2GB

-

RAM

: 8GB

-

Sistem Operasi

: Windows 7 64 Bit

Software Pendukung seperti:
-

Corel Draw X6Mendesain Header, dan Rancangan template sistem

-

Adobe Photoshop CC Mendesain logo unila

-

Adobe DreamWeaver CC Penulisan kode program

-

Bitnami WAPP Paket modul Windows, Apache, PHP, dan
PostgreSQL

-

C.

Sublime Penulisan kode program

Tahap Penelitian

Penyusunan laporan penelitian ini menggunakan metode modified waterfalluntuk
rekayasa

perangkat

lunak,yang

telah

dijelaskan

pada

Bab

II

(dua)

subbabB.Berikut penjelasan dan tahapan dari modified waterfall ini:
1.

Analisis Kebutuhan:
Tahap pertama adalah menganalisa dan mencari tahu informasi yang
dibutuhkan untuk di masukkan ke dalam sistem informasi ini. Pada tahap ini
yang dilakukan adalah mewawancarai PLP, kepala lab, jurusan, fakultas,
dan civitas-civitas yang menggunakan laboratorium. Berdasarkan hasil
wawancara di peroleh kebutuhan sistem sebagai berikut:

20

a)

b)

Kebutuhan Fungsional User


Berita / Artikel



Denah Laboratorium



Struktur Laboratorium



Sarana dan Prasarana Laboratorium

Kebutuhan Fungsional Mahasiswa


Berita / Artikel



Pendaftaran Surat Bebas Laboratorium



Pendaftaran Surat Izin Menggunakan Laboratorium untuk
Penelitian dan Tugas Akhir

c)



Struktur Laboratorium



SOP



Pengaturan User



Quisioner

Kebutuhan Fungsional Dosen


Berita / Artikel



Pendaftaran Penggunaan Laboratorium untuk Penelitian



Struktur Laboratorium



Sarana dan Prasarana Laboratorium



SOP



Pengaturan User

21

d)

Kebutuhan Fungsional PLP


Menulis Berita / Artikel



Verifikasi Surat Bebas Laboratorium



Melihat data Penggunaan Laboratorium



Meng-inputdata Pengabdian



Meng-input data Riset



Pemasukan Inventaris dan Fasilitas



Mendata Penggunaan Alat



Meng-input Praktikum beserta Modul Praktikum



Meng-input Visi dan Misi



Mengajukan Alat



Meng-input Peminjaman Alat



Buku Tamu



Meng-input Nama Asisten dan Staff



Melihat Hasil Quisioner



Meng-input data Pengajuan Alat



Pengaturan User



Memberikan LoginAccesske Member Laboratorium (Dosen dan
Mahasiswa)

e)

Kebutuhan Fungsional Kepala Laboratorium


Menulis Berita / Artikel



Verifikasi Surat Bebas Laboratorium



Melihat data Penggunaan Laboratorium

22



Melihat data Pengabdian



Melihat data Riset



Melihat Inventaris, Fasilitas, dan Riwayat Penggunaan Alat



Melihat Praktikum beserta Modul Praktikum



Meng-input Visi dan Misi



Melihat data Pengajuan Alat



Melihat Peminjaman Alat



Buku Tamu



Meng-input Nama PLP



Melihat Hasil Quisioner



Meng-input Borang Monitoring Evaluasi



Pengaturan User



Memberikan Login Acces ke Member Laboratorium (PLP,
Dosen, dan Mahasiswa)

f)

Kebutuhan Fungsional Jurusan


Berita / Artikel



Melihat data Pengajuan Surat Bebas Laboratorium pada masingmasing lab



Melihat data Penggunaan Laboratorium untuk Penelitian dan
Tugas Akhir pada masing-masing lab



Melihat data Riset pada masing-masing lab



Melihat data Pengabdian pada masing-masing lab

23



Melihat Inventaris,Fasilitas, dan Riwayat Penggunaan Alat pada
masing-masing lab



Melihat Praktikum yang terdapat pada masing-masing lab



SOP pada masing-masing lab



Melihat Struktur Kepengurusan Laboratorium dan Meng-input
data Kepala Laboratorium



Melihat dataPengajuan Alat



Melihat Daftar Tamu pada masing-masing lab



Melihat hasil Quisioner Laboratorium pada masing-masing lab



Melihat hasil Monitoring Evaluasi pada masing-masing lab



Pengaturan User



Memberikan Login Acces ke Member Laboratorium (Kepala
Laboratorium, PLP, Dosen, dan Mahasiswa)

g)

Kebutuhan Fungsional Fakultas


Berita / Artikel



Melihat data Pengajuan Surat Bebas Laboratorium pada masingmasing lab



Melihat data Penggunaan Laboratorium untuk Penelitian dan
Tugas Akhir pada masing-masing lab



Melihat data Riset pada masing-masing lab



Melihat data Pengabdian pada masing-masing lab



Melihat Inventaris, Fasilitas, dan Riwayat Penggunaan Alat pada
masing-masing lab

24

h)



Melihat Praktikum yang terdapat pada masing-masing lab



SOP pada masing-masing lab



Melihat Struktur Kepengurusan Laboratorium



Melihat data Pengajuan Alat



Melihat Daftar Tamu pada masing-masing lab



Melihat hasil QuestionerLaboratorium pada masing-masing lab



Melihat hasil Monitoring Evaluasi pada masing-masing lab



Pengaturan User

Kebutuhan Fungsional PPMU


Melihat data Penggunaan Laboratorium untuk Penelitian dan
Tugas Akhir pada masing-masing lab



Melihat data Pengabdian pada masing-masing lab



Melihat data Riset pada masing-masing lab



Melihat Fasilitas dan Inventaris serta Penggunaan Alat pada
masing-masing lab



Melihat Praktikum yang terdapat pada masing-masing lab



Melihat SOP pada masing-masing lab



Melihat Alat yang diajukan pada masing-masing lab



Melihat Peminjaman Alat pada masing-masing lab



Melihat Pengunjung / Buku Tamu pada masing-masing lab



Memberikan Penilaian Evaluasi setelah Kepala Laboratorium
mengisi Borang



Pengaturan User

25

i)

Kebutuhan Fungsional Penilai External


Artikel / Berita



Melihat data Penggunaan Laboratorium untuk Penelitian dan
Tugas Akhir pada masing-masing lab



Melihat data Pengabdian pada masing-masing lab



Melihat data Riset pada masing-masing lab



Melihat Saran dan Prasarana serta Riwayat Pengunaan Alat pada
masing-masing lab



Melihat Praktikum yang terdapat pada masing-masing lab



SOP pada masing-masing lab



Struktur Laboratorium



Melihat hasil Monitoring Evaluasi yang dilakukan oleh Kepala
Laboratorium dan PPMU


2.

Pengaturan User

Desain Sistem:
Langkah selanjutnya adalah mendesain database dan sistem informasi agar
lebih menarik dilihat, dan juga mudah digunakan. Pada tahap ini desain
sistem yang dibuat adalah:
a.

ERD (Entity Relation Diagram).
Pada tahap ini pertama-tama dibuat tabel diagram database seperti
yang diperlihatkan pada Gambar 3.1 ini.

26

Gambar 3.1. Tabel Database Sistem Informasi Laboratorium
Kemudian selanjutnya membuat Diagram Relasi antar Entitas yang
dapat dilihat pada Gambar 3.2 dibawah ini.

27

Gambar 3.2. Entity Relation Diagram Sistem Informasi Laboratorium

b.

CD (ContextDiagram)
Tahap ini dilakukan untuk menentukan cara kerja Sistem Informasi
Laboratorium secara keseluruhan. Cara kerja Sistem Informasi
Laboratorium ini dapat dilihat Diagram atau pada Gambar 3.3.
dibawah ini.

28

Gambar 3.3. Context Diagram Sistem Infomasi Laboratorium

c.

DFD (DataflowDiagram)
Pembuatan Diagram selanjutnya adalah DFD yang bertujuan untuk
menentukan cara kerja Sistem Informasi dari tiap-tiap entitas. DFD
merupakan Diagram yang menjelaskan rincian dari Context Diagram
(CD) sesuai dengan entitasnya masing-masing. DFD terbagi menjadi
beberapa leveldimulai dari DFD level 0 (Context Diagram), Level
1untuk menjelaskan rincian dari Context Diagram, dan Level 2 untuk
menjelaskan cara kerja sistem sesuai dengan entitasnya masingmasing. Untuk DFD level 1 dapat dilihat pada Gambar 3.4 berikut ini.

29

Gambar 3.4. DFD Level 1 Sistem Informasi Laboratorium

30

3.

Penulisan Kode Program:
Setelah mendesain sistem, selanjutnya adalah menuliskan kode program ke
dalam bahasa PHP menggunakan software pendukung seperti Sublime Text
ataupun DreamWeaver CC.

4.

Pengujian Program:
Pengujian Program yang akan dilakukan ada 2 tahapan, yaitu pengujian
fungsional untuk mengetahui apakah semua fungsi dari masing-masing
entitas yang telah dibuat sesuai dengan analisis kebutuhan berjalan dengan
baik atau tidak, dan pengujian konektifitas untuk mengetahui apakah sistem
bisa diakses dan database dapat terkoneksi dengan baik oleh komputer
clientatau tidak. Pengujian ini dilakukan dengan cara mendatangkan
masing-masing entitas untuk melakukan pengujian sistem dan mengisikan
quisioner.

5.

Pemeliharaan dan Penerapan Program:
Terakhir dilakukan pemeliharaan Sistem yang terdapat pada server dengan
melakukan backupdatabase sebulan sekali agar terhindar dari kehilangan
data ketika terjadi gangguan yang tidak diinginkan yang menyebabkan
sistem tidak dapat diakses kembali.

D.

Alur Kerja

Untuk memperjelas alur penelitian ini, disusun sebuah alur kerja berupa diagram
alir (Flowchart) yang akan memandu kerja penelitian ini dapat dilihat pada
Gambar 3.5sebagai berikut:

31

Gambar 3.5. Diagram Alir pengerjaan tugas akhir

V.

A.

SIMPULAN DAN SARAN

Simpulan

Berdasarkan Perancangan dan Bangun Sistem Informasi Laboratorium ini maka
dapat disimpulkan sebagai berikut:
1.

Sudah terbangun sebuah Sistem Informasi Laboratorium Teknik Elektro
Terpadu Universitas Lampung yang telah terpasang di BBS UNILA.

2.

Proses pengolahan dan penyimpanan data dapat dengan mudah karena data
disimpan di dalam databaseyang ada pada server dan dapat mengurangi
tumpukan kertas pada Laboratorium Teknik Elektro Terpadu Universitas
Lampung.

3.

Berdasarkan hasil survey lebih dari90% mengatakan bahwa Sistem
Informasi Laboratorium Teknik Elektro Terpadu sangat perlu untuk
diaplikasikan

sehingga

memudahkan

proses

pengolahan

data

di

Laboratorium Teknik Elektro Terpadu Universitas Lampung.
4.

Berdasarkan hasil survey lebih dari90% mengatakan bahwa Sistem
Informasi Laboratorium ini sangat efisien dibandingkan pekerjaan manual
karena tidak memenuhi tempat kerja dan mengurangi tumpukan kertas di
Laboratorium.

5.

Berdasarkan hasil pengujian, Sistem Informasi Laboratorium Teknik
Elektro Terpadu sudah terhubung dengan database dan dapat diakses
menggunakan komputer client.

73

B.

Saran

Adapun saran dari Perancangan dan Bangun Sistem Informasi Laboratorium ini
adalah:
1.

Penambahan penggunaan laboratorium untuk perkuliahan dan seminar, serta
data log book untuk tugas akhir, pengisian biodata dosen, data informasi
kerja sama (MoU) laboratorium.

2.

Untuk data praktikum ditambah data praktikan agar pelaporan per
praktikum setiap semesternya dapat dengan mudah disediakan, juga asisten,
PLP, dan dosen penangg