http:cangkruk.comindex.php?option=com_contentview=articleid=241:topol ogi-starcatid=55:komunikasi-dataItemid=178
diakses pada tanggal 16 Januari 2010 .
1.7 Metode Penelitian
Adapun metode penelitian yang dilakukan penulis dalam pengerjaan tugas akhir adalah :
1. Penelitian Kepustakaan library Research
Mengumpulkan informasi dari buku-buku dan mempelajari materi serta sumber-sumber data yang berhubungan dengan cara mengontrol komputer
siswa menggunakan netop school, maupun materi atau sumber-sumber lain yang terkait dengan penelitian ini.
2. Penelitian Lapangan Field Research
Penelitian ini dilakukan langsung diwarnet Dolphin21 Medan yang memiliki konsep jaringan yang bertopology star, untuk mendapatkan data dengan cara
bertanya langsung kepada teknisi yang bertugas sebagai pemasangan dan perawatan jaringan.
3. perancangan serta instalasi applikasi Netop School.
Universitas Sumatera Utara
1.8 Sistematik Penelitian
BAB 1 : PENDAHULUAN
Pembahasan dalam bagian ini berkisar pada latar berlakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan pembahasan,
metodologi penelitian, kerangka pemikiran dan sistematika penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan dengan teori jaringan komputer, pembagian IP address dan sejarah
NETOP SCHOOL
BAB 3 : PERANCANGAN JARINGAN SERTA INSTALASI APPLIKASI
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan jaringan .
BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini berisi tentang struktur menu pengujian sistem, instalasi, dan keterangan menu.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Merupakan bab terakhir yang berisi kesimpulan yang merupakan
pendapat terakhir berdasarkan uraian-uraian sebelumnya dari hasil.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Defenisi Jaringan Komputer
Wendell Odom 2004, hal: 5 menyatakan bahwa jaringan adalah kombinasi perangkat keras, perangkat lunak, dan pengkabelan cabeling, yang memungkinkan
berbagai alat komputasi berkomunikasi satu sama lain.
Iwan Sofana 2008, hal: 3 menyatakan bahwa jaringan komputer computere network, adalah satu himpunan interkoneksi sejumlah komputer autonomous. Dalam
suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer autonomous. Dalam bahasa yang popular dapat dijelaskan bahwa jaringan computer adalah sekumpulan beberapa
computer dan perangkat lain seperti printer, hub dan sebagainya yang saling terhubung satu sama lain melaui media perantara. Media perantara ini biasa berupa
media kabel ataupun media tanpa kabel nirkabel. Informasi berupa data akan mengalir dari suatu komputer ke komputer lainnya atau dari satu komputer ke
perangkat lain, sehingga masing-masing komputer yang terhubung tersebut biasa bertukar data atau berbagai perangkat keras.
2.2 Jenis Jaringan Komputer Jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu: