Perancangan Antarmuka Streaming Kamera Perancangan Antarmuka Pilih Model Kacamata Perancangan Antarmuka Capture Image

4. Perancangan Antarmuka Simpan Snapshot

Perancangan antarmuka Simpan Snapshot pada aplikasi ini dapat dilihat sebagai berikut : Gambar 3.28 Perancangan Antarmuka Simpan Snapshot 98

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi

Tahap implementasi merupakan tahap penciptaan perangkat lunak dan juga tahap kelanjutan dari kegiatan perancangan aplikasi, tahap ini merupakan tahap dimana aplikasi siap untuk dioperasikan. Aplikasi ini diimplementasikan dengan nama virtual mirror eyeglasses yang dijalankan menggunakan flash player.

4.1.1 Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan grafis video yang cukup tinggi. Rekomendasi spesifikasi minimum perangkat keras untuk menjalankan aplikasi virtual mirror eyeglasses ini adalah sebagai berikut : 1. Processor dengan kecepatan minimal 1,8 GHz 2. RAM minimal 1 GB 3. VGA Card minimal 128 MB 4. Webcam minimal 1 Megapixel 5. Koneksi internet minimal 152 Kbps

4.1.2 Implementasi Perangkat Lunak

Adapun spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi virtual mirror eyeglasses ini adalah : 1. Microsoft Windows 7 2. Library Beyond Reality Face 3. Adobe Flash Professional CS5.5 4. Autodesk 3D Studio Max 2010 5. Adobe Flash Player minimal versi 10

4.1.3 Implementasi Aplikasi

Implementasi aplikasi ini merupakan sebuah langkah penggunaan aplikasi sehingga dapat berjalan sesuai dengan tahap perancangan. 1. Eksekusi file Untuk dapat menjalankan aplikasi ini dapat dengan mengeksekusi file swf atau dengan menggunakan web browser yang telah mendukung minimal flash player 10. 2. Memberikan akses kepada kamera Setelah aplikasi dijalankan pengguna, kamera melalui sistem meminta akses kepada pengguna agar dapat mengizinkan pemakaian kamera, karena aplikasi ini tidak akan berjalan tanpa kamera. Adapun method yang diperlukan dalam pemanggilan kamera dan aksesnya adalah sebagai berikut :