Analisa harga Satuan PENUTUP

efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

B. Kompetensi Dasar KD

KD.1.1Menambah keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya KD.1.2 Menyadari kebesaran Tuhan yang menciptakan dan mengatur kebutuhana manusia terhadap kebutuhan yang berkaitan dengan Ilmu bangunan KD.1.3 Menunjukkan perilaku ilmiah memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan dalam aktivitas sehari- hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan diskusi KD.1.4 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan pada bidang penyediaan kebutuhan akan mekanika tekniksebagai cerminan kehidupan dan pergaulan di bermasyarakat KD.3.1 Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi KD.4.1. Menyajikan hasil penerapan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi microsoft word

C. Indikator

3.1. Kognitif 3.1.1 Pengertian Mail mergedimengerti dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.1.2 Kegunaan mail merge dideskripsikan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.1.3 Pengertian mail mergedideskripsikan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.1.4 Cara membuat mail merge dijelaskan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.1.5 Cara cara dalam membuat mail merge dideskripsikan dengan benar, kreatif, teliti dan dapat dipertanggung jawabkan 3.2. Psikomotor 3.2.1 Alat praktek dapat digunakan sesuai dengan fungsi secara tepat, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.2.2 Pembersihan lokasi kerja simulasi digital dilakukan dengan tepat, teliti, kreatif, dan inovatif 3.2.3 Pembuatan mail mergedilakukan dengan benar,tepat, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 3.3 Afektif 3.3.1 Aturan-aturan di workshop dipatuhi dengan teliti, disiplin, dan penuh tanggung jawab 3.3.2 Pekerjaan dapat dilakukan secara kerjasama dalam kelompok dengan disiplin 3.3.3 Kegiatan Proses Belajar Mengajar diikuti dengan disiplin dan penuh tanggung jawab

D. Tujuan Pembelajaran

4.1 Kognitif

4.1.1 Peserta didik dapat mengerti pengertian mail merge dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.1.2 Peserta didik dapat mendeskripsikan kegunaan mail merge dideskripsikan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.1.3 Peserta didik dapat mendeskripsikan pembuatan mail merge dideskripsikan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.1.4 Peserta didik dapat menjelaskan cara membuat mail merge dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.2 Psikomotor 4.2.1 Peserta didik dapat menggunakan alat praktek dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.2.2 Peserta didik dapat membersihkan lokasi kerja simulasi digitaldilakukan dengan tepat, teliti, kreatif, dan inovatif 4.2.3 Peserta didik dapat membuat mail merge dideskripsikan dengan benar, teliti, dan dapat dipertanggung jawabkan 4.3 Afektif 4.3.1 Peserta didik dapat mematuhi aturan-aturan workshop dengan benar, disiplin, dan penuh tanggung jawab 4.3.2 Peserta didik dapat bekerja sama dengan kelompoknya dalam pekerjaan perhitungan volume pekerjaan 4.3.3 Peserta didik mengikuti kegiatan Proses Belajar Mengajar dengandisiplin dan penuh tanggung jawab

E. Materi Pembelajaran

1. Deskripsi mail marge 2. Kegunaan mail marge 3. Cara membuat mail merge

F. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan : Scientific 2. Model : Demonstrasi a. Demonstrasi b. Tanya Jawab c. Praktik

G. Media dan Sumber Belajar

1. Media a. white board b. Laptop c. Lcd dan layar H. Sumber Belajar Modul simulasi digital

I. Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Guru Siswa Pendahuluan 1. Guru memberi salam, mengondisikan kelas dan pembiasaan, mengajak berdoa, dan menanyakan kondisi siswa dan mempresensi siswa 2. Guru memberikan motivasi pada siswa Menekankan pentingnya materi pelajaran ini untuk masa datang Memberikan contoh penerapan materi pelajaran di lapangan kerja 3. Gurumelakukan apersepsi mengenai materi yang akan dibahas 4. Guru menyampaikan kompetensi dasar, tujuan pembelajaran 1. Siswa menjawab salam, menertibkan tempat duduk dan menertibkan diri, berdoa, dan menjawab kondisinya dan kehadirannya 2. Siswa termotivasi 3. Siswa memperhatikan dan bertanya terkait hal-hal yang perlu penjelasan lebih dalam 15 menit Kegiatan Inti Mengamati 1. Guru memberikan 1. Siswaduduk secara 15 menit Kegiatan Deskripsi Kegiatan Waktu Guru Siswa instruksi secara jelas kepada siswa dan membagi siswa dalam kelompok praktik 2. Guru menjelaskan teori singkat tentang mail merge 3. Guru menjelaskan alat yang digunakan unutk pelajaran simulasi digital 4. Guru menjelaskan materi tentang mail merge 5. Guru menjelaskan langkah cara membuat mail merge 6. Guru mendemonstrasikan cara membuat mail merge Guru mengamati, membimbing, dan memfasilitasi tiap kelompok praktik, dan mengatur waktu praktik berkelompok 2. Siswa memperhatikan penting yang disampaikan guru 3. Menanyakan hal yang kurang jelas bagi siswa dan mencatat hal yang perlu dicatat 4. Siswa menyiapkan alat dan praktik Menanya 1. Guru mengkondisikansiswa untuk secara aktif bertanya tentang topik yang berkaitan dengan materi praktik alat apa saja yang dipergunakan dalam pekerjaan simulasi digital Bagaimana cara membuat mail marge 2. Guru melaksanakan 1. Siswa mengajukan pertanyaan secara aktif dan mandiri tentang pekerjaan simulasi digital 15 menit